Bravely Default 2: Hoe u elke taak kunt ontgrendelen

Veel plezier erin Dapper in gebreke blijven 2komt van het uitgebreide banensysteem van de game. Elke baas heeft een Asterisk, en als je ze verslaat, kun je die Asterisk pakken en een nieuwe baan krijgen. In deze Dapper in gebreke blijven 2 banen- en vaardighedengids, we leiden je door alle banen in het spel, de beste baan- en subbaancombinaties, en een paar tips voor het verdienen van Job Points (JP).

Inhoud

  • Hoe elke taak in Bravely Default 2 te ontgrendelen
  • De beste functiecombinaties in Bravely Default 2
  • Hoe JP te grinden in Bravely Default 2

Elke taak geeft je toegang tot een nieuwe lijst met vaardigheden, evenals verschillende wapenprofetieën en basisstatistieken. Voor het opbouwen van je team is meer nodig dan een paar banen bij elkaar gooien en er het beste van hopen, dus zorg ervoor dat je bij het samenstellen van je opstelling zorgvuldig bedenkt waar elke baan goed in is.

Aanbevolen video's

Verder lezen:

  • Dapper standaard 2: Hoe vind je de laatste kist in Hydrangea Hills?
  • De beste JRPG's aller tijden
  • De beste anime-videogames

Hoe elke taak in Bravely Default 2 te ontgrendelen

Je ontgrendelt de meeste banen in Dapper in gebreke blijven 2 door simpelweg het spel te spelen. Er zijn in totaal 24 banen, en je zult er maar drie missen als je je aan de hoofdverhaallijn houdt en de neveninhoud negeert. Twee daarvan komen uit eenvoudige side-quests in Hoofdstuk 1 en Hoofdstuk 3, terwijl de laatste taak pas beschikbaar komt nadat je het spel één keer hebt verslagen.

We zullen geen specifieke baasnamen of referentieverhaalgebeurtenissen noemen, maar er kunnen hieronder kleine spoilers staan.

Proloog

De Proloog laat je kennismaken met alle belangrijke banen die je nodig hebt voor de rest van je spel. De Black Mage- en White Mage-banen zullen je waarschijnlijk volgen tot ten minste hoofdstuk 3, en de Monk-baan is gedurende het hele spel nuttig. Zorg ervoor dat je vroeg begint met het nivelleren van de Freelancer-baan, zodat je passieve vaardigheden kunt ontgrendelen die JP stimuleren.

  • Freelancer
    • Hoe te ontgrendelen: Je ontgrendelt de Freelancer-baan door het spel te starten.
    • Beschrijving: De meest elementaire baan in Dapper standaard 2, Freelancers specialiseren zich in niets. De baan heeft echter een aantal nuttige JP-boostvaardigheden en wordt geleverd met Examine, waarmee je het Lore Book kunt invullen en de zwakke punten van de vijand kunt ontdekken.
  • Zwarte tovenaar
    • Hoe te ontgrendelen: Je ontgrendelt de Black Mage-baan automatisch nadat je gezelschap zich aan het begin van het spel bij je heeft aangesloten.
    • Beschrijving: De Black Mage-baan wordt geleverd met een klein scala aan elementaire magie met verschillende intensiteiten. Je krijgt vuur-, water- en bliksemmagie, waardoor je de meeste zwakke punten al vroeg in het spel kunt bereiken.
  • Witte Magiër
    • Hoe te ontgrendelen: Je ontgrendelt de White Mage-baan automatisch nadat je gezelschap zich aan het begin van het spel bij je heeft aangesloten.
    • Beschrijving: Witte Magiërs genezen en ondersteunen het feest, en waarschijnlijk heb je er voor het grootste deel één in je gezelschap Dapper in gebreke blijven 2. Raise and Arise biedt je manieren om bondgenoten weer tot leven te wekken zonder een Phoenix Down uit te geven, en de verschillende genezende spreuken zijn essentieel om de meeste gevechten te doorstaan.
  • Voorhoede
    • Hoe te ontgrendelen: Je ontgrendelt de Vanguard-baan automatisch nadat je gezelschap zich aan het begin van het spel bij je heeft aangesloten.
    • Beschrijving: De Vanguard-taak is een eenvoudige taak die schade aanricht, waarbij de nadruk ligt op hoge HP en fysieke aanvalsstatistieken. Het is op zichzelf al een krachtige baan, maar je wilt je Vanguard aanvullen met een andere baan. Berserker en Beastmaster zijn goede combinaties in het vroege spel.
  • Monnik
    • Hoe te ontgrendelen: versla Horten, de tweede en laatste baas van de proloog.
    • Beschrijving: Bij de baan van Monk draait alles om het gebruik van je HP als hulpmiddel. In het begin is Qiwong Wave handig om wat schade aan te richten terwijl een vijand in gebreke blijft, en Focal Blast kan de meeste vijanden in één keer neerschieten als je de MP over hebt. Anders past de Monk-baan goed bij elke baan met hoge HP- en verdedigingsstatistieken, zoals Shieldmaster en Vanguard.

Hoofdstuk 1

Hoofdstuk 1 rondt de basisopstelling af die in de Proloog is geïntroduceerd. De diefjob is de belangrijkste, dus zorg ervoor dat je het niveau snel verhoogt. Anders brengt Hoofdstuk 1 de eerste optionele taak van het spel, die je op elk moment tijdens het hoofdstuk kunt ophalen.

  • Bard
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de eerste baas van Hoofdstuk 1.
    • Beschrijving: Barden gebruiken liedjes om groepsleden te verbeteren en vijanden te debuggen. Het is een goed idee om een ​​gevecht mee te openen Laat ze je niet te pakken krijgen of Laat ze je niet misleiden afhankelijk van of je je fysieke of magische verdediging moet versterken. Anders, Sluit die vermoeide ogen kan een doelwit in slaap brengen. Er zijn een paar belangrijke Bard-vaardigheden die je aan je genezer wilt koppelen, vooral de vaardigheden die de verdediging verhogen.
  • Beestmeester
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de tweede baas van Hoofdstuk 1.
    • Beschrijving: De Beastmaster-baan zou bekend moeten zijn bij JRPG-fans, net als de vorige. Beastmasters vangen monsters en laten ze vrij. Vroegtijdig een Beastmaster met een hoger level hebben kan veel helpen, vooral als je monsters kunt vangen die schade aanrichten waar een baas zwak tegen is. De meeste monsters richten veel meer schade aan dan jij in een vroeg stadium kunt doen, en je kunt dat nog verder uitbreiden als je je op een zwakte richt. Wat betreft vaardigheden is er niet veel anders dan het vangen en loslaten van monsters. Muilkorf is echter af en toe handig, zodat je een vijand het zwijgen kunt opleggen.
  • Dief
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de derde baas van Hoofdstuk 1.
    • Beschrijving: De taak dief is gericht op snelle fysieke aanvallen en het stelen van items. Het is een beetje saai, maar je zult waarschijnlijk het grootste deel van je spel een dief in je gezelschap houden, en dat komt door één belangrijke vaardigheid: Godspeed Strike. Het richt enorme schade aan en zelfs nog meer als je je snelheidsstatistiek kunt verbeteren. Anders geeft stelen je iets anders dan in gebreke blijven, en de klus gaat gepaard met een paar fysieke aanvallen voor het stelen van HP of MP.
  • Berserker
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de vierde baas van Hoofdstuk 1.
    • Beschrijving: Berserkers ruilen snelheid in voor schade, waarbij ze zich richten op krachtige fysieke aanvallen. Shell Split en Scale Strip zijn handig om wat schade op te lopen terwijl je fysiek of magisch verlaagt verdediging, terwijl Crescent Moon en Level Slash je een manier bieden om schade aan meerdere tegenstanders toe te brengen eenmaal. Overweeg om de Berserker-baan te combineren met een op schade gerichte baan, zoals Vanguard of Swordmaster.
  • Gokker (optioneel)
    • Hoe te ontgrendelen: Voltooi de zoektocht Een gok nemen vanuit de gokhal in Savalon.
    • Beschrijving: De Gambler-taak is de eerste optionele taak in Dapper in gebreke blijven 2, en het is een leuke. In plaats van HP of MP gebruiken de meeste Gambler-vaardigheden geld. De meeste hebben ook een element van RNG, waardoor je aan een wiel moet draaien dat elke vaardigheid die je gebruikt, kan verbeteren. De Gambler-baan brengt een hoog risico met zich mee, en biedt een hoge beloning, met een lijst met vaardigheden die alles omvat, van enorme fysieke schade tot het tot leven wekken van gevallen bondgenoten. Overweeg om een ​​gokker vroegtijdig te levelen.

Hoofdstuk 2

Hoofdstuk 2 gaat over specialisatie. Hier heb je eindelijk toegang tot wind- en steenmagie en krachtige debuffs.

  • Rode Magiër
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de eerste baas van Hoofdstuk 2.
    • Beschrijving: De taak van de Rode Magiër bevindt zich tussen de taken van de Witte Magiër en de Zwarte Magiër en balanceert aanvallende en verdedigende magie. We raden je ten zeerste aan om je Black Mage te trainen als Rode Magiër zodra je alle Black Mage-vaardigheden hebt ontgrendeld. Zwarte Magiërs handelen in vuur-, bliksem- en watermagie. De taak van de Rode Magiër rondt dat af met steen- en windmagie, en bevat verschillende genezende spreuken om wat warmte van je genezer af te nemen.
  • Ranger
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de tweede baas van Hoofdstuk 2.
    • Beschrijving: Ondanks de naam is de taak van de Ranger niet gericht op afstandsaanvallen (bereik doet er immers niet echt toe in een turn-based RPG). In plaats daarvan wordt de Ranger-taak geleverd met een lijst met fysieke aanvallen die effectief zijn tegen verschillende monsterfamilies. De meeste spelers zullen Ranger-vaardigheden nuttig vinden bij vrijwel elke build.
  • Schildmeester
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de derde baas van Hoofdstuk 2.
    • Beschrijving: De Shieldmaster-baan wordt geleverd met een enorme HP-verbetering en een reeks vaardigheden waarmee je schade kunt omleiden. Represaille en Bodyguard zijn een solide combinatie, waarbij de schade wordt omgeleid naar je Shieldmaster en de aanvaller wordt gedwongen 5o% van die schade terug te nemen. Anders is The Gift of Wisdom een ​​uitstekende vaardigheid om de MP van je magiërs aan te vullen zonder elixers te gebruiken. Elke taak met een hoge HP en schade aanricht vormt een goede combinatie met Shieldmaster. Denk aan Swordmaster, Berserker of Vanguard.
  • Pictomancer
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de vierde en laatste baas van Hoofdstuk 2.
    • Beschrijving: De Pictomancer-baan richt zich op debuffs die het slagveld in de loop van de tijd kunnen beheersen. Dat omvat het verminderen van fysieke en magische aanvallen, herstellende kracht en fysieke en magische verdediging. Latere functieniveaus kennen ook lichte en donkere magische aanvallen toe, waardoor je een aantal zwakke punten van de vijand kunt aanvallen. Overweeg om de Pictomancer-baan te koppelen aan een van je magische gebruikers (genezer of Black Mage). Het past ook goed bij de Ranger-baan als je op zoek bent naar een flexibelere bouw.

Hoofdstuk 3

Hoofdstuk 3 brengt nog een paar flexibele banen, waardoor je de banen van de Witte Magiër en de Zwarte Magiër kunt vervangen die je waarschijnlijk tot nu toe hebt gebruikt. Net als Hoofdstuk 1 is er een optionele taak die je op elk moment tijdens Hoofdstuk 3 kunt oppakken.

  • Dragoon
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de eerste baas van Hoofdstuk 3.
    • Beschrijving: De Dragoon-baan wordt geleverd met een reeks fysieke aanvallen die goed werken met speren. Buiten deze aanvallen (waarvan er een paar doordrenkt zijn met bliksemmagie) heeft de Dragoon-baan de kenmerkende Jump-vaardigheid, waardoor je uit het slagveld kunt springen en de volgende beurt kunt neerslaan. Omdat het een grotendeels op schade gebaseerde taak is, kun je Dragoon koppelen aan Swordmaster, Vanguard of Berserker, om er maar een paar te noemen. Het werkt echter met vrijwel alle niet-magische taken.
  • Geestmeester
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de tweede baas van Hoofdstuk 3.
    • Beschrijving: De baan van Spiritmaster zal waarschijnlijk je Witte Magiër vervangen (of op zijn minst versterken). Waarschijnlijk heb je op dit moment een Rode Magiër die een aantal genezingstaken uitvoert, en het kan lijken alsof je genezer niet veel doet. De Spiritmaster-taak lost dat op. Naast krachtige lichtmagie wordt de baan geleverd met versies van White Mage-vaardigheden die plaatsvinden over een reeks beurten in plaats van allemaal tegelijk. Voor koppelingen werken alle ondersteuningsklassen. White Mage is geweldig als je wat extra genezing nodig hebt, maar overweeg ook Pictomancer, Oracle en Bard.
  • Zwaardmeester 
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de tweede baas van Hoofdstuk 3.
    • Beschrijving: Je ontgrendelt de Swordmaster-baan naast Spiritmaster, en het is in hoge mate de yin van de yang van de vorige taak. Zwaardmeesters kunnen verschillende houdingen aannemen om meerdere keren achter elkaar aan te vallen, tegenaanvallen uit te voeren en meer. De Swordmaster-baan past goed bij de meeste andere fysieke banen, waaronder Ranger en Vanguard. Houd echter wel rekening met uw snelheidsstatistieken.
  • Orakel
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de derde en laatste baas van Hoofdstuk 3.
    • Beschrijving: De Oracle-functie ondersteunt uw team door de tijd te controleren. In plaats van verdedigings- of aanvalsverbeteringen kun je vaardigheden gebruiken om je team haast te geven, vijanden te vertragen en meer treffers uit te delen wanneer je aanvalt. Bij deze klus horen ook wat magische vaardigheden op het gebied van vuur, water en donder, dus overweeg om je Black Mage te vervangen door een Orakel.
  • Zalfmaker (optioneel)
    • Hoe te ontgrendelen: Voltooi de zijmissie van Glynn Awakens buiten Ederno.
    • Beschrijving: Met de taak Salve-Maker kun je items combineren om nieuwe te maken en wat geld uitgeven om een ​​medicijn te maken dat de bloeddruk verhoogt of verlaagt. Eerlijk gezegd is het een van de minst nuttige banen in het spel. Het lijkt een beetje op een freelancer-baan in de late game, wat betekent dat er een aantal nuttige vaardigheden bij komen, maar dat ze geen groot verschil maken in de strijd.

Hoofdstuk 4

In hoofdstuk 4 veranderen de zaken een beetje. In plaats van een lineaire reeks bazen, kun je de eerste drie banen in elke gewenste volgorde ontgrendelen. Er is geen beste manier om dit aan te pakken, dus zoek gewoon de baan op die u het meest interessant lijkt.

  • archanist
    • Hoe te ontgrendelen: Voltooi de opdrachtenreeks die begint in Wiswald.
    • Beschrijving: Archanisten zijn meesters in krachtige aanvallende magie. Naast duistere magie wordt de baan van Archanist geleverd met vaardigheden die andere soorten magie combineren. Meltdown combineert bijvoorbeeld vuur- en windmagie. De klus werkt goed met elke aanstootgevende magische build, dus overweeg om deze te combineren met Oracle of Red Mage. Pictomancer maakt ook een dodelijke combo, waardoor je vijanden kunt verslaan en kunt opvolgen met krachtige elementaire magie.
  • Bastion
    • Hoe te ontgrendelen: Voltooi de opdrachtenreeks die begint in Halcyonia.
    • Beschrijving: Bij de functie van Bastion draait alles om bescherming. Met Rampart en Vallation kun je barrières opwerpen om een ​​fysieke of magische aanval te blokkeren, en met latere vaardigheden kun je meerdere BP in een beurt verdienen, terwijl je tegenstanders ervan weerhoudt BP te verdienen. Het is moeilijk om de Bastion-baan te plaatsen, maar deze gaat meestal goed samen met snelle fysieke banen. Dat omvat Thief, Monk en Gambler.
  • Fantoom
    • Hoe te ontgrendelen: Voltooi de opdrachtenreeks die begint in Savalon.
    • Beschrijving: Phantoms zijn gespecialiseerd in het aanrichten van kritieke schade en aanvallen met meerdere treffers. Jij kan combineer de Phantom-baan met vrijwel elke fysieke klasse, maar met zoveel mogelijk Dapper in gebreke blijven 2 spelers hebben het al door, het werkt het beste met de diefbaan. Door kritische treffers toe te voegen aan de Godspeed Strike van de dief, wordt een krachtige aanval nog krachtiger. Met deze combo kun je gemakkelijk de rest van het spel doorlopen.
  • Hellblade
    • Hoe te ontgrendelen: Versla de eindbaas van Hoofdstuk 4.
    • Beschrijving: De “laatste” baan die je ontgrendelt Dapper in gebreke blijven 2 is een uiterst krachtige. Met de Hellblade-taak kun je HP versnellen om fysieke aanvallen uit te voeren doordrenkt met elementaire magie. Je wilt de Hellblade-baan aan je schadedealer geven en deze koppelen aan Berserker, Vanguard of Swordmaster.

Nieuw spel+

New Game+ brengt een extra taak met zich mee, waarmee je het echte einde van het spel kunt bereiken.

  • Dappere drager (optioneel)
    • Hoe te ontgrendelen: Speel het spel normaal uit en laad vervolgens je save opnieuw om het pad naar het echte einde te beginnen.
    • Beschrijving: De taak van Bravebearer is Dapper standaard 2's ultieme taak en een beloning voor het bereiken van het ware einde. De baan gooit in feite alle regels overboord, met meerdere fysieke vaardigheden die schade aanrichten, vermenigvuldigd met de tijd die je hebt gespeeld. Het is een beloning voor het verslaan van alles, dus je hoeft je geen zorgen te maken over paren.

De beste functiecombinaties in Bravely Default 2

Er zijn talloze manieren om uw feest in te bouwen Dapper in gebreke blijven 2. De helft van het plezier is het experimenteren met verschillende bouwwerken om te zien welke banen samenwerken. We hebben vijf functiecombinaties die je tijdens het spel kunt gebruiken. Als je wilt experimenteren, zorg er dan voor dat je voor elke taak de wapenvaardigheid en de basisstatistieken controleert. Je wilt de Thief-taak bijvoorbeeld niet koppelen aan een lage-snelheidsstatistiek.

Zwarte magiër/rode magiër

Dit is een essentiële combinatie, dus we raden aan dat je een personage hebt dat de Zwarte Magiër een niveau hoger brengt op weg om de Rode Magiër-baan te ontgrendelen. Met beide kun je al je elementaire bases bedekken. Zwarte Magiër geeft je vuur, water en bliksem, terwijl Rode Magiër je wind en steen geeft. Sterker nog, voor de Red Mage-baan zijn een paar genezende spreuken beschikbaar, waardoor je genezer de ruimte krijgt om te verbeteren en andere vaardigheden te gebruiken.

Witte Magiër of Spiritmaster/Bard

Net als de vorige combo is deze gewoon logisch. De White Mage-baan heeft alle vaardigheden op het gebied van genezing, opwekking en statusgenezing die je nodig hebt, terwijl de Bard-baan een hele reeks statusverhogende vaardigheden bevat. In een vroeg stadium kun je je team buffen of het vijandelijke team debuggen met behulp van Bard-vaardigheden, terwijl je de genezende magie van de Witte Magiër in je achterzak houdt. Vervang later de White Mage-taak door Spiritmaster.

Vanguard of monnik/schildmeester

De taak van Vanguard zit gevangen tussen het oplopen van schade en het uitdelen ervan, waardoor je gedwongen wordt zorgvuldig af te wegen hoeveel HP je Vanguard nog over heeft. De Shieldmaster-taak lost dit probleem op. Een enorme boost om HP te baseren met de Shieldmaster-taak maakt het een perfecte combinatie met Vanguard, dat al gericht is op het absorberen van aanvallen. Deze combinatie kan schade aanrichten, maar wat nog belangrijker is, het kan net zo veel kosten.

Voor een meer offensieve constructie vervang je Vanguard door Monk. De hoge HP van Shieldmaster geeft je monnik voldoende voer om vaardigheden te activeren.

Spook/dief

Buiten een onbedoelde Persoon 5 referentie, deze functiecombinatie is verrassend krachtig. De Phantom-job verhoogt je kritieke, ontwijkings- en snelheidsstatistieken, die allemaal goed passen bij de Thief-job. De Godspeed Strike van de dief wordt zeer dodelijk met een verandering naar kritiek en de hogesnelheidsstatistiek van de Phantom-baan.

Arcanist / Pictomancer

De krachtige elementaire magie van de archanistische taak vormt een natuurlijke combinatie met de debuffs van de Pictomancer. Deze opstelling in de late game is geweldig voor je Black Mage, waardoor je nog steeds zwakke punten met magie kunt aanpakken, terwijl je wat meer ondersteunende vaardigheden krijgt. Het is echter een beetje lastig om deze combo naar een hoger niveau te tillen, omdat de vaardigheden van de Pictomancer op zichzelf niet geweldig zijn. Overweeg eerst de Archanist-taak naar een hoger niveau te tillen, of gebruik een maximale Black Mage.

Hoe JP te grinden in Bravely Default 2

Dapper in gebreke blijven 2 is een traditionele JRPG, dus bereid je voor op wat grinden. Gelukkig zijn er een paar dingen die je kunt doen om de sleur een beetje gemakkelijker te maken en de tijd te verkorten die nodig is om elke klus maximaal uit te voeren.

Verbeter een groep freelancers

Het eerste wat je moet doen is de Freelancer-taak van al je personages naar niveau 12 brengen. Dat geeft je toegang tot twee belangrijke passieve vaardigheden: JP Up en JP Up and Up. De eerste vermenigvuldigt alle JP die je verdient met 1,2, en de laatste vermenigvuldigt de JP-inkomsten met 1,5. Gecombineerd leveren ze 1,7x JP op. Nadat je deze passieve vaardigheden hebt verdiend, kun je ze uitrusten, zelfs als je niet over de Freelancer-baan beschikt.

In het begin is het een beetje jammer, maar als je je hele gezelschap bijna twee keer zoveel JP geeft, wordt het opdoen van ervaring met andere klussen veel, veel gemakkelijker.

Multibattles zijn het beste, maar zeldzame monsters werken

Je kunt meerdere gevechten aangaan door een groep vijanden dicht bij elkaar tegen te komen. Elke golf verhoogt de JP-vermenigvuldiger aan het einde van het gevecht, dus je wilt zoveel mogelijk mobs verzamelen.

Er zijn twee manieren om dat te doen. De eerste is om items uit te geven die bepaalde soorten monsters aantrekken. Op deze manier krijg je multibattles, maar de meeste zijn slechts met een paar mobs, en je zult veel items uitgeven. Een betere manier om dit te doen is door terug te keren naar een gebied in de bovenwereld waar vijanden voor je vluchten. Zoek dan een hoek en jaag zoveel mogelijk vijanden in die hoek. Ren naar binnen zodra je iedereen hebt verzameld en herhaal.

Als je problemen ondervindt, kun je ook gevechten aangaan met zeldzame monsters. Laat in het spel kun je enkele van de eerdere zeldzame monsters binnen een paar treffers uitschakelen. Dit proces is niet zo snel als het uitvoeren van multibattles, maar het is nog steeds sneller dan willekeurige ontmoetingen.

Ontdek wanneer je niet speelt

Ten slotte kun je JP verdienen, zelfs als je niet speelt Dapper in gebreke blijven 2. In het online gedeelte van de game kun je de game verkennen terwijl je Switch in de slaapstand staat. Wanneer je andere spelers tegenkomt die aan het verkennen zijn, kom je soms schatten tegen. Als er niets anders is, zorg er dan voor dat u begint met verkennen voordat u uw Switch uitschakelt. Als je de maximale 12 uur verkent, zul je meestal eindigen met een paar JP-bollen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Final Fantasy 16 Tijdige accessoires: wat ze zijn en hoe je ze kunt uitrusten
  • Harvestella Jobs-gids: Hoe te ontgrendelen, hoe te upgraden en meer
  • Xenoblade Chronicles 3 Nopon Coins-gids: wat ze doen en hoe je ze kunt bewerken
  • Monster Hunter Stories 2 Bottle Cap-gids: waar je ze kunt vinden en hoe je ze het beste kunt uitgeven
  • Hoe speel je multiplayer in Monster Hunter Stories 2