House of the Dead: Overkill Extended Cut-recensie

Huis van de Doden: Overkill, van Sega, blijft een van de beste game-ervaringen die je kunt vinden Nintendo's Wii. De nieuwe House of the Dead: Overkill Uitgebreide Cut vervult niet echt dezelfde rol in de nieuwe PlayStation 3-release, maar dat doet er niet echt toe. Het schieten op zombies voor punten is nog steeds belachelijk vermakelijk, en de ervaring wordt verder verbeterd door enkele van de grappigste teksten die videogames tot nu toe hebben gezien.

Nooit eerder vertoonde beelden

De haak met Uitgebreide snit, net als Overdreven ervoor, is een on-rails light gun shooter aan het verkleden om eruit te zien als een verbluffend slechte en overdreven B-film. Als je de dubbelfunctie van Quentin Tarantino/Robert Rodriguez hebt gezien Grindhuis, je hebt al een idee van de toon van dit spel. Het grootste verschil in de PS3-game, afgezien van de nieuw verbeterde high-definition graphics, is de toevoeging van twee niveaus met in de hoofdrollen Varla Guns en nieuwkomer Candi Stryper.

Aanbevolen video's

De twee toegevoegde niveaus verkennen een stukje van Varla’s achtergrondverhaal terwijl Agenten G en Washington hun jacht op Papa Caesar voortzetten. Deze twee niveaus beginnen al vroeg en bevatten dezelfde soort actie die typerend is voor de rest van het spel, hoewel de schrijfwijze beslist niet zo sterk is. Varla is op haar eigen manier grappig genoeg, maar Candi is ronduit irritant. Je zult het beu zijn om haar stem te horen voordat ze haar eerste zin heeft uitgesproken. Het is meestal geen probleem als het verhaal van een game niets oplevert, maar de avonturen van G en Washington zijn op zichzelf zo grappig dat het verrassend is om de twee op Varla/Candi gerichte niveaus te zien uit sputteren.

house-of-the-dead-overkill-extended-cut-1

Nieuwe look, hetzelfde gevecht

Gelukkig zijn het de stukjes die jij toneelstuk zijn net zo vermakelijk als de rest van het spel. De nieuwe fasen brengen een aantal extra, en soms erg grove, zombiemodellen met zich mee, evenals twee bazen, één per niveau. Het baasvechtproces in het algemeen is gestroomlijnd sinds de Wii-release van het spel, waarbij een tweede meter op het scherm verschijnt wanneer je de kans hebt om de komende aanval van een baas te onderbreken; schiet op de juiste plekken om de blauwe meter leeg te laten lopen voordat de aanval wordt geactiveerd, zodat je gezondheid nog een tijdje behouden blijft.

De niveaus zelf voelen ook enigszins aangepast aan, hoewel dit gewoon mijn tijd zou kunnen zijn zonder het originele Wii-gesprek. De actie voelt echter geweldig aan dankzij de volledig verwachte Move-ondersteuning Uitgebreide snit. De game is eigenlijk op zijn best als je een Sharp Shooter-mount gebruikt - dit is misschien wel de beste reden om er ooit een te bezitten - maar zelfs het gebruik van alleen de basis Move-bewegingscontroller is bevredigend.

Het werkt precies zoals je zou verwachten; richt en schiet. De Move biedt een grotere nauwkeurigheid dan de Wii-afstandsbediening, dus het is vrij eenvoudig om hoofdschot na hoofdschot op een rij te zetten. Er is ook ondersteuning voor DualShock-controllers, hoewel het absoluut een minder dan ideale manier is om te spelen. Een pluim voor Sega omdat ze zelfs niet-Move-bezitters het spel hebben laten uitproberen, maar als je met een analoge thumbstick speelt, krijg je alleen maar behoefte aan bewegingsbediening.

house-of-the-dead-overkill-extended-cut-2

Meer dan de Wii aankan

Alle modi van het Wii-spel keren terug, hoewel de Director’s Cut – die wordt ontgrendeld nadat je het verhaal eenmaal hebt uitgespeeld – de meeste verbetering vertoont. In de basis kijk je nog steeds naar een langere en hardere, opnieuw gesneden versie van elk van de spelniveaus, inclusief nieuwe. Er zijn ook enkele extra opties voor het ontgrendelen van wapens in de Gun Shop van de game, evenals ontgrendelbare ‘cheats’ die kunnen worden gebruikt om de uitdaging te vergroten, bijvoorbeeld door meer zombies toe te voegen.

Bovendien vind je in elk level meer verzamelobjecten waar je op kunt jagen, inclusief de zeer welkome toevoeging van gloeiende groene contant geld. Als er al een grote klacht was over het originele Wii-spel, dan is het dat geld verdienen te moeilijk werd nadat je het verhaal en Director’s Cut één keer had doorgenomen.

Ten slotte, House of the Dead: Overkill Uitgebreide Cut omvat stereoscopische en anaglyfische 3D-ondersteuning. Voor het eerste heb je een speciale tv en een dure bril nodig, maar voor het laatste is het gewoon jouw standaard 3D, het soort waarbij mensen al naar de film gingen en een bril droegen jaren vijftig. Vreemd genoeg bevat de game GEEN ingebouwde set 3D-specificaties; je zult je eigen angst moeten aanjagen als je wilt profiteren.

Conclusie

Over het geheel genomen is dit een behoorlijk geweldig pakket. Het toegevoegde verhaal biedt niet veel, maar de nieuwe levels zijn leuk om te spelen en brengen een paar walgelijke nieuwe bazen in de mix. Het is enigszins verbijsterend dat er geen 3D-bril wordt meegeleverd om te profiteren van de nieuwe weergavemodus, maar dat is een ondergeschikt punt. Belangrijker zijn de versterkte HD-beelden – die er net zo goed uitzien als een HD-ified Wii-poort – en Move-ondersteunde gameplay. Dit is nog steeds een on-rails-shooter, dus de kilometerstand kan voor sommige fans variëren, maar Uitgebreide snit verbetert de PS3-release in alle opzichten.

Score: 9 uit 10

(Deze game is beoordeeld op de PlayStation 3 op een exemplaar van Sega)

Aanbevelingen van de redactie

  • We hebben de beste (en slechtste) opstartgeluiden van videogamesystemen gerangschikt
  • De beste PS3-games aller tijden
  • Red Dead Redemption 2 cheatcodelijst en hoe u deze kunt activeren
  • De eerste twee House of the Dead-games krijgen remakes, maar voorlopig niet
  • Overkill’s ‘The Walking Dead’ is voor onbepaalde tijd uitgesteld voor PlayStation 4 en Xbox One

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.