Ik was op zijn zachtst gezegd sceptisch over het idee om op een XR-bril te gamen. Ik had vragen in mijn hoofd over hoe ik ze zou gebruiken, Waarom Ik zou ze gebruiken, en cynische antwoorden op beide.
Inhoud
- Een enorm scherm, waar u maar wilt
- Groeipijn
- Racen richting de finish
Maar al die vragen verdwenen naar de achtergrond toen ik de kans kreeg om het zelf te ervaren. Ik had een paar dagen om te spelen met een prototypeversie van de Viture One XR-bril, een project gefinancierd op Kickstarter – en hoe bizar het concept ook lijkt, het is doet werk.
Aanbevolen video's
Dit is niet voor iedereen de toekomst van gaming, maar de bellen van de begindagen van VR luidden in mijn hoofd met de Viture One XR-bril. Er moet nog veel werk worden verzet aan het prototype dat ik heb geprobeerd, maar ondanks al mijn aannames zouden ze de eerste stap kunnen zijn in een opwindende nieuwe categorie voor gaming.
Verwant
- Nee, ik heb nog steeds geen spijt van de aankoop van mijn Steam Deck
- Geen grap: Asus brengt een Steam Deck-concurrent uit
- AMD RX 7900 XTX: we hebben ray tracing getest in 14 games, met gemengde resultaten
Een enorm scherm, waar u maar wilt
De Viture Ones geven je het equivalent van een 120-inch scherm, en hoewel het niet de specificaties heeft van een van de beste VR-headsets, dat hoeft niet. Volgens Viture krijg je een pixeldichtheid van 55, een volledig signaal bij 1080p met 60 fps en een piekhelderheid van 1.800 nits. Nu kon ik geen luminantiemeter in de frames bevestigen om 1800 nits te verifiëren, maar het scherm was helder genoeg om zelfs direct zonlicht dat door de ramen van mijn woonkamer binnenstroomde tegen te gaan.
Er is een beetje onscherpte rond de rand, maar het scherm ziet er geweldig uit. Het is scherp en super responsief, en elke keer dat ik de bril opzette, dreef ik voortdurend weg in een game of video. Natuurlijk kun je de omringende kamer zien en het is duidelijk dat je niet naar een fysiek scherm kijkt, maar ik heb er nooit tegen gevochten om verdiept te raken in wat ik ook deed. De Viture Ones trokken me naar binnen, wat schokkend is aangezien ik normaal gesproken een bril draag met een behoorlijk zware sterkte.
Duivel mag huilen 5 is wat mij heeft getipt. Ik speelde het op mijn Stoomdek, rechtstreeks op de bril aangesloten via een USB-C-kabel, en het voelde alsof je de game op een normaal 60 Hz-scherm speelde. Duivel mag huilen 5 is extreem snel, en de Viture Ones hielden uitzonderlijk stand. Ik heb ook een paar YouTube-video's en wat Netflix op mijn bank bekeken, waardoor ik kon gaan liggen of mijn hoofd kon laten rusten terwijl ik mijn media altijd in het midden van mijn gezichtsveld had.
Overal een scherm hebben is een groot pluspunt. Ik kan je niet vertellen hoe vaak ik mijn hoofd onhandig heb moeten neerleggen tijdens het spelen van een game of het kijken naar een film film wanneer ik wil uitrusten en toch het scherm wil zien, en het is over het algemeen zo ongemakkelijk dat ik het gewoon niet doe Het. De Viture Ones overwinnen dat probleem, in tegenstelling tot elk apparaat dat je nu kunt kopen, en wegen slechts 78 gram, zodat ze nooit zwaar aanvoelen.
De ervaring thuis is geweldig, maar ik zou de Viture Ones heel graag in actie willen zien in een vliegtuig. Een zonnebril in een vliegtuig ziet er misschien raar uit, maar ik kan er niet tegen om naar mijn telefoon te kijken om een film te kijken of naar mijn Steam Deck om tijdens een vlucht een game te spelen. Deze bril lijkt een enorme overwinning als je veel reist.
De Viture Ones kunnen een kijkje in de toekomst van gaming bieden, tenminste voor enthousiastelingen zoals ik die het niet erg vinden om gekke technologie op hun gezicht te binden. Het is een blik in de toekomst, maar we zijn er nog niet.
Groeipijn
Alle vroege prototypes komen met een waslijst aan problemen, en Viture stuurde een lijst met problemen waarvan het op de hoogte is en waaraan wordt gewerkt voor een bril die zal worden verzonden. Ik concentreer me meer op de hindernissen die zich voordoen bij het ontwerpen van een uniek product, en ik hoop dat Viture deze problemen aanpakt voordat de tweede versie wordt uitgebracht.
Bovenal is de grootte een probleem. Je krijgt drie neuspads in verschillende maten, maar geen enkele past op mijn (weliswaar grote) neus. Comfort is hier ook niet het probleem. Als de bril niet goed op uw gezicht is geplaatst, kunt u niet het volledige scherm zien. Ik ben me er terdege van bewust hoe ongemakkelijk de bril op mijn gezicht staat, maar dat was de enige manier waarop ik hem kon instellen en toch het scherm kon zien.
Er is een reden dat gewone brillen zoveel verstelpunten hebben, en het is moeilijk om die flexibiliteit te hebben met de hoeveelheid technologie die in de Viture Ones zit. De ergonomie heeft absoluut meer afstemming en meer flexibiliteit nodig voor grotere hoofden.
De bril zelf heeft niet veel rekenkracht. Als je toegang wilt tot het besturingssysteem, moet je de bril op de nekband aansluiten. De band is supercomfortabel en licht, en al je bedieningselementen zijn gemakkelijk toegankelijk. Binnen een paar uur wist ik zonder nadenken waar alles was.
De werkelijke rekenkracht zit in de nekband en wordt actief gekoeld. De nekband warmt op en je hoort een ventilator binnenin die probeert alles koel te houden met minimale ventilatie. Het is niet ongemakkelijk, maar met de matte ingebouwde luidsprekers voelt het alsof het ventilatorgeluid en de luidsprekers tegen elkaar vechten.
Ik heb het optionele mobiele dock, het derde deel van de Viture Ones, niet kunnen uitproberen. Dit dock is exclusief voor de Switch en wordt rechtstreeks op de console aangesloten. Het werkt waarschijnlijk net zo goed als het Steam Deck, wat geweldig is, en Viture zegt dat het zelfs kan opschalen van 720p bij 30 fps naar 1080p. Het bedrijf zegt 1080p bij 60 fps, maar we hebben het hier over de Nintendo Switch.
Racen richting de finish
De Viture Ones zijn de eerste stap in wat de komende jaren een populaire categorie zou kunnen worden, vooral omdat we brillen als de Lenovo-bril T1 beginnen op te duiken.
Er zijn enkele bruikbaarheidshindernissen die moeten worden overwonnen, maar Viture heeft duidelijk veel gedaan om de eerste versie meteen uit de startblokken te krijgen. De bril werkt, en dat is ongeveer zoveel als ik op dit moment kan vragen.
Aanbevelingen van de redactie
- Hoe Intel AI zou kunnen gebruiken om een groot probleem op het gebied van pc-gaming aan te pakken
- Als de gelekte Asus ROG Ally-prijs reëel is, zit het Steam Deck in de problemen
- Hoe Unreal Engine 5 het grootste probleem in pc-gaming aanpakt
- De ROG Zephyrus G14 maakt me woedend, maar het is nog steeds mijn favoriete gaming-laptop van 2022
- Hoe deze nieuwe Quest VR-app mij volledig verkocht op het gebied van trainen in virtual reality
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.