Even surrealistisch als sereen: 'Fe' is een koortsdroom die je kunt spelen

bijv. recensie screenshot03wm

Fe

Adviesprijs $19.99

Scoredetails
Keuze van de DT-redactie
“Fe is een fantastisch mooi spel dat je uitnodigt om te verdwalen en het leven te ontdekken.”

Pluspunten

  • Arresterend mooi
  • Sereen, geweldloos spel voelt uniek
  • Zingen is een aangrijpend middel om te communiceren met de wereld en de bewoners van het spel
  • Uitstekende score
  • Aanlokkelijke, serene omgevingen

Nadelen

  • Vergt wat geduld van spelers
  • Enkele tempohobbels
  • Kleine platformproblemen

Fe is een bijzonder spel. Het beschrijven ervan lijkt een beetje op wakker worden en iemand over een droom vertellen. Het is surrealistisch, etherisch en de details verdwijnen net zo snel als ze kwamen, waardoor je een aanhoudend gevoel van vrede achterlaat.

Dat is misschien niet hoe je gewend bent om een ​​game beschreven te horen, maar het past misschien wel bij de eerste poging van mega-uitgever Electronic Arts om indiegames te incuberen. En met Fe, de productie van de game is op zijn minst een deel van het verhaal. Het is het passieproject van de Zweedse ontwikkelaar

Zoink, de eerste dergelijke partner voor EA’s merk ‘Originals’. Op dezelfde manier waarop 20th Century Fox Studios hun Searchlight-label voor buitenlands en indie behoudt films wil Electronic Arts dat culturele cachet aanboren en indruk maken met de meer kunstzinnige menigte.

Dat Fe uit is, is het de vraag of de game aan die hoge verwachtingen kan voldoen. Simpel gezegd, dat is zo. Fe struikelt soms, maar draagt ​​zijn ziel in een logge gamesindustrie die geplaagd wordt door juridische aanvallen en manipulatieve marketing. Door dit te doen, toont het een hoopvolle weg voorwaarts en een briljante, verrijkende nieuwe manier om games te spelen.

Bos van dromen

Een nieuwsgierige, katachtige vos, je wordt wakker midden in een slaperig, surrealistisch bos. De lucht glinstert van een onbekende, bovennatuurlijke aanwezigheid. Terwijl je beweegt, veranderen de tinten en tonen van de wereld om je heen, van koel naar warm, van warm naar onheilspellend. Maar in dit eenzame bos kun je zingen.

Eerst en vooral, Fe staat in contrast met het grootste deel van de moderne games vanwege hoe weinig het je hand vasthoudt. Als je de geweldige game uit 2012 van Thatgamecompany hebt gespeeld Reis, je hebt misschien een idee van wat je kunt verwachten, maar Feheeft zelf veel nieuwe verrassingen. Tijdens het spelen heb je vrijwel geen instructie. Er is geen tutorial, geen duidelijke of voor de hand liggende richting. Of je er uiteindelijk iets uit haalt Fe zal afhangen van hoe geduldig je bent met het niet weten waar je heen moet, wat je moet doen of wat het allemaal betekent. Alle Fe wat je moet doen is zingen en andere wezens vinden die tussen de bomen dartelen en door beken rennen.

Officiële lanceringstrailer van Fe Game – Dit is Fe

Wanneer je nieuwe beestjes vindt, zullen ze hun aandacht op jou richten en even luisteren. Dan kun je voor ze zingen. Soms maak je een nieuwe vriend – een vriend die je een tijdje zal volgen op je doelloze reis – en bij anderen zal een fuchsiabloesem zich openen en je de lucht in gooien. Fe werkt op basis van deze eenvoudige speelwijze. Verloren en verward snuffel je gewoon rond in de wereld en kijk wat en voor wie je kunt zingen. Samen haast je je om meer te leren over de bossen die je deelt, waarbij je nieuwe gebieden ontdekt en geniet van de overwoekerde schoonheid van dit heiligdom.

Terwijl je speelt, kom je allerlei mystieke gebieden tegen. Reuzenherten, gloeiende grotten en serene winterse sneeuwlandschappen zijn allemaal esthetische feesten, glorieus tot leven gebracht in een wonderland van mysterie en magie. Dit zijn plaatsen die voor jou bestaan ​​om te bewonen, om alleen maar in de ruimte te bestaan ​​en alles in je op te nemen. Het biedt een gevoel van verbondenheid met het leven van het hout, Fe begeleidt u door u te leren relaties op te bouwen en te volgen waar deze u naartoe kunnen brengen. Fe nodigt je uit om ja te zeggen tegen het leven.

Problemen in het paradijs

Er zijn natuurlijk obstakels in de wildernis. Griezelige robots die alleen bekend staan ​​als de ‘stille’ zijn nieuwsgierige vijanden. Ze scannen met felle spotlichten, kijken voortdurend naar knuffelige bosbeestjes en kondigen hun vondsten aan met alarmerend, dissonant gepiep. Kort daarna zullen ze alles wat ze kunnen zien achtervolgen en verlammen, en ze meenemen in mysterieuze zwarte bollen die op kooien lijken.

Fe struikelt soms, maar draagt ​​zijn ziel aan iedereen die hem wil pakken.

Zoals je uit hun naam misschien al vermoedt, staan ​​de ‘stille mensen’ los van de rest van de wereld. Waar de vriendelijke, donzige zoogdieren van het bos op harmonieuze tonen met je mee neuriën en banden vormen, zijn de stille zoogdieren intrinsiek beangstigend. Hun agressieve gestalte en gekrijs zijn thematisch ongeveer net zo ver verwijderd als je maar kunt zijn van de zachte hymnen van het bos.

Gevangenneming door een van deze figuren vertegenwoordigt een van de weinige soorten ‘dood’ die je kunt hebben Fe – de andere is een val in bepaalde bodemloze putten over de hele wereld. Hoewel ze de verhalende rol spelen van een invasieve industriële kracht (net zoals de buizen en balken in Bloem), Fe voelt zich nooit helemaal thuis bij hen.

bijv. recensie screenshot05wm
bijv. recensie screenshot04wm
bijv. recensie screenshot02wm
bijv. recensie screenshot03wm

Fe is op zijn best als je door de prachtige landschappen beweegt. Terwijl je met hagedissen huppelt of met wezels rondscharrelt, zwelt de muziek altijd aan en duwt je verder op een ontdekkingsreis. Het is dan ook passend dat de figuur die het dichtst bij een echte tegenstander staat, je pad hindert en barrières opwerpt waar je wel en niet veilig naartoe kunt gaan. Die spanning is soms groot en verdeelt het tempo goed genoeg, maar het had vaak wat meer tijd nodig om enkele van de rustige momenten tussen de gespannen delen door te laten ademen.

Meer specifiek: tijdens het verkennen wordt je pad soms geblokkeerd door de Zwijgers, meestal wanneer je net een nieuw gebied bereikt, waardoor je voortgang wordt vertraagd tot heimelijke duwtjes. Dat weerhoudt je ervan om je erin te vestigen voordat je met obstakels wordt geconfronteerd. Maar tegelijkertijd kun je, als je eenmaal een gebied van de slechteriken hebt verlost, het verkennen zoals je wilt. alsjeblieft, en er valt iets te zeggen voor dat algemene, groeiende gevoel van vrijheid als jij voortgang.

Systemen op systemen

Fe is bedrieglijk eenvoudig, maar het minimalistische ontwerp blijkt langzamerhand opmerkelijk slim te zijn. Het vermogen om te zingen en te bewegen is eigenlijk het enige dat je tot je beschikking hebt, en toch zijn er veel manieren om het op te lossen Fe’s schijnbare uitdagingen.

Als je ooit echt verdwaalt – en dat hebben we al een paar keer gedaan – hoef je je geen zorgen te maken

De bossen van Fe zijn gemakkelijk om jezelf in te verliezen, maar je bouwt vertrouwdheid op met de tijd: een subtiele noot hier, een verschuiving in de letterlijke tint van de wereld daar, of een pad van scherpe groene bloemblaadjes die je onbewuste geest heimelijk naar zijn geest leiden doel. Fe's wereld is gedeeltelijk mooi en magisch omdat de vele vertakkende paden en verborgen vergezichten er allemaal zijn - in het volle zicht. Het kan zijn dat je tientallen keren door een vallei gaat en niet merkt wat het allemaal te bieden heeft. Dat is ook opzettelijk.

Het stelt je niet alleen in staat om elke keer op een nieuwe manier door de weinige conflictgebieden te bewegen, het leert je ook om op te letten en zelf te zoeken.

Als je ooit echt verdwaalt – en dat hebben we al een paar keer gedaan – hoef je je geen zorgen te maken! Je kunt altijd stoppen en zo hard zingen als je kunt, terwijl je een begeleidende vogel meeneemt die je de weg wijst. Hieraan kleeft echter één risico. Namelijk dat je de aandacht trekt van alle stille mensen in de buurt. Dit komt weer naar voren als je voor andere beestjes zingt om hun hulp te vragen, maar op kleinere schaal (simpelweg omdat je niet super luid hoeft te zingen voor de rest van de wezens). Dit is een uitstekende aanraking die een zekere mate van echte kwetsbaarheid toevoegt aan het vragen om hulp; misschien vindt u een ontvankelijk oor en een behulpzame hand, of wordt u het zwijgen opgelegd.

Alles samenbrengen

Fe is niet iets dat zou moeten werken. Het is een spel over eindeloos en herhaaldelijk verdwalen – iets dat, heel beroemd, een verderfelijke frustratie is in videogames. Fe weerlegt dat met een radicale bewering: dat verdwalen mooi is omdat het leven mooi is. Het smeekt ons om te ontdekken, te leren, te doen, te groeien, te bouwen en vooral om verbinding te maken.

Fe is een eenvoudig spel, ja, maar het gaat allemaal om verbinding maken met anderen, jezelf openstellen en jezelf kwetsbaar maken voor het leven. Je weet nooit waar toekomstige paden je naartoe brengen, maar je kunt er zeker van zijn dat er iets moois wacht.

Onze take

Fe is een van de mooiste game-ervaringen die we in tijden hebben gehad. Het is een briljant spelletje dat geduld en aandacht vergt, maar het beloont ze ook goed. Er is niets anders dat er op lijkt, en dat zal waarschijnlijk de komende tijd ook niet zo zijn.

Is er een beter alternatief?

Ongetwijfeld Journey, Flower, Abzu – maar elk van deze games heeft een heel andere kijk op het spel. Wat het beste is, is niet echt een zinvolle vraag, vooral omdat deze indiegames vaak naar het kortere einde neigen.

Hoe lang blijft dat zo?

Het kostte ons ongeveer veertien uur om er doorheen te komen, maar we lieten ons verdwalen – heel vaak. Als je wat meer gefocust bent, zou je het een stuk sneller moeten kunnen opruimen, maar als je eenmaal klaar bent de gamewereld gaat open en stelt je in staat om zonder enige bedreiging te verkennen, wat we je van harte aanbevelen Doen.

Moet je het kopen?

Spelers die niet bereid zijn om een ​​beetje te ontspannen en Fe de controle over hun ervaring te laten nemen, kunnen problemen ondervinden, maar bijna alle anderen zullen merken dat een aangrijpende, unieke stoeipartij door het bos, ondersteund door ontroerende momenten en een aantal van de meest inventieve ontwerpen van een grote uitgever in leeftijden.

Fe is beoordeeld op Xbox One met behulp van een door de uitgever verstrekte winkelcode.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
  • Fabel 4: releasedatum, trailers, gameplay en meer
  • De beste games voor één speler
  • De beste games op PlayStation Plus, Extra en Premium
  • Alle platformonafhankelijke games (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, pc)