‘The Swords of Ditto’: onze eerste opname
“'The Swords of Ditto' is een veelbelovende rogue-lite die overwinning en dood in één episch verhaal verweeft.”
Pluspunten
- Charmante graphics
- Geweldig coöpspel
- Veel vijanden om te verslaan
- Vermakelijke en ongewone gadgets
Nadelen
- Moeilijker dan het lijkt
- Eenvoudig verhaal
De legende van Zelda: Breath of the Wild is een ongelooflijk spel en zal zeker enorm invloedrijk blijken te zijn. Toch is het geen spel dat je zomaar kunt benaderen. De enorme inzet vergt minstens veertig uur van de tijd van de speler, en die tijd moet alleen worden besteed, aangezien er geen coöp of multiplayer beschikbaar is.
De Zwaarden van Ditto, de debuutgame van ontwikkelaar Onebitbeyond, voelt als een direct antwoord op dat isolement. Het vertelt een verhaal dat is opgesplitst in kleinere, meer toegankelijke stukjes, wat wordt bereikt via een onverwachte aanpak: het uitbreiden van de reikwijdte. Dit is geen spel over de strijd van één held tegen een incarnatie van het kwaad. Het gaat over een lijn van heldendom die keer op keer opkomt om tegen het kwaad te vechten. Oh – en je kunt een vriend meenemen, dankzij de drop-in coöp.
Zware concepten, lichte aanraking
Hoewel het verhaal duister klinkt, De Zwaarden van Ditto hanteert een luchtige aanpak die direct tot uiting komt in de stijl. De wereld is helder en cartoonachtig, zelfs als je er dood aan wordt geslagen. Hoewel de look niet geheel uniek is, valt hij wel op tegen de schat aan pixel-art-indies die momenteel beschikbaar zijn of in ontwikkeling zijn, en het wordt goed uitgevoerd. Animaties zien er fantastisch uit en het heldere kleurenpalet kan je waarschuwen voor gevaar.
Zwaarden is een “rogue-lite”; de dood is permanent en monsters zijn meedogenloos.
En er is genoeg gevaar. Zwaarden is een ‘rogue-lite’, wat betekent dat de dood permanent is en dat monsters meedogenloos zijn. Sterven betekent echter niet dat je helemaal opnieuw moet beginnen. De essentie van je held, die tijdens het spel in veel mensen leeft, evolueert van tijdperk tot tijdperk. Het verslaan van het kwaad betekent de overwinning voor de goeden, en de willekeurig gegenereerde wereld zal een gouden eeuw doormaken totdat jij (en het oude kwaad) weer ontwaakt. Als je sterft, wint het kwaad en vervalt de wereld in een tijdperk van duisternis.
Je succes of mislukking wordt het zwaarst gevoeld op het eiland Ditto's grootste dorp. Naarmate de wereld vordert, zal het dorp dat ook doen – of niet, als je herhaaldelijk faalt. De stad kan alleen gedijen als het kwaad wordt verslagen. Je krijgt ook ervaring terwijl je speelt, dus als je faalt, wordt het spel niet helemaal stilgelegd. Het kwaad voor altijd uitbannen is het ultieme doel, hoewel de ontwikkelaar weigerde te plagen hoe dat gebeurt, of hoe lang het zal duren.
Bereid je voor om te sterven
Het is goed dat de spelerservaring tussen de games door behouden blijft, want je gaat dood, en de meeste spelers zullen vaak sterven. We zagen een indrukwekkende verscheidenheid aan vijanden in onze demo, die ongeveer 15 minuten duurde, en de meeste boden een snelle dood zodra we onze waakzaamheid lieten varen.
Elke vijand heeft zijn eigen gimmick. Vijanden die op rotsen lijken, kunnen niet direct gewond raken, maar zullen zichzelf na een aanval verdoven. Gifvlekken zijn voor iedereen onkwetsbaar, behalve voor vuur. Skeletten met schilden kunnen niet hands-on worden aangevallen. We hebben meer dan een half dozijn vijanden in onze korte demo, waaronder één grote, harige baas.
De strijd voelt, net als de setting, geïnspireerd door Adem van het wild. De omgeving en vijanden zijn onderhevig aan drie verschillende elementen; gif, vuur en etherium – een soort magisch ijs. Voorwerpen waarvan je zou verwachten dat ze brandbaar zijn, vatten vlam en gif kan zich in een gebied verspreiden naar verschillende vijanden (of bondgenoten). De omgeving is niet zo dynamisch als de vorige Zelda, maar het biedt een soortgelijk gevoel van ontdekking.
Gadgets reageren vaak op spelelementen en leiden tot verrassende tactieken.
Dat wordt geholpen door de vele gadgets van de game, die willekeurig over de hele wereld worden gevonden. Ze kunnen variëren van iets eenvoudigs, zoals een fakkel, tot iets bizars: het aansteken van een gigantische voet die uit de lucht komt neerstorten om tegenstanders te vertrappen. Gadgets reageren vaak op spelelementen en leiden tot verrassende tactieken. Een van onze gadgets, een platenspeler die als werpster werd gebruikt, veranderde in een ronddraaiende vuurbal toen hij door een komfoor werd gegooid.
Zoals genoemd, De Zwaarden van Ditto ondersteunt coöp, en de ontwikkelaars hebben veel nagedacht over hoe het met een paar speelt. Voor geen van de puzzels zijn twee spelers nodig, maar de dynamische elementen van de wereld moedigen het gezamenlijk oplossen van problemen aan – en het is mogelijk om je maatje te verpesten als je het verprutst.
Ook met de dood wordt goed omgegaan. Elke speler kan de ander weer tot leven wekken, maar alleen door hem een knuffel te geven, waarbij de helft van de gezondheid van de overlevende speler wordt overgedragen. Dat zorgt ervoor dat niemand zich buitengesloten voelt, maar toch een straf voor een nederlaag behoudt.
Kleine avonturen voor drukke gamers
Wij hadden er eerlijk gezegd nog nooit van gehoord De Zwaarden van Ditto voordat we gingen zitten om het te spelen, maar we hebben het op onze volglijst gezet zodra we de demo verlieten. Het is een charmant en toch uitdagend spel dat hapklare brokken gameplay biedt, maar toch alles in een epos combineert strijd tussen goed en kwaad, en de toevoeging van coöp is een prachtige bonus voor spelers die het avontuur beu zijn alleen.
De Zwaarden van Ditto ligt op schema voor lancering in 2018 op pc en PlayStation 4.
Aanbevelingen van de redactie
- ESA ontkent dat E3 2024 en 2025 zijn geannuleerd, ondanks beweringen van het LA Tourism Board
- Ubisoft zal niet aanwezig zijn op de E3 2023, maar zal nog steeds een zomerse livestream organiseren
- Summer Game Fest keert terug vlak voor E3 2023 in juni volgend jaar
- E3 keert in 2023 terug naar LA dankzij het bedrijf achter PAX
- Hier is het volledige schema met livestreams van videogames in de zomer