'SOS' praktijkvoorbeeld

SOS-spelopname

‘SOS’ hands-on preview

Adviesprijs $29.99

Scoredetails
“SOS verlegt de grenzen van het survivalgenre en laat je winnen omdat het leuk is om naar te kijken.”

Pluspunten

  • Publiekstracking is een cool idee
  • Kijken kan net zo leuk zijn als spelen
  • Survival-gameplay leidt tot gekke situaties
  • Geeft spelers de vrijheid om op hun manier met het spel bezig te zijn
  • ‘Hero’-technologie heeft potentieel

Nadelen

  • Performatieve gameplay zal niet iedereen aanspreken
  • Spelers die strijden om aandacht kunnen zich overweldigend voelen
  • Andere spelers moeten zich “inkopen” om het leuk te maken

Buitenpost Games’ Sos is misschien wel de eerste realityshow voor videogames.

De game, die dinsdag op Steam Early Access verschijnt, klinkt een beetje als de laatste tijd alomtegenwoordige PlayerUnknown's slagvelden in eerste instantie, maar het speelt uiteindelijk meer als een mix van tactische militaire sim DagZ, en de baanbrekende reality-tv-show Overlevende. In elke wedstrijd beginnen 16 spelers allemaal alleen op een eiland zonder wapens, in de hoop een van de weinigen te zijn die er levend uitkomen – maar dat is ongeveer waar de overeenkomsten met

PUBG einde. Het doel is niet om de “laatste speler te zijn die overblijft:” Integendeel, Sos gaat over vrienden maken, samenwerken, elkaar waarschijnlijk verraden, en het geheel leuk maken voor een live, streaming publiek om naar te kijken.

In een wereld waar streaming en video-opname grote elementen van de gamingscene zijn geworden, Sos verandert het idee van een publiek in een echte spelmechaniek. Het bedienen van het publiek is net zo belangrijk als winnen. Het is een spel dat je kunt winnen door te praten, mogelijk zonder ooit een schot te lossen.

Het spel in een spel

De centrale narratieve verwaandheid van Sos is die van een reality-spelshow op tv, op smaak gebracht met een beetje postmoderne gladiatorenbloedsport, a la De honger Spelletjes of Battle Royale. Elk van de deelnemers begint alleen op het strand van een eiland bevolkt met moordende aapachtige monsters. Hun uiteindelijke doel is om een ​​van de weinige idoolbeelden verspreid over het eiland te bemachtigen, vervolgens een helikopter te waarschuwen en te ontsnappen.

SOS-spel doet water pijn
sos review hands-on preview 15224
sos review hands-on preview 15225
SOS spel schedel

Het uitschakelen van de bewakers van de idolen is niet eenvoudig, en anders dan dat PUBG, Sos moedigt je aan om samen te werken met andere spelers om te winnen, althans voor een korte tijd. Welke allianties je ook sluit, het is mogelijk dat je ze moet verbreken: er zijn slechts drie zitplaatsen in de helikopter en alleen spelers die idolen dragen, kunnen meeliften. Dat kan betekenen dat je samenwerkt met andere mensen om iedereen te helpen een idool te vinden en te ontsnappen, of dat je ze gewoon in de rug steekt zodra een van jullie er een in handen krijgt. De natuurlijke fases van het spel – uitrusting vinden, vrienden vinden, idool krijgen, vrienden vermoorden, naar de helikopter gaan – zorgen voor spanning die spelers uitnodigen om samen te werken of elkaar te verraden, of gewoon onvoorspelbare bewegingen te maken in een poging weg te komen bovenkant.

Een held worden

De slimste moordenaar of de slimste dealmaker zijn is echter niet de enige manier om vooruit te komen: Sos is bedoeld om een ​​realityshow na te bootsen. Je bent een deelnemer. Het vermaken van de mensen die online kijken is net zo belangrijk als het verzamelen van schatten.

SOS van Outpost Games is misschien wel de eerste realityshow voor videogames.

Sos is zich er niet alleen van bewust hoe groot een deel van de game-ervaring streaming is geworden, maar dat dit ook actief vereist en aanmoedigt. De game laat je voortdurend zien hoeveel mensen je online bekijken terwijl je speelt Sos, zodat je precies weet hoe groot je publiek is.

Om extra tracking en functies aan de livestreaming-ervaring toe te voegen, heeft Outpost Games een aangepaste versie gemaakt Twitch-overlay voor SOS, dat het ‘Hero’ noemt. Kijkers die Twitch-streams bekijken via Outpost’s Hero website, held.tv, hebben toegang tot extra bedieningselementen, waarmee ze kunnen reageren op wat ze zijn kijken met Facebook-achtige reactie-emoji's.

Kijkers hebben ook enige keuzevrijheid tijdens de wedstrijd zelf. Spelers kunnen tijdens elke wedstrijd aangeven dat het aanbod af en toe daalt om betere uitrusting te krijgen, maar de held. Het tv-publiek mag beslissen wat er in de drop gebeurt. Fans kunnen ervoor zorgen dat hun favoriete spelers precies krijgen wat ze nodig hebben, of een bom sturen om spelers te doden waarvan zij denken dat ze de pret bederven.

Voor spelers houdt Hero niet alleen bij hoeveel mensen naar je kijken (zowel op jouw stream als op die van andere spelers) en ook hoe ze reageren op wat je doet; het toont je die informatie ook terwijl je speelt. Je weet altijd wanneer je in de gaten wordt gehouden, en de game stimuleert je om een ​​goede show neer te zetten.

SOS-spelopname

Waarom zouden spelers zich zorgen moeten maken? Afgezien van het feit dat aardig zijn hen kan helpen winnen, Sos houdt rekening met al die doelgroep- en reactiegegevens en gebruikt deze om spelers te beoordelen op basis van een statistiek genaamd ‘Fame’. Kortom, je kunt excelleren Sos door leuk te zijn om naar te kijken, zelfs als je niet zo goed bent in het overleven van wedstrijden.

Terwijl Hero je “Fame”-beoordeling bijhoudt, Sos geeft spelers twee manieren om te slagen. De game heeft twee online klassementen: één houdt je 'Survival'-beoordeling bij en laat zien hoe goed je bent in het grijpen van idolen en wegkomen.

De andere houdt je 'Fame'-beoordeling bij en hoe goed je bent in het trekken en entertainen van een publiek. Binnenin krijg je evenveel herkenning Sos voor het winnen van wedstrijden, net als voor spektakel.

“We zijn dit allemaal nog aan het ontwikkelen in termen van het vinden van de juiste balans, maar een van de kernconcepten van Sos Dit succes wordt niet gedefinieerd door k/d (kill-to-death ratio, een statistiek die vaak wordt gebruikt in competitieve games), of zelfs noodzakelijkerwijs het overleven van een wedstrijd”, aldus Buitenpost spellen Creatief directeur Ian Milham.

Milham zei dat Outpost Games geïnteresseerd is in het creëren van een game en een platform dat mensen aanmoedigt om te creëren en eraan deel te nemen op manieren die verder gaan dan alleen spelen en streamen. Het idee is om een ​​spel net zo leuk te maken om naar te kijken als om te spelen, en om mensen verschillende manieren te bieden om eraan deel te nemen.

Maak kennis met de cast

In theorie leidt de nadruk op het vermakelijk maken van je gameplay tot veel potentiële gekheid en creativiteit. Tijdens een persevenement in Los Angeles werden journalisten bij wedstrijden betrokken naast streamers die het al hadden uitgeprobeerd Sos in een gesloten alfatest. Een paar speelden als zichzelf, maar verschillende spraken en speelden in-game persona's.

Eén streamer klonk als een behoorlijk zwaar stonede Aaron Paul Slecht breken. Een andere zou Janine Melnitz kunnen zijn Ghostbusters, of misschien Archie Bunkers vrouw Edith van Alles in de familie. Een personage spelen, grappen maken en creatieve manieren vinden om met andere spelers om te gaan, het zijn allemaal verschillende manieren om tijdens het spelen roem te verwerven. Sos.

Tijdens het persevenement vertelde Milham een ​​verhaal over één wedstrijd Sos alfatesten waarbij de spelers de meeste huurders van de wedstrijd in de steek lieten en in plaats daarvan ervoor kozen om een ​​wedstrijd uit te voeren die vergelijkbaar was met Het datingspel of De vrijgezel.

‘Opeens kijken er 50.000 mensen naar je. Dat gaat je gedrag veranderen.”

Spelers stonden rond en beantwoordden vragen, waarbij de persoon die de minst interessante antwoorden gaf, een klap kreeg. Het duurde niet lang of alleen de drie beste deelnemers leefden nog – en toen snelde de groep weg om hun idolen te vinden en de wedstrijd te voltooien.

In een ander spel ontdekten twee spelers dat ze allebei een tegengif nodig hadden, een zeldzame hulpbron die spelers kan redden die besmet zijn met een ziekte door de vijanden van het eiland, waardoor ze uiteindelijk in wilde zombies kunnen veranderen. Een derde speler had een tegengif voor de ziekte, maar kon er maar één geven. Ze bood aan om het aan een van de andere spelers te geven, maar alleen als ze midden in het spel tegen elkaar streden in een geïmproviseerd rapgevecht.

“Stel je voor dat je in het extreme geval een game speelt en iemand tegenkomt die aan het streamen is. Plotseling kijken 50.000 mensen naar je,’ zei Milham. “Dat gaat mijn gedrag veranderen. Wat interessant is, is: hoe? Wij weten het niet.”

Elementen van Sos zullen waarschijnlijk veranderen tijdens Early Access, en Milham zei dat hij niet wist hoe lang het zou duren voordat Outpost het als ‘klaar’ beschouwt. Zoals het er nu voor staat, maar Sos is een leuke, rare, fascinerende ervaring van spelen en kijken naar andere mensen.

“Het is net als de persoon die wordt opgeroepen (op het podium) tijdens een improvisatiecomedyshow, ook al is dat niet het geval. een cabaretier, en ze slagen erin een clou te verpletteren, en het publiek ontploft – dat is een sensatie, ‘Milham gezegd. “We hebben tijdens onze tests al gezien dat mensen onbewust, of zonder veel verwachting, voor een publiek optreden en er echt van genieten. Dat is een beetje de magie van het spel.”

Aanbevelingen van de redactie

  • Dave the Diver: meest waardevolle spullen en hoe je ze kunt verkopen
  • Geen grap: Asus brengt een Steam Deck-concurrent uit
  • Steam Winter Sale: beste deals, hoe lang duurt de uitverkoop en meer
  • Elk spel geverifieerd voor het Steam Deck
  • De beste games voor Steam Deck