Met Crisis Core: Final Fantasy VII Reüniede releasedatum snel dichterbij komt, vraagt u zich misschien af op welk platform u het moet kopen. Het wordt op alles gelanceerd, van pc tot Nintendo Switch, en er is een goede reden om het op elke pc te krijgen. Een PS5- of Xbox Series X-kopie zorgt voor een soepele, betrouwbare ervaring, terwijl je met een pc-kopie de game op ultrahoge framesnelheden kunt draaien als je dat wilt.
CRISIS CORE –FINAL FANTASY VII– REUNIE | Lanceringsdatumtrailer
Nadat ik de eerste drie hoofdstukken van de actie-RPG had gespeeld, kwam ik met een eerste aanbeveling: geef prioriteit aan draagbaarheid boven macht. Hoewel het er misschien uitziet als een flitsende remake, Crisiskern is nog steeds heel erg de PlayStation Portable-game die voor het eerst werd gelanceerd in 2007. Als zodanig passen apparaten als de Steam Deck en Nintendo Switch veel beter bij de ontwerpfilosofieën. Het oppak-en-neerzet-karakter houdt gewoon beter stand als je hem onderweg meeneemt, en niet voor een tv zit te slijpen.
Aanbevolen video's
Houd het draagbaar
Als je dat niet wist Crisiskern oorspronkelijk exclusief voor PSP was, zou dat feit meteen duidelijk worden bij het starten van de remake. Ondanks de moderne accenten, bedoeld om er gelijkheid mee te geven Final Fantasy VII-remakeSquare Enix gaat hier niet voor een high-concept-heruitvinding; het is simpelweg het aanbrengen van een nieuwe verflaag. De basisstructuur van het origineel blijft vrijwel geheel onaangeroerd, met aanpassingen die ervoor zorgen dat gevechten soepeler aanvoelen en de gebruikersinterface er schoner uitziet.
Er is een onmiddellijk merkbaar contrast in iets dat op een lijkt consolegame uit 2022 nog niet voelt als een handheld-titel gemaakt voor relatief bescheiden hardware in 2007. Neem bijvoorbeeld de missiestructuur. De belangrijkste speurtochten zijn hapklarer van aard, waardoor Zack Fair compacte kaarten krijgt met slechts een paar zijroutes om te verkennen. Ze bevatten meestal een aantal lineaire traversal, een handvol tamelijk statische gesprekken om de plot te verplaatsen, en een grote baas die vecht tegen een vijand als Ifrit om de zaken af te ronden. Ondanks dat het dichterbij lijkt Final Fantasy VII-remake dankzij het delen van activa is het allemaal een beetje eenvoudiger. Ik kan voelen hoe het origineel oorspronkelijk was gebouwd om in stukjes te worden gespeeld, in tegenstelling tot een paar lange sit-downs.
Dat merk ik vooral in de zijmissies van de game. Net als het origineel, Crisiskern bevat honderden optionele speurtochten die allemaal enigszins op elkaar lijken. Elke game duurt maximaal een paar minuten en geeft Zack de opdracht een paar vijanden neer te halen op een handvol kleine kaarten omgeven door rode barrières. Als u achter een pc probeert te gaan zitten en er twintig tegelijk uitprobeert, kunt u last krijgen van cabinekoorts. Het repetitieve karakter ervan (ik heb al meerdere keren tegen bazen als Bahamut gevochten zonder merkbare variatie) kan ervoor zorgen dat ze in de verkeerde context een hele klus lijken.
Ze klikken echter onmiddellijk wanneer je de game op een handheld-apparaat speelt. Omdat ik vorige week met Thanksgiving op reis was, besloot ik te downloaden Crisiskern op mijn Stoomdek en breng mijn pc-opslaggegevens over. In plaats van er veel tijd aan te besteden, pakte ik het op terwijl ik nonchalant tv keek met mijn ouders, terwijl ik een paar zijmissies uitschakelde tijdens reclamespots of tijdens de rust van een voetbalwedstrijd. Die stroom voelde veel natuurlijker aan, wat logisch is gezien het feit dat dit precies het soort ervaring is waar draagbare games zoals het origineel voor zijn ontworpen.
Het is niet zo dat je echt de powerboost van een console nodig hebt PS5 zal hier verstrekken op basis van mijn tijd ermee tot nu toe. Hoewel het er een netter uitziende game is, bouwt het nog steeds voort op het stijvere karakter van het origineel. Personages hebben grotendeels een beperkte reeks animaties die worden hergebruikt – Zack houdt zeker van hurken – en omgevingen zijn schaars gedetailleerd. De belangrijkste technische upgrade komt in de vorm van summon-animaties, die de game wat meer pit geven, maar het is gemakkelijk te zien hoe Square Enix de remake kon krijgen. op alles draaien, tot aan de Nintendo Switch toe (ik moet het nog testen op die console, maar ik kan me niet voorstellen dat het daar moeite heeft met een lagere snelheid van 30 frames per seconde).
Op welk platform je ook besluit het te kopen, ik raad je aan je verwachtingen te kalibreren voordat je erin duikt. Crisiskern heeft nog steeds heel erg de ziel van een draagbaar spel, een spel dat beter werkt als je de snelle missies kunt oppakken in plaats van het uit te slijpen als een lange RPG. Ik kijk ernaar uit om in mijn eigen tempo in de volgende hoofdstukken te duiken terwijl ik lui op mijn bank lig.
Crisis Core: Final Fantasy VII Reünie wordt op 13 december gelanceerd voor Xbox One, Xbox-serie X/S, PS4, PS5, pc en Nintendo Switch.
Aanbevelingen van de redactie
- Vervolg Final Fantasy XVI met deze 6 Square Enix-gamedeals deze Prime Day
- Creating Clive: Final Fantasy XVI-makers onthullen de details achter zijn held
- Sins of the Father: Final Fantasy was mijn vaste basis tijdens de scheiding van mijn ouders
- Final Fantasy 16: releasedatum, trailers, gameplay en meer
- De eerste drie uur van Final Fantasy XVI spelen als een high fantasy Last of Us
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.