Battlefield V Review: Laat voor de strijd, maar nog steeds niet voorbereid

battlefield v recensie feat

Slagveld V

Adviesprijs $79.99

Scoredetails
“‘Battlefield V’ heeft moeite om de hoge lat van zijn voorganger te halen.”

Pluspunten

  • Interessante nieuwe verhalen uit de Tweede Wereldoorlog
  • Klassieke vernietiging op het slagveld
  • Prachtig kaartontwerp

Nadelen

  • Gevuld met bugs
  • Korte en inconsistente campagnemissies

Slagveld 1 hielp de DICE-shooterfranchise te herstellen als de koning van grootschalige gevechten, met zijn meerdaagse Grand Operations-modus en emotionele oorlogsverhalen voor één speler die ervaringen bieden die je nergens kunt krijgen anders. Het is niet verrassend dat de studio en uitgever Electronic Arts ervoor kozen om een ​​soortgelijke aanpak te volgen Slagveld V, waarmee de actie voor het eerst sinds jaren teruggaat naar de Tweede Wereldoorlog. Slagveld V heeft nog steeds veel van wat zijn voorganger geweldig maakte, maar de ruwe randen zijn moeilijk te negeren.

Inhoud

  • De onvertelde verhalen
  • Fijn afgestemde chaos
  • Bel een verdelger
  • DT-gameplay
  • Onze take

De onvertelde verhalen

EA koos ervoor om te adverteren Slagveld V's singleplayer-campagne als een groot voordeel ten opzichte van de concurrent Call of Duty Black Ops 4 in de maanden voorafgaand aan de release, maar wat er in de laatste game beschikbaar is, is beslist een allegaartje. De modus is opgesplitst in individuele oorlogsverhalen die minder bekende (of verzonnen) verhalen uit de Tweede Wereldoorlog vertellen plaatst ons in de schoenen van drie heel verschillende helden, plus een korte proloogmissie vergelijkbaar met de het begin van Slagveld 1. Een Britse bankrover wordt op een bijna-zelfmoordmissie gestuurd in Dirty Dozen-stijl, een Noorse vrijheidsstrijder ontdekt de nazi onderzoeksgeheimen, en een koloniale Senegalese soldaat die in het Franse leger vecht, helpt een land te bevrijden dat hij niet kent weten. Het is een verfrissende verandering ten opzichte van de instellingen in Stalingrad en Normandië die we doorgaans zien in shooters uit de Tweede Wereldoorlog, maar de executie van DICE voldoet niet altijd aan zijn opwindende ambitie.

battlefield v recensieversie 1544107638 reviewerschermen 11
battlefield v review versie 1544107638 reviewerschermen 3
battlefield v recensieversie 1544107638 reviewerschermen 8
battlefield v recensieversie 1544107638 reviewerschermen 9

De eerste van de oorlogsverhalen die je waarschijnlijk zult voltooien is Under No Flag, dat zich afspeelt in Noord-Afrika en met in de hoofdrol een jonge Britse crimineel met een slimme mond die klinkt alsof hij uit een Guy Ritchie is geplukt film. De opzet is vrij eenvoudig, waarbij je van doel naar doel moet gaan en doelen moet vernietigen, waarbij je af en toe de volgorde kunt kiezen. Er is relatief weinig geklets of verrassing in de loop van het uur, het duurt ongeveer een uur voordat je het hele ding hebt voltooid.

Verwant

  • Het nieuwe seizoen van Battlefield 2042 voegt een kaart toe die zich afspeelt in het thuisland van de ontwikkelaar
  • Battlefield-content voor één speler komt uit een nieuwe EA-studio
  • EA beëindigt de ondersteuning voor gevarenzones in Battlefield 2042

De uitvoering van DICE voldoet niet altijd aan zijn opwindende ambitie.

Under No Flag bevat een aantal zeer hoge moeilijkheidsgraden die je niet ziet in de andere twee War Stories, maar meer frustrerender dan de vijanden was het aantal bugs en glitches dat nog niet eerder was opgelost uitgave. Vijanden draaien en zwaaien lang nadat ze zijn gedood. Stenen laden op slechts een paar meter van uw locatie op de grond. Als je het spel langer dan een paar seconden pauzeert en vervolgens hervat, loopt het spel vast alsof je een soort offline vertraging ervaart. Niets hiervan is genoeg om de ervaring volledig te verpesten, maar het is vrij duidelijk dat de vierde campagnemissie werd uitgesteld omdat er nog wat bugs moesten worden geplet.

Gelukkig doen de andere twee oorlogsverhalen het veel beter, zowel qua structuur als qua verhaalvertelling. In Nordlys worden we in de schoenen van een jonge verzetsstrijder en haar moeder geplaatst terwijl ze proberen de De zware watervoorziening van de Nazi’s en het voorkomen van de creatie van een functionele atoombom die de loop van de oorlog zou veranderen oorlog. Hoewel het fictie is en de game zelfs vermeldt dat de missie feitelijk werd uitgevoerd tijdens een bloedeloze aanval (de waarvan het laatste lid vorige maand overleed), het is een aangrijpende en aangrijpende reeks missies, die tegen het einde culmineert in een aantal fantastische set-stukken.

Tirailleur maakt ook indruk en maakt de belofte van ‘onvertelde verhalen’ waar door een team Senegalezen in de hoofdrol te spelen soldaten die Frankrijk proberen te bevrijden van de Duitse overheersing, ondanks dat ze in wezen geen echte banden hebben met de land. Door hun heldenmoed en moed te tonen, krijgen we de kans om strijders te zien die niet gevierd werden, of zelfs maar bekend voor het grote publiek. In een politiek en effectief verhaal zien we zelfs de Senegalese soldaten poseren voor een met hun Franse kameraden op de foto, waarna de zwarte soldaten verdwijnen alsof ze er nooit zijn geweest daar.

Slagveld V levert over-the-top actie, zij het met een duidelijk gebrek aan glans.

War Stories zou uiteindelijk het voorgerecht moeten zijn van het multiplayer-hoofdgerecht Slagveld V, maar het is moeilijk om het gevoel van je af te schudden dat het vrij snel in elkaar was geflanst. Als je bij de lancering slechts drie missies opneemt, voelt het onvolledig aan, en als de op Duitsland gerichte vierde aflevering net zo lang is als de oorspronkelijke drie, blijven we achter met een campagne die duurt misschien vier uur om van begin tot eind te voltooien. De verhalen die we hebben zijn zeker gedenkwaardiger dan de typische campagne uit de Tweede Wereldoorlog, maar we moeten afscheid nemen van personages op het moment dat we ze leren kennen.

Fijn afgestemde chaos

Battlefield heeft meer geleefd en is gestorven door zijn multiplayer dan welke andere shooter op de markt dan ook Slagveld V levert de overdreven actie die we van de serie gewend zijn, zij het met een duidelijk gebrek aan glans. Opnieuw is de Conquest-modus de ster van de show, met verschillende doelstellingen verspreid enorme kaarten die teams kunnen vastleggen, en de basisgameplay-loop werkt net zo goed als ooit tevoren in de serie.

Tanks en halfrupsvoertuigen razen door woestijnen en velden, vliegtuigen duiken naar beneden voor gerichte aanvallen en infanterie stormt naar voren onder schreeuwend geweervuur. Het kaartontwerp behoort tot het beste dat DICE ooit heeft gemaakt, met locaties van gebombardeerde steden tot besneeuwde bergtoppen. Deze diverse locaties zien af ​​en toe ook dynamische weersomstandigheden, waardoor spelers hun strategie moeten veranderen. In één geval merkten we dat we niet in staat waren om te snipen nadat er een enorme sneeuwstorm was losgebarsten, waardoor we gedwongen werden om van dichtbij en persoonlijk met een ander wapen aan de slag te gaan.

Als je hebt gespeeld Slagveld 1, je weet wat je kunt verwachten. Slagveld V heeft vrijwel identieke bedieningselementen en een kogelval die onbelangrijk genoeg is voor nieuwkomers om te slagen, maar er zijn een paar wijzigingen aangebracht die helpen om de formule te verwarren en het momentum gaande te houden. De Slijtage Het systeem voorziet je team van gezondheids- en munitiestations na het veroveren van doelen, wat betekent dat je zelden het wapen van een andere soldaat hoeft te stelen om in de strijd te blijven. Vestingwerken geven je ook de mogelijkheid om op belangrijke punten verdedigingsstructuren te bouwen, waardoor je positie minder kwetsbaar wordt voor vijandelijk vuur. In sommige gevallen kan dit betekenen dat je een raam dicht moet maken of een stapel zandzakken moet bouwen, zodat je sluipschutter het perfecte nest heeft.

Deze aanpassingen geven meer smaak aan de Battlefield-formule dan deze drastisch te veranderen, en dit geldt ook voor de vele multiplayermodi. Frontlines is een enorme omgekeerde touwtrekwedstrijd, waarbij teams alles wat ze hebben op één doel gooien terwijl ze op weg zijn naar de basis van hun vijand. Doorbraak is eveneens hectisch, maar met de nadruk op planning en defensieve positionering.

Een paar opties, zoals Airborne, zijn alleen beschikbaar als onderdeel van de meertraps Grand Operations-modus, die terugkeert uit Slagveld 1. Op verschillende kaarten en speltypen moet je team doelstellingen voltooien en voorkomen dat de vijand aanzienlijke vooruitgang boekt. Als je dit doet, vergroot je je voordeel voor volgende rondes, zoals het verkorten van de spawntijd van voertuigen, en kleine verhaallijnen helpen je een idee te krijgen van de inzet van elk gevecht. Een stad die na de ene ronde door Duitse vliegtuigen wordt getroffen, kan in de volgende ronde aan flarden worden gescheurd, waardoor het bijna onherkenbaar wordt. Grand Operations die van begin tot eind ongeveer een uur in beslag nemen, geven je het gevoel dat je een beetje in de game zit conclusie.

Bel een verdelger

Met de lange speelduur bestaat echter de kans op teleurstelling, en dit wordt maar al te vaak veroorzaakt door Slagveld V in plaats van je eigen capaciteiten. Een extreem spannende wedstrijd zou eindigen met het aantal spelers en de timer beide op nul, maar dat lukte niet. Er zat voor ons niets anders op dan er helemaal mee te stoppen. Andere keren duurde het laden van texturen te lang, stopte het gerommel in onze controller met werken of konden we op onverklaarbare wijze niet spawnen. Nadat we deed stopte, duurde het alarmerend lang om terug te keren naar het hoofdmenu. Geen van deze problemen verpestte meteen de multiplayer-ervaring, maar ze hadden het gevoel dat ze waarschijnlijk vermeden hadden kunnen worden als de game een maand of twee langer de tijd had gehad.

Het is een beetje opmerkelijk dat BlackOps4 het voelt alsof het meer te bieden heeft, ook al heeft het zijn campagne verworpen.

Dat gevoel wordt versterkt als je naar wat kijkt is niet nog in het spel. Slagveld V krijgt zijn live servicecomponent, Tides of War, in december, maar we zullen tot 2019 moeten wachten om de battle royale-modus, Firestorm, te spelen. Alle toekomstige kaarten zullen gratis zijn en de game gebruikt alleen microtransacties voor cosmetische items, maar dat is een beetje opmerkelijk Call of Duty: Black Ops 4 het voelt alsof het meer te bieden heeft, ook al heeft het zijn campagne dit jaar volledig stopgezet.

DT-gameplay

Onze take

Slagveld V is een prima shooter uit de Tweede Wereldoorlog en heeft het potentieel om uit te groeien tot een geweldige shooter met een paar updates en de toevoeging van de post-launch-modi, maar met BlackOps4 het bieden van zo’n rijke en boeiende competitieve ervaring en die van vorig jaar Wolfenstein II: De nieuwe kolos Door een betere (en meer directe) nazi-schietcampagne aan te bieden, is er weinig reden waarom dit spel je eerste keuze zou zijn. Dat is gedeeltelijk een bewijs van de kracht van de concurrentie, maar Slagveld V slaagt er niet in om op dezelfde manier indruk te maken Slagveld 1 deed. Probeer het in ieder geval eens als je een fan bent van het eerdere werk van DICE, maar weet dat je een aantal behoorlijk flagrante fouten zult moeten verdragen.

Is er een beter alternatief?

Ja. Slagveld 1 En Call of Duty: Black Ops 4 zijn beide consistentere spellen.

Hoe lang blijft dat zo?

Het kost je slechts een paar uur om War Stories te voltooien. De competitieve multiplayer zal een stuk langer duren, vooral omdat er gratis nieuwe kaarten worden toegevoegd.

Moet je het kopen?

Ja, maar alleen als je graag terug wilt naar de Tweede Wereldoorlog. Er zijn andere multiplayer-shooters met meer glans om uit te kiezen.

Aanbevelingen van de redactie

  • De tijd dringt om Battlefield 2042 gratis te spelen
  • Battlefield 2042 komt later deze maand naar Xbox Game Pass
  • Battlefield 2042 Seizoen 2 verdiept de voortgang met opdrachten
  • Battlefield 2042 krijgt eindelijk in-game voicechat
  • Battlefield 2042 krijgt pas in de zomer zijn eerste seizoen