Virtuele realiteit wel nog steeds een ontluikende technologie. De droom om een headset op te zetten en naar een andere wereld te vervoeren is de aantrekkingskracht, maar het is een functie waar veel headsets nog steeds moeite mee hebben. Terwijl HTC, Oculus en Sony Hoewel we aanzienlijke vooruitgang hebben geboekt om de immersie te vergroten, bestaat er nog steeds een kloof als het gaat om hoe je je beweegt in een virtuele wereld.
VR-ziekte, duizeligheid en verlies van onderdompeling zijn enkele van de grootste problemen waarmee gebruikers worden geconfronteerd, en de technologiebedrijven doen hun uiterste best om dit op te lossen. 3drudder's voetbewegingscontroller voor de PSVR wil een oplossing zijn die vrije en naadloze beweging belooft, evenals volledige bewegingscontrole. We hadden de kans om het uit te proberen tijdens CES Unveiled.
Een geweldige optie, maar geen vervanging
In één oogopslag de 3dudder voetbewegingscontroller lijkt niet veel. Het is een ronde schijf die lijkt op een frisbee, met PlayStation-blauwe accenten aan de zijkanten en een logo in het midden. Spelers gaan zitten en plaatsen hun voeten aan weerszijden van het apparaat, en het wankelt in de richting waar je de meeste kracht uitoefent. Je kunt ook draaien door je voeten in een cirkelvormige beweging naar links of rechts te draaien.
Verwant
- De Vive Pro Eye maakt gebruik van Tobii eye-trackingtechnologie om VR levensechter te maken
Meer CES 2019-dekking
- Onze CES 2019 Hub: het laatste nieuws, praktische recensies en meer
- HP Omen 15 (2019) gaminglaptop: onze praktische recensie
- HTC pronkt met twee nieuwe headsets, een VR-browser en ‘Netflix voor VR’
- NES en Famicom bundelen hun krachten voor nieuwe miniconsoles en mini-arcadekasten
- De met RGB beladen Raptor 27 is Razers debuut gamingmonitor
Het voor de hand liggende voordeel van de controller is dat beweging grotendeels handsfree is. Tijdens onze demo speelden we een nog niet uitgebrachte game genaamd The Wizards, die ergens in februari op PlayStation VR zou verschijnen, en de bewegingen werden grotendeels afgehandeld met behulp van de 3rudder foot motion controller. Sprongen en sprongen over lange afstanden werden echter voltooid met teleportatie, een mechanisme dat vaak in veel VR-games wordt aangetroffen. De twee vulden elkaar goed aan.
Voor veel mensen die bekend zijn met VR is het meest in het oog springende probleem met de controller dat deze zittend wordt gebruikt, waardoor de onderdompeling wordt verbroken. Toen ik de CEO van 3drudder, Stanislas Chesnais, vroeg waarom ze voor een zittende ervaring boven staan, hij legde uit. “Voor veel VR-games waarbij spelers grote virtuele gebieden moeten verkennen, is zitten logischer. Het is ontspannender en veiliger. En je hersenen zullen je laten geloven dat je staat.’
Hoewel de voetbewegingscontroller van de 3drudder niet is ontworpen om realistische bewegingen te simuleren, is het een toegankelijke manier om in VR te navigeren die veroorzaakt geen bewegingsziekte of duizeligheid. Ik heb geen problemen ondervonden en de controller brengt een welkome verandering in de typische VR-traversal. Het vermindert overmatig gebruik van onhandige teleportatiecontroles of onnatuurlijke bewegingen waardoor je probeert je lunch binnen te houden.
Hoewel het geen perfecte vervanging is voor lopen, rennen of bewegen in een virtuele wereld, is de voetbewegingscontroller van de 3drudder voor de PlayStation VR een welkome en omvangrijke optie. Met enkele iteraties zou het gemakkelijk een hoofdbestanddeel van de reguliere consumenten-VR kunnen worden, en op een gegeven moment betaalbaar prijsniveau van $ 119 hoef je de bank – of de salontafel in je woonkamer – niet kapot te maken als hij uitkomt later dit jaar in april.
Aanbevelingen van de redactie
- Dit zijn de coolste virtual en augmented reality-gadgets van CES 2019
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.