![Just Cause 4 recensie](/f/4833caefb836e8baecec725d870695c2.jpg)
‘Gewoon oorzaak 4’
Adviesprijs $59.99
“Er is explosief plezier te beleven in Just Cause 4, maar het is vooral een herhaling van oude ideeën.”
Pluspunten
- Spannende explosies
- Coole gadgets
- Rico is een sympathiek personage
- Veel ruimte voor experimenten
Nadelen
- Vernieuwing van Just Cause 3
- De wereld voelt hol
- Rico is in principe onverwoestbaar
Gewoon oorzaak 4De grootste sensatie zit in de zielloze open wereld. Dingen opblazen en een onophoudelijk pandemonium veroorzaken, zal het grootste deel van je tijd daar in beslag nemen, en in dit opzicht is het zeker leuk. Als je belangrijkste reden voor het spelen van videogames het hebben van hersenloos plezier is, Gewoon oorzaak 4 nodigt je uit om je hersenen uit te zetten en precies dat te doen. Het is een spel dat openhartig is over zijn frivoolheid – en om die reden is het moeilijk om het te verslaan.
Inhoud
- De wereld redden… opnieuw
- Een actieheld worden
- Nee, ga niet weg als het regent
- Is dit het echte leven?
- DT-gameplay
- Onze take
Het creëren van oogverblindende, vurige spektakels van infrastructuur, voertuigen en vijanden kan vermakelijk en hilarisch zijn. Als je houdt van overdreven stunts en pure chaos, Gewoon oorzaak 4 levert zeker de goederen.
Maar nadat het puin van de symfonie van explosies is neergedaald, Gewoon oorzaak 4 voelt gewoon muf aan. De basis van zijn wereld laat veel te wensen over, en het doet heel weinig om zich te onderscheiden van zijn voorganger. Het is een grotendeels vergeetbaar avontuur dat af en toe sprankelende momenten kent, maar moeite heeft om volledig te ontbranden.
De wereld redden… opnieuw
Rico Rodriguez speelt opnieuw zijn rol als een alleskunner die zowel over bergketens kan glijden als een vijandelijke helikopter in een vijandelijke tank kan leiden. In eerste instantie lijkt het erop dat Solis, het fictieve Zuid-Amerikaanse land, een aangrijpender verhaal voor onze onfeilbare held zou kunnen herbergen. Solis is het thuisland van de Zwarte Hand, de organisatie waarmee Rico in eerdere inzendingen ruzie heeft gehad. Bovendien wordt al snel onthuld dat Rico’s vader verbonden was met de stichting van de Black Hand.
![Just Cause 4 recensie](/f/27d9d58ba4bada83928983cee2d673e8.jpg)
![Just Cause 4 recensie](/f/1bd9563f60221b02c8bcb9a5d52db0b0.jpg)
![gewoon veroorzaken 4 beoordeling 6349](/f/f7f354b35f345b34e980c733b772a9d6.jpg)
![gewoon veroorzaken 4 recensie 6342](/f/fbef5f7e9f4bed3b727c6a8ed76b0236.jpg)
Deze twee stukjes intrigerende informatie kunnen geweldig voer opleveren. Helaas is dit hetzelfde B-filmverhaal waaraan de franchise gewend is geraakt. Nogmaals, het is jouw taak om een wrede dictator neer te halen om de bevolking van Solis te redden.
Tussenfilmpjes zijn schaars en het schrijven verrast of verrukt zelden. Het enige constante plezier dat overblijft is de houding van Rico. Hij is een grappige, charismatische man die ervoor zorgt dat je een glimlach op je gezicht blijft houden, zelfs als het verhaal zoals verwacht voortduurt.
Hoewel het nooit bekend is geweest dat de serie een sterke nadruk legt op het vertellen van verhalen, is dat teleurstellend speel door een ogenschijnlijk cruciale inzending in de franchise die er wederom niet in slaagt het verhaal over te brengen goederen.
Een actieheld worden
Het ontmantelen van de onderdrukkende heerschappij is dat wel Gewoon oorzaak 4Het is het algemene doel van het bedrijf en het gaat hand in hand met de missiestructuur. Rico moet een leger samenstellen dat de Zwarte Hand kan verslaan. Om dat te doen, moet je troepen rekruteren op de ruime kaart, die netjes is onderverdeeld in regio's. De lus volgt een vrij standaard progressie. Je kunt je bereik vergroten door het bevel over vijandelijke bolwerken op je te nemen. Vervolgens verplaats je op het kaartscherm je troepen naar de regio, waardoor nieuwe items en missies worden ontgrendeld.
Stuur vijanden de lucht in, gooi ze in exploderende tonnen of maak ze zelfs vast aan een auto die van een klif afrijdt.
Hoewel je een leger aan het opbouwen bent, is er hier niet veel tactiek. Tijdens je verovering neem je geen strategische beslissingen. De territoriale expansie werkt eenvoudigweg als een middel om de missies te bemachtigen, hoewel je nog steeds enige vrijheid hebt als het gaat om het beslissen welke missie de volgende is.
De missies zelf zijn nog steeds te veel afhankelijk van het hacken van consoles en het vernietigen van meerdere infrastructuurpunten. Nadat je ongeveer 10 uur aan missies hebt gespeeld, heb je het waarschijnlijk allemaal gezien in termen van objectieve variatie.
Ondanks dat er niet veel variaties aan de missies worden geboden, is er nog steeds plezier te beleven als je voor de vijfde keer een set consoles hackt. De gadgets van Rico zijn de echte reden om door te gaan. Leuk vinden Gewoon oorzaak 3, heb je een parachute, een wingsuit en een grijper tot je beschikking, waar je allemaal goed gebruik van kunt maken terwijl je door de grote missiesets reist.
![Just Cause 4 recensie](/f/1a2202114a05a7154d156de1eb6781ff.jpg)
Solis heeft enorme veranderingen in de golving, wat een perfect excuus is om je een weg over de kaart te parachutespringen, te glijden en te worstelen. Gezien het feit dat voertuigen buiten helikopters en vliegtuigen nog steeds stijf aanvoelen en over het algemeen niet reageren, is het geweldig dat alle drie de belangrijkste gadgets van Rico vanaf het begin ontgrendeld zijn.
Het trio gadgets valt het meest op in tijdgevoelige missies. Soms wordt je gevraagd om meerdere consoles te ontgrendelen of te voorkomen dat in korte tijd talloze bommen ontploffen. Zonder je gadgets te gebruiken, is het simpelweg onmogelijk om de grond te bestrijken die nodig is om al deze acties binnen de toegewezen tijd uit te voeren. Dit is waar Gewoon oorzaak 4De meest opwindende momenten doen zich voor en de game begeleidt je op slimme wijze om steeds meer op je gadgets te vertrouwen.
De weersomstandigheden voelen uiteindelijk als een halfbakken toevoeging die geweldig had kunnen zijn als ze vaker hadden plaatsgevonden.
Rico's tools veranderen hem in feite in een kortings-Spider-Man. En hoewel het een beetje vreemd is om dit spel daarna te spelen Wonder’s Spider-Man, de vertrouwde items werken nog steeds behoorlijk goed. Het aan elkaar koppelen van parachutesprongen met grijpers en glijders is een bevredigende onderneming die niet lang duurt om onder de knie te krijgen.
De gadgets maken gevechten ook spannend, omdat je grijper kan worden gebruikt om vijanden de lucht in te sturen, ze in exploderende tonnen te gooien of ze zelfs aan een auto te bevestigen die van een klif afrijdt. Deze keer heeft je grijper drie unieke uitrustingen: het standaard oprolmechanisme, verwoestende jets en door ballonnen aangedreven grijpers die voorwerpen van de grond tillen. Alleen het oprolmechanisme is echt nodig om missies te voltooien, maar de andere twee kunnen je helpen je eigen plezier te creëren.
Nee, ga niet weg als het regent
De functie die mij vóór de lancering het meest interesseerde, was het weersysteem. Solis wordt prominent geadverteerd in trailers en herbergt een tumultueus klimaat met tornado's, onweersbuien, zandstormen en meer. Deze weersomstandigheden worden vervaardigd met een machine die eigendom is van de slechterik. Het weer is ontworpen om je voortgang te belemmeren en je meer kansen te geven om grote schade aan te richten.
Helaas zijn er maar weinig gevallen van slecht weer. Zelfs als ze zich voordoen, zijn ze niet erg belemmerend, of, eerlijk gezegd, zo indrukwekkend. De weersystemen voelen zich uiteindelijk als een halfbakken toevoeging die geweldig had kunnen zijn als ze vaker en tijdens cruciale momenten zouden zijn gebeurd.
Is dit het echte leven?
We zijn de laatste tijd verwend met een overvloed aan openwereldgames die boordevol persoonlijkheid en details zitten. God van de oorlog En Red Dead Redemption 2 zijn slechts een paar uitstekende voorbeelden die in je opkomen. Gewoon oorzaak 4's wereld, hoewel groot, oké om naar te kijken, en uiteindelijk redelijk divers voelt hol enkunstmatig.
![Just Cause 4 recensie](/f/4e9606efb067f8da0833226bebaf69cf.jpg)
Als je een burger met een auto overrijdt, zullen ze schreeuwen, maar de mensen om hen heen zullen meestal hun gang gaan. Als je meerdere bouwwerken opblaast, doen de mensen die in het gebouw bij het wrak rondhangen vaak alsof er niets aan de hand is. De mensen van Solis bestaan, maar nauwelijks.
Het gevoel de enige persoon te zijn met een hartslag wordt versterkt door de vijanden, een leger van duizenden die je niet kunnen raken, zelfs als je hun wapens op hen richt. Echt, je kunt een belachelijke hoeveelheid schade opvangen. Zo erg zelfs dat ik meer dan een minuut op één plek kon blijven staan terwijl meerdere vijanden op me schoten, en het overleefde om nog een dag te parachutespringen. Van alle kanten zal geweervuur op je neerregenen, maar je voelt je nooit echt bedreigd. Rico is in principe onverwoestbaar en alles wat op je pad komt, kan gemakkelijk terzijde worden geschoven, in voor- en tegenspoed.
Hoewel het leuk is om alles boem boem te laten worden met je krachtige arsenaal, voelen de wapens zelf gewichtloos aan en voelt het vaak niet alsof je Eigenlijk daardoor vijanden neerschieten.
Gewoon oorzaak 4 ziet er ook niet veel beter uit en loopt ook niet veel beter dan zijn voorganger. Op een PS4 lanceren, de framerate puft met tussenpozen, en de beelden missen de details en kleuren die je in veel AAA-games van de dag ziet. Ik heb echter heel weinig bugs of glitches ondervonden, wat een verbetering is ten opzichte van de Gewoon oorzaak 3 launch. Hoewel de ESRB-beoordeling “in-game aankopen” specificeert, lijkt het erop dat dit alleen betrekking heeft op Gewoon oorzaak 4 DLC en geen microtransacties.
DT-gameplay
Onze take
Gewoon oorzaak 4 biedt explosief plezier dankzij Rico’s nette trukendoos, maar voelt te veel op elkaar aan Gewoon oorzaak 3. Als je op zoek bent naar een open wereldspeeltuin om in te rommelen, Gewoon oorzaak 4 biedt daar een mooie ruimte voor. Helaas is het niet veel meer dan plezier op oppervlakkig niveau.
Is er een beter alternatief?
Ja. Far Cry5 is net zo dom, maar beter. Je kunt ook kopen Gewoon oorzaak 3 voor veel minder en heb een zeer vergelijkbare ervaring.
Hoe lang blijft dat zo?
Het kostte ons ongeveer 25 uur om de verhaalmissies te voltooien. We hebben in die tijd ook een aantal zijmissies uitgeschakeld, maar er is genoeg inhoud voor meer dan 50 uur.
Moet je het kopen?
Als je genoten hebt Gewoon oorzaak 3, je zult hier waarschijnlijk veel plezier aan beleven, maar als je op zoek bent naar een boeiende open wereld om je vakantie in door te brengen, Gewoon oorzaak 4 is het niet.
Aanbevelingen van de redactie
- Diablo 4: alle Stronghold-locaties
- Verlaten mantels: alle mantellocaties en vaardigheden
- Alles wat we weten over Kingdom Hearts IV
- Hoe de videogame-industrie Oekraïne helpt
- OlliOlli World: 4 tips en trucs voor beginners