Apple heeft grote plannen voor augmented reality (AR). Deze begonnen met ARKit, een nieuw augmented reality-platform gelanceerd tijdens de jaarlijkse Worldwide Developer Conference dit jaar, en vervolgens ingebouwd in iOS 11. Dat betekent dat je dat kunt probeer AR-apps uit voor jezelf nu als je een iPhone X of een ander iOS 11-compatibel apparaat, maar Apple is van plan iets veel groters te doen met de opkomende technologie dan simpelweg het faciliteren van een paar apps.
Inhoud
- Wanneer komt het en hoeveel gaat het kosten?
- Hoe zal de AR-headset van Apple eruit zien?
- Overnames
- Zal de AR-headset van Apple werken met de iPhone?
“AR kan echt geweldig zijn”, zei Apple-CEO Tim Cook toen hem ernaar werd gevraagd Pokémon Gotijdens een winstoproep in 2016. “Wij hebben en blijven hier veel in investeren. We zijn op de lange termijn high op AR, we denken dat er geweldige dingen zijn voor klanten en geweldige commerciële kansen.”
Aanbevolen video's
Volgens steeds meer geruchten zou een Apple AR-bril, of een augmented reality-headset, daar een onderdeel van kunnen zijn. Door gelekt
drie vermeende medewerkers van Foxconn, het staat blijkbaar intern bekend als Project Mirrorshades, maar het is onwaarschijnlijk dat dit de releasenaam is. Welke vorm het precies zal aannemen is ook onbekend, maar de laatste geruchten suggereren dat Apple de manier waarop we denken over zowel AR- als VR-headsets wil veranderen.Hier is alles wat we erover denken te weten, en het AR-masterplan van Apple tot nu toe.
Wanneer komt het en hoeveel gaat het kosten?
Het augmented reality-apparaat van Apple bevindt zich nog in de beginfase van ontwikkeling. Beroemde Apple-analist Ming Chi Kuo voorspelt dat we de AR-bril van Apple in 2020 zullen zien. Deze voorspelling komt grofweg overeen met een eerder gerucht van Bloomberg waarin stond dat Apple zijn AR in 2019 zou introduceren en het jaar daarop zou beginnen met verzenden. Apple-partner Hoeveelheid heeft ook publiekelijk verklaard dat het werkt aan een AR-project voor een grote klant dat in 2019 moet plaatsvinden.
Hoe zal de AR-headset van Apple eruit zien?
Apple maakt prachtige hardware, dus we moeten niet verwachten dat welk augmented reality-product dan ook een lelijke puinhoop van onderdelen en kabels zal zijn, maar hoe zal het eruit zien? Volgens een inmiddels openbaar patent (gevonden door Duidelijk appel), experimenteert Apple met een headset-ontwerp dat komt overeen met eerdere geruchten. Hoewel het niet duidelijk is of de headset specifiek bedoeld zou zijn voor VR- of AR-gebruik (het patent vermeldt beide), is het duidelijk dat Apple het belangrijk vindt om de omvang en omvang van een dergelijk apparaat te verkleinen, en experimenteert met ontwerpen voor dat doel.
Dit patent maakt bijvoorbeeld gebruik van meerdere lenzen om hetzelfde effect te bereiken als grotere headsets, door ze te rangschikken in wat bekend staat als het ‘catadioptrische optische systeem’. Meer Deze opstelling, die vaak wordt gezien in telescopen, is een compacte manier om licht te focusseren en helpt de kleuren te elimineren die soms zichtbaar zijn aan de randen van je zicht in VR of AR – of ‘chromatische aberratie’. De kleinere opstelling zou helpen de omvang van de headset te verkleinen, wat een belangrijke stap zou zijn in de richting van het daadwerkelijk bruikbaar maken van een AR-bril voorwaarden.
Hoewel er in dit specifieke patent geen melding wordt gemaakt van audio, is het redelijk om aan te nemen dat eerdere lekken waarschijnlijk zullen optreden. Apple werkt aan een systeem met gelijkstroommotoren die geluid produceren door te trillen door de kleine gehoorbeentjes van de gebruiker. leuk vinden Google Glass.
Het patent vermeldt ook blik-tracking in de headset, evenals de mogelijkheid om in 3D-ruimte te volgen zonder het gebruik van externe sensoren – wat een enorme winst voor Apple zou zijn als het er ook in zou slagen het aantal te verkleinen maat. Wat de bedieningselementen betreft, vermeldt het patent een grote verscheidenheid aan bedieningselementen, en waarschijnlijk heeft Apple dat niet gedaan heeft nog geen beslissing genomen over een besturingsmethode, waarbij alles wordt vermeld, van microfoons tot toetsenborden touchpads. Het is waarschijnlijk dat het besturen van de AR-bril van Apple ook vergelijkbaar kan zijn met Google Glass, en eerdere geruchten gingen ervan uit dat minstens één prototype gebruikte een aanraakgevoelige strip op de arm om oproepen te beantwoorden en het volume te regelen, samen met gebaren om doorheen te navigeren menu's. Die geruchten gingen ook gedetailleerd in op een combinatie van magnetometer en lichtsensor die detecteert wanneer een drager zijn of haar hoofd schudt
]en reageert dienovereenkomstig: een gebruiker van de Tinder-app kan bijvoorbeeld zijn hoofd schudden als hij nee zegt of ja knikken. Dat lijkt waarschijnlijk, op basis van dit meest recente patent.
Dit is Apple waar we het over hebben, dus elk uiteindelijk AR-apparaat moet voor iedereen geschikt zijn het patent doet er alles aan om het belang van een kleinere headset te verminderen vermoeidheid. Afwijkend van het patent, spraken eerdere geruchten over twee maten voor de headset of bril, en ten minste drie kleuren, waarbij de mogelijkheid bestaat dat er per seizoen verschillende kleuren worden toegevoegd. Het gerucht gaat ook dat de vorm gebaseerd is op een klassiek, rond “P3”-frame. Natuurlijk zal het ontwerp in de loop van de tijd waarschijnlijk veranderen naarmate Apple blijft verfijnen.
Corning, vooral bekend om zijn Gorilla Glass-product dat wordt gebruikt om smartphoneschermen te bedekken, zou aan gespecialiseerd glas hebben gewerkt – specifiek voor AR-brillen en headsets. Verscheidenheidsrapporten. Corning is een Apple-leverancier sinds de eerste iPhone in 2007, en in 2017 investeerde Apple $200 miljoen in het bedrijf, specifiek voor onderzoek en ontwikkeling.
Een andere oude Apple-partner, Quanta, die onder andere de Apple Watch-serie 3, heeft gezegd dat het aan een AR-project werkt voor een klant waarvan wordt vermoed dat het Apple is. Het bedrijf beschreef het product als “headset-achtige gadget met een volledig transparante lens waarmee gebruikers door de omgeving heen kunnen kijken en ermee kunnen communiceren.”
Een recent rapport in Bloomberg stelt dat Apple een eigen chip voor de headset gaat ontwikkelen in plaats van een bestaande chip te gebruiken. Hetzelfde rapport zegt dat het bedrijf een nieuw besturingssysteem voor het apparaat zal creëren, net zoals het deed voor de Apple Watch.
Overnames
Apple gebruikt zijn aanzienlijke bankrekening om startups over te nemen die in augmented reality werken. Het is door deze overnames dat het toekomstige producten vorm zal geven en perfectioneren. De meest recente overname vond plaats in augustus 2018, toen Apple het in Colorado gevestigde Akonoia Holographics kocht. De startup produceert lenzen voor augmented reality-brillen en bezit volgens deze informatie meer dan 200 gerelateerde patenten Tom's gids.
Op 21 november 2017 werd gemeld dat Apple Vrvana had overgenomen, een startup die een paar jaar geleden de krantenkoppen haalde met zijn Totem-headset. Apple betaalde ongeveer $30 miljoen voor het in Montreal gevestigde Vrvana, zo vertellen twee bronnen die beweren op de hoogte te zijn van de deal TechCrunch. Toen de Totem op Kickstarter landde in 2014, trok het om een aantal redenen de aandacht van commentatoren. De headset had ingebouwde ‘pass-through’-camera’s om AR-effecten te combineren met de wereld om de drager, hoofdtracking en de mogelijkheid om animaties in kleur weer te geven, waardoor deze zich onderscheidt van andere headsets. Het effect combineerde ervaringen in VR- en AR-stijl. Ondanks zijn belofte is de Totem-headset nooit uitgebracht.
Apple heeft de overname niet bevestigd, maar ook niet ontkend, en sommige voormalige werknemers van Vrvana werken al voor het in Cupertino gevestigde bedrijf. De website van de startup is nog steeds online, hoewel de updates op sociale media in de zomer zijn gestopt, wat een tijdsbestek suggereert voor wanneer de gerapporteerde overname mogelijk heeft plaatsgevonden.
In 2016 stond Vrvana erom bekend dat het “een business-to-business-model plant waarin het de Totem-hardware in kleine volumes rechtstreeks aan zakelijke klanten zal verkopen”, aldus Tom's hardware. Of Apple consumentenpotentieel ziet voor de technologie van Vrvana of van plan is zich ook op bedrijven te richten met toekomstige augmented reality-producten en -diensten valt nog te bezien.
De afgelopen drie jaar heeft Apple bedrijven overgenomen met expertise op het gebied van AR, 3D-mapping en computervisie de aankoop van PrimeSense in 2013, dat een pionier was in de dieptetrackingtechnologie achter de Kinect, Metaio en Flyby. In september 2016 Apple heeft twee VR-veteranen ingehuurd van Oculus VR en Magic Leap, bedrijven met een achtergrond in augmented reality en virtual reality-technologieën.
Zal de AR-headset van Apple werken met de iPhone?
Zal de AR-headset van Apple de iPhone nodig hebben om te werken, zoals Google's Daydream View een Android-telefoon vereist? Apple zou zijn AR-apparaat, zoals de Apple Watch, kunnen benaderen met een speciale processor en software die verbinding kan maken met de iPhone, maar deze niet nodig heeft om te werken.
In november 2016 Dat meldt Bloomberg dat Apple werkte aan een bril die een augmented reality-display combineerde met een standaardbril. Er werd gezegd dat het gesprekken was begonnen met potentiële leveranciers voor componenten zoals near-eye-displays, met als doel het ontwikkelen van een bril die draadloos verbinding kan maken met een iPhone en informatie over het gezichtsveld van de drager kan overbrengen visie.
Bijgewerkt op 30 augustus: Apple neemt Akonia Holographics over.
Aanbevelingen van de redactie
- Apple's volgende Vision Pro stuurt je misschien op een stemmingsveranderende reis
- Er is veel slecht nieuws over de Vision Pro-headset van Apple
- Vision Pro 2: alles wat we verwachten van de toekomst van Apple’s headsets
- Apple wordt mogelijk gedwongen de naam van de Vision Pro-headset te wijzigen
- Apple Vision Pro legt de lat (en de prijs) van AR-headsets hoger