Daartoe heeft Anki maandag Code Lab aangekondigd, een visuele programmeerfunctie ingebouwd in de begeleidende app van Cozmo voor smartphones en tablets. Met Code Lab kunnen kinderen reeksen digitale blokken opnieuw rangschikken om basisprogramma's te maken en gaandeweg basisrobotica leren.
Aanbevolen video's
“Alles wat we bij Anki doen, is in een poging om de stand van de robotica vooruit te helpen, of het nu gaat om kinderen die voor het eerst leren coderen, of om Ph. D. studenten die complexe computer vision-uitdagingen oplossen in een laboratorium met Cozmo”, zegt Boris Sofman, CEO en medeoprichter van Anki. “Met de lancering van Code Lab helpt Cozmo kinderen nu de logica en redeneervaardigheden te ontwikkelen die programmeren vereist.”
Verwant
- De beste robotkits voor kinderen
1 van 3
Code Lab volgt Anki op de voet softwareontwikkelaarskit, waarmee hobbyisten gebruik kunnen maken van de hardware van Cozmo Python. Hanns Tappeiner, president en medeoprichter van Anki, ziet het als een evolutionaire stap in de richting van een gebruiksvriendelijker, op kinderen gericht systeem. STANG platform.
“Alles wat je in Python kunt doen, kun je ook in Coding Lab doen, en omgekeerd”, vertelde hij aan Digital Trends. “Kinderen vanaf zes jaar hebben het kunnen gebruiken. Wij hebben het heel eenvoudig gemaakt.”
De taal van Code Lab is ontworpen op Kras, de op sprite gebaseerde taal ontwikkeld door het Massachusetts Institute of Technology Media Lab. Kinderen gebruiken vier verschillende categorieën blokken, waaronder bewegingen (zoals voorwaartse en achterwaartse bochten), acties (zoals veranderen). lichten en korte zinnetjes zeggen), gebeurtenissen (zoals reageren op een glimlach of frons) en animaties (zoals niezen) om te programmeren Cozmo. Een reeks tutorial-achtige uitdagingen leren de grondbeginselen van de tool, en een tweede, substantieel geavanceerdere modus die later dit jaar wordt gelanceerd, zal ondersteuning voor wiskundige functies en andere functies toevoegen.
In een demo voorafgaand aan de lancering van Code Lab op maandag leidde Tappeiner Digital Trends door de basisprincipes van de interface. Het is grotendeels een kwestie van slepen en neerzetten. Een aanhoudend, uitbreidbaar menu bevat programmeerblokken die de mogelijkheden van Cozmo weergeven met kleurrijke iconografie. Het publiceren van een programma is eenvoudig door minimaal twee blokken aan elkaar te koppelen en op een groen ‘afspeel’-pictogram te tikken – een commando ‘vooruit bewegen’ en een commando ‘bewegen naar rechts’ zorgt ervoor dat Cozmo langzaam naar voren en naar rechts beweegt, voorbeeld.
Speciale categorieën blokken maken iets ingewikkeldere routines mogelijk, zoals een gezichtsherkenningsprogramma waarbij Cozmo rond een plastic kubus dwaalt wanneer het een kubus herkent. Maar Sofman denkt dat de echte aantrekkingskracht van Code Lab in zijn eenvoud ligt.
“We hebben nu een krachtig hulpmiddel dat iedereen die geïnteresseerd is in het leren programmeren van een robot de kans geeft om zijn creativiteit de vrije loop te laten”, zei hij. “Er is simpelweg geen consumentenroboticaplatform beschikbaar zoals Cozmo.”
Code Lab is beschikbaar als gratis upgrade voor bestaande Cozmo-bezitters en wordt deze week gelanceerd op iOS en Android.
Aanbevelingen van de redactie
- Rocket Lab pronkt met Rosie, zijn raketbouwrobot
- Kleine Sophia is het kleine robotmaatje dat belooft kinderen te leren coderen
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.