Microsoft mislukt met door Halo geleide Xbox Games-showcase

Op papier heeft Microsoft alle juiste vakjes aangevinkt tijdens zijn Presentatie van Xbox Series X first-party games Donderdag. Halo Oneindig? Zag er goed uit. Fabel aankondiging? Rekening. A Forza teaser? Mooi en glanzend.

Inhoud

  • Te veel vulling
  • Te veel titels

Maar de best opgestelde plannen hebben een krachtige uitvoering nodig. En als het bedrijf een sterk argument wilde maken voor mensen om het te kopen Xbox-serie X deze vakantieperiode had het beter gekund.

Aanbevolen video's

Het strekt tot eer dat de showcase een zeer sterke start en een solide finish had. De uitgebreide blik op de volgende Halo aflevering was precies wat mensen wilden. Het grijpt terug op de eerste game in de serie, toont real-time gameplay en eindigt met een leuke plaag. Het liet ook enkele mysteries – zoals de potentiële rol van Cortana in de game – onbeantwoord. Had de demo langer kunnen duren? Absoluut – en daar zullen we binnenkort meer over vertellen. Maar het zorgde zeker voor een sterke start van de presentatie.

Zo ook de wrap-up, met de teaser-trailer voor Fabel en de mededeling dat de Xbox-serie X ondersteunt deze winter meer dan 100 games, plaats een uitroepteken op het systeem.

Het probleem zat in het midden.

Te veel vulling

Halo: Oneindig
343 Industrieën

Voor een evenement dat bedoeld was om de sterke punten van de Xbox Series X te laten zien, was er veel opvulling. Obsidiaan Buitenwerelden uitbreiding en Geaard zullen beide ruim vóór het nieuwe systeem uitkomen. De shout-out naar Lot 2 had vrijwel geen zin, zelfs als er een geoptimaliseerde versie op komst is voor de Series X. Dit was een showcase die vooruit had moeten kijken, en niet achteruit – ook al betrof het een Bungie-game.

DoubleFine's Psychonauten 2 zal ongetwijfeld veel fans enthousiast maken, maar zorgt de toevoeging van een nummer van Jack Black ervoor dat ze nog meer anticiperen op de game? Het is moeilijk om dat te beargumenteren.

Ninja Theory toonde nul beelden van Hellblade 2, wat de verschijning van het bedrijf in dit programma enigszins verbijsterend maakte. Het was alsof Microsoft ons er simpelweg aan herinnerde dat de game in ontwikkeling was.

In plaats van een verhaal te vertellen of te laten zien hoe games er op het systeem uit zouden zien, liet Microsoft veel trailers en titelschermen zien. Slechts één titel liet zien wat het spelen op de Xbox Series X tot een andere ervaring zou kunnen maken dan op de Xbox One: Het medium, dat twee werelden tegelijkertijd weergeeft en je schijnbaar in realtime heen en weer tussen deze werelden laat schakelen naarmate je verder komt in het spel.

Te veel titels

Psychonauten
Psychonauten

Het spelplan leek te zijn om te laten zien hoeveel titels de Xbox Series X zal hebben: 10 wereldpremières, 22 exclusieve consoles, 100 titels bij de lancering. Dat is geen slechte zaak, maar het is beter om een ​​tiental onmisbare titels te hebben dan aanzienlijk meer titels die spelers niet begrijpen (of, erger nog, waar ze zich niets van aantrekken).

Microsoft had er baat bij kunnen hebben als er minder games onder de aandacht waren gebracht en meer daadwerkelijke gameplay was getoond. Dit is waar de lengte van de Halo Oneindig demo wordt opnieuw opmerkelijk. Het zag eruit als puur Halo-plezier, wat geweldig is. Maar het was moeilijk te zeggen wat er nieuw was in dit spel, afgezien van het inleidende filmpje. Wat krijgen Series X-spelers, meer dan 60 frames per seconde en 4K afbeeldingen? Is het spel een open wereld? Als dat zo is, waren er, zoals geruchten, manieren om dat aan te tonen, maar Microsoft koos ervoor om deze niet te laten zien.

Halo is voor veel mensen de beslisser als het gaat om Series X. En het zou een verstandige zet van Microsoft zijn geweest om een ​​aantal van de gepresenteerde presentaties overboord te gooien ten gunste van een langere demo voor die titel. (Het zou ook leuk geweest zijn als het bedrijf bij alle games alleen real-time beelden zou laten zien, in plaats van vooraf gerenderde scènes, zoals Sony deed tijdens zijn PlayStation-evenement een maand geleden.)

Het was een veel betere prestatie van Microsoft dan het evenement van 7 mei, maar opnieuw slaagde het bedrijf er niet in om het enthousiasme van iemand anders dan zijn meest solide klantenbestand te boeien en te voeden. Er zijn veel onbeantwoorde vragen over het systeem, waarvan sommige een game-changer zouden kunnen zijn die het momentum snel kan veranderen nu de volgende generatie systemen op de markt racen. Maar Microsoft moet deze gaan beantwoorden als het geen herhaling wil van de prestaties van de Xbox One ten opzichte van de PlayStation 4.

Aanbevelingen van de redactie

  • Je Xbox Live Gold-abonnement wordt in september omgezet in Xbox Game Pass Core
  • Microsoft wint FTC-zaak en neemt daarmee Xbox’s grootste overnamehindernis voor Activision Blizzard weg
  • Je kunt nu een maand Xbox Game Pass krijgen voor $ 1
  • Een van mijn favoriete games uit 2022 is zojuist naar Xbox Game Pass gekomen, en je moet hem proberen
  • Elke gaming-showcase voor de zomer van 2023: volledig schema met livestreams

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.