Xbox Series X om ruimte te besparen door textuurgegevens te comprimeren

Microsoft zal bepaalde maatregelen implementeren om de bestandsgrootte van games voor de Xbox-serie X, een probleem dat steeds vaker voorkomt nu ontwikkelaars de grenzen voor de industrie blijven verleggen.

Eén van de kenmerken van de Xbox-serie X is hardware-decompressie, een speciale hardwarecomponent waarmee games zo min mogelijk ruimte op de SSD van de console kunnen innemen. Xbox-directeur programmabeheer Jason Ronald gaf meer details over de functie in een interview met GameSpot.

Aanbevolen video's

Hardware-decompressie verwijdert alle CPU-overhead die gewoonlijk gepaard gaat met runtime-decompressie, en volgens Ronald is een onderdeel hiervan “BCPack, dat is speciaal ontworpen voor het comprimeren van textuurgegevens die vaak een van de grootste bijdragen leveren aan de algehele spelgrootte... om de werkelijke grootte van de game te helpen comprimeren activa."

Verwant

  • Je Xbox Live Gold-abonnement wordt in september omgezet in Xbox Game Pass Core
  • Je kunt nu een maand Xbox Game Pass krijgen voor $ 1
  • De beste multiplayer-games op de Xbox Series X

Bovendien zal de Xbox Series X ontwikkelaars ook in staat stellen om games alleen de onderdelen te laten installeren die spelers nodig hebben, aldus Ronald. Consoles die op de Engelse taal zijn ingesteld, zouden bijvoorbeeld geen bestanden voor Franse of Spaanse audio hoeven te installeren, zei hij.

Ronald gaf echter toe dat “er geen wondermiddel bestaat” als het gaat om het minimaliseren van de bestandsgrootte van games Terwijl spelers niet willen lijden onder enorme installaties, wil Microsoft geen beperkingen opleggen ontwikkelaars.

Ronalds antwoorden op het GameSpot-interview weerspiegelen de zijne reacties op soortgelijke vragen van EuroGamer, waarop hij zei dat Microsoft ontwikkelaars “veel tools” biedt om de assets die moeten worden geïnstalleerd te minimaliseren.

“Uiteindelijk beperken we het niet”, zei Ronald, verwijzend naar de installatievoetafdrukken van de games die door ontwikkelaars zijn gemaakt. Spelers hebben verschillende limieten voor hoeveel ruimte ze willen dat hun games innemen op de harde schijven van hun consoles, dus Microsoft is in plaats daarvan op zoek naar flexibiliteit, “zodat mensen een geweldige game-ervaring krijgen zonder onnodig meer data te gebruiken of meer opslagruimte te gebruiken dan ze nodig hebben nodig hebben."

Installatiematen lopen uit de hand

De evolutie van de videogamebranche heeft geresulteerd in steeds grotere bestandsgroottes, waarbij AAA-titels consequent een ruimtebehoefte van minimaal 100 GB bereiken. Sommige spelers beginnen echter te klagen over de ruimte die games innemen op de harde schijven van hun consoles, omdat dit het aantal games dat ze hebben geïnstalleerd beperkt.

Call of Duty: moderne oorlogsvoering is een van de games die het doelwit zijn van dergelijke klachten, zoals de nieuwste patch en DLC inhoud voor de first-person shooter heeft de benodigde ruimte vergroot tot bijna 200 GB in totaal platforms.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste aankomende Xbox Series X-games: 2023 en daarna
  • Microsoft wint FTC-zaak en neemt daarmee Xbox’s grootste overnamehindernis voor Activision Blizzard weg
  • De beste Xbox Series X-games voor 2023
  • Alles aangekondigd tijdens Xbox Games Showcase Extended 2023
  • Alles wat we hebben geleerd over Dungeons of Hinterberg, de meest opvallende onthulling van de Xbox-showcase

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.