De Xbox Series X is sneller dan uw pc. Wat nu?

PC-gamers hebben een aloude traditie in het aanpakken van consoleboeren die, naar hun mening, op inferieure hardware spelen. De Xbox Series X van Microsoft staat op het punt die traditie op de proef te stellen, en ik weet niet zeker of de hardware-superioriteit van de pc zal overleven.

Inhoud

  • De Xbox Series X verslaat de meeste gaming-pc's
  • Het is niet waarschijnlijk dat gaming-pc's weer op de voorgrond zullen treden
  • Waar gaan pc-gamers vanaf hier naartoe?

De Xbox-serie X, nu bevestigd dat het een GPU heeft met 12 teraflops van computerprestaties, is veel sneller dan welke eerdere console dan ook. Het verdubbelt de GPU-prestaties van de Xbox One X en verdrievoudigt bijna de PlayStation 4 Pro. Tegelijkertijd zijn de prestatieverbeteringen op het gebied van pc-hardware tot stilstand gekomen. Nieuwe CPU's en GPU's zijn sneller dan hun voorgangers, maar de winst is klein.

Aanbevolen video's

Hierdoor ontstaat een ongebruikelijke situatie. De Xbox Series X is vrijwel zeker sneller dan je gaming-pc, en de nieuwe Xbox zal zijn dominantie nog jaren behouden. Wat betekent dat voor pc-gaming?

Verwant

  • Microsoft versloeg de FTC. Dit is wat de controversiële uitspraak van de rechtbank betekent voor Xbox
  • Probeer deze 2 indie-grootheden voordat ze volgende week Xbox Game Pass verlaten
  • Speel nu meteen de mooiste game van het jaar op Xbox Game Pass

De Xbox Series X verslaat de meeste gaming-pc's

12 teraflops.

Dat nummer, bevestigd door Xbox-hoofd Phil Spencer op 24 februari 2020 is een groot probleem. De ruwe rekenprestaties die door een component worden geclaimd, geven grofweg aan (en ik bedoel ook grofweg) hoe deze zich verhoudt tot de concurrentie. Het is een getal dat het grootste deel van de huidige pc omvat gaming-installaties schamen.

Nvidia's RTX 2080 Ti, die 13,4 teraflops claimt, is een van de slechts twee consumenten grafische kaart dat kan verslaan Xbox-serie X Vandaag. Je zou vandaag minimaal $ 1.100 moeten betalen om er een te kopen, en de meeste RTX 2080 Ti-kaarten kosten $ 1.200 of meer. Nvidia's RTX Titan is de enige kaart die deze verslaat, maar met een prijs van ongeveer $ 2.500 is dit voor de meeste pc-gamers eenvoudigweg buiten het onderwerp van discussie.

ZOTAC GeForce GTX 1060 AMP! Editie
De bescheiden Nvidia GTX 1060 is nog steeds de populairste videokaart.Bill Roberson/Digitale trends

Het is voorspelbaar dat de meeste pc-gamers voor goedkopere opties kiezen. De RTX2080Ti maakt slechts 0,7% uit van alle platforms die zijn opgenomen in het Steam-hardwareonderzoek. De gehele Nvidia RTX 20-serie lijn is de enige pc-videokaart die ondersteuning biedt raytracing maken vandaag de dag slechts 6,39% uit van alle videokaarten die door gamers op Steam worden gebruikt.

De populairste kaart? Het is nog steeds Nvidia’ GTX 1060, een oude standby-versie die voor het eerst werd uitgebracht in juli 2016. De GTX 1060 beschikt over 4,4 teraflops aan rekenprestaties. Het wordt gevolgd door Nvidia's GTX 1050 en 1050 Ti, een paar klassiekers op instapniveau. De Xbox Series X zet deze te schande.

Het is niet waarschijnlijk dat gaming-pc's weer op de voorgrond zullen treden

Het is niet vreemd dat consoles bij de release een voorsprong krijgen op pc's. De Nintendo 64 en Sony PlayStation doken in 3D-graphics voordat ze gebruikelijk waren in pc-games. De Xbox 360 afgehandeld The Elder Scrolls IV: Vergetelheid beter dan alle andere, behalve de snelste pc's gebouwd in 2006. De originele Xbox was ook niet traag. Vroege titels zoals Halo En Dood of levend 3 waren grafische krachtpatsers voor hun tijd.

Deze overwinningen waren echter van korte duur, aangezien de pc-hardware voortdurend verbeterde. De Xbox Series X zal anders zijn. De Xbox-serie X zal jarenlang indrukwekkend zijn.

PC-hardware verbetert gewoon niet in het vroegere tempo. De ‘wet van Moore’, het idee dat de dichtheid van chiptransistors elke twee jaar zal verdubbelen (waarbij de prestaties volgen), is dood. Geloof mijn woord niet. Vraag het maar aan de CEO van Nvidia.

De Nvidia RTX 2080 en 2080 Ti

De hardware van Nvidia weerspiegelt deze nieuwe realiteit. De GTX1080 kwam uit in mei 2016 en werd genoteerd op 8,8 teraflops. De opvolger, de RTX 2080, kwam in september 2018 en noteerde 10,1 teraflops. Dat is op papier een stijging van ongeveer 15 procent, en teleurgestelde recensenten merkten dezelfde magere winst op bij gamen in de echte wereld.

AMD kampt met hetzelfde probleem. De populaire Radeon RX 580 werd in april 2017 gelanceerd met een prestatie van 6,2 teraflops. De nieuwe Radeon RX 5600 XT staat genoteerd op slechts 7,19 teraflops, een winst die gedeeltelijk teniet wordt gedaan door het feit dat hij bij de lancering duurder is (de RX 580 kostte $ 230, terwijl de RX 5600 XT $ 280 kostte). De goedkope Radeon RX 580 is nog steeds een prima optie vergeleken met nieuwere Radeon-kaarten, zolang je het hoge stroomverbruik van de RX 580 niet erg vindt.

De dagen van gemakkelijke winst in pc-prestaties zijn voorbij. PC's die in 2023 worden verkocht, zullen sneller zijn, ja. Toch zorgt het langzame tempo van de verbeteringen ervoor dat de Xbox Series X de komende jaren formidabel zal blijven.

Waar gaan pc-gamers vanaf hier naartoe?

Dit lijkt misschien kommer en kwel voor pc-gamers, maar de strategie van Microsoft met de Xbox Series X geeft reden tot optimisme.

We weten nog steeds niet precies hoe de Xbox-line-up er in de toekomst uit zal zien, maar Microsoft heeft het beloofd achterwaartse compatibiliteit voor Xbox One-titels, evenals Xbox 360 en originele Xbox-titels die al beschikbaar zijn op de Xbox One. Het bedrijf heeft ook ‘Smart Delivery’ aangekondigd, een functie waarmee ontwikkelaars één versie van een game kunnen uitbrengen die compatibel is met meerdere versies van Xbox-hardware. Het is duidelijk dat Microsoft de basis legt voor een brede push die meerdere consoles omvat met een breed scala aan prijzen en prestaties.

Xbox One S volledig digitale editie recensie
De Xbox One S kan nog enkele jaren relevant blijven.Gabe Gurwin/Digitale trends

In het verleden kon een geweldige nieuwe console problemen opleveren voor pc-gamers. Gamers die halverwege de jaren negentig speelden, zullen zich veel twijfelachtige versies van vroege 3D-consolegames herinneren Star Wars: Schaduwen van het rijk. Recenter, vroeg Xbox 360-spellen leuk vinden The Elder Scrolls IV: Vergetelheid creëerde een situatie waarin toptitels gemakkelijk speelbaar waren op een betaalbare console, maar moeilijk om van te genieten op een budget- of middenklasse-pc.

Dat zal deze keer niet gebeuren. Ontwikkelaars hebben betere tools en betere tactieken voor het bouwen van games die een enorm scala aan hardware omvatten (kijk bijvoorbeeld maar naar recente Switch-poorten). Microsoft lijkt ondertussen klaar om een ​​nieuwe consolegeneratie te introduceren die een extreem high-end optie biedt die op zijn minst gedeeltelijk compatibel is met oudere consoles.

Het antwoord op de vraag ‘waar pc-gamers vanaf hier naartoe gaan’ is dus ‘waar ze maar willen’. Degenen die geld te besteden hebben op een 4K-compatibele rig die de Xbox Series X verslaat, kan het zeker uitgeven, en ze zullen een geweldige tijd hebben ervaring. Aan de andere kant zullen gamers met een instapvideokaart nog steeds kunnen genieten van de meeste games van de nieuwe generatie – uiteraard op 1080p en medium instellingen.

Aanbevelingen van de redactie

  • Je Xbox Live Gold-abonnement wordt in september omgezet in Xbox Game Pass Core
  • Microsoft wint FTC-zaak en neemt daarmee Xbox’s grootste overnamehindernis voor Activision Blizzard weg
  • Je kunt nu een maand Xbox Game Pass krijgen voor $ 1
  • Alles aangekondigd tijdens Xbox Games Showcase Extended 2023
  • Alles wat we hebben geleerd over Dungeons of Hinterberg, de meest opvallende onthulling van de Xbox-showcase

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.