Tijdens de hoogtepunt van de pandemie, de afwezigheid deed het hart echt groter worden. Ik merkte dat ik sociale activiteiten miste die ik vóór de lockdown nauwelijks deed. Ondanks dat ik maar één of twee keer in mijn leven een escape room heb gedaan, wenste ik bijvoorbeeld plotseling dat ik een paar vrienden bij elkaar kon krijgen om uit te gaan en tegen elkaar te schreeuwen als we er niet in slagen de puzzels op te lossen.
Inhoud
- Puzzelschool
- De inzet verhogen
Ontsnap Academie, de eerste wedstrijd van De nieuwe uitgeverij van Iam8bit, lijkt die ervaring in de digitale ruimte opnieuw te creëren. In het first-person puzzelspel worden spelers in een reeks escape rooms geplaatst die ze moeten oplossen terwijl de timer afloopt. Van het vinden van verborgen voorwerpen tot het ontcijferen van cryptische aanwijzingen: degenen die ervan houden om opgesloten te zitten in een kamer, zullen genoeg te doen hebben.
Aanbevolen video's
Ik speelde mijn weg naar twee van de spelkamers (er zijn er in totaal meer dan een dozijn) en wilde meteen meer proberen. Intuïtieve puzzels, een handig hintsysteem en een aantal heerlijke gekkigheden zorgen ervoor
Ontsnap Academie voel je als de perfecte escape room-ervaring voor spelers van alle leeftijden.Puzzelschool
Zoals de naam al aangeeft, Ontsnap Academie heeft een schoolmotief. Elke escape room is een ander examen en spelers krijgen aan het eind een rapport waarin wordt aangegeven hoe ze het hebben gedaan, compleet met een cijfer. De ontwikkelaars van Coin Crew Games laten doorschemeren dat er een verhaal door de game loopt, maar mijn demo was gericht op de puzzels.
De eerste kamer die ik probeerde was een van de eerste van het spel. Met nog vijftien minuten op de klok werd ik in een groot kantoor gegooid, vol met boekenplanken, potplanten en graden die de muur bepleisterden. Een kaartspel aan de achterkant van de kamer vormde de eindpuzzel van de kamer, wat inhield dat ik iemands naam moest achterhalen om te kunnen verlaten. En ja hoor, ik vond een computer aangesloten op de uitgang, waarmee ik een voor-, middelste en achternaam kon invoeren. Ik zou ze eerst moeten vinden.
Op klassieke wijze in een escape room zou dat betekenen dat ik met alles om me heen zou moeten communiceren en aanwijzingen en hulpmiddelen zou moeten oppikken. Sommige dingen zijn eenvoudig genoeg. Als ik een sleutel vind, denk ik meteen aan een hangslot op een bureau. En als ik dat openmaak en een schroevendraaier vind, herinner ik me dat ik eerder een ventilatieopening in de muur heb gezien. Van daaruit verval ik in een algemene volgorde van werken, waarbij de ene aanwijzing naar de andere leidt.
Hoewel objectinteractie een belangrijk onderdeel van het spel is, zijn er ook tal van logische puzzels. Halverwege de kamer moet ik een hangslotcode oplossen door getallen op te roepen die ik op stukjes papier heb gevonden en die overeenkomen met afbeeldingen op een koffertje. Ik los de eerste kamer in ongeveer 10 minuten op, waarbij elke stap op natuurlijke wijze op zijn plaats klikt.
Het leuke aan Escape Academy is dat het een genereus hintsysteem heeft. Afhankelijk van waar ik me in een kamer bevind, kan ik om een hint vragen die verband houdt met het puzzelstukje waar ik het dichtst bij ben. De paar hints die ik kreeg, spelden het antwoord iets te duidelijk voor mij, maar de tool zou het spel veel vriendelijker moeten maken voor kinderen. ik stel me voor Ontsnap Academie zal een bijzonder prachtige titel zijn familie spelavonden.
De inzet verhogen
Terwijl die eerste kamer een makkie was, liet de tweede die ik probeerde zien dat het spel veel lastiger zou worden. Met een langere tijdslimiet merkte ik dat ik complexere puzzels oploste, waarbij ik computerwachtwoorden moest afleiden en het juiste item uit een automaat moest halen door er een sudoku-puzzel van te maken. Tegen het einde van mijn sessie had ik een volledige notitieboekjepagina aan mijn zijde vol met aanwijzingen.
Coin Crew Games liet een ander niveau zien dat nog complexer was in een hands-off sessie. In dat scenario bevinden spelers zich in een kamer die zich vult met water terwijl de timer aftelt. De ontwikkelaars merken op dat het leuke van het creëren van een digitale escape room, in tegenstelling tot een fysieke, is dat ze kan de speler in levensgevaar brengen (tekenfilmkwaad is een passendere term, omdat het nog steeds erg is). kindvriendelijk).
Wat er vooral spannend aan is Ontsnap Academie is dat het zal voorkomen coöp spelen. Dat betekent dat spelers een echt escape room-team kunnen samenstellen en samen puzzels kunnen oplossen. Hoewel de eerste kamer die ik probeerde het gevoel had dat deze te eenvoudig zou zijn voor meerdere spelers, was de latere kamer Het lijkt erop dat de niveaus groter zijn en voldoende bewegende delen hebben voor groepen die zich willen verdelen veroveren.
Van mijn snelle tijd ermee, Ontsnap Academie lijkt een heerlijk puzzelspel dat gemakkelijker te begrijpen is dan de The Room-serie, en ook geschikter voor alle leeftijden dan de Zero Escape-spellen, die hier een grote invloed hadden. Ik kijk er naar uit om deze zomer een paar vrienden bij elkaar te brengen en ze te irriteren als ik alle aanwijzingen voor mezelf in de gaten houd – de echte escape room-ervaring.
Ontsnap Academie wordt op 28 juni gelanceerd voor Xbox One, Xbox-serie X/S, Steam, Epic Games Store, PS4 en PS5. Het zal beschikbaar zijn op Xbox-gamepas bij de lancering.
Aanbevelingen van de redactie
- Je Xbox Live Gold-abonnement wordt in september omgezet in Xbox Game Pass Core
- Een van mijn favoriete games uit 2022 is zojuist naar Xbox Game Pass gekomen, en je moet hem proberen
- Deze ingenieuze Summer Game Fest-indie moet op je radar staan
- De competitieve escape room-modus van Escape Academy is de Mario Kart onder de puzzelspellen
- Microsoft belooft Xbox-pc-games naar Nvidia GeForce Now te brengen
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.