Nieuwe Tales from the Borderlands brengt keuze- en beeldgevechten

Verhalen uit de grenslanden wordt door velen beschouwd als een van de beste verhalen van de niet langer ter ziele gegane Telltale Games. De mix van humor, actie en verrassend veel hartstocht liet een sterke indruk achter bij spelers. Nu keert de serie terug met Nieuwe verhalen uit de grenslanden, een geheel nieuw interactief verhaalspel.

Inhoud

  • Verhalen uit de riolen
  • Snelle gevechten met figuren

Nieuwe Tales from the Borderlands - Officiële aankondigingstrailer

Het is een opvolger, niet zozeer een echt vervolg, hoewel alumni van de serie hebben bijgedragen aan de ontwikkeling. Ik ging met het team van Gearbox Quebec zitten voor een hands-off vroege demo van de komende titel om te zien of ze erin geslaagd zijn herover die Telltale-magie. Dat hebben ze wel gedaan, maar dat komt omdat Gearbox zich op zijn gemak lijkt te houden aan het script in plaats van het verhalende genre volledig opnieuw uit te vinden.

Aanbevolen video's

Verhalen uit de riolen

Mijn demo begon al vroeg in het tweede hoofdstuk van het verhaal. De hoofdrolspelers Anu, Octavio en Fran achtervolgen gewapende troepen van wapenfabrikant Tediore de riolen in. De

klassieke Borderlands-humor staat vooraan en in het midden terwijl Octavio wordt gebeld door zijn 'vriend' Paco, die, nadat hij heeft gedreigd Octavio zelf te vermoorden, iedereen adviseert een sluipende aanpak te kiezen. Dit is het eerste moment van spelersverdeling. En nadat hij antwoorden met veel militair jargon heeft geselecteerd, vraagt ​​Octavio: "Wapens en uitrusting OSP?" in een lijn die rechtstreeks is opgetild Metalen tandwiel solide.

Drie mensen en een robot juichen samen in New Tales from the Borderlands.

“Onze keuzes zijn zo ontworpen dat ze natuurlijk aanvoelen”, vertelt Lin Joyce, hoofd schrijven bij Gearbox, aan Digital Trends. “In plaats van indicatortekst te gebruiken … gaan de personages zelf reageren op een manier die hun gevoelens duidelijk maakt. We wilden je ondergedompeld houden in de ervaring en de game voor zich laten spreken.”

De dialoogboom zelf is redelijk conventioneel. Elke windrichting vertegenwoordigt een ander antwoord, waarbij de tekst de richting aangeeft gevoel van het antwoord, meer dan 1:1 doorgelezen. Een meter wordt kleiner, wat aangeeft hoeveel tijd je hebt om een ​​optie te kiezen, en deze zal standaard de meest neutrale reactie gebruiken als er geen input van de speler is.

“Elke keuze heeft onmiddellijke gevolgen”, zegt Lin. “Sommige hebben gevolgen op de middellange tot langere termijn. We zijn niet brutaal over welke van de twee ertoe doet, omdat ze er allemaal toe doen … Er zijn een aantal interessante wendingen die culmineren in een van de vijf verschillende eindes, gebaseerd op wat je doet.

Een personage verkleed als dokter knielt, oog in oog met een meisje met een rode hanenkam in New Tales from the Borderlands.

De vertakkende paden worden gedemonstreerd in de volgende scène, waarin het team besluit of ze een geweldloze aanpak willen volgen of iedereen die ze zien willen vermoorden. Fran dringt aan op de meer moorddadige methode die is gekozen, en Anu's uitdrukking is zichtbaar boos op de beslissing.

“We telegraferen niet”, zegt Lin, “maar de manier waarop je als hoofdpersoon keuzes maakt, heeft invloed op de andere hoofdrolspelers en hoe zij zich tijdens het spel voelen en op je reageren. “

Snelle gevechten met figuren

Fran sluipt vooruit aan boord van haar zwevende rolstoel, een Tediore-soldaat vlak voor haar. Terwijl ze dichterbij komt, verschijnt er een knopprompt op het scherm. Deze takedown wordt beslist in een Quick Time Event (QTE). Het is een ramp. Door verschillende mislukte knoppen in te drukken, blijft de bewaker levend, gewaarschuwd en vult Fran's torso vol kogelgaten. Oeps.

“QTE’s kunnen notoir meedogenloos zijn”, vertelt James Lopez, productiedirecteur bij Gearbox, aan Digital Trends. “Met onze toegankelijkheidsfuncties kun je de snelheid omhoog of omlaag draaien. Als je een grote uitdaging wilt, kun je het moeilijker maken…. of u kunt het lager inbellen en het gemakkelijker maken. “

Deze keer kiezen we voor de pacifistische benadering van Anu (waarbij we Fran ontevreden maken). De Metal Gear Solid-toespeling van eerder wordt versterkt als er een radar in een hoek van het scherm verschijnt en Octavio een bewaker begint te besluipen terwijl hij in een doos zit. De bewaker doorziet de list meteen (laten we eerlijk zijn, een kartonnen doos is hier geen slimme tactiek). In plaats van Octavio te doden, daagt hij hem uit voor een duel met behulp van Vaultlander Figurines.

Anu en Fran naderen voorzichtig een helder, gewelddadig portaal in New Tales from the Borderlands.

“Dat is Vaultlanders,” zegt Lin, “een van de minigames in Nieuwe verhalen uit de grenslanden. Die is geïnitieerd door een Vaultlanders-superfan. Om je hierop voor te bereiden, kun je tijdens het spel Vaultlanders-beeldjes verzamelen.”

De strijd vindt plaats ingezoomd op de beeldjes en wordt gepresenteerd als een klassiek 2D-vechtspel, met gezondheidsrepen en zo. De beeldjes hebben unieke statistieken en vaardigheden. Ze zwaaien naar elkaar alsof ze worden gehanteerd door ontevreden peuters, toegejuicht door een omroeper die recht uit de kast klinkt. Moordenaarsinstinct. Octavio overtreft zijn tegenstander en wint een veilige doorgang en het beeldje dat zojuist is verslagen.

Het team arriveert bij een groep soldaten die de sleutel van de kluis dragen. We besluiten om bij de schaduwen te blijven en te kijken hoe de scène zich afspeelt. Dit blijkt de juiste keuze te zijn, aangezien de soldaten onbewust een drietal niet bij naam genoemde monsters loslieten, die de soldaten met meedogenloze efficiëntie neerhaalden.

Octavio kijkt naar een hologram dat vanaf zijn pols wordt geprojecteerd in New Tales from the Borderlands.

Gebaseerd op mijn tijd met Nieuwe verhalen uit de grenslanden, is het duidelijk dat dit bedoeld is om de traditie van zijn voorganger voort te zetten, in plaats van deze volledig opnieuw uit te vinden. Dat is geen slechte zaak; de humor waar de serie bekend om staat is altijd aanwezig, en het avontuur met deze ragtag-cast van personages zou heel leuk kunnen zijn. Uiteindelijk zal het aan het verhaal en de uitvoeringen zijn om te bepalen of dit een waardevolle spirituele opvolger is.

Nieuwe verhalen uit de grenslanden zal uit vijf hoofdstukken bestaan, en alle vijf zullen samen als één pakket op 21 oktober worden uitgebracht voor Xbox, PlayStation, PC en Nintendo Switch.

Aanbevelingen van de redactie

  • The Lord of the Rings: Gollum is onbedoeld verrukkelijk
  • Deze consolegeneratie gaat niet over games of hardware. Het gaat om diensten
  • De moeilijkheidsgraden van No Man’s Sky 4.0 zorgen ervoor dat het ruimtespel weer nieuw aanvoelt
  • Disney Dreamlight Valley onderscheidt zich op vijf belangrijke punten van Animal Crossing
  • Knockout City Seizoen 7: Mutant Mutiny met Teenage Mutant Ninja Turtles

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.