Digitale trends Personeelsfavorieten van 2020: Gaming

Gaming Top Tech 2020: The Last of Us
Digitale trends/Chris DeGraw

Na enkele uitgebreide, weloverwogen en moeilijke debatten heeft het Digital Trends Gaming-team een ​​consensus bereikt: De laatste van ons deel II is ons favoriete spel van het jaar.

Het terugkerende thema onder onze topgenomineerden dit jaar was communicatie. In 2020 waren videogames niet alleen een eenzame hobby die spelers hielp ontspannen na een lange dag werken. Ze speelden een sleutelrol bij het opvullen van sociale hiaten die verdwenen toen de COVID-19-pandemie de wereld op slot deed. De meest memorabele games van het jaar brachten de mensen die ze speelden op de een of andere manier met elkaar in verbinding, waardoor bredere gesprekken ontstonden tussen ongelijksoortige spelers, ten goede of ten kwade.

Aanbevolen video's

Animal Crossing: Nieuwe horizonten gaf vrienden een plek om samen te komen wanneer ze dat het meest nodig hadden. Hadeswerd het gesprek van de dag onder digitale waterkoelers, omdat fans niet anders konden dan hun liefde voor de indiehit met elkaar delen.

Fall Guys: ultieme knock-outHet succes werd versterkt door de grote sociale aanwezigheid van het spel, waardoor een gemeenschap rond humor en transparantie werd opgebouwd.

De laatste van ons deel 2

En dan is er nog De laatste van ons deel II. Zelfs voordat de game in juni uitkwam, was het een gespreksaanzet vanwege een aantal ongelukkige vroege lekken. Die spoilers zorgden voor spanning onder de fans van het origineel, die tot ver na de lancering van de game bleven stijgen. Naughty Dog’s actie-avonturenspel voor derden werd al snel de meest besproken en meest polariserende release van het jaar. Sommige meer wetenschappelijke inzichten bekritiseerden de somberheid van het spel behoorlijk. Andere argumenten werden in een veel slechter geloof aangevoerd, zich manifesterend op lelijke manieren die de ergste neigingen van de mensheid benadrukken.

“Er is veel geschreven over de duisternis van het spel, maar minder over de hoop die het biedt om eraan te ontsnappen.”

Op ironische wijze diende de meedogenloze intimidatie tegen de makers en acteurs van het spel alleen maar om het punt ervan te versterken. De laatste van ons deel II is een spel over onophoudelijke wreedheid en het vinden van een manier om eraan te ontsnappen. Gedurende het hele verhaal zullen de hoofdpersonages van de game, Ellie en Abbey, er alles aan doen om elkaar te vernietigen. Ze zijn betrokken bij een ‘oog om oog’-cyclus van geweld, waarbij ze iedereen vermoorden die ze tegenkomen in hun respectievelijke zoektochten naar wraak. De wreedheid wordt een gif dat alleen maar dient om iedereen om hen heen te vernietigen, terwijl het holle persoonlijke voldoening schenkt.

Er is veel geschreven over de duisternis van het spel, maar er is minder gezegd over de hoop die het biedt om eraan te ontsnappen. Door al het bloed, de tranen en de moord, De laatste van ons deel II schetst een pad voorwaarts, of impliceert op zijn minst dat dit mogelijk is. Momenten van lichtheid schitteren door het pikzwarte verhaal, waarbij personages een echte menselijke verbinding vinden in een omgeving waarin dat onmogelijk lijkt. Het zijn de personages die ervoor kiezen hun relaties te koesteren in plaats van de eho van alle anderen te vernietigen en een kans maken op het vinden van een betere toekomst.

De laatste van ons deel II

Het is een doelbewust ongemakkelijke ervaring, en het is moeilijk om de tegenstanders van de hypergewelddadigheid ervan de schuld te geven omdat ze het hardhandig vinden. Maar zelfs buiten de gewichtige thema’s De laatste van ons deel II is nog steeds een onmiskenbaar wonder. De wereld is prachtig gedetailleerd, stealth en gevechten zijn beide een verbetering ten opzichte van zijn voorganger, en de verhalen vertellen de grens tussen films en games als verhalend medium.

Misschien wel het grootste teken van De laatste van ons deel IIHet succes van het bedrijf is dat weinig van de kritische opmerkingen die ertegen worden gemaakt feitelijk over zijn technische bekwaamheid gaan. Het feit dat het zo gepolijst is dat spelers voorbij de lastige gameplay-dissectie kunnen gaan en verder kunnen gaan met hoe In feite legt het zijn proefschrift uit, spreekt boekdelen over zijn onmisbare rol bij het vooruitbrengen van games als een voertuig voor verhaal vertellen.

Aanbevelingen van de redactie

  • 7 games met queer-representatie om deze Pride Month te spelen
  • Dit is misschien de reden waarom The Last of Us vreselijk stottert op pc
  • De beste remakes van videogames vinden de klassiekers opnieuw uit, ze herhalen ze niet alleen
  • Van The Last of Us tot Immortality, dit zijn de meest innovatieve games van 2022
  • De beste remakes en remasters van videogames van 2022

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.