Ik naderde het kerkhof snel en laag, dankzij de Skulker-mod die ik een paar minuten geleden had aangeschaft. Het dikke ijzeren hek eromheen bood een goede dekking toen ik de omtrek van de begraafplaats verkende. Al snel ontdekte ik een gat. Perfect, Ik dacht. Het is uitgesloten dat hier iemand aanwezig is. Ver van de dropzone en gevuld met stenen graven, was het spookachtige terrein een gelegenheid om een woestijn te doorkruisen die anders schaars was in dekking. Zonder aarzelen sprong ik over het gat in het hek en sprintte enkele tientallen meters voorbij de drempel.
Inhoud
- Afwisseling is het kruid van het leven en de strijd tegen royale strijd
- De kaart die niet zomaar een kaart is
Op dat moment hoorde ik een kreun.
Ik zocht dekking en draaide een rondje om te zien wat het geluid maakte. Elk geluid kon me laten schrikken tijdens de spanningen halverwege de wedstrijd, maar dit was zowel plotseling als ongebruikelijk. Een kreun? Waarom zou een andere speler kreunen? Misschien als ze van een hoogte waren gevallen, maar ik lag op een kerkhof. Een nabijgelegen boom was het hoogste ding dat je kon zien.
Verwant
- Je kunt Call of Duty en Alan Wake in juli krijgen met PS Plus
- De nieuwe update van Call of Duty: Warzone 2.0 heeft zojuist de beste wapens van de game generfeerd
- De gerangschikte modus van Warzone 2.0 lost mijn grootste ergernis in de Battle Royale op
Een zombie sprintte achter een tombe vandaan en, mogelijk voor het eerst in een videogame, kreeg ik de reactie die je zou verwachten: ik raakte in paniek en rende weg. Een zombie? In Black Out, Call of Duty's Battle Royale-modus? Ik had het niet verwacht, was er niet op voorbereid en had geen idee hoe ik ermee om moest gaan.
Aanbevolen video's
Gelukkig kwam ik tot bezinning, vond nog een gat in het hek en ontsnapte ongedeerd. Maar de ervaring gaf me een glimp van de schittering van Black-out kaart.
Afwisseling is het kruid van het leven en de strijd tegen royale strijd
Mijn verbazing kwam deels voort uit onwetendheid. Ik ging naar binnen Black Out's bèta met alleen basiskennis. Toch deed de game zelf niet veel om op de mogelijkheid te wijzen. Van bovenaf ziet de kaart eruit alsof hij er zo uit kan worden gescheurd PUBG. Het terrein is realistisch, zij het overdreven, en is opgedeeld in gebieden die industrieel of agrarisch lijken.
Maar zodra je de grond raakt, wordt het verschil duidelijk. PUBG's grote kaart wordt mogelijk gemaakt door het liberale gebruik van kopieer- en plakmiddelen. Veel gebouwen zien er hetzelfde uit. Ik weet zeker dat er een aantal hergebruikte middelen in zitten Black Out ook, maar ze zijn lang niet zo gebruikelijk. Er zijn een heleboel verschillende structuren in verschillende maten, vormen en hoogtes.
Dat is niet alleen een visuele zorg. Het heeft een grote invloed op de gameplay. Black-out graveyard is een goede optie voor mensen die willen profiteren van afgeleide spelers. Het grenst direct aan wat lijkt op een groot, verlaten landhuis waar je volop kunt kamperen, maar dat in sommige gebieden ook gevuld is met griezelige geluiden. In één kamer kwam ik defecte elektrische apparatuur tegen. Het schokte mij niet, maar het zoemende gezoem kon het geluid van naderende voetstappen maskeren, waardoor het veel gemakkelijker werd een hinderlaag uit te voeren.
De kaart die niet zomaar een kaart is
Fortnite is zich ervan bewust hoe een interessante kaart de sleutel is tot de Battle Royale-ervaring. Daarom verandert Epic het voortdurend met nieuwe evenementen. Nog Black-out bedoeling is iets anders. Het is een meer tactisch spel, veel dichter bij de spanning van PUBG dan de absurditeit ervan Fortnite, en dus leunt de kaart met opzet in die richting. Het creëert verstandig interessante en unieke ruimtes die de manier waarop een situatie wordt benaderd volledig veranderen.
In Black Out, zijn er een paar enorme pakhuizen die de droom van een sluipschutter kunnen zijn (als ze als eerste arriveren) of een nachtmerrie (als ze als laatste arriveren). Er is een verzameling schuren en boerderijen, compleet met een irrigatiesysteem dat irritant naar je sist en andere geluiden in de buurt maskeert. Er zijn verschillende tactisch voordelige heuvels, maar de meeste zijn omgeven door bomen of andere soorten dekking die kunnen worden gebruikt om de rollen tijdens een wedstrijd om te draaien. Er is zelfs een landhuis in Silicon Valley met een helikopter die je kunt stelen.
Voor alle duidelijkheid: een kaart maakt geen Battle Royale, maar kan wel een Battle Royale breken. Als het slimme ontwerp van Black-out map is een indicatie: de mensen die de nieuwste gamemodus van Call of Duty bouwen, weten wat ze doen en hebben geen gebrek aan goede ideeën. PUBG zou zich zeer, zeer zorgen moeten maken.
Aanbevelingen van de redactie
- Vondel is de beste Call of Duty: Warzone-map ooit en het komt niet eens in de buurt
- Call of Duty heeft van Crash Team Rumble een betere multiplayergame gemaakt, zegt ontwikkelaar
- Is Call of Duty: Warzone 2.0 het spelen waard, zes maanden na de lancering?
- De overweldigende nieuwe DMZ-bundel van Call of Duty: Warzone 2.0 wakkert de angst voor pay-to-win aan
- Warzone 2.0 Plunder-modus verlicht de stress van Battle Royale
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.