Nintendo's Super Smash Bros. -serie creëerde in zijn eentje het platformvechter-subgenre van vechtspellen. Als zodanig proberen veel games de formule bijna volledig te repliceren, vooral mechanica zoals de wavedash van Super Smash Bros. Mêlee. Terwijl de makers van veel Smash-klonen het gevoel lijken te hebben dat ze precies op de klassieke serie van Nintendo moeten lijken om spelers te verleiden liet Lego Brawls me zien dat dit niet het geval hoeft te zijn tijdens Summer Game Fest Play Dagen.
Net zoals MultiVersus vorige maand deed, laat Lego Brawls zien dat games geïnspireerd door Super Smash Bros. kan nog steeds een unieke gameplay-identiteit hebben. Van het kunnen aanpassen van je personages en aanvallen tot het hebben van unieke modi die je in geen enkel ander spel in het genre, Lego, tegenkomt Brawls ziet eruit alsof het een leuke Smash-achtige tijd is voor het hele gezin, ook al zal het waarschijnlijk niet de topgame bij EVO zijn spoedig.
LEGO Brawls - Aankondigingstrailer
Bouw blokken
Eén manier waarop Lego Brawls veel op Smash Bros. is dat het een crossover-vechtspel is waarin spelers het kunnen uitvechten met personages die ze hebben gemaakt met behulp van klassieke Lego-sets. Castle, Pirate, Western en Space, maar ook modernere zoals Monkie Kid, Vidiyo, Ninjago en Jurassic World, zijn allemaal vertegenwoordigd in karakteraanpassing. De ontwikkelaars beweren dat elk personage en wapenstuk in Lego Brawls gebaseerd is op een echte Lego, ook al zijn sommige ervan niet meer te koop.
Elk kind dat van Lego houdt, zal waarschijnlijk urenlang genieten van het ontgrendelen en aanpassen van de onderdelen van zijn Lego-personage. Sommige van deze veranderingen hebben ook implicaties voor de gameplay, aangezien spelers hun wapens kunnen aanpassen. Naast het kiezen van een basiswapen kunnen spelers de strijd aangaan met een jetpack waarmee ze kunnen vliegen of een saxofoon die andere spelers kan kalmeren. Deze speciale vaardigheden worden verkregen via itemboxen die verschijnen in wedstrijden, in Mario Kart-stijl.
Over Mario Kart gesproken: sommige podia hebben zelfs voertuigen om in te rijden, en deze bieden vaak een leuke manier om een gevecht op te schudden.
Lego Brawls heeft ook modi die spelers niet in andere Smash-klonen kunnen vinden. In een meer traditionele free-for-all-modus kunnen spelers vechten om als laatste op een klein podium te staan. Maar de primaire focus van Lego Brawl ligt eigenlijk op grotere kaarten die modi ondersteunen zoals een waarin twee teams van vier het proberen houd veroveringspunten vast en een andere waar acht spelers strijden om binnen een tijd zoveel mogelijk andere spelers te verslaan begrenzing. Deze modi laten zien hoeveel potentieel er binnen het platformvechtersgenre zit, afgezien van het competitief proberen tegenstanders uit te schakelen.
Een nieuw tijdperk van Smash-klonen
Vorige maand maakte MultiVersus indruk op mij vanwege de primaire 2v2-opstelling en mogelijkheden waardoor het heel anders voelde om vanuit Smash te spelen. Met diepgaande aanpassingen en gevarieerde modi doet Lego Brawls hetzelfde. Het lijkt niet zo'n diepgaand vechtspel, maar dat betekent ook dat het voor spelers van elk niveau gemakkelijk zal zijn om het op te pikken en te spelen.
Super Smash Bros. is een Nintendo-basisproduct sinds de eerste release in 1999. Sindsdien zijn er nogal wat iteraties geweest en tot nu toe is Super Smash Bros. Ultimate was een van de beste. Hoewel het niet immuun is voor ergernissen, is het nog steeds een van de meest solide games, waarbij nieuwe vechters en niveaus worden geïntroduceerd die nog niet eerder in eerdere games in de franchise zijn gezien. Hoewel Nintendo het online spelen een beetje lastig heeft gemaakt, is het niet onmogelijk om te doen.
Mario-fans zullen nog wat langer moeten wachten op hun filmische kerstcadeau. Nintendo en Illumination hebben aangekondigd dat de release van de CGI-geanimeerde Super Mario Bros. film is uitgesteld tot april 2023.
De film, die sinds 2018 in productie is, zou oorspronkelijk op 21 december 2022 in de bioscoop verschijnen. Maar op maandagavond spraken Nintendo-directeur en Super Mario-maker Shigeru Miyamoto en Illumination-oprichter en CEO Chris Meledandri, die aan het hoofd stond van de iconische Despicable Me-film -serie, kondigde op Twitter aan dat de releasedatum voor de film werd uitgesteld tot 7 april 2023 voor Noord-Amerika en 28 april 2023 voor Japan, na overleg met elkaar. ander.