Tomb Raider's Xbox-exclusiviteit is bedoeld om "visie te realiseren"

De exclusiviteit van Rise Tomb Raider heeft een nieuwe veelgestelde vraag over het concept aangepakt
Er is enige ontevredenheid geweest over het besluit van Square Enix om ontwikkelaar Crystal Dynamics te maken De opkomst van de Tomb Raider exclusief voor Xbox, en a nieuw uitgebrachte veelgestelde vragen op Tomb Raider van de uitgever probeert Tumblr dit aan te pakken. De strekking van de opmerkingen bij het bericht suggereert echter dat de uitleg niet voldoende is.

De opkomst van de Tomb Raider'S Exclusiviteit voor Xbox werd aangekondigd tijdens Gamescom in augustus 2014, ook al was de game zelf Was onthuld twee maanden eerder op de E3-persconferentie van Microsoft. Exclusiviteit werd niet genoemd bij de eerste onthulling en de game was in geen enkele andere vorm aanwezig op de E3.

Aanbevolen video's

In een van de veelgestelde vragen wordt gevraagd of er rekening is gehouden met de fans toen de exclusiviteitsbeslissing werd genomen. Er staat: “Zijn Crystal Dynamics en Square Enix op de hoogte van de franchisegeschiedenis met PlayStation en op pc?” De eerste verschijning van de serie op een Xbox-machine was 

Tomb Raider: Legende in 2006, 10 jaar nadat de originele game debuteerde op pc, PlayStation en Sega's Saturn-console.

Verwant: Het opnieuw uitvinden van Lara Croft bracht het schrijven en de gameplay soms op gespannen voet

“Natuurlijk”, luidt het antwoord van de FAQ. “Wij hebben deze beslissing niet lichtvaardig genomen. Ons doel is om de best mogelijke game te bouwen, en onze relatie met Microsoft zal ons helpen onze visie op de game te realiseren.”

Daarover zegt commentator Joe Lind reageert, “Wat heb je aan het verwezenlijken van jouw visie op het spel als de overgrote meerderheid van je fans het niet kan spelen? Hoewel ‘overweldigende meerderheid’ misschien een beetje is hyperbolisch, Lind roept een terechte vraag op over wat console-exclusiviteit betekent voor de visie van de game wanneer het resultaat een deel van het gevoel van de fanbase achterlaat buitengesloten.

De FAQ maakt dat ook duidelijk Opstaan is specifiek exclusief voor de feestdagen van 2015, hoewel er geen sprake is van plannen om de game voor andere platforms uit te brengen. De FAQ geeft ook geen duidelijkheid over de lengte van het exclusiviteitsvenster; ‘We bespreken de details van de deal niet’, staat er.

Aanbevelingen van de redactie

  • Tomb Raider keert terug als mobiele roguelike via Netflix
  • Marvel’s Avengers Mighty Thor-update laat me voor de laatste keer in de steek
  • Square Enix verkoopt Tomb Raider en Deus Ex-ontwikkelaars aan Embracer
  • Marvel’s Avengers gaat naar Xbox Game Pass – behalve voor exclusieve Sony-content
  • Bug in de nieuwste Marvel’s Avengers-update geeft IP-adressen van spelers op het scherm weer

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.