3 redenen waarom je nog steeds een Nvidia GPU boven AMD zou moeten kopen

We juichen allemaal graag de underdog toe – een positie die AMD graag heeft in de GPU-ruimte. Dat geldt vooral wanneer Nvidia blijft zijn prijzen verhogen naar astronomische nieuwe hoogten. Meer dan dat, wanneer u gaat kopen een nieuwe grafische kaart voor uw systeem zijn er enkele legitieme redenen om voor Team Red te kiezen.

Inhoud

  • DLSS en reflex
  • Ray-tracing
  • Ruwe prestatie
  • AMD heeft een zware strijd

En toch is er een reden waarom Nvidia blijft domineren. Hoe graag ik het ook wil toegeven, het lijdt geen twijfel dat Nvidia de overhand heeft.

Aanbevolen video's

DLSS en reflex

Nvidia GeForce RTX 4080 ligt op een roze oppervlak.
Jacob Roach / Digitale trends

Het is onmogelijk om de rivaliteit tussen AMD en Nvidia te bespreken zonder te praten over enkele van de exclusieve Nvidia-technologieën. Hierbij horen zaken als Deep Learning-supersampling (DLSS) En Nvidia-reflex.

Verwant

  • Waarom deze twee jaar oude GPU nog steeds degene is die je zou moeten kopen
  • Deze mysterieuze Nvidia GPU is een absoluut monster – en we hebben er zojuist nog eens naar gekeken
  • Nvidia’s belangrijkste next-gen GPU is over minder dan 2 weken beschikbaar

DLSS ontstond met de creatie van Nvidia’s RTX 20-serie, maar kreeg een grote boost in de volgende twee generaties. Voorheen gebruikte DLSS AI om afbeeldingen met een lagere resolutie op te schalen zonder de grafische kaart te belasten. Hierdoor kunnen games met hogere frames per seconde (fps) draaien en wordt zelfs de kwaliteit van de beelden verbeterd.

Natuurlijk zijn er enkele visuele artefacten, maar al met al is DLSS altijd een van de dingen geweest waar Nvidia over opschepte.

En dan, DLSS 3 kwam langs.

DLSS 3 biedt belangrijke verbeteringen ten opzichte van de vorige versies. Afgezien van de Super Resolution-factor (die alleen maar opschalingstechnologie is), biedt deze ook framegeneratie aan RTX 40-serie grafische kaarten. Dit kan een enorme verhoging van de framesnelheden betekenen.

Een vergelijking van een finisherbeweging in Spider-Man Miles Morales.

Op papier is het ook niet de bedoeling dat het je algehele prestaties verlaagt, dus je krijgt in wezen twee of drie keer zoveel fps met DLSS 3. Natuurlijk kunnen, zoals gezegd, visuele artefacten optreden (en zullen dat ook gebeuren), maar het algehele resultaat is behoorlijk goed.

De trukendoos van Nvidia bevat ook Reflex, een latency-cutting-technologie. Nvidia Reflex verlaagt de tijd die nodig is voordat invoer van uw muis uw scherm bereikt. Sommige gamers zullen er niet zoveel om geven, maar als je van competitieve shooters en esports-titels houdt, Reflex kan u helpen kostbare latentie te besparen zonder negatieve gevolgen voor de prestaties van uw computer tuig.

DLSS werkt alleen op RTX grafische kaarten en DLSS 3 is gereserveerd voor de nieuwste GPU's uit de 40-serie. Reflex is echter beschikbaar op een veel groter aantal kaarten - alles inclusief de GTX 900 en hoger Doen.

DLSS 3-prestaties op de RTX 4090 in 3DMark Port Royal.

AMD's antwoord op DLSS is FidelityFX Superresolutie (FSR en FSR 2.0). Hoewel de technologie op zijn eigen manier sterk is, blijft DLSS (en vooral DLSS 3) in deze generatie aan de leiding. Nvidia heeft een voorsprong gehad op het gebied van AI-gerelateerde taken, nadat het zijn GPU's zowel aan de software- als aan de hardwarekant heeft geoptimaliseerd om zaken als DLSS en ray tracing te kunnen ondersteunen. AMD is er nog niet helemaal, maar dat is het wel van plan om framegeneratie te introduceren in FSR 3.0, wat interessant zal zijn om te zien.

Op dit punt is het bijna zo Nvidia verkoopt DLSS in plaats van de GPU’s zelf – zo krachtig is de technologie.

Ray-tracing

Screenshot van volledige raytracing in Cyberpunk 2077.
Nvidia/CD Projekt Rood

Ray-tracing is een weergavetechniek die verantwoordelijk is voor het simuleren van realistische schaduwen, reflecties en verlichting. Het zorgt ervoor dat games er beter uitzien – soms veel, veel beter – maar daar zit natuurlijk een prijs aan.

Real-time ray tracing in games is rekentechnisch duur en belastend; een spel uitvoeren zoals Cyberpunk 2077 als ray tracing is ingeschakeld, is dit zwaar voor de GPU en loopt het vaak niet goed af. Alleen de krachtigste GPU's kunnen dat aan en leveren nog steeds hoge fps.

Nvidia is de lang regerende heerser van de raytracing-scene. Zeker, AMD-kaarten bieden ray tracing, maar ze zijn nooit goed genoeg om hun Nvidia-equivalenten bij te houden. En dit geldt zelfs nu de RX 7000-serie enkele verbeteringen aanbracht in de ray tracing-prestaties van AMD.

Het inschakelen van ray tracing vergroot de immersie en brengt een nieuw niveau van realisme in games, dus het is de afgelopen generaties een groot verkoopargument voor Nvidia geweest. Dit komt omdat Nvidia op hardwareniveau klaar is voor ray tracing. De RTX-kaarten van Nvidia worden geleverd met ray tracing (RT) kernen, die hardwareversnelde ray tracing ondersteunen. AMD heeft zijn Ray Accelerators, en dat helpt, maar meestal is het niet genoeg.

RX 7900 XT- en RX 7900 XTX-prestaties in Cyberpunk 2077 met ray tracing.

Laten we de raytracing op de RX7900XTX naar de RTX4080, wat qua prestaties het dichtst in de buurt komt. Hoewel de RX 7900 XTX het beter doet dan het vlaggenschip van de vorige generatie (RX6950XT), het is nog steeds lang niet hetzelfde niveau als Nvidia.

Bij het hardlopen Cyberpunk 2077 in 4K en op ultra-instellingen kan de RTX 4080 gemiddeld 29 fps behouden. De RX 7900 XTX blijft achter met 21,5 fps. In sommige games wordt het gat kleiner of groter, maar het is er altijd.

Om een ​​lang verhaal kort te maken: als je ray tracing en acceptabele (of hoge) framesnelheden wilt, moet je nog steeds bij Nvidia blijven.

Ruwe prestatie

Nvidia GeForce RTX 4090-GPU.
Jacob Roach / Digitale trends

Als je alleen maar op zoek bent naar pure prestaties, kun je je zinnen waarschijnlijk het beste nu op Nvidia richten. Het is tenslotte Nvidia die de onbetwiste koning van alle grafische kaarten heeft, de RTX4090.

Is de RTX 4090 het geld waard? Tenzij je niet om de budgetkant geeft; er zijn betere deals van zowel Nvidia als AMD als je waarde wilt nastreven. Als je het echter goed vindt om $ 1.600 aan een grafische kaart uit te geven, is de RTX 4090 de bijpassende GPU.

Dit is de enige grafische kaart die nooit zal terugdeinzen als je hem de nieuwste games op 4K laat draaien met ray tracing ingeschakeld. Een soepele game-ervaring is over de hele linie gegarandeerd (behalve slecht geoptimaliseerde games, zoals Jedi: Overlevende).

AMD heeft geen RTX 4090-equivalent, en als we interviews mogen geloven: het is niet van plan er een te maken. Als zodanig concurreert AMD alleen met de RTX 4080 en de RTX4070Ti.

Gemiddelde 4K-prestaties voor RX 7900 XT en RX 7900 XTX.

Als we de RX 7900 XTX en de RX 7900 XT vergelijken met hun Nvidia-rivalen, is er meer om over te praten dan alleen maar lovende woorden voor Team Green. AMD kan standhouden, maar de RTX 4080 wint nog steeds, vooral als je om ray tracing geeft.

De RTX 4070 Ti bevindt zich in een zwakkere positie en eindigt vaak iets langzamer dan de RX 7900 XT. Het is ook niet zo goed in ray tracing als zijn duurdere broer of zus. Toegang tot Nvidia’s DLSS 3 kan echter een goed argument in zijn voordeel zijn.

AMD heeft een zware strijd

CEO's van Nvidia en AMD worden naast elkaar weergegeven in een gesplitst scherm.

AMD bevindt zich momenteel in een moeilijke situatie; Nvidia domineert het GPU-landschap qua prestaties. Waarde en prijs zijn iets heel anders: AMD-kaarten zijn goedkoper, maar ze hebben ook niet zo veel te bieden aan de meer veeleisende consumenten. AMD's GPU's van de laatste generatie worden vaak gezien als een betere waarde dan de nieuwe kaarten. Hetzelfde geldt voor sommige Nvidia GPU's, maar niet in dezelfde mate.

Ondanks dat het een solide RX 6000-serie heeft en nu twee fatsoenlijke RX 7000-kaarten, heeft AMD ook nog steeds een slechte reputatie voor zijn zwakkere stuurprogramma's. Het is echter niet meer in dezelfde mate waar als vroeger. Zowel Nvidia als AMD hebben te maken gehad met stuurfoutjes, maar die problemen komen lang niet zo vaak voor als sociale media je willen doen geloven. Toch wordt dit vaak als argument tegen AMD gebruikt.

Afgezien van de vreemde vooroordelen moet ik nog steeds met pijn in het hart zeggen dat Nvidia op dit moment meestal de betere keuze is. AMD's portfolio met kaarten van de huidige generatie is klein, en Nvidia verslaat het qua prestaties en mogelijkheden, om nog maar te zwijgen van AI en machine learning.

Als je nog steeds niet overtuigd bent, laten we het dan over cijfers hebben. DLSS 3 wist de $ 600 te verhogen RTX4070 boven bijna elke andere GPU tijdens gebruik Cyberpunk 2077 in 4K, met ultra-instellingen en ray tracing. De RTX 4070 haalt in deze test gemiddeld 73 fps, terwijl de RTX 4080 zonder DLSS 3 achterblijft met een onspeelbare 29 fps.

Nog steeds gescheurd? De keuze is eenvoudig: als je het beste wilt, kies dan voor Nvidia. Zelfs als je geen RTX 4090 koopt, kun je nog steeds genieten van alle RTX-only goodies, ook al kost het je misschien een paar honderd dollar meer.

Aanbevelingen van de redactie

  • Ik heb de afgelopen twee jaar elke GPU beoordeeld; dit zijn de enige die je zou moeten kopen
  • Vergeet de RTX 4060 – hier zijn 5 GPU’s die je in plaats daarvan zou moeten kopen
  • Waarom de gloednieuwe GPU van Nvidia slechter presteert dan geïntegreerde grafische afbeeldingen
  • AMD zou Nvidia kunnen verpletteren met zijn laptop-GPU's, maar het is stil op het desktopfront
  • Hier zijn 5 GPU’s die je zou moeten kopen in plaats van de RTX 4060 Ti