Apple Arcade maakt eindelijk zijn ambities op het gebied van mobiel gamen waar

Apple Arcade heeft zojuist een grote revisie. Eind vorige week verraste Apple zijn abonnees door de grootste uitbreiding van de mobiele gaming-service tot nu toe te onthullen. Het heeft meer dan 30 games toegevoegd, waaronder langverwachte titels zoals Fantasisch. Bovendien bracht het wat oude klassiekers mee als Fruit Ninja En Monumentenvallei.

Inhoud

  • Bij het oude
  • Verdubbeling

Het was een overweldigend moment dat fungeerde als een plotselinge herlancering voor het platform. De dienst werd voor het eerst gelanceerd in 2019 en had nog geen blijvende impact op de mobiele gaming-ruimte. Het leek erop dat het uiteindelijk de kant van de dodo zou kunnen gaan, maar de nieuwe zet laat zien dat Apple serieus wil zorgen dat de service werkt.

Aanbevolen video's

Het verrassende tweede bedrijf is niet een laatste poging om Apple Arcade te redden; het is een doordachte nieuwe voorstelling die eindelijk het ware potentieel van een mobiele gaming-abonnementsservice laat zien.

Verwant

  • Grand Theft Auto V keert vandaag verrassend terug naar Xbox Game Pass
  • Xbox Game Pass voegt deze maand een van de beste racegames van 2022 toe
  • Immortals of Aveum maakt zijn ‘fantasy Call of Duty’-belofte waar

Bij het oude

Het meest verrassende aspect van de update is dat deze niet alleen om nieuwe games draait. Het vorige verkoopargument van Apple voor de service was dat deze werd aangeboden geheel originele titels die bij de lancering grotendeels exclusief waren voor het platform. Uitstekende spellen zoals Wat de golf? En Slijpsteen waren slechts maanden of soms een heel jaar beschikbaar op Apple Arcade voordat ze naar platforms als Nintendo Switch kwamen.

Ondanks de lancering met enkele hits, had Apple naar verluidt een engagementprobleem. Mensen schreven zich in, maar bleven niet te lang bij één spel. Dat probleem wordt gevolgd gezien het feit dat de grootste lanceringsgames van het platform, zoals Sayonara wilde harten of Zorgvuldig monteren, zou in minder dan twee uur kunnen worden voltooid.

Volgens een Bloomberg In zijn rapport van afgelopen juni beraamde Apple een strategische verandering om dat probleem aan te pakken. Naar verluidt heeft het bestaande contracten met ontwikkelaars opgezegd en stappen gezet om games te bemachtigen die spelers langer betrokken zouden houden.

Fruit Ninja

De oplossing? Breng de oude standbys binnen. Apple Arcade heeft nu een hele categorie gewijd aan 'Tijdloze klassiekers', waaronder mobiele hoekstenen zoals solitaire en sudoku. Dan is er een categorie ‘App Store Greats’ die zwaar herspeelbare games biedt, zoals Drieën En Fruit Ninja Naar de tafel. Het is een eenvoudige oplossing voor een ingewikkeld probleem. Bied gewoon dezelfde spellen aan waar spelers al aan verslaafd zijn, in plaats van met nieuwe te gokken. Elementair mijn beste Watson.

Betrokkenheidsstatistieken zijn misschien wel de belangrijkste prioriteit van Apple, maar de nieuwe, oude games lossen ook andere problemen op. Voor gebruikers die zich willen aanmelden, voegen de nieuwe titels de broodnodige naamsbekendheid toe aan het platform. Het is moeilijk om een ​​idee te krijgen van welke soorten games er beschikbaar zijn als de meeste titels volledig originele franchises zijn. De basisbeginselen zoals schaken en kruiswoordpuzzels zijn inbegrepen, wat een gemakkelijk instappunt biedt voor nieuwsgierige, maar informele gamers die slechts 5 minuten tijd willen verspillen.

Het verbreedt eenvoudigweg de reikwijdte van wat de dienst biedt. Waar het voorheen aanvoelde als een nichebestemming binnen de app store, voelt het nu als een one-stop-shop voor de meeste mobiele gamingbehoeften. Het is van de ene op de andere dag getransformeerd van een boetiek naar een winkel.

Verdubbeling

Wat belangrijk is, is dat Apple het kind niet met het badwater heeft weggegooid. Degenen die zich aanvankelijk tot de dienst aangetrokken voelden vanwege zijn advertentievrije, originele games staan ​​niet in de kou. Van de meer dan 30 nieuwe titels zijn er 11 gloednieuwe releases die afkomstig zijn van opmerkelijke studio's. Fantasisch is een nieuwe RPG van de maker van Final Fantasy, Wereld van demonen is een actietitel van PlatinumGames, en er is zelfs een nieuw Taiko-drumspel van Bandai Namco.

Dat is waar de tweeledige strategie van Apple zich vollediger begint te vormen. Casual spelers krijgen een verzameling herkenbare klassiekers, terwijl hardcore gamers indrukwekkende nieuwe titels krijgen van een who's who van gaminggrootheden. Apple lijkt te begrijpen dat het zich op beide facties moet richten om zijn publiek te laten groeien.

Het hardcore publiek is de grootste uitdaging tussen de twee helften. Er heerst nog steeds een stigma als het gaat om mobiele games, die door sommige enthousiastelingen nog steeds als inferieur aan console en pc worden beschouwd. Apple moest nog die echte ‘killer-app’ lanceren die gamers zou kunnen dwingen hun trots in te slikken en zich te abonneren.

Fantasisch

De nieuwe uitbreiding levert een veel overtuigender argument op. Nemen Fantasisch, bijvoorbeeld. Het is een uitstekende, traditionele JRPG met een prachtige visuele stijl die gebruik maakt van echte diorama's. Legendarische regisseur Hironobu Sakaguchi zegt het kan zijn laatste wedstrijd geheel zijn, waardoor het een belangrijke historische release is voor fans van de RPG-geschiedenis.

Dat zijn het soort schommelingen die van Apple Arcade een relevant onderdeel van het gaminglandschap zullen maken. Tot nu toe leek het er altijd op dat Apple zijn eigen, op zichzelf staande ecosysteem aan het bouwen was, dat te geïsoleerd stond van de bredere gamingwereld waarin spelers bestaan. Apple heeft zich altijd als een buitenstaander gevoeld die naar binnen keek, maar deze uitbreiding zou eindelijk de ontbrekende schakel kunnen zijn die Apple verbindt met de industrie als geheel.

Apple Arcade voelt levensvatbaarder dan ooit, maar nu is het een kwestie van het momentum vergroten. Het moet consistent nieuwe games blijven aanbieden, tussen mobiele klassiekers en innovatieve nieuwe releases. Als het de basis aan beide kanten van het spectrum kan uitbreiden, zal het snel gaan aanvoelen als de Xbox Game Pass van mobiel gamen. Op dit moment is dat de vergelijking waar elke game-abonnementsservice naar moet streven.

Aanbevelingen van de redactie

  • Final Fantasy VII Ever Crisis is niet de getrouwe remake die je verwacht
  • Een van mijn favoriete games uit 2022 is zojuist naar Xbox Game Pass gekomen, en je moet hem proberen
  • Avowed verschijnt eindelijk weer op de Xbox Games Showcase met een startvenster in 2024
  • Final Fantasy 7 Rebirth is zo groot dat het op twee schijven uitkomt
  • Marvel’s Spider-Man 2 krijgt eindelijk zijn herfstreleasedatum tijdens Summer Game Fest

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.