Pikmin 4 review: Switch exclusive is een meester in multitasking

De speler staat met Oatchi en wat Rode Pikmin in Pikmin 4.

Pikmin 4

Adviesprijs $60.00

Scoredetails
DT aanbevolen product
“Pikmin 4 herwerkt een bekende strategieformule om een ​​bevredigender avontuur te creëren over de kracht van efficiënte multitasking.”

Pluspunten

  • Gestroomlijnde strategiesystemen
  • Charmante visuele stijl
  • Sterke progressiehaken
  • Rijkdom aan betekenisvolle zij-inhoud

Nadelen

  • Veel hand vasthouden
  • Lock-on frustraties

Hoewel ik elk spel uit de Pikmin-serie heb gespeeld, moet ik een bekentenis doen: Pikmin 4is het eerste deel dat ik daadwerkelijk heb verslagen. En dat is allemaal te danken aan de kracht van Dandori.

Inhoud

  • De kunst van Dandori
  • Netjes georganiseerd
  • Stel uw multitasking op de proef

Aan het begin van de nieuwste inzending van de vreemde strategieserie van Nintendo laat een kleine astronaut mij kennismaken met het Japanse concept. “Dandori is de kunst van het strategisch organiseren van je taken en het werken met maximale efficiëntie om je plannen snel uit te voeren”, vertelt hij me. Het is niet alleen een stukje ruimtevullende NPC-dialoog, maar eerder een sleutel die me eindelijk zou leren hoe ik een Pikmin-spel moet spelen, meer dan welke tutorial dan ook die ik ooit in de serie heb meegemaakt.

In eerdere afleveringen was ik geconditioneerd om te denken dat chaos onvermijdelijk was. Hoe hard ik ook zou proberen een leger plantsoldaten in het gareel te houden, ik was bijna machteloos om een ​​soort slapstick-uitstervingsgebeurtenis te stoppen die mijn spel tot stilstand zou brengen. Met een simpele aanpassing van mijn houding (en veel aanpassingen aan de kwaliteit van leven) was ik een zelfverzekerde leider geworden die in staat was meerdere taken tegelijk uit te voeren en tegelijkertijd ongelukken tot een minimum te beperken. Pikmin 4 is misschien wel de beste levenscoach die ik ooit heb gehad.

Hoewel trouwe fans misschien worden afgeschrikt door een meer ontspannen vervolg dat te graag de handen van spelers vasthoudt, Pikmin 4 is een doelgerichte reconstructie van Nintendo’s meest nicheserie. Een stressvolle komedie van fouten wordt een verteerbare puzzel-strategie-hybride die spelers waardevolle organisatiestrategieën biedt die in het echte leven net zo nuttig zijn als tijdens hun spel. Nintendo Switch-avontuur.

De kunst van Dandori

Pikmin 4 heeft allemaal dezelfde gameplay-hooks als zijn voorgangers, maar toch voelt het als een heel ander spel. Spelers nemen de controle over een speciaal ontworpen astronaut die op een missie wordt gestuurd om Captain Olimar te vinden, de gebruikelijke held van de serie, die samen met zijn bemanning op een mysterieuze planeet is gestrand. Om de vermiste ontdekkingsreizigers op te sporen, werken spelers samen met de schattige Pikmin-bevolking van de planeet om de radar van hun schip te verbeteren door klodders schatten te verzamelen. Het is dezelfde lichte strategiehaak die de serie altijd speciaal heeft gemaakt, omdat ik mijn kleine kameraden aanstuur als rijen werkmieren. Samen kunnen ze zware voorwerpen dragen, rotswanden afbreken en het snot uit schattige beestjes slaan die 100 keer zo groot zijn.

Rode Pikmin raap een schat op in Pikmin 4.
Nintendo

Waar het echter afwijkt van de formule, ligt meer in de ontwerpfilosofie. In de originele Pikmin verzamelde Kapitein Olimar snel een leger van 100 Pikmin en racete tegen de klok om zijn vernietigde ruimteschip binnen 30 in-game dagen te repareren. Het was een soms overweldigend uitgangspunt dat spelers zou leren hun zaken op orde te krijgen ondanks harde mislukkingen. Elke Pikmin-titel sindsdien heeft die stress langzaam weggenomen, maar Pikmin 4 is de meest radicale heruitvinding tot nu toe. Het is meer geïnteresseerd in het leren van nuttige organisatietrucs aan spelers in plaats van ze in een situatie van zinken of zwemmen te gooien. Dat wordt al vroeg duidelijk uit een langzame, tutorial-zware introductie die boordevol NPC-gebabbel zit. Het is een teleurstellende opening die te afhankelijk is van het vasthouden van Nintendo, maar gelukkig wordt deze na een paar uur losser.

Andere merkbare aanpassingen zijn veel effectiever. Spelers beginnen deze keer bijvoorbeeld alleen met een team van 20 Pikmin en bouwen dit langzaam op tot 100 door gedurende het hele verhaal 'farlic'-bollen te verzamelen. Het is een kleine, maar impactvolle verandering die het avontuur een beter gevoel geeft van toenemende progressie en complexiteit. Maar wat nog indrukwekkender is, is hoe die verandering mij daadwerkelijk een betere Pikmin-speler maakt. Door met een kleinere groep te beginnen, kan ik me concentreren op beheersbare taken en langzaam mijn multitaskingvaardigheden opbouwen. Wanneer ik aan het verhaal begin, concentreer ik me op een of twee dingen tegelijk, terwijl ik mijn kleine leger gebruik om één schat te dragen of één enkele Bulborb neer te halen. Tegen de tijd dat ik de honderd bereik, kan ik op natuurlijke wijze de aandacht van de groep verdelen en tien taken tegelijk laten uitvoeren. Dat heb ik nog nooit echt bereikt in een Pikmin-spel, maar het voelde hier als een tweede natuur.

Dat wordt ook mogelijk gemaakt dankzij a meer gestroomlijnd commandosysteem, terwijl de cursor van mijn astronaut op objecten klikt waarmee mijn Pikmin kan communiceren. Hoewel het een beetje frustrerend kan zijn als er meerdere objecten dicht bij elkaar staan, kan ik dat snel doen gooi Pikmin weg en weet dat ze daadwerkelijk de taak zullen uitvoeren die ik van ze vraag, in plaats van stil te blijven staan. Ik kan ook precies selecteren welk type Pikmin ik wil gooien door er met de rechterschouderknop doorheen te fietsen. Dat vermindert de gevreesde momenten waarop ik per ongeluk een rode Pikmin naar zijn waterige graf zou sturen. Dankzij deze veranderingen kan ik het verkeer met vertrouwen regelen en kan ik me meer concentreren op het zoveel mogelijk gedaan krijgen op een dag in plaats van babysitter te spelen.

Elke verandering hier werkt in dienst van de Dandori-focus van het vervolg.

Pikmin 4 doet er alles aan om ervoor te zorgen dat ik altijd de controle heb over elke situatie en altijd de kans heb om mijn fouten te herstellen. Mijn Pikmin-vriendjes lopen niet veel meer achter als ik aan het rondrennen ben, waardoor er minder gevallen voorkomen waarin hulpeloze beestjes verdwaald raken. Pikmin is lang niet zo kwetsbaar als in eerdere delen, dus het komt zelden voor dat ik tegen een uitstervingsgebeurtenis aanloop. Zelfs als ik dat doe, zorgt een genereus terugspoelsysteem ervoor dat ik de klok altijd kan terugdraaien en een situatie anders kan aanpakken. Dat betekent geen game-killing-momenten meer waarbij mijn vrienden worden opgeslokt door een Burrowing Snagret.

Voor sommige spelers met een lange ervaring kan dit pakket aan verbeteringen in de kwaliteit van leven teleurstellend klinken. De aantrekkingskracht van Pikmin is lange tijd de moeilijkheid geweest, omdat spelers moeten volharden ondanks de chaos. Elke verandering hier werkt echter in dienst van de Dandori-focus van het vervolg. Pikmin 4 gaat niet over het temmen van de natuur; het gaat over het temmen van je eigen drukke brein. Het moedigt spelers aan om elke dag als een eigen tijdmanagementpuzzel te benaderen en manieren te vinden om zoveel mogelijk taken gedaan te krijgen dankzij efficiënte planning en uitvoering. Het grootste deel van mijn voldoening kwam doordat ik zag hoe hoog ik het voltooiingspercentage van een gebied in één dag kon verhogen, terwijl ik tegelijkertijd mijn Pikmin-leger liet groeien en mijn schatscore verhoogde. Dat idee werkt samen met Pikmin’s winnende puzzelstrategieformule om een ​​meer ontspannen ervaring te creëren vol met toepasbare levensvaardigheden.

Netjes georganiseerd

Hoewel deze aanpassingen aan de basisformule opvallen, bevat Pikmin 4 een aantal grotere veranderingen waardoor het voelt als een heruitvinding in plaats van als een voortzetting. Dat is meteen duidelijk in zijn herwerkte visuele benadering, wat het avontuur een meer speelse, voorstedelijke achtertuin-esthetiek geeft, maar er zitten verschillende nieuwe onderdelen onder de motorkap. Het voelt veel dichterbij de indie-charmeur van vorig jaar Tinykin met de nadruk op het oplossen van puzzels boven strategische gevechten, maar het is een grotere structurele herziening die de nieuwe richting echt verkoopt.

Diezelfde bevredigende multitasking die aanwezig is in de gameplay van moment tot moment, wordt overgedragen op de progressiehaken eromheen.

Je kunt Dandori niet beoefenen zonder een takenlijst, en Pikmin 4 staat vol met degenen die ik echt leuk vond om af te vinken. Er is een schatverzameling om te voltooien, een vijandelijke encyclopedie om te catalogiseren, vermiste bemanningsleden om op te sporen en nog veel meer dan alleen de hoofdschatzoektocht. Het meest effectief is de toevoeging van optionele zijmissies die op natuurlijke wijze kunnen worden voltooid tijdens het spelen van het hoofdavontuur. Als ik een brug bouw met materialen die ik heb verzameld of een astronaut red in een level, werk ik meestal ook naar een nevendoel toe. Diezelfde bevredigende multitasking die aanwezig is in de gameplay van moment tot moment, wordt overgedragen op de progressiehaken eromheen.

Er is ook een veel sterker gevoel van beloning voor het voltooien van die taken. Side-quests leveren een deel van de kristallen op die kunnen worden gebruikt om het pak van mijn personage te upgraden, ze nuttige uitrusting te geven die het organiseren van Pikmin gemakkelijker maakt, en items zoals ijsbommen of plakmijnen te kopen. Hoe meer taken ik voltooi, hoe meer hulpmiddelen ik krijg waarmee ik mijn piepende leger efficiënter kan leiden. Ik heb nooit het gevoel dat ik mijn tijd verspil met druk werk, omdat elke voltooide taak mij uiteindelijk zal redden enige tijd later - iets dat ik mezelf waarschijnlijk moet vertellen de volgende keer dat ik mijn gootsteen laat opstapelen borden.

Oatchi stormt in kleipotten in Pikmin 4.
Nintendo

De kleinste mechanische toevoegingen maken mijn lijst met speurtochten nog overzichtelijker. Spelers kunnen verschillende opdrachten instellen op D-pad-snelkoppelingen, waardoor ze meer controle krijgen over hun leiderschapsstijl. In mijn opstelling heb ik specifieke knoppen ingesteld voor het ontbinden van mijn Pikmin, het verzenden van mijn onderzoeksdrone en het direct weergeven van mijn missielijst. Deze aanpassingsmogelijkheden zorgen ervoor dat ik in een flow-staat blijf terwijl ik mijn beestjes stuur als een ervaren dirigent.

Ik ben niet de enige in mijn zoektocht naar maximale organisatie. Naast het gebruikelijke Pikmin-leger (dat een uiterst nuttig ijstype introduceert dat vijanden kan bevriezen), brengt het vervolg een nuttig nieuwe metgezel in Oatchi. De schattige hond kan net als elke andere Pikmin de opdracht krijgen om vijanden aan te vallen, voorwerpen te dragen, door kleipotten te breken en nog veel meer. Ik kan Oatchi ook onafhankelijk besturen, terwijl ik doorspeel Pikmin 2's ingewikkelde hook van twee karakters op een manier die veel beter beheersbaar aanvoelt, gezien hoeveel schoner Pikmin-commando in het algemeen is. Oatchi heeft zelfs zijn eigen vaardighedenbomen vol nuttige upgrades, waardoor nog meer manieren worden toegevoegd om de meest intimiderende taken van het verhaal met gemak te voltooien.

Stel uw multitasking op de proef

Met een minder straffende gameplay-loop, Pikmin 4 moet andere manieren vinden om betekenisvolle uitdagingen te bieden die de Dandori-vaardigheden van spelers op de proef stellen. Wat vooral indrukwekkend is aan het pakket, is op hoeveel manieren het dat kan doen. De meest bekende test komt uit kerkers met meerdere niveaus, waarin ik strakke puzzelhandschoenen moet voltooien en tegen lastige bazen moet vechten, maar Pikmin 4 vindt veel nieuwe manieren om de standaardformule van de serie te verdraaien en van multitasking een veelzijdiger gameplay-hook te maken.

Pikmin vlucht voor een gigantische spin in Pikmin 4.
Nintendo

In Dandori Battles wordt de hele formule bijvoorbeeld gedestilleerd tot een spannende strijd op een gedeeld scherm, waarbij ik in een paar minuten meer schatten moet verzamelen dan mijn tegenstander. Het is een hectische sprint waarbij ik in een fractie van een seconde reactieve beslissingen moet nemen in plaats van een goed doordacht plan uit te voeren. Het is een verrassend leuke, zij het beperkte, multiplayer-modus waarin vrienden elkaar uitschelden. Op dezelfde manier bevat het verhaal getimede kerkeruitdagingen waarbij ik binnen een tijdslimiet een bepaalde schatscore moet halen, waarmee ik moet testen hoe goed ik puzzels kan lezen en taken kan prioriteren. In Pikmin 4, de grootste fout die ik kan maken is dat ik mijn beestjes niets te doen laat.

De grootste draai aan de standaardformule komt in de vorm van de creatieve nachtelijke expedities. De nieuwe modus plaatst spelers in een torenverdedigingsminigame waarin ze zandkastelen moeten beschermen met behulp van een nieuw groen gloeiend Pikmin-type. Wanneer een expeditie begint, hebben spelers ongeveer een minuut de tijd om hun gloedvolle Pikmin-leger te laten groeien door kristallen terug naar het zandkasteel te dragen. Zodra een bepaalde tijd verstrijkt, worden wezens in de omgeving woedend en beginnen ze aan te vallen. Het doel is om ze tot zonsopgang te bevechten, waarbij je het leger van groene Pikmin gebruikt dat ze in het begin hebben verzameld en Oatchi-commando's geeft. Het is weer een slimme (hoewel soms repetitieve) jongleeract die het vermogen van spelers test om hun gelederen te vernieuwen, golven van gevaarlijke vijanden aan te pakken en het aantal slachtoffers tot een minimum te beperken.

Het zorgt allemaal voor een pakket boordevol betekenisvolle inhoud die de sterkste ideeën van de serie laat werken.

Dat, gecombineerd met een verhaal dat me ongeveer 15 uur kostte om het bijna 100% af te ronden, zou er al voor zorgen dat ik Pikmin 4 een redelijk beladen pakket. Maar daar blijft het niet bij. Zonder de leukste verrassingen weg te geven, zit er een verrassend lang eindspel in verdubbelde mijn speeltijd met waardevolle, verhaalgestuurde inhoud die in de meeste andere games voor DLC zou zijn bewaard spellen. Er is een meer uitdagende tweede verhaalcampagne om doorheen te werken en een bonusmodus die degenen die die meer stressvolle ervaring missen, zou moeten plezieren. Het zorgt allemaal voor een pakket boordevol betekenisvolle inhoud die de sterkste ideeën van de serie laat werken.

Hoe meer ik speel, hoe meer het voelt Pikmin 4's ontwikkelaars brachten in praktijk wat ze hier predikten, waarbij ze een Dandori-benadering hanteerden voor de ontwikkeling van games. Het avontuur pakt verschillende ideeën uit het verleden van de serie en zet ze allemaal op volgorde, alsof iemand een handvol losbladige papieren in één nette stapel schuift. In wezen is dit dezelfde serie waar ik al twintig jaar van geniet, maar ik heb het gevoel dat ik er dankzij een grondige reorganisatie in een heel nieuw licht naar kijk. Ik weet niet of ik een ander spel kan noemen dat me enthousiast maakte om mijn huishoudelijke klusjes te doen elke keer dat ik het uitschakelde (als mijn luie kat maar zo behulpzaam was als Oatchi).

Pikmin 4 werd beoordeeld op een Nintendo Switch-OLED in handheld-modus en op a TCL 6-serie R635 wanneer aangemeerd.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste aankomende Nintendo Switch-games: 2023, 2024 en daarna
  • Fortnite Artefact Axe: hoe je stenen vernietigt en de beste locatie
  • De beste partygames voor Nintendo Switch
  • Deze truc garandeert dat je alleen bots krijgt in elke Fortnite-wedstrijd
  • De beste Nintendo Switch-games voor 2023