Apple staat op het punt om het te lanceren Reality Pro-headset – het meest verwachte nieuwe product in jaren – bij het bedrijf Wereldwijde ontwikkelaarsconferentie (WWDC) op 5 juni. Ik ben opgewonden om te zien wat de firma Cupertino op het podium onthult, en er zijn genoeg redenen om te hopen dat het apparaat een revolutie in de industrie zal teweegbrengen.
Inhoud
- Apple heeft op het juiste moment gewacht
- Er zal voor ieder wat wils zijn
- De hardware
- Het zal sterke ontwikkelaarsondersteuning hebben
- Probleem nr. 1: Een oplossing op zoek naar een probleem
- Probleem nr. 2: Een astronomische prijs
Aanbevolen video's
Maar er zijn ook dingen waar ik me grote zorgen over maak met de Reality Pro, en er is meer dan een kleine kans dat het een verschrikkelijke mislukking. Welke uitkomst is waarschijnlijker? Nou, dat hangt af van wat Apple op WWDC aan de wereld onthult. Laten we eens kijken wat er goed en absoluut fout kan gaan met de Reality Pro.
Apple heeft op het juiste moment gewacht
Wanneer Apple een product in een nieuwe categorie lanceert, is dat meestal een succes, omdat het bedrijf de tijd en moeite heeft gestoken om het goed te doen. Apple is niet het type dat alles tegen de muur gooit en kijkt wat blijft hangen. Nee, er is een veel meer afgemeten aanpak voor nodig om ervoor te zorgen dat het als winnaar uit de bus komt.
Verwant
- De geheime AR-bril van Apple heeft mogelijk deze geniale functie voor brilgebruikers
- Er is veel slecht nieuws over de Vision Pro-headset van Apple
- Deze Vision Pro-mod van $ 40.000 voegt 18K goud toe aan de headset van Apple
Om te beginnen beschikt Apple over extreem diepe zakken, en veel van zijn rijkdommen kunnen worden aangewend voor uitgebreid product- en marktonderzoek. Het is voortdurend patenteren van interessante ideeën die zijn apparaten naar een hoger niveau tillen, en de Reality Pro is hier zeker geen uitzondering op. Bovendien zijn er al miljarden Apple-apparaten beschikbaar, dus het bedrijf heeft een heel goed idee van wat zijn klanten willen.
In plaats van halsoverkop een nieuwe markt te betreden zonder te begrijpen wat zal werken, wacht Apple dat af tijd, ziet hoe zijn rivalen hebben gefaald en komt dan met iets dat (hopelijk) het beste product is rondom. Die beproefde aanpak geeft mij het vertrouwen dat Apple zijn huiswerk heeft gedaan met de Reality Pro en ons iets zal opleveren dat ons allemaal zal verbazen.
De Reality Pro verschilt zeker van eerdere pogingen tot nieuwe producten, omdat er al weinig echte high-end, mixed-reality-producten op de markt zijn. Het is eigenlijk gewoon de Meta Quest Pro en de Vive XR Elite. De VR-industrie als geheel is echter veel verder ontwikkeld en heeft al lang behoefte aan een opschudding door een grote speler als Apple.
Er zal voor ieder wat wils zijn
VR-enthousiastelingen vormen de huidige doelgroep van Apple als merk. De eerste adoptiegolf vond plaats in de gamingcontext, waarbij hardcore gamers massaal naar opties van Meta of Valve gingen. Het onbenutte potentieel van mixed-reality-headsets zoals de Meta Quest Pro en Lenovo ThinkReality slimme bril – of zelfs nieuwere concepten zoals de Ruimtetop — is voor een groter werkdoek.
Er wordt verwacht dat Apple deze aanpak zal verdubbelen door zowel virtuele als augmented reality aan te bieden in de Reality Pro – een combinatie die bekend staat als mixed reality. Volgens de rapporten kun je zelfs snel van modus wisselen met een snelle beweging van de knop Apple Watch-achtige Digital Crown.
Als de Reality Pro wil slagen, moet hij verschillende mensen aanspreken, en ik weet dat Apple dat weet. Door virtual reality en augmented reality, werk- en gaming-apps en nog veel meer aan te bieden, kan er voor elk wat wils zijn. Apple moet van mixed reality iets voor iedereen maken, net zoals iPhones en MacBooks dat doen.
De hardware
Er is veel gepraat over het geruchtenprijskaartje van $3.000 van de Reality Pro, wat hem veel duurder zou maken dan de meeste concurrerende apparaten. Maar er is een goede reden voor deze hoge vraagprijs, en het kan zeker als bemoedigend worden gezien (in ieder geval in sommige opzichten).
Dat komt omdat dat hoge prijskaartje het resultaat is van alle ongelooflijk geavanceerde technologie die Apple naar verluidt in zijn headset stopt. We verwachten 4K-schermen, talloze camera's, oog- en handvolgtechnologie, een superlicht ontwerp en nog veel meer. A nieuw rapport stelt dat de beeldschermen micro-OLED-panelen zullen gebruiken met een pixeldichtheid van 4.000 ppi (pixels per inch) en een helderheid tot 5.000 nits. We hebben nog nooit technologie in een headset als deze gezien, en ik twijfel er niet aan dat Apple dit aspect ervan zal beheersen.
Als Apple hierin investeert, zal het er alles aan doen om ervoor te zorgen dat de headset een hit wordt – en dat zowel nieuwkomers als enthousiastelingen onder de indruk van de eerste demo’s weglopen. Reken maar dat de Reality Pro geen halfslachtige poging zal zijn, en er zeker een stuk minder sukkel uit zal zien dan andere headsets.
Het zal sterke ontwikkelaarsondersteuning hebben
Apple is doorgaans behoorlijk goed in het betrekken van ontwikkelaars bij zijn nieuwe projecten. Dat is essentieel, want zonder apps van derden die klaar zijn voor gebruik, zal de aantrekkingskracht van de Reality Pro-headset aanzienlijk afnemen.
Daarom is het zo logisch dat Apple de Reality Pro op WWDC lanceert. Zoals de naam al doet vermoeden, is dit een op ontwikkelaars gericht evenement, waardoor dit het perfecte moment is voor Apple om zijn nieuwe headset te presenteren aan de mensen wier hulp essentieel zal zijn. Niet alleen is er de grote onthulling tijdens de keynote, maar er zal ook een week vol praktische lessen en seminars zijn voor ontwikkelaars om te leren hoe ze apps voor het nieuwe platform kunnen maken.
Tegen de tijd dat het product daadwerkelijk beschikbaar is voor aankoop voor de gemiddelde persoon, ben ik er vrij zeker van dat Apple een volledige reeks inhoud zal hebben om uit te proberen, ongetwijfeld aangevoerd door zijn eigen first-party apps. Ik heb nog steeds geen idee wat die apps en ervaringen zullen zijn, maar ik weet dat Apple zich zal richten op creatieve professionals, gezien de aard van dit product.
Probleem nr. 1: Een oplossing op zoek naar een probleem
Dat gezegd hebbende, is het succes van de Reality Pro verre van gegarandeerd. Het is allemaal prima om een uiterst geavanceerde headset te hebben die barst van de geweldige apps, maar dat betekent allemaal niets als klanten niet geïnteresseerd zijn.
En op dit moment is het helemaal niet duidelijk dat mensen bijzonder geïnteresseerd zijn in dit soort headsets. Bijna elk apparaat, van Microsoft’s HoloLens tot de Meta Quest Pro, heeft moeite gehad om door te dringen tot de mainstream en het publiek te boeien. Het grootste obstakel lijkt de kern van de technologie zelf te zijn. Apple zal er op de een of andere manier voor moeten zorgen dat het vastbinden van een computer aan je gezicht verteerbaar lijkt voor iedereen die het onaangenaam vindt. Dit betekent dat het ongelooflijk comfortabel, licht en stijlvol moet zijn. Apple heeft een reputatie op dit aspect van design, maar het is een ernstig obstakel voor het succes van de Reality Pro.
Of de markt er nog niet klaar voor is of dat de producten nep zijn, doet er niet zoveel toe; het punt is dat de situatie er niet bepaald op voorbereid is dat Apple de wereld stormenderhand zal veroveren. Het risico is groot dat de Reality Pro aanvoelt als een oplossing op zoek naar een probleem. We zullen het moeten zien.
Probleem nr. 2: Een astronomische prijs
Het andere probleem dat niemand kan negeren is simpel: de prijs. $3.000 is tenslotte ontzettend veel geld, zelfs voor een Apple-product. Zal het bedrijf mensen ervan kunnen overtuigen dat het een hindernis is die de moeite waard is om te overwinnen?
Rapporten hebben gesuggereerd dat Apple niet verwacht veel exemplaren van de Reality Pro te verkopen, met misschien slechts één apparaat per winkel per dag. Zo'n lage verkoop duidt op een product dat dreigt te worden geannuleerd, en niet op een product dat doorbreekt in de mainstream.
Verschillende bronnen beweren dat Apple werkt aan een goedkopere vervolgheadset dat kost de helft van de prijs van de Reality Pro, maar tegen die tijd is de schade misschien al aangericht. Dat zal vooral het geval zijn als de hardware het belangrijkste verkoopargument van de Reality Pro is. Als diezelfde ervaring niet kan worden nagebootst in een goedkopere headset, is dat een probleem.
Denk aan de originele HomePod: die was veel te duur en werd zo slecht verkocht dat Apple hem uiteindelijk in blik stopte (voorheen het weer terugbrengen). Als Apple het goedkopere had aangeboden HomePod mini Tegelijkertijd hadden de zaken misschien anders gelopen. Maar in plaats daarvan bracht Apple gewoon een heel duur product uit met een prijskaartje dat mensen deed huiveren. De Reality Pro laat zien dat het bedrijf dezelfde fout opnieuw zou kunnen maken.
Aanbevelingen van de redactie
- Apple's volgende Vision Pro stuurt je misschien op een stemmingsveranderende reis
- De 32-inch M3 iMac van Apple zou opnieuw met vertraging te maken kunnen krijgen
- Apple gaf Mac-gamers zojuist een grote reden om enthousiast te zijn
- iMac 27-inch: alles wat we weten over de grotere, krachtigere iMac van Apple
- De Vision Pro SDK is gearriveerd. Dit is wat het tot nu toe is onthuld