Recensie ‘Pyre’: Supergiant’s beste game tot nu toe

Pyre kleurrijk

'Brandstapel'

Scoredetails
Keuze van de DT-redactie
“Met een uniek kernspelontwerp en een prachtige presentatie is ‘Pyre’ onze favoriete Supergiant-game tot nu toe.”

Pluspunten

  • Prachtig kunstontwerp
  • Meeslepende wereldopbouw
  • Unieke kerngameplay
  • Memorabele en charmante karakters

Nadelen

  • Kan tegen het einde enigszins repetitief worden

Elke criticus zal je vertellen dat hoe langer je een bepaald medium beoordeelt, hoe moeilijker het is om je te verrassen. Door geloof te hechten aan het oude gezegde ‘er is niets nieuws onder de zon’, kristalliseren kenmerken en mechanismen zich uit in voorspelbare genres, en vertrouw op een frisse stijl en technische uitvoering om ze te onderscheiden, in plaats van op de kerngameplay innovatie. Terwijl Brandstapel, de derde wedstrijd van Bastion En Transistor ontwikkelaar Supergigantische spellen, is geïnspireerd op een reeks bestaande games, maar de game is in de kern echt nieuw.

Brandstapel is min of meer een actie-RPG, voor zover het een fantastisch, verhaalgedreven avontuur is waarin je een groep helden samenstelt en upgradet om de wereld te redden.

Brandstapel is in wezen ook een sportspel. In plaats van te vechten, doet je gezelschap mee aan een 3-tegen-3-sport, die vaag doet denken aan rugby. Brandstapel is niet helemaal zoals alles wat we ooit eerder hebben gespeeld, en daarom zijn we er dol op.

De “fantasie” in fantasyvoetbal stoppen

Je speelt als een naamloze, gezichtsloze persoon die simpelweg bekend staat als de Reader, die is verbannen uit het Gemenebest naar Downside, een soort vagevuur waar de samenleving haar ongewenste personen naartoe stuurt. Je bent verstoten vanwege de misdaad van geletterdheid, die in de wereld hierboven verboden is. Gelukkig is deze zeldzame vaardigheid ook de sleutel tot je redding, aangezien het er al snel toe leidt dat je wordt gerekruteerd om een ​​groep verschoppelingen te helpen. in de zogenaamde Rite, een eeuwenoude rituele competitie die verschoppelingen van de Downside in staat stelt verlossing te vinden en terug te keren naar het Gemenebest, vergeven.

Verwant

  • Call of Duty: Warzone-tips en -trucs
  • BattleBit Remastered: tips en trucs voor het winnen van de shooter voor 245 spelers
  • Nintendo Switch-gamevouchers: hoe ze werken en in aanmerking komende games

Als lezer interpreteer je de regels van de Rite uit boekdelen die door jouw team (de Nightwings) zijn verzameld, en leid je ze over het veld. The Rite zelf is een 3-tegen-3-sport. Aan het begin van de ronde wordt een bol in het midden van de arena gedropt. Elk team beweegt slechts één speler tegelijk (maar wisselt vrij tussen hen in realtime) om te nemen de bol en laat hem tegen de brandende brandstapel van zijn tegenstanders botsen en zijn gezondheid tot nul terugbrengen, terwijl hij die van hen beschermt eigen. Spelers worden doorgaans omringd door een grote, cirkelvormige aura op de grond, die tegenstanders bij contact van het veld verbannen totdat ze korte tijd later weer op de brandstapel van hun team verschijnen. Spelers kunnen ook hun aura opofferen om een ​​straal af te schieten en zichzelf proactiever te verdedigen. Het dragen van de bol zorgt ervoor dat de aura van een speler zich volledig terugtrekt, waardoor hij of zij kwetsbaar wordt.

Pyrene woestijn
Pyre kleurrijk
Pyre-achtergrond
Indie spellen

Elk personage heeft verschillende statistieken, die over het algemeen op de as vallen van klein en snel of groot en langzaam. Wendbaardere personages kunnen de bol gemakkelijker door de verdediging van hun tegenstander laten rennen, maar ze richten ook minder schade aan de brandstapel als ze dat doen.

Door deel te nemen aan de Rite verdien je personage-ervaring, die je kunt gebruiken om de vaardigheden van je spelers te ontgrendelen en te verbeteren. Naarmate het spel vordert, voeg je meer leden toe aan je gezelschap met meer gespecialiseerde vaardigheden, waardoor je meer speelruimte hebt om je team samen te stellen als reactie op veranderende vijanden en arena's.

The Rite is leuk, snel te spelen en verrassend beheersbaar, gezien hoe druk het er soms uit kan zien. Door je te beperken tot het verplaatsen van één personage tegelijk, blijf je je aandacht scherp houden, maar kun je ook tussen de personages schakelen drie karakters die elk kunnen worden aangepast, zorgen voor een zeer hoge vaardigheidslimiet voor het beheersen van de spel. Als je het eenmaal goed begrijpt, kun je de moeilijkheidsgraad ook op een meer verfijnde manier aanpassen, door aan het begin van een wedstrijd 'Titan Stars' te selecteren om voeg specifieke uitdagingen toe (zoals een lagere startgezondheid voor je brandstapel) in ruil voor meer ervaring (terugbellen naar een soortgelijk systeem van buffs/debuffs in Bastion).

Nadeel is de meest complete en interessante wereld die Supergiant tot nu toe heeft gecreëerd.

De Rites worden omlijst door je gezelschap dat van arena naar arena dwaalt in een soort huifkar, met lichte, tekst-avontuurlijke keuzes die je tussendoor kunt maken. Afhankelijk van de route die u neemt, vindt u misschien waardevolle spullen om te verkopen, of kunt u een hart-tot-hart-gesprek hebben met een van uw vrienden karakters die hun humeur voor de volgende wedstrijd verbeteren, of de tijd nemen om de riten te bestuderen en klein, universeel te verwerven bonussen. De gevolgen van deze keuzes hebben geen grote invloed op het verhaal, maar geven je wel meer stof tot nadenken tussen Rites, verbeter je relatie met de personages en verhoog de algehele herspeelwaarde van het spel met vertakkingen mogelijkheden.

Er is ook een multiplayer-modus voor aangepaste lokale wedstrijden tegen menselijke of AI-tegenstanders, die naast je team een ​​veel grotere selectie speelbare NPC's uit de game bevat. Omdat er momenteel geen online multiplayer is, Brandstapel staat niet op het punt de volgende grote esport te worden, maar het is een geweldige manier om in aangepaste, hapklare porties van de kerngame te genieten zonder je zorgen te hoeven maken over de campagne.

WereldCraft

Een overtuigend gameplay-ontwerp is van cruciaal belang Brandstapel's succes, maar wat het echt naar een hoger niveau tilt, is de absoluut verbluffende presentatie. Supergiant heeft een welverdiende reputatie als het gaat om het maken van prachtige spellen Brandstapel vervolgt absoluut de fantastisch kunstontwerp En muziekcompositie dat maakte Bastion En Transistor zo gedenkwaardig.

Tussen Rites worden de personages tot leven gebracht in prachtige, handgeschilderde 2D-kunstwerken, prominent aanwezig in de dialogen. Hoewel de karakterkunst statisch is, duiken er af en toe geanimeerde kleuraccenten achter hen op, die doen denken aan anime. Karaktersprites zijn 3D, maar alle omgevingen zijn eveneens weelderige, kleurrijke en prachtige 2D-kunst. De prachtige, weidse landschappen waar je wagen doorheen rijdt, doen denken aan de handgetekende kunstwerken in De Banner-saga (laat staan ​​het kolossale, gehoornde ras van mensachtige demonen waar een opzettelijke knipoog naar lijkt De Banner-saga's reus Varls). Dat kunstwerk helpt een charmante en gedenkwaardige cast van personages tot leven te brengen, elk met hun eigen achtergrondverhalen waarin je kunt graven.

Nadeel is de meest complete en interessante wereld die Supergiant tot nu toe heeft gemaakt. Namen en belangrijke termen worden gemarkeerd zodat u er met de muis overheen kunt bewegen en een beetje context en smaaktekst kunt krijgen, en er is een in-game overleveringsboek dat in de loop van de campagne geleidelijk wordt ingevuld, maar niets ervan voelt ooit als geforceerd expositie. De wereld nodigt je uit simpelweg door coherent en interessant te zijn. Het blootleggen van de logica van Downside, the Commonwealth en the Rites gaat hand in hand met het oppakken van het grotere verhaal, terwijl je worstelt breidt zich uit en omvat meer dan alleen het terugverdienen van je eigen vrijheid via de Rites, maar ook hoe en waarom dit systeem überhaupt bestaat.

Onze take

Supergiant heeft opnieuw blijk gegeven van een absolute beheersing van het spelontwerp. Bastion was een fantastisch goed uitgevoerde actie-RPG met een paar interessante frame-ideeën. Transistor ging zelfs nog verder en introduceerde een nieuw en opwindend gevechtsmechanisme. Brandstapel gaat verder op dat traject naar een steeds origineler gameplay-ontwerp. De kunstenaars en ontwerpers van Supergiant zijn zo bestudeerd dat ze erin slagen hun meest interessante ideeën te verankeren in een omhulsel dat ze soepel en toegankelijk maakt. Het is ons favoriete spel van hen, en dat zegt veel.

Brandstapel is beoordeeld op pc, met een code van de uitgever.

Is er een beter alternatief?

Nee, meer dan de meeste games die we beoordelen, Brandstapel voelt uniek.

Hoe lang blijft dat zo?

Het doornemen van het hoofdverhaal duurde ongeveer 10 uur, maar we zien onszelf zeker nog een keer doorgaan om verschillende keuzes en vaardigheden uit te proberen. De game beschikt ook over een lokale multiplayer, waardoor je af en toe je vaardigheid in het ritueel moet afstoffen en testen met een vriend.

Moet je het kopen?

Ja. Vooral fans van de eerdere titels van Supergiant of iedereen die van interessant ontworpen en mooi gepresenteerde games houdt, moeten dit eens bekijken.

Aanbevelingen van de redactie

  • Je Xbox Live Gold-abonnement wordt in september omgezet in Xbox Game Pass Core
  • Palia bèta: wanneer het begint en hoe u zich kunt aanmelden
  • Hoe we videogameconsoles testen
  • Detective Pikachu Returns: releasedatum, trailers, gameplay en meer
  • Super Mario Bros. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay en meer