![Slagveld 1 recensie](/f/7959a136fad0adea627913b292145d90.jpg)
‘Slagveld 1’
Adviesprijs $59.99
“Door de serie naar de Eerste Wereldoorlog te brengen, heeft DICE een strakkere, intensere kijk op de Battlefield-formule gecreëerd.”
Pluspunten
- Intensieve gevechten uit de Eerste Wereldoorlog
- ‘Operations’ zorgt voor enorme, langdurige opdrachten
- De campagnemodus vertelt intieme persoonlijke verhalen
- Historische wapens dwingen spelers om deel te nemen aan schietpartijen op korte afstand
Nadelen
- De hoofdstukken van het verhaal zijn te kort
- Multiplayermodi kunnen repetitief worden
In de openingsmomenten van Slagveld 1, wordt het al snel duidelijk dat je niet levend uit het spel zult komen.
De first-person shooter laat spelers in modderige ruïnes vallen terwijl een Duitse aanval brult, wat een teken is van een golf soldaten die over de verwoeste heuvels verderop stroomt. Omsingeld in de frontlinie is je enige hoop om te blijven schieten – totdat een soldaat met een vlammenwerper naar boven komt sjokken, terwijl het grootste deel van zijn lichaam bedekt is met plaatstaal pantser. Uiteindelijk sterf je. De naam van je soldaat verschijnt als een grafschrift op het scherm.
Daarna gaat het over een nieuw personage, met voice-over die het toneel schetst van een verwoestende oorlog die het gezicht van de wereld veranderde. Het zal niet lang duren voordat jij ook overweldigd raakt. De naam van een andere soldaat, nog een reeks data.
Verwant
- Je Xbox Live Gold-abonnement wordt in september omgezet in Xbox Game Pass Core
- Fortnite Artefact Axe: hoe je stenen vernietigt en de beste locatie
- Deze truc garandeert dat je alleen bots krijgt in elke Fortnite-wedstrijd
Slagveld1’S proloog herhaalt dit proces keer op keer en maakt één ding duidelijk: dit is geen heroïsch spel over het redden van de wereld. Dat is de eer van het spel, want hoewel je misschien een first-person shooter zou verwachten die de nadruk legt op ingrijpende vuurgevechten met 64 spelers om de conflicten te verheerlijken, Slagveld 1De campagne voor één speler vertelt persoonlijke verhalen die (grotendeels) trouw blijven aan onze opvatting van de Grote Oorlog. Als we teruggrijpen op de lagere-tech infanteriegevechten van een eeuw geleden, Slagveld 1 vindt een verfrissende, intense draai aan multiplayer-gevechten, vooral als het zijn historische instellingen oproept.
Als je het fluitsignaal hoort, laad je op
Terwijl de singleplayer-campagne van Slagveld 1 is op zichzelf al interessant, de focus van de serie is dat altijd geweest op multiplayer geweest. En het is vooral in de multiplayer dat de focus van ontwikkelaar DICE op het verleden zich vertaalt in technisch veranderingen die de concurrentie versterken en de game onderscheiden van een groeiend multiplayerveld schutters.
De echte sterren van Slagveld 1Het moet gezegd worden dat het de periodespecifieke, geruïneerde kaarten en niveaus zijn. Totale vernietiging is overal, van verwoeste dorpen tot door artillerie beschoten velden, en DICE heeft dat ook gedaan heeft deze locaties benut om kaarten te maken die gebruik maken van het terrein op een manier die voor elk uniek aanvoelt ervaring. Dit is niet zomaar een serie kaarten met lange zichtlijnen aan de ene kant en veel dekking aan de andere kant: dankzij de serie Door de nadruk op terreinvervorming en vernietiging van gebouwen voelen ze aan als oorlogsgebieden die in de loop van de tijd veranderen en vereisen dat je je aanpast voortdurend.
![Slagveld 1 recensie](/f/382b688e344f3dcfdcf7485683572b52.jpg)
![Slagveld 1 recensie](/f/e2388d0c57151e3063e3e318715ecb7b.jpg)
![Slagveld 1 recensie](/f/276ee4f19a415f6bb099dd5956ef1792.jpg)
![Slagveld 1 recensie](/f/d0a8336463770d1bd726245949e02691.jpg)
Het sterke kaartontwerp geeft het door oorlog geteisterde gevoel van die periode weer, maar dat is nog maar het begin van hoe DICE de Eerste Wereldoorlog heeft vastgelegd op een manier die uitstekend werkt voor multiplayer. Battlefield 1's de omarming van de 20e-eeuwse setting heeft geleid tot enkele belangrijke technische aanpassingen aan de Battlefield-formule. Voertuigen zijn langzaam, vaak log en kunnen tamelijk kwetsbaar aanvoelen. Wapens worden langzamer en doelbewuster gebruikt. Geweren lijken over het algemeen minder effectief op lange afstand, wat betekent dat spelers dichter bij de strijd moeten komen.
Zelfs met sluipschutters op het veld – een steunpilaar voor Slagveld — het spel wordt zelden gedomineerd door één speler of karakter klasse. Het is ook duidelijk dat DICE zich concentreerde op het effectief maken van verschillende klassen op verschillende afstanden. De steen-papier-schaar-component die door de lessen wordt gecreëerd, maakt opdrachten vaak aangrijpend en intens. Hoewel de kaarten groot zijn, is de meeste actie geconcentreerd, omdat veel spelers de strijd aangaan.
Kaarten voelen aan als oorlogsgebieden die in de loop van de tijd veranderen en vereisen dat je je voortdurend aanpast.
De effecten van de historische context van Battlefield worden het duidelijkst (en leuk) in Slagveld 1'Operations' multiplayer-modus. Operations reconstrueert historische veldslagen als aanvallen-en-verdedigende wedstrijden waarin het ene team hoopt stand te houden en het andere vecht om het te veroveren, verspreid over twee kaarten voor een langdurig gevecht. Aanvallende spelers stormen richting vijandelijke posities met schetterende fluitjes en brullende soldaten, terwijl verdedigers hopen zich schrap te zetten en de aanval te overleven. Deze gevechten worden meedogenloos en wanhopig, vooral naarmate ze langer duren, wanneer Behemoths – gigantische, moeilijk te doden voertuigen zoals slagschepen en zeppelins – arriveren om de getijden te keren. Al deze elementen – de enorme teamgroottes, de voertuigen, de verwoeste kaarten, de vernietiging van het milieu, het klassensysteem – komen samen om enorme, explosieve multiplayer-ervaringen te creëren. Elke strijd voelt zwaarbevochten en elke overwinning voelt als een harde aanval.
Slagveld 1 bevat ook meer traditionele multiplayermodi. Je gebruikelijke Conquest-wedstrijden met grote teams zijn gericht op het veroveren van territorium, Team Deathmatch, waarin moorden zijn koning, en kleinere versies van traditionele spellen die de gevechten strakker houden en weglaten voertuigen. Er is ook een ‘Rush’-modus, waarbij het ene team bommen op de communicatielijnen van het andere team plaatst, hopelijk voordat de telegraafstations artillerie-aanvallen kunnen inzetten.
Waarschijnlijk de beste en meest hectische nieuwe multiplayer-modus biedt een ‘kill the carrier’-variant waarbij twee teams strijden om een boodschapper duif. Door de duif te grijpen wordt voor beide teams de drager zichtbaar, en één team moet de duif lang genoeg vasthouden om een bericht te schrijven en te verzenden om een artillerie-aanval uit te lokken. Stilstaan schrijft het bericht sneller dan bewegen, dus de modus verandert in een snelle mobiele verdedigingsstrijd terwijl duivendragers veiligheid zoeken om hun berichten te verzenden. Zodra de orders zijn geschreven, moeten spelers de duif in de open ruimte in de lucht loslaten, waardoor deze kwetsbaar blijft om voor een korte tijd door het andere team te worden neergeschoten. De hele modus voelt hectisch, belachelijk en anders aan dan al het andere Slagveld 1.
Als er een nadeel is aan het multiplayer-aanbod van Battlefield 1, is het een algemeen gebrek aan variatie. Terwijl het vangen van de duif aanvoelt als een tonale afwijking van de formule, zijn de andere spelmodi variaties op dezelfde “grote gevechts”-modi in “Conquest” en "Activiteiten." Hoewel de doelstellingen enigszins verschillen in ‘Rush’ of ‘Deathmatch’, worden de spellen gedreven door dezelfde basisdoelen, namelijk het elimineren van spelers en het vasthouden van spelers. gebied. Een aantal kaarten na de lancering hebben geholpen de aandacht te vestigen op nieuwe regio's en legers tijdens het conflict, inclusief de bloedige Slag bij Verdun, en er staan nog meer gepland voor lancering in het najaar van 2017. A "Premium vriendenDe in maart toegevoegde functie houdt squads bij elkaar, zelfs als slechts één speler de downloadbare content bezit, op voorwaarde dat ze in een party blijven terwijl ze online strijden.
En terwijl het doden natuurlijk de focus is, omdat Slagveld 1 een shooter is, betekent dit dat niet alle multiplayermodi lang zo interessant of spannend zijn als de andere. Slagveld 1 komt het hardst aan als de gameplay enorm en gevarieerd aanvoelt, en de multiplayermodi die elementen weglaten of de ervaring verscherpen, aanvoelen als inferieure versies van hun grotere, betere tegenhangers.
Oorlogsverhalen vertellen
Terwijl multiplayer dat altijd is geweest Slagveld's focus, heeft de serie altijd voor een bepaalde vorm gezorgd component voor één speler, hoewel de campagnes vaak gemengde resultaten hebben opgeleverd. Dit jaar heeft DICE zijn aanpak veranderd, in plaats van één enkel bombastisch actiefilmverhaal te presenteren. Slagveld 1 presenteert een reeks verhalen uit de Eerste Wereldoorlog die werken als variaties op één thema: heldhaftige soldaten in verschrikkelijke situaties.
Tot op zekere hoogte zijn deze verhalen tutorialhoofdstukken voor multiplayer. Eén richt zich op een piloot en zijn schutter, waardoor spelers de kans krijgen om te leren omgaan met vliegtuigen. Een andere gaat over een tankbemanning, waarbij veel tijd wordt besteed aan het ontdekken hoe ze daar het beste mee om kunnen gaan. Elk is een blik op een ander onderdeel van de Slagveld 1 geheel en biedt een verscheidenheid aan gameplay-ervaringen die divers en leuk zijn, en iets gemakkelijker te begrijpen dan in de multiplayer-modus van de game.
Elk hoofdstuk vertelt het verhaal van een ander spelerspersonage in een ander oorlogsgebied. In één hoofdstuk treedt een Australische oorlogsheld op als boodschapper tussen de linies in Galipoli, terwijl een Beduin-jager zich bij T.E. voegt. Lawrence, beter bekend als Lawrence of Arabia, in een andere. Het schrijven kan wisselvallig zijn, maar de hoofdstukken doen er in ieder geval goed aan om spelers emotionele, zij het korte, momentopnameverhalen te bieden die stukjes van een keerpunt in de moderne geschiedenis weergeven.
Natuurlijk komt de over-the-top videogame-heid altijd naar voren in deze verhalen – die neem je mee schakel in elk hoofdstuk zelf tientallen soldaten uit en keer in je eentje het tij van de oorlog poging. Ondanks de superheldenprestaties van je personages, Slagveld 1 krijgt een mate van authenticiteit die nieuw is in de huidige lichting shooters. De game is geen les Eerste Wereldoorlog, maar het is een interessante kijk op de periode en geeft een deel van de intensiteit ervan weer.
Onze take
DICE’s beslissing om naar het verleden te kijken Slagveld 1 heeft het spel in al zijn vormen ten goede veranderd, van de moment-tot-moment-strijd in multiplayer-gevechten en langdurige gevechten met 64 spelers, tot de singleplayer-campagne. Door een tijdperk van oorlogvoering aan te gaan dat minder technologisch geavanceerd is dan waar de serie zich eerder op concentreerde, is DICE daarin geslaagd om te werken in voertuigen en wapens die fenomenaal werk verrichten bij het vastleggen van nauwe, brutale gevechten, zelfs op de grootste kaarten modi. Slagveld 1 distilleert de grootste sterke punten van de serie.
Wat is het alternatief?
Het veld van multiplayer-shooters is zeker druk, met steunpilaren als Slagveld En Plicht geflankeerd door kleinere concurrenten zoals OverwatchEnTitanval 2. Op dit moment is er echter niets vergelijkbaars Slagveld 1. De historische setting, de enorme teamgroottes, de voertuigen, de kaarten – samen creëren deze elementen een zeer specifieke schietervaring die moeilijk te evenaren is tussen de AAA-shooters van dit jaar. De multiplayer-kaarten na de lancering kosten echter nog steeds geld Titanval 2 en de komende Star Wars Battlefront II laat ze gratis vrij.
Hoe lang blijft dat zo?
Het is altijd moeilijk te zeggen hoe lang de levensduur van een videogame werkelijk zal zijn, maar DICE zal zeker ondersteunen Slagveld 1 met inhoud na de release, en of de periode tussen deze game en Slagveld 4 Het is een indicatie dat spelers waarschijnlijk minstens een paar jaar door deze loopgraven zullen ploeteren.
Moet je het kopen?
Ja. Slagveld 1 biedt een specifiek soort schietervaring, en het blinkt uit. Met een interessante kijk op de singleplayer-campagne en coole variaties op traditionele multiplayer-modi, Slagveld 1 zal shooter-fans nog lang bezig houden.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
- Fabel 4: releasedatum, trailers, gameplay en meer
- De beste games voor één speler
- Je kunt nu een maand Xbox Game Pass krijgen voor $ 1
- In september wordt een zwarte Xbox Series S met een SSD van 1 TB gelanceerd