Monster Hunter Rise: Sunbreak vernieuwt de game in juni

click fraud protection

Videogamecollecties worden tegenwoordig steeds gebruikelijker omdat bedrijven terugkijken op hun verleden. Dat is geweldig voor het behoud van games, maar collecties als Super Mario 3D All-Stars kunnen uiteindelijk teleurstellend aanvoelen als het eindproduct niet veel meer is dan een simpele port. Atari's klassieke reeks games is geen onbekende in deze behandeling; je kunt een Atari 2600-gamecollectie op vrijwel elk gewenst platform spelen. Vanwege de overweldigende hoeveelheid Atari-collecties die er zijn, lijkt Atari 50: The Anniversary Celebration in eerste instantie misschien geen overtuigende release.
Daarom is het meer een verrassing dat het een nieuwe standaard zet voor dit soort gamecollecties.
Atari 50: The Anniversary Celebration-trailer
In de praktijk voelt Atari 50 aan als een museumtentoonstelling die een videogame is geworden. Het gaf me het gevoel dat ik voor het eerst door de tentoonstelling The Art of Video Games van het Smithsonian liep, behalve dat alles over de 50-jarige geschiedenis van Atari gaat. Atari 50 bevat niet alleen alles, van Pong tot enkele van de raarste titels die de Atari Jaguar te bieden had, maar het verfraait die games met trivia, scans van gamegerelateerd materiaal uit die tijd en video-interviews met verbonden mensen naar hen. Iedereen die van gamegeschiedenis houdt, is het aan zichzelf verplicht om Atari 50 te bekijken.


Overschaduwt andere collecties
Digital Eclipse brengt al jaren oude games naar nieuwe platforms - het maakte Atari-gamecollecties voor de originele PlayStation. In de loop van de tijd heeft het bedrijf langzaam meer moeite in zijn aanpak gestoken en is het verder gegaan dan louter emulatie. Eerder dit jaar omvatte Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection de Turtle’s Lair, met dozen, handleidingen, advertenties, catalogi, strips, tv-programmaclips en ontwikkelingsdocumenten. Atari 50 gaat nog een stap verder door vergelijkbare inhoud om te zetten in tentoonstellingsachtige interactieve tijdlijnen.
Vanaf het titelscherm heb je onmiddellijk toegang tot bijna het hele aanbod van meer dan 100 games van Atari 50. De echte aantrekkingskracht is echter het kiezen van een van de vijf interactieve tijdlijnen die de 50-jarige geschiedenis van Atari vertellen. Arcade Origins richt zich op de oprichting van Atari, het eerste succes ervan, vreemde prototypes en klassieke arcadespellen die tussen 1971 en 1984 werden uitgebracht. “Birth of the Console” gaat over de creatie, hits en triomfen van de Atari 2600, terwijl “High and Lows” de videogamecrash van 1983 bespreekt en hoe de Atari 5200 en 7800 het daarbij deden.
De context waarin kunst wordt gecreëerd en de erfenis die zij achterlaat, zijn net zo belangrijk als de kunst zelf...

Ondertussen vertelt “The Dawn of PCs” Atari’s inspanningen op pc-gebied vanaf de Atari 400 en 800 in 1979 tot de release van de zeldzame Atari Falcon in 1992. Ten slotte omvat “The 1990s and Beyond” al het andere, met de nadruk op de Atari Lynx-handheld en de 32-bit Atari Jaguar-thuisconsole. Er verschijnen games terwijl spelers door deze tijdlijnen navigeren, en je kunt ze met een druk op de knop spelen. Zoals altijd het geval is bij Digital Eclipse-collecties, verloopt de emulatie soepel en hebben spelers tijdens het pauzeren toegang tot verschillende visuele filters en zelfs de instructiehandleidingen.
Bovendien bevat bijna elke meegeleverde game een stukje trivia, een gescand ontwikkelingsdocument of een advertentie, een bewaard gebleven reclamespot of een relevant interview om uit te checken. Opmerkelijke voormalige Atari-ontwikkelaars zoals Pong-maker Al Alcorn en programmeur Tod Frye verschijnen regelmatig in deze video's, maar ook andere prominente figuren uit de industrie, zoals Tim Schafer van Double Fine en voormalig Epic Games-ontwikkelaar Cliff Bleszinski, komen opdagen om hun gedachten. De context waarin kunst wordt gemaakt en de erfenis die deze achterlaat, zijn net zo belangrijk als de kunst zelf, dus het is ongelooflijk om de inspanningen van Digital Eclipse te zien om al deze aanvullende informatie op te nemen.

TiMi Studio Group en Capcom werken aan een mobiele Monster Hunter-game. TiMi staat bekend om het werken aan andere games zoals Pokémon Unite en Honor of Kings.

Monster Hunter is altijd een populaire franchise geweest in Japan, maar kreeg internationaal een explosieve populariteit met Monster Hunter World uit 2018 voor pc, PlayStation 4 en Xbox One. Op 30 september zijn er sinds de release ongeveer 18,5 miljoen exemplaren van de game verkocht, waarmee het veruit de best verkochte game in de franchise is. Van de uitbreiding Iceborne is met 9,7 miljoen exemplaren ongeveer de helft verkocht. Nu breidt het zijn bereik uit met een speciale mobiele game.

Je zou denken dat de ruimte de laatste grens was, maar de ruimtevaartverkenningssim No Man’s Sky uit 2016 lijkt nieuwe manieren te blijven vinden om zijn oogstrelende verzameling functies uit te breiden en te verbeteren. Wat begon als een rustige trektocht door een sterrenstelsel dat bestaat uit meer dan 18 biljoen eenzame planeten, is nu een veel uitgebreidere game met een geavanceerdere reeks gameplay-opties, waaronder grenssteden om te rennen, outlaw-ruimtesystemen om goederen doorheen te smokkelen, multiplayer-missies om samen met je vrienden te voltooien, en een volwaardige verhaalcampagne om op je gemak te volgen tempo.

Het is onlangs ook bijgewerkt naar de vierde grote iteratie vanaf 7 oktober. Dat is het moment waarop ontwikkelaar Hello Games de 4.0-update lanceerde, ook wel bekend als de Waypoint-update, die samenviel met de langverwachte Nintendo Switch-release. Als resultaat van de 4.0-update werden langdurige No Man’s Sky-fans opnieuw getrakteerd op een indrukwekkend scala aan verbeteringen, waaronder boosts voor visuele getrouwheid, betere leesbaarheid binnen menu's en een opmerkelijke herziening van het voorraadbeheer waardoor sommige spelers ook tijdelijk in de steek werden gelaten ontmoedigd.