Fire Emblem Three Houses: beginnershandleiding voor ondoordringbare strategie

Vuurembleem: drie huizen is de eerste volwaardige Fire Emblem-game die wordt uitgebracht Nintendo-schakelaar, en tijdens de triomfantelijke terugkeer van de serie naar thuisconsoles is dit aanzienlijk veranderd. Dit is niet hetzelfde strategie-rollenspel we hebben het in het verleden gezien. Er wordt meer nadruk gelegd op uw keuzes en uw relaties met de studenten van het Garegg Mach-klooster. Het bevat nog steeds veel klassieke Fire Emblem-elementen, waaronder turn-based gevechten en een verscheidenheid aan klassen, maar zelfs ervaren spelers zullen een aantal nieuwe dingen te leren hebben.

Inhoud

  • Een huis kiezen in Fire Emblem: Three Houses
  • Hoe het klassensysteem werkt in Fire Emblem: Three Houses
  • Hoe je de motivatie kunt verbeteren in Fire Emblem: Three Houses
  • Gevechtstips en -trucs voor Fire Emblem: Three Houses

Een huis kiezen in Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem: Three Houses - De strijd binnenin - Nintendo Switch

Zoals de naam van het spel doet vermoeden, Vuurembleem: drie huizen draait om drie afzonderlijke studentenhuizen in het Garegg Mach-klooster: The Golden Deer, Black Eagles en Blue Lions worden elk aangevoerd door een andere edelman uit verschillende regio's op het continent Fodlan. Elk huis is gespecialiseerd in bepaalde gebieden, iets waarmee u rekening moet houden bij het kiezen van welk huis u leiding wilt geven. Je kunt wel studenten werven in andere huizen, maar dat kost wel wat werk.

Aanbevolen video's

Blauwe leeuwen: The Blue Lions, onder leiding van Prins Dimitri, is een goede keuze voor degenen die niet bekend zijn met de Fire Emblem-serie, maar ook voor degenen die hun gevechten graag van dichtbij willen meemaken. Het huis richt zich op ridderklassen, die uitblinken in zwaard- en lansgevechten, waardoor het perfect is voor degenen die een sterke cavalerie willen behouden.

Zwarte Adelaars: De Black Eagles worden geleid door prinses Edelgard en zijn een goede keuze voor degenen die schade willen aanrichten met magische gebruikers. Omdat veel vroege vijanden waarmee je te maken krijgt melee-aanvallen gebruiken, kan dit een moeilijke klasse zijn om mee te beginnen, maar net als jij Verhoog het niveau van je leerlingen en boek vooruitgang in de klas. Je kunt er ook zwaar gepantserde doelen mee uitschakelen gemak.

Gouden Hert: De Gold Deer worden geleid door Claude en blinken uit in booggevechten op afstand. Claude zelf is een ervaren boogschutter en je zult al vroeg gebruik kunnen maken van verschillende andere personages die met een boog zwaaien, naast een paar magie-dragers. Je kunt ook snel de verdedigingscapaciteiten van bepaalde leerlingen verbeteren, waardoor ze het zwaarst te verduren krijgen als je van achteren pijlen afvuurt.

Hoe het klassensysteem werkt in Fire Emblem: Three Houses

Zoals alles eerdere Fire Emblem-spellen, Drie Huizen verdeelt karakters in afzonderlijke klassen. Waar het spel echter verschilt, is in de hoeveelheid keuze die het biedt jij bepaalt wie in welke klas wordt geplaatst. Wanneer je begint Drie Huizen, worden bijna alle personages die je tegenkomt in startersklassen geplaatst, zoals 'nobel' of 'gewone burger', wat betekent dat ze gepromoveerd worden naar de klasse die volgens u het beste bij hen past – op voorwaarde dat ze aan de voorwaarden voldoen en slagen voor de certificering examen.

Om het eerste certificeringsexamen af ​​te leggen, moet een personage niveau 5 bereiken en een D-cijfer hebben voor een wapen dat in een van de vier beginnersklassen valt. U kunt dan een Beginner Seal gebruiken en deze testen op plaatsing. Je krijgt al vroeg in het spel een handvol Beginner Seals, maar je kunt ze ook kopen in de itemshop.

Houd er rekening mee dat de beginnerslessen opzettelijk breed zijn en dat je tijdens het spel een aantal vaardigheden van elke leerling blijft ontwikkelen. Elke student kan ook in meer dan één klas gecertificeerd worden en tussen de klassen wisselen.

De vier startklassen

  • Myrmidon: Melee-gerichte aanvaller met hoge snelheid en schade.
  • Soldaat: Hanteert een lans en blinkt uit in verdediging en melee-gevechten.
  • Vechter: Veelzijdige vechter die bogen, handschoenen en bijlen kan gebruiken.
  • Monnik: Magie-gebruiker die zich kan concentreren op het aanrichten van schade, genezing of beide.

Je latere lessen kiezen

Deze worden op niveau 10 aanzienlijk uitgebreid met de Intermediate-klassen, die kunnen worden verdiend door een Intermediate Seal te gebruiken en het certificeringsexamen af ​​te leggen. Hier begin je echt het pad voor elk personage te verkleinen. Zal jouw vechter een goed beschermde pantserridder worden en snelheid opofferen, of enorme schade aanrichten als brigade? Zal jouw monnik zich concentreren op genezing en een priester worden of aanvallen als een magiër?

De keuze is aan jou, maar het is niet zo eenvoudig als het kiezen van een les en automatisch slagen voor het examen. Je moet de cijfers van elk personage voor specifieke vaardigheden verhogen om ze geschikt te maken voor een bepaalde klasse. Voor een Cavalier moet je bijvoorbeeld een C hebben voor lansgevechten en een D voor rijden. Een potentiële boogschutter moet een boogvaardigheid van graad C hebben.

Cijfers verhogen

Er zijn verschillende manieren waarop u uw vaardigheden op peil kunt krijgen. Het voltooien van missies en het gebruiken van het benodigde wapen voor de gewenste klasse in de strijd zijn het meest voor de hand liggend. De rij-, vlieg- en zware pantservaardigheden zijn vaardigheden waarvoor je niet zo gemakkelijk een cijfer kunt halen. Voor deze vaardigheden wil je gebruik maken van de colleges die je wekelijks voor de studenten houdt.

Als het zondag is, kies dan voor handmatige instructie in plaats van automatische instructie. Met deze optie kunt u kiezen op welke vaardigheden u zich wilt concentreren. Je kunt ook de focus van elke leerling aanpassen onder Doelen, en onder Groepstaken twee leerlingen toewijzen om samen te werken aan projecten waarbij zware bepantsering, paardrijden en vliegen centraal staan.

Zorg ervoor dat u gebruik maakt van de sterke punten van uw leerling. Studenten komen af ​​en toe naar je toe met het verzoek om zich op een bepaalde reeks vaardigheden te concentreren, omdat ze geïnteresseerd zijn in een specifieke les. Je zult merken dat als je ze dit laat doen, hun motivatie veel hoger zal blijven.

Daarnaast wil je je rooster in balans houden. Houd een paar zwaar gepantserde personages met hoge defensieve eigenschappen, enkele schadedealers en enkele magie-zwaaiende personages met hoge weerstand in je team. Door een uitgebalanceerd gezelschap samen te stellen, bereid je je voor op alles wat de game je te bieden heeft, en voorkom je dat je een niet-uitgerust personage in gevaar moet brengen.

Hoe je de motivatie kunt verbeteren in Fire Emblem: Three Houses

Een uiterst belangrijke variabele in Vuurembleem: drie huizenis motivatie. Deze factor geldt voor iedereen in je rooster en bepaalt hoeveel hij/zij tijdens een hoorcollege kan leren. Motivatie varieert van nul tot 100 en wordt weergegeven door een gezicht naast de naam van de leerling. Een groen gezicht duidt op volledige motivatie, terwijl een blauw gezicht helemaal geen motivatie aangeeft. Elke keer dat je een leerling een vaardigheid leert, verbruikt dit 25 motivatie. Als je het maximale uit je colleges wilt halen, zijn hier een paar dingen die je kunt doen om de motivatie van studenten te verbeteren.

Rest: U wilt deze optie niet te vaak aan het einde van elke kalenderweek kiezen, omdat u daarvoor kansen kunt missen relaties verbeteren en verbeter de capaciteiten van uw leerling (en ook die van uzelf), maar af en toe zal het kiezen van Rust de motivatie van iedereen in uw rooster vergroten. Het zal niet het maximale zijn, maar het is voldoende voor instructie tijdens je lezing de volgende dag.

Lof, troost of bekritiseer: Als een student tijdens een college bijzonder slecht presteert, kun je hem troosten of bekritiseren. Kies de optie die het beste bij de persoonlijkheid van het personage past en je kunt wat verloren motivatie terugwinnen. Als ze tijdens de lezing de beoordeling ‘perfect’ krijgen, kun je ze ook prijzen voor een motivatieboost.

Dineren: Als u ervoor kiest om met twee personages in uw selectie te dineren, verbruikt u een activiteitspunt, maar het verbetert ook uw relatie met hen en vergroot hun motivatie.

Geschenk: Het geven van geschenken aan leerlingen die ze leuk vinden verhoogt hun motivatie, maar een attent geschenk dat hun smaak aanspreekt, zal deze nog verder verhogen. Als de ontvanger niet bijzonder enthousiast is over zijn geschenk, zal dit zijn motivatie helemaal niet verhogen. Geschenken zijn een andere manier om de relatie tussen jou en een ander personage te verbeteren.

Verloren voorwerpen: Het vinden van verloren voorwerpen en het retourneren ervan vergroot de motivatie van de eigenaar van het voorwerp en vergroot de relatie tussen jullie beiden.

Goed advies: Studenten komen bij je met vragen over hun werk en als je gedegen advies geeft, verhoogt dat hun motivatie.

Gevechtstips en -trucs voor Fire Emblem: Three Houses

Als je niet met je studenten omgaat of geen colleges geeft Vuurembleem: drie huizen, vecht je in turn-based missies. Je eigen groep krijgt altijd de eerste beurt van elke missie, en jij moet je eenheden de juiste richting wijzen gaan, en of ze vijanden moeten aanvallen, bondgenoten moeten genezen, items moeten ruilen of een andere moeten voltooien objectief.

Beweging

De beschikbare bewegingsafstand van uw eenheden wordt voornamelijk bepaald door hun klasse. Cavalerie-eenheden en vliegende eenheden kunnen elke beurt verder bewegen dan andere klassen, waarbij zwaar gepantserde klassen de minste mobiliteit hebben. Bij de meeste melee-personages moet je naast een vijand staan ​​om aan te kunnen vallen. Als je een werpbaar wapen koopt, zoals een speer, strijdknots of handbijl, om naast je lans, handschoen of bijl te hanteren, dan krijg je een extra ruimte tussen jou en de vijand. Personages die een boog hanteren moeten ook één vakje verwijderd zijn, tenzij je een miniboog gebruikt die aanvallen van dichtbij mogelijk maakt. Magic-gebruikers kunnen doorgaans vanuit beide bereiken aanvallen. Naarmate je verder komt in het spel, kom je mogelijk speciale wapens tegen die ook wat meer bereik bieden.

Schade aanrichten en uw gezelschap beschermen

De hoeveelheid schade die je tijdens gevechten aanricht, wordt bepaald door verschillende factoren, waaronder de kracht van een eenheid, de magische vaardigheid en het wapen of de spreuk die ze gebruiken. Voordat je een aanval op een vijand bevestigt, laat de gebruikersinterface zien hoeveel schade je zult aanrichten, hoeveel procent van de kans je hebt om je aanval uit te voeren en hoeveel schade je waarschijnlijk zult oplopen. Er wordt ook een kritieke trefferkans vermeld. Als je een kritieke treffer krijgt, zal je aanval drie keer de normale schade aanrichten.

Je moet je eenheden altijd positioneren op basis van het soort vijanden waarmee je te maken krijgt. Zwaar gepantserde ridders en strijders kunnen geweldig zijn tegen gevechtseenheden, maar als ze het opnemen tegen een magische gebruiker, worden ze in brand gestoken. Om er zeker van te zijn dat dit niet gebeurt, druk je op de ZR-knop op je controller. Je krijgt dan het exacte bereik van alle vijanden op een bepaalde kaart te zien. Zet je meest capabele verdediger helemaal aan de rand, terwijl alle anderen net buiten bereik zijn, en je kunt vijanden naar binnen lokken om vervolgens door de rest van de groep te worden opgepikt.

Naarmate personages vooruitgang boeken met wapens en vaardigheden, zullen ze ook extra ‘gevechtskunsten’ verwerven. Deze krachtige vaardigheden gaan ten koste van de duurzaamheid van je wapen, maar kunnen enorme schade aanrichten. Sommigen van hen voegen eenvoudigweg meer schade toe aan je aanval, terwijl andere uitblinken tegen degenen die te paard of in zware bepantsering zitten.

Bataljons

Fire Emblem: Three Houses - Lanceringstrailer Pt. 2 - De strijd aangaan - Nintendo Switch

Een belangrijke nieuwe functie in Vuurembleem: drie huizen is het bataljonsysteem, dat je al heel vroeg in het verhaal ontgrendelt. Naast de door jou benoemde eenheden die je in de strijd meeneemt, kun je ook groepen soldaten, bataljons genaamd, toewijzen om individuele personages in de strijd te helpen. Deze zijn te vinden op de marktplaats en kosten een deel van je in-game valuta om te huren, maar ze bieden enorme voordelen. Als ze eenmaal voor een paar missies op rij zijn gebruikt, moet je ze op de markt “aanvullen” voor maximale effectiviteit, maar de valutakosten hiervoor zijn erg laag.

Om een ​​bataljon tijdens een gevecht te gebruiken, selecteer je de optie “Gambit” in plaats van een normale aanval. Dit zal ervoor zorgen dat het bataljon in jouw plaats aanvalt, en naast enorme schade zal een treffer ertoe leiden dat de vijand een statuseffect krijgt, zoals het niet kunnen bewegen tijdens de volgende beurt. In sommige gevallen gelden deze effecten ook voor eventuele vijanden in de richting van de Gambit, zodat als er nog twee vijanden achter het hoofddoel staan, zij ook geraakt worden.

Bepaalde Gambits kunnen ook worden gebruikt om bondgenoten een boost te geven, en als u zich naast een bondgenoot bevindt wanneer u uw Gambit gebruikt, kan dit een “Gambit Boost” activeren die nog meer schade aanricht. Naarmate je bataljons blijft gebruiken, zullen hun niveaus stijgen, waardoor hun effectiviteit verder wordt vergroot.

Tijd terugspoelen

Naast het opnemen van een ‘casual’ modus als alternatief voor de klassieke modus met permanente dood, Vuurembleem: drie huizen bevat ook een terugspoelmechanisme waarmee je een heropstart kunt oproepen nadat je een fout hebt gemaakt. Deze vaardigheid, genaamd ‘Divine Pulse’, wordt je aan het begin van het spel gegeven en kan worden geactiveerd door tijdens je beurt op de ZL-knop te drukken.

Zodra je Divine Pulse hebt geactiveerd, krijg je een lijst te zien met al je recente acties. Zoek gewoon naar de actie die tot uw fout heeft geleid en selecteer degene die er vlak voor ligt om de tijd terug te spoelen. Je kunt dit natuurlijk niet een onbeperkt aantal keren doen. Als je voor het eerst begint, kun je Divine Pulse maar een paar keer per missie gebruiken, dus zorg ervoor Zeker je herhaalt niet dezelfde fouten.

Aanbevelingen van de redactie

  • Fire Emblem Engage bond-niveaus: hoe u snel maximale bond-niveaus kunt bereiken
  • Fire Emblem Engage-klassegids: klassevaardigheden, sterke en zwakke punten
  • Hoe je karakters kunt romantiseren in Fire Emblem Engage
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope beginnershandleiding: 7 tips en trucs om aan de slag te gaan
  • Splatoon 3 beginnershandleiding: 6 tips en trucs om aan de slag te gaan