Anime-spellen zijn dertien in een dozijn, en de meeste zijn niet erg goed. Bandai Namco bezit de rechten op verschillende populaire animes, van drakenbal naar Zwaardkunst online naar Een stuk, en heeft die rechten door de jaren heen royaal gebruikt. Hoewel er enkele juweeltjes tussen de stapel anime-geïnspireerde videogames zitten, bereiken de meeste geen hoogte boven gewoon oké zijn. We hebben echter het harde werk voor je gedaan en de 10 beste anime-videogames aller tijden samengesteld. Van visuele romans gericht op humor en horror tot bombastische vechters met een reeks iconische personages, er is voor elk wat wils.
Inhoud
- Dragon Ball FighterZ
- Code ader
- Ni no Kuni: Toorn van de Witte Heks
- Persoon 5 Koninklijk
- Vuurembleem: drie huizen
- Dragon Ball Z: Kakarot
- Phoenix Wright: Ace Attorney-trilogie
- Doki Doki Literatuurclub
- Drakenzoektocht XI
- Catharina
Verder lezen
- De beste Final Fantasy-spellen
- De beste rollenspellen voor Nintendo Switch
- PlayStation-games die we graag op PS5 willen zien
Dragon Ball FighterZ
Dragon Ball FighterZ is geen bijzonder speciaal spel; het is gewoon een geweldige, ouderwetse vechtgame. Ontwikkeld door Arc System Works, dezelfde studio achter de BlazBlue-, Double Dragon- en Guilty Gear-franchises. VechterZ draait om strakke gameplay, schermvullende animaties en verwoestende combo's. Qua gameplay speelt het lijkt erg op Tekken 7, waar je twee gezichtsknoppen kunt combineren voor bepaalde aanvallen en aanvallen met één knop kunt aanpassen met de schouderknoppen.
Daarbovenop echter, VechterZ beschikt over gevechten met meerdere vechters waarbij je andere personages uit je selectie kunt inschakelen, vergelijkbaar met Ultieme Marvel vs. Capcom3. Als je eenmaal goed genoeg bent om in de competitieve gelederen te spelen, is er veel flexibiliteit in de manier waarop je je selectie van drie vechters samenstelt, wat leidt tot verschillende speelstijlen en combo's. Dragon Ball FighterZ gaat over het perfectioneren van de basis met stijl, en soms is dat het enige dat telt.
Lees onze Dragon Ball FighterZ beoordeling
Code ader
De “anime Donkere zielen" label volgt Code ader overal, zo lijkt het, wat zo ongeveer de meest beperkende beschrijving is die mogelijk is voor het spel. Code ader deelt zeker elementen mee Donkere zielen, van de beperkte spaarmogelijkheden tot de ondraaglijke moeilijkheid. Maar hoeveel het ook leent, het evolueert evenzeer. Spreuken en vaardigheden zijn ingebouwd Code ader's gameplay, waarbij de focus wordt weggehaald van puur zwaardvechten en het wordt verplaatst naar iets dat lijkt op ouderwetse, isometrische ARPG's.
Het is geen hack-and-slash, maar het is ook niet bepaald een Donkere zielen kloon ook niet. Hoewel de extreem diepgaande karaktercreatie, het eenvoudige coöpsysteem en de prachtige kunststijl de game op het eerste gezicht onderscheidend maken, is het meer dan alleen dat. Code ader heeft boeiende gevechten met veel flexibiliteit, waardoor je kunt spelen hoe je wilt, in plaats van je op een specifiek pad te dwingen. Spelletjes zoals Bloedgedragen En Sekiro, Hoewel ze om hun eigen redenen uitstekend zijn, duwen ze je in de richting van een specifieke speelstijl. Code ader geeft je opties terwijl je een soortgelijk vechtsysteem gebruikt, wat zorgt voor een game die verder gaat dan alleen maar ‘anime’ zijn Donkere zielen.”
Lees onze Code ader beoordeling
Ni no Kuni: Toorn van de Witte Heks
Ni no Kuni: Toorn van de Witte Heks is eigenlijk een Studio Ghibli-film die is omgezet in een videogame. Met kunst van Studio Ghibli en een score van Joe Hisaishi – de componist erachter Geestig weg En Howl's bewegende kasteel, onder andere films — Ni no Kuni is een Ghibli-film die je kunt spelen. Alleen al de art-stijl en de partituur zijn voldoende, maar Ni no Kuni gaat verder dan dat. Ontwikkeld door Level-5, dezelfde studio achter enkele van de beste JRPG's van alle tijden, inclusief Drakenmissie VIII En Donkere wolk, Ni No Kuni is meer dan alleen de esthetiek.
Het is een mashup van verschillende JRPG-systemen, met invloeden variërend van Final Fantasy tot Pokemon. Level-5 gaat vakkundig om met deze systemen, wat leidt tot gameplay die vol zit met diepgang zonder op overweldigend terrein te belanden. Toorn van de witte heks's directe vervolg, Wrekend koninkrijk, is op zichzelf een uitstekende game, maar de gegronde hoofdpersoon en de grillige setting van de eerste game zijn over het algemeen leuker.
Lees onze Ni no Kuni: Toorn van de Witte Heks beoordeling
Persoon 5 Koninklijk
Persoon 5 — samen met de supercharged heruitgave, Persoon 5 Koninklijk — is een van de beste spellen ooit gemaakt. Atlus, de ontwikkelaar achter de serie, heeft de gave om eenvoudige JRPG-systemen en mechanica te verbergen onder een deken van stijl en verhaal, wat leidt tot een unieke ervaring met vertrouwde gameplay. Als je nog nooit een Persona-game hebt gespeeld, is de opzet eenvoudig: je speelt als een student die tussen twee werelden wordt getrokken. De meeste dagen ga je naar school, ontmoet je vrienden, bouw je sociale statistieken op en doe je wat een leerling nog meer doet. De vrienden die je ontmoet en de banden die je opbouwt, gaan echter over naar een andere wereld, waar je het op klassieke JRPG-wijze tegen uitvoerig ontworpen kerkers aangaat.
De ‘andere wereld’ is voor elk spel anders – in het geval van de game zijn het corrupte harten Persoon 5 – maar het uitgangspunt is hetzelfde tussen games. Als Persoon 5 uw interesse wekt, de Koninklijk versie is nog beter. In aanvulling op enkele nieuwe wapens en artikelen, Koninklijk voegt nieuwe speelbare personages toe, een extra semester op school, twee nieuwe eindes en de Thieve’s Den, een aanpasbare ontmoetingsplek. De grootste toevoeging is echter de enterhaak. De kerkers zijn grotendeels hetzelfde als het basisspel, alleen met een paar verborgen gebieden die alleen toegankelijk zijn met de grijphaak. Als je nog niet hebt gespeeld Persoon 5, Koninklijk is de beste manier om het te ervaren. Zelfs als je het basisspel hebt gespeeld, Koninklijk voegt voldoende inhoud toe om een tweede playthrough de moeite waard te maken.
Lees onze Persoon 5 beoordeling
Vuurembleem: drie huizen
Voor een serie die niet zoveel is veranderd sinds de introductie in 1990, Vuurembleem: drie huizenvoelt verrassend fris aan. Leuk vinden Drakenzoektocht XI, waar we zo meteen op terugkomen, Drie Huizen duwt de franchise in sommige opzichten vooruit en vereenvoudigt tegelijkertijd elementen van de games die eraan voorafgingen. Het ontbreken van de serie-wapendriehoek is waarschijnlijk de grootste verandering, wat zich vertaalt in veel interessantere en gevarieerde gevechtsontmoetingen met de herintroductie van wapenduurzaamheid, evenals openheid als het gaat om het veranderen van karakter klassen.
Onze favoriete verandering is echter het sociale systeem in Persona-stijl Drie Huizen. Hoewel Fire Emblem als serie evolueert wat er tussen gevechten gebeurt, Drie Huizen is de eerste game die de gameplay-mechanica tussen gevechten goed in beeld brengt. Rondrennen Garreg Mach en praten met je leerlingen, en het instrueren ervan is net zo leuk als het bevel voeren over hen op het slagveld. Vuurembleem: drie huizen voelt zich comfortabel om uit de geschiedenis van de serie te putten zonder eraan verslaafd te raken, wat leidt tot een game die vertrouwd maar fris aanvoelt. We kunnen vol vertrouwen zeggen: je hebt nog nooit een Fire Emblem-game zo gespeeld Drie Huizen.
Dragon Ball Z: Kakarot
Dragon Ball Z: Kakarot komt tegemoet aan een al lang bestaand verzoek van DBZ fans: een open wereld Dragon Ball Z spel. Dat is wat Kakarot is, waarbij exact dezelfde bogen worden gevolgd als in de anime, tegen de achtergrond van een open wereld. Zelfs als je de anime hebt uitgespeeld, Kakarot is het spelen waard met al zijn neveninhoud. Van vissen tot koken tot het vechten tegen optionele vijanden, de wereld van Kakarot het zit tot de nok toe gevuld met dingen om te doen en geheimen om te ontdekken, ook al is de neveninhoud niet de belangrijkste trekpleister van het spel.
Voor ons valt de game op tijdens gevechten. Als je razend bent en nauwelijks een moment hebt om adem te halen, voel je je tijdens het spelen een echte Saiyan, terwijl je inkomende aanvallen met gemak ontwijkt en Ki-schoten op je tegenstander afvuurt. Dragon Ball Z: Kakarot is geen perfect spel, en zeker verre van een van de beste openwereldspellen. Maar zelfs tussen de saaie inhoud aan de zijkant is er genoeg om aan vast te houden om iets te maken Dragon Ball Z fan trots.
Phoenix Wright: Ace Attorney-trilogie
Oorspronkelijk uitgebracht voor de GameBoy Advance exclusief in Japan, de eerste drie Phoenix Wright-games uiteindelijk hun weg naar het Westen gevonden in de vorm van Nintendo DS-poorten, uitgebracht tussen 2005 en 2007. Buiten de mobiele poort was de enige manier om deze games te spelen ruim tien jaar lang met een DS, en met een bepaalde hybride consoles van Nintendo Toen ze de ronde deden, begonnen de DS-versies snel van de markt te verdwijnen. Nu zijn de mobiele versies beschikbaar voor PS4, Xbox One, pc en Nintendo Switch, wat voldoende mogelijkheden biedt om deze ongelooflijke trilogie te ervaren.
Als je er nog nooit van hebt gehoord Ace advocaat, het is een visueel nieuw avonturenspel waarin je speelt als junior advocaat Phoenix Wright. Elke game heeft een reeks zaken die zijn opgesplitst in afleveringen, waarin je niet alleen de taak hebt om de waarheid bloot te leggen, maar die waarheid ook voor de rechtbank te verdedigen. De Phoenix Wright-spellen zijn ongeveer net zo ver verwijderd van de realiteit als mogelijk is – Godot, een aanklager in de derde game, draagt een elektrisch vizier in de rechtszaal en drinkt tot 17 kopjes koffie per proef – maar daarom houden we van hen. Advocaat van Ace en de twee directe vervolgfilms maken het leuk om advocaat te zijn, en dat is geen geringe prestatie.
Doki Doki Literatuurclub
Als je om de een of andere reden nog nooit van gehoord hebt Doki Doki Literatuurclub, weet dat het een horrorspel is, ondanks zijn schattige esthetiek. We zeggen dat alleen omdat het gratis is, en hoewel er een paar waarschuwingen op de Steam-pagina staan, is het gemakkelijk om het voor een andere visuele roman te verwarren als je er nog nooit van hebt gehoord. Met dat uit de weg, Doki Doki Literatuurclub is een van de meest unieke games die in de recente geschiedenis zijn uitgebracht. Het is een visuele roman waarin je communiceert met de vier leden van een literatuurclub: Sayori, Natsuki, Yuri en de leider, Monika.
Monika is onze favoriet van het stel – we weten zeker dat jij haar ook leuk zult gaan vinden – maar alle personages zijn interessant. Doki Doki Literatuurclub is een spel dat je niet zal laten vergeten, omdat het verandert van een eenvoudige visuele roman in iets veel sinisters. Als je niets over het spel weet en van een goede schrik houdt, download dan Doki Doki Literatuurclub en begin met spelen. Zo kun je het het beste spelen. Zelfs als je de essentie van het spel kent, is het veel leuker om de personages en hun streken op je te laten inwerken dan iemand anders via een YouTube-video te zien spelen.
Drakenzoektocht XI
Drakenzoektocht XI, op het eerste gezicht is het niet zo goed als het is. Als de 11e hoofdinzending in een serie die feitelijk het JRPG-genre begon, Drakenzoektocht XI doet niet veel om de gameplay te evolueren. De wereld is opgedeeld in semi-open secties, gevechten zijn turn-based met duidelijke karakterklassen en het levelingsysteem doet denken aan Final Fantasy X, waar je tijdens gevechten verdiende vaardigheidspunten uitgeeft om nieuwe vaardigheden te ontgrendelen. Het is een JRPG en niets meer. Dankbaar, Drakenzoektocht XI hoeft niets meer te zijn.
Het zijn de personages en het verhaal die drijven Drakenzoektocht XI vooruit, waardoor de vaak simplistische gameplay plezierig is in plaats van teleurstellend. De flamboyante Sylvando steelt het scherm wanneer hij erop staat, terwijl het gekibbel tussen Veronica en Erik vol charme is. Het is een spel dat je wilt blijven spelen, niet vanwege unieke systemen of interessante gevechten, maar omdat het onmogelijk is om niet verliefd te worden op de personages.
Catharina
Catharina is voor veel spelers moeilijk te verkopen. Je kruipt in de huid van Vincent Brooks, een luie, 32-jarige systeemingenieur die gevangen zit in een ongelukkige relatie met zijn vriendin Katherine. Op een late avond ontmoet hij in de Stray Sheep, een bar die Vincent na zijn werk bezoekt, de 22-jarige Catherine, die in zijn bed belandt. Vanaf daar, Catharina speelt zich af in een reeks tussenfilmpjes en nachtmerries, waarin Vincent geconfronteerd wordt met zijn ontrouw en de jonge vrouw die hij in zijn bed heeft toegelaten.
De openlijke seksuele thema's zullen zeker een paar spelers afschrikken, maar... Catharina heeft een verhaal te vertellen, en nog een goed ook. Ontwikkeld door dezelfde studio erachter Persoon 5, Catharina is een unieke mix van sociale simulatie, puzzels en platformactie, allemaal tegen de achtergrond van een boeiend en grondig verhaal. Als je twijfelt over spelen Catharina vanwege de thema's, probeer het eens. Je krijgt er op zijn minst een paar te zien beste Engelse stemtalent in de industrie op het werk, waarbij Troy Baker en Laura Bailey respectievelijk Vincent en Catherine spelen.
Aanbevelingen van de redactie
- 8 beste sci-fi-videogames om te spelen als je de populaire serie Silo van Apple TV+ leuk vond
- De beste videogameconsoles voor 2023
- Dit waren de 7 beste videogames die we speelden op PAX 2023
- De beste videogames gebaseerd op films
- De beste Tales-spellen, gerangschikt van beste naar slechtste