Super Smash Bros. Ultiem'S naast het laatste DLC-personage, Kazuya Mishima uit de Tekken-serie, is zojuist uitgebracht – en spelers zijn verliefd op zijn veelbelovende en unieke moves. Net als in het verleden met DLC-personages ging serieregisseur Masahiro Sakurai tot het uiterste op het gebied van presentatie en gevechtsbeslissingen. Dat komt tot uiting in een golf van positieve reacties van de Smash Bros. gemeenschap. Velen zijn verbaasd over de hoeveelheid bewegingen die Sakurai deze man kon geven, waardoor ze nog enthousiaster werden voor het laatste DLC-personage zich bij de cast voegen.
Inhoud
- Je moet duidelijk zijn – Nairo
- Kazuya is het moeilijkste personage in het spel: Riddles
- “Hij is misschien wel het beste vechtgamekarakter in de game: Mew2King
- Ik dacht dat hij kapot zou gaan – MKLeo
Trouw aan de Tekken-vorm zit Kazuya boordevol aanvallen en vaardigheden die perfect de movessets van zijn originele serie vertegenwoordigen. Hij beschikt over talloze commandonormalen, samen met speciale vaardigheden, zoals verpletterende aanvallen die hem in de vorm van een duivel brengen en hem een superpantser geven. Hij
brengt zijn gehurkte sprint van Tekken ook naar Smash, en spelers hebben al een manier gevonden om er een ‘wavedash’ van te maken.Aanbevolen video's
Wavedashing is een techniek die bekend is bij fans van Tekken, Super Smash Bros. Mêlee, en de Marvel vs. Capcom-serie. Het omvat een speciale beweging die een personage over de grond laat glijden dankzij het herhalen van een voorwaartse bewegingsvaardigheid. Het is een van de vele moves op hoog niveau die casual spelers onderscheiden van professionals, wat Kazuya vooral aantrekkelijk maakt voor laatstgenoemden.
Als je een uitgebreide sprint maakt met de cstick omlaag (ingesteld op tilt-aanval), krijg je een gemakkelijke wavedash pic.twitter.com/d3z7AM7HS0
— GimR (@VGBC_GimR) 30 juni 2021
Zoals bij elk nieuw personage dat aan Smash wordt toegevoegd, of aan welke andere vechtgame dan ook, vragen fans zich meteen af hoe goed Kazuya en zijn uitgebreide moveslijst zijn. Volgens professionele spelers is Kazuya al bezig het beste – en meest complexe – personage in het spel te worden.
Je moet duidelijk zijn – Nairo
Terwijl je zes uur aan Kazuya-wedstrijden streamt, leer je het personage, de all-star Smash-speler, kennen verklaarde Nairo dat Kazuya een van de meest precieze en vermoeiende personages is om te spelen.
'Kazuya is zeker leeg. Je moet altijd op de hoogte zijn”, zei Nairo tijdens de stream.
We maken nu voetenbankcombinaties
Door zijn wedstrijden komt het constante bewustzijn dat nodig is om een geoptimaliseerde Kazuya te spelen duidelijk tot uiting. Het personage moet de juiste ruimte innemen en voortdurend de juiste bewegingen gebruiken om veilig te blijven en de KO te krijgen. Nairo zei dat hij zeker over goed gereedschap en grote schade beschikt, maar hij ziet zichzelf niet Kazuya spelen in toernooien vanwege hoe vermoeiend hij kan worden vergeleken met de andere toppersonages in de spel.
Kazuya is het moeilijkste personage in het spel: Riddles
Raadsels, nog een topspeler, deelt dezelfde gedachten over Kazuya als Nairo. Hij gelooft dat Kazuya het moeilijkste personage in het spel is: terwijl elk ander personage Smash speelt, speelt Kazuya nog steeds Tekken.
“Je moet je best doen op het gebied van bewegingen, combo’s, enz., niet zoals bij elk ander Smash-personage”, tweet Riddles. “Het is alsof je Tekken speelt, alleen volgen je tegenstanders niet dezelfde regels… Uiteindelijk leidt het tot een opwindend maar ook vermoeiend personage om mee te spelen.”
pic.twitter.com/7c9C0cRyyA
— Raadsels (@Riddlesmk) 1 juli 2021
Of dat verschil in regels de concurrentieondergang van Kazuya zal zijn valt nog te bezien, maar ik geloof van wel karakter zal een kracht zijn waarmee rekening moet worden gehouden zodra een karakterspecialist als Riddles of Takera er de tijd aan besteedt naar hem.
“Hij is misschien wel het beste vechtgamekarakter in de game: Mew2King
Zoals altijd besprak Mew2King het personage in een nieuwe gids, waarbij hij zijn hele lijst met zetten opsplitst en zijn mening geeft over wat goed is of niet. Uiteindelijk komt hij tot de conclusie dat Kazuya volledig levensvatbaar is in de competitiescene en misschien wel de beste “FGC” (Fighting Game) is. Community)-personage in het spel, afhankelijk van hoe bekwaam een speler is in het voor elkaar krijgen van zijn kenmerkende speciale, Electric Wind God Fist (EWGF).
Hij concentreerde zich op hoe krachtig Kazuya’s woedemechanisme is en hoe belangrijk het is om de EWGF onder de knie te krijgen, aangezien het zijn go-to-move in combo zal zijn, net als in Tekken.
Ik dacht dat hij kapot zou gaan – MKLeo
MKleo wordt gezien als een van de beste Super Smash Bros. Ultiem spelers ter wereld. Hij is ook een van de weinige professionele spelers die ik heb gezien zeggen dat Kazuya niet echt zo goed lijkt. Toen hij het personage in actie zag, had hij het gevoel dat hij een van de sterksten in het spel zou worden. Maar toen Kazuya zich daadwerkelijk bij de strijd voegde, dacht Mk er heel anders over, gebaseerd op wat spelers bij hem in de trainingsmodus aantroffen.
“Ik dacht dat Kazuya kapot zou gaan, maar alles wat ik heb gezien ziet er zo nep uit, afgezien van het onoverwinnelijke dashboard”, twittert hij. “Ik weet het niet, man… ik wacht tot iemand mijn ongelijk bewijst”
Deze man heeft carrièredag 1 vermoord pic.twitter.com/6sOoj9KQdE
— S+ (@SmugLore_yt) 30 juni 2021
Hoewel er veel spelers zijn die geloven dat Kazuya zich via de EWGF een weg naar de top van de ranglijsten zal banen, zijn anderen van mening dat de hype nog niet is verdiend. Het is duidelijk dat alleen de tijd zal leren waar hij precies zal eindigen, maar wat er ook gebeurt, hij is absoluut een van de meest vermakelijke personages om naar te kijken en een van de meest bevredigende om te spelen.
Vreemd genoeg zorgt hij er ook voor dat een level negen CPU (computerspeler) er legendarisch uitziet, zoals de community onlangs ontdekte. Er zijn veel clips van verschillende spelers opgedoken waarin te zien is dat de CPU een gekke technische vaardigheid levert. Hoewel het wordt verwacht voor een niveau 9 A.I. Om het nog erger te maken, had niemand gedacht dat we combo’s en mix-ups van hoog niveau zouden zien zoals we die van Kazuya zien. Was het maar mogelijk om een A.I. speler in een groot Smash-toernooi. Omdat dat waarschijnlijk niet het geval is, ben ik gewoon blij dat we zien dat deze computergestuurde Kazuya’s op kleinere schaal grote schade aanrichten.
Aanbevelingen van de redactie
- Super Mario Bros. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay en meer
- Vergeet de haters, The Super Mario Bros. Film ziet er eigenlijk geweldig uit
- Lego Brawls verlegt de grenzen van wat een Smash Bros. kloon kan zijn
- De volgende Super Smash Bros. zou de selectie moeten inkrimpen, zegt maker Sakurai
- Super Smash Bros. De volgende update van Ultimate bevat laatste aanpassingen aan de vechter
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.