Een van de eerste acties die we kregen toen de eerste gepixelde versie van een persoon in een videogame werd weergegeven, was een sprong. Springen, een eenvoudige actie, is de afgelopen decennia waarschijnlijk meer onderzocht en uitgebreid via videogames dan enig ander menselijk vermogen. Zelfs het gezicht van videogames, Mario, was vroeger gewoon 'Jump Man'. Zodra we konden springen, hadden we dingen nodig om op, over en rond te springen, en zo werd het platformgenre geboren.
Het idee om door een hindernisbaan te rennen en springen is geniaal in zijn eenvoud. Iedereen, ongeacht de taal die hij spreekt of de cultuur waar hij vandaan komt, kan de basisprincipes begrijpen van het springen over een put om de grond aan de andere kant te bereiken. De zaken zijn alleen maar complexer geworden, wat nodig is om te voorkomen dat het genre oud wordt. Platformers hebben naast springen nieuwe elementen toegevoegd, zoals unieke gevaren, verhalen en zelfs de derde dimensie. De platformgames van vandaag zijn misschien wel op hun best. Met tientallen jaren aan voorbeelden en inspiratie om uit te putten, zijn de games die vandaag de dag zijn uitgebracht, groot en klein, de meest gepolijste ooit gezien. Hier is onze lijst met de beste recente platformgames die je nu kunt spelen.
Aanbevolen video's
We moeten ook vermelden dat slechts één game per franchise in aanmerking komt voor deze lijst, al was het maar om te voorkomen dat deze voor de helft uit verschillende Mario-games bestaat.
Verwant
- De beste gratis te spelen mobiele games
- 8 beste sci-fi-videogames om te spelen als je de populaire serie Silo van Apple TV+ leuk vond
- Super Mario Bros. Wonder: releasedatum, trailers, gameplay en meer
Verder lezen
- De beste Mario-spellen aller tijden
- De beste PS4-games voor kinderen
- De beste indiegames voor 2021
88 %
5/5
E10
Platformen Linux, pc (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Google Stadia
Genre Platform, Avontuur, Indie
Ontwikkelaar Zeer goede spellen
Uitgever Zeer goede spellen
Uitgave 25 januari 2018
Wat begon als een eenvoudig gamejamproject is uitgegroeid tot een van de meest geliefde en hoog gewaardeerde platformgames aller tijden. Celeste is een oprecht en ontroerend verhaal over een meisje genaamd Madeline en haar zoektocht om de titulaire Celeste-berg te beklimmen, maar ook een diep en introspectief verhaal over depressie en psychische aandoeningen. Dat deel kun je beter uit de eerste hand ervaren zonder iets te bederven, maar niets kan verpesten hoe goed het spel is om te spelen. Wat nog verbazingwekkender is, is dat het geschikt is voor iedereen, van mensen die nog nooit een platformgame hebben aangeraakt tot de meest hardcore speedrunners. In termen van 2D-platformgames: Celeste voelt zo strak aan als welk spel dan ook ooit zou kunnen. Je hebt precies de juiste hoeveelheid gewicht en luchtcontrole, plus de mogelijkheid om je aan muren vast te klampen, erop te klimmen en over de grond of in de lucht te rennen. Net als de beste platformgames, Celeste neemt deze beperkte opties en bedenkt creatieve, uitdagende en zelfs puzzelachtige obstakels die je met behulp van die tools kunt oplossen. Dan zijn er nog de geheime aardbeien voor extra uitdagingen, samen met de B-kantniveaus om mensen die de spelmechanismen echt onder de knie willen krijgen een plek te geven om hun vaardigheden te testen. Aan de andere kant betekent het aantal toegankelijkheidsopties dat het spel biedt dat je het spel zo kunt aanpassen dat vrijwel iedereen ervan kan genieten zonder gefrustreerd te raken.
Exclusief: 10 minuten CELESTE-gameplay — TOWERFALL Creators' volgende game!
89 %
4/5
T
Platformen Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S
Genre Platform, avontuur
Ontwikkelaar Dubbele fijne producties
Uitgever Xbox-gamestudio's
Uitgave 25 augustus 2021
3D-platformgames zijn tegenwoordig zeldzaam, laat staan vervolg op games die zo uniek zijn als Psychonauten. Maar dankzij een Kickstarter en de uiteindelijke aankoop bij Microsoft kon DoubleFine het uitbrengen Psychonauten 2 en herinner iedereen eraan dat platformgames boordevol plezier, creativiteit en hart kunnen zitten. Elk niveau neemt je mee in de geest van een ander personage, wat leidt tot een reeks fasen die zo divers zijn dat je wilt blijven spelen om te zien welk gekke nieuwe landschap je in de toekomst te wachten staat. Er zijn heel veel dingen om te verzamelen, interessante en eigenzinnige personages om te ontmoeten, en een verhaal dat eigenlijk een beetje harder aankomt dan je zou verwachten. Zelfs als je het oude origineel nooit hebt gespeeld, Psychonauten 2 zal je inhalen en je meteen in de actie brengen zonder een beat te missen.
Psychonauts 2 kondigt teaser aan!
88 %
E
Platformen PC (Microsoft Windows), Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X|S
Genre Platform, avontuur
Ontwikkelaar Maan Studio's
Uitgever Xbox Game Studios, iam8bit
Uitgave 10 maart 2020
De verrassende hit Ori en het blinde bos liet een sterke indruk achter dankzij een ontroerend verhaal, prachtige kunst en het ontwerp in Metroidvania-stijl waardoor Ori’s bewegingsvaardigheden een genot waren om te gebruiken. Het vervolg, Ori en de wil van de dwaallichten, kwam later, en hoewel de lancering een beetje moeizaam verliep, is het nu duidelijk een van de beste platformgames die je op Xbox kunt krijgen. Visueel heeft deze game geen greintje detail of zorg verloren. De omgevingen zijn weelderig en nodigen uit om ontdekt te worden, met meer details op de voor- en achtergrond dan je waarschijnlijk zult opmerken als je er doorheen snelt. Daarover gesproken: de animaties en besturing van Ori zijn zo strak en vloeiend dat je nooit het gevoel krijgt dat je vastloopt, zelfs niet als je door vertrouwde ruimtes loopt. Ori en de wil van de dwaallichten verhoogt de ante in elk opzicht. De wereld is groter, met meer te ontdekken en te doen, keuzes die je kunt maken met betrekking tot voortgang, meer gevarieerde omgevingen, zijmissies en nog spannendere uitdagingen die al je vaardigheden op de proef stellen. Je bouwt zelfs een kleine hubstad vol vriendelijke NPC's op om mee te praten voor meer verhaal en karakterisering die je dieper in de wereld van het spel zullen trekken. Er wordt hier geen ruimte of moeite verspild. Elke keer dat je op verkenning gaat, zal dit leiden tot iets de moeite waard, en op geen enkel moment voelt het spel ooit oneerlijk.
Ori en de wil van de slierten - E3 2017 - 4K-teasertrailer
85 %
E
Platformen Linux, pc (Microsoft Windows), PlayStation 3, Mac, Nintendo 3DS, Wii U, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Platform, Avontuur, Indie
Ontwikkelaar Jachtclubspellen
Uitgever Jachtclubspellen, Nintendo
Uitgave 09 december 2019
Schop Ridder legde de basis, als je me de woordspeling wilt vergeven, voor alle indie-ontwikkelde Kickstarters. Het was destijds een van de best gefinancierde gameprojecten op de site en bereikte talloze ambitieuze doelen waardoor er jarenlang na de release aanvullende inhoud naar de game bleef komen. Nu het stof is neergedaald en de game compleet is, wordt de titel gewijzigd Shovel Knight: Schatkamer, heeft dit eerbetoon aan klassieke 16-bit-platformgames vrijwel elke inspiratiebron waaruit het is gehaald, overtroffen. Als je een voorliefde hebt voor die klassieke platformgames zoals Mario, MegaMan, En De Dagobert Duck-serie "Ducktales, Schop Ridder is op de een of andere manier in staat om zelfs je meest nostalgische herinneringen te overtreffen. Alleen al het basisspel zou het een kanshebber maken voor deze lijst, maar alle extra content die is toegevoegd, zorgt ervoor dat deze platformgame in retrostijl nog groter wordt. Je krijgt het originele avontuur met de titulaire held, drie extra personagecampagnes en coöp- en competitieve modi. Elk extra personage heeft zijn eigen vaardigheden en speelstijl die van elkaar verschillen, samen met handgemaakte niveaus die optimaal profiteren van de bewegingen van elk individueel personage. Zodra je je schep gebruikt om op vijanden te stuiteren om obstakels te verwijderen terwijl de geweldige soundtrack in je oren bonkt, zul je blij zijn dat je deze schatkamer van een spel hebt opgegraven.
80 %
E
Platformen Nintendo-schakelaar
Genre Platform
Ontwikkelaar Retro-studio's
Uitgever Nintendo
Uitgave 04 mei 2018
Geprezen door critici toen het oorspronkelijk op de WiiU verscheen, omdat het een van de beste 2D-platformgames op het systeem is. Donkey Kong-land: tropische vorst kreeg eindelijk de kans om het publiek te bereiken dat het verdiende toen het werd geport naar de veel populairdere Switch. Net als de oudere Donkey Kong Country-spellen op de SNES, Tropische bevriezing is een stoere platformgame met talloze geheimen, verzamelobjecten en geïnspireerde baasgevechten die zelfs de beste 2D Mario-titels kunnen evenaren. Elke fase is onberispelijk ontworpen, of het nu een van de beroemde mijnkarren of tonexplosies uit de serie is, of meer traditionele. Geen twee niveaus lijken erg op elkaar, en de game is trots op de sterke aandacht voor detail. Het enige nadeel dat sommigen hadden met de originele release was de moeilijkheid. De game verwacht dat je leert en beter wordt naarmate de fasen vorderden, zoals elke goede platformgame zou moeten doen, maar stijgt naar een niveau dat op de rand van frustratie staat. Niets is ooit oneerlijk dankzij de goed getelegrafeerde gevaren en strakke controles, maar het niveau van uitvoering waar het spel tegen het einde om vraagt, kan een beetje intimiderend zijn. Als je er klaar voor bent, zijn dat des te meer punten in het voordeel van de game, maar als dat niet het geval is, bevat de Switch-versie een nieuwe “Funky Mode” waarin je speelt als Funky Kong. Deze kong heeft meer treffers en kan zijn surfplank gebruiken om lichtjes te glijden om te helpen bij nauwkeurig platformwerk en om piekschade te voorkomen.
Donkey Kong Country: Tropical Freeze – Lanceringstrailer (Nintendo Switch)
84 %
T
Platformen PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Platform, Avontuur, Indie
Ontwikkelaar Versnellingen voor het ontbijt
Uitgever Versnellingen voor ontbijt, bescheiden bundel, bescheiden spellen
Uitgave 05 oktober 2017
In een heldere ode aan de formule van Mario 64, Een hoed op tijd is een ouderwetse platformgame in collectathon-stijl, alleen met zeer gepolijste moderne besturing, een geweldige soundtrack en een diep verhaal. Je speelt als een meisje dat al haar Time Pieces kwijt is en door verschillende delen van de planeet moet reizen om ze te verzamelen, zodat ze weer naar huis kan. De open levels zijn allemaal plaatsen waar je nog nooit eerder bent geweest in een andere platformgame, zoals een griezelig bos bewoond door een zielstelend wezen dat bekend staat als The Snatcher, of een eiland in de lucht bewoond door vogels, katten, en geiten. Net als bij elke goede collectathon kun je vooruitgang boeken door een aantal tijdstukken te verzamelen, waarbij je ze allemaal krijgt extra uitdaging, plus tal van nog moeilijkere bonusgebieden voor degenen die echt alle bewegingen onder de knie willen krijgen opties.
Een hoed in de tijd-gameplay (PC HD)
84 %
E
Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Platform, Avontuur, Indie
Ontwikkelaar PagodaWest Games, SEGA uit Japan, Headcannon, Christian Whitehead
Uitgever Sega
Uitgave 15 augustus 2017
Sonic was in de 2D-dagen een felle concurrent van Mario, maar struikelde onmiddellijk toen hij kennis maakte met de derde dimensie. Sindsdien heeft de blauwe waas moeite gehad om zijn weg terug te vinden in de gamingwereld, door te experimenteren met meerdere verschillende spelstijlen en zelfs een paar goede uit te brengen, maar Sonic-manie is verreweg de beste die Sonic is geweest sinds zijn originele trilogie. Het is ook niet alleen gebaseerd op nostalgie. Hoewel de game veel locaties uit die oude games bevat, zijn ze geremixt en veranderd op een manier die ze nog beter maakt dan voorheen. Het levelontwerp en de manier waarop Sonic zelf beweegt en animeert, straalt passie uit. Een deel van de reden voor Sonic Mania's Het succes, of misschien wel alles, kan worden toegeschreven aan de beslissing om een extern team onder leiding van fans van de serie de game te laten ontwikkelen. Team Sonic heeft duidelijk talent, maar leek niet in staat of niet bereid om fans van de serie zomaar te geven wat ze leuk vonden aan de eerste games. Als je heimwee hebt naar die Genesis-klassiekers, of gewoon wilt weten waarom Sonic überhaupt zo hoog aangeschreven stond: Manie is de ultieme 2D Sonic-titel geworden.
Sonic Mania - 25-jarig jubileumdebuut
92 %
E10
Platformen Linux, pc (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Platform, Avontuur, Indie
Ontwikkelaar Team Kers
Uitgever Team Kers
Uitgave 24 februari 2017
Als Schop Ridder was de Kickstarter-opvolger van klassieke titels als MegaMan En De Dagobert Duck-serie "Ducktales, Dan Holle Ridder geldt hetzelfde voor Metroid. We nemen de Metroidvania-formule, wikkelen deze in een vloeiende, zachte en enigszins griezelige kunststijl en laten het aanvoelen als een droom om te beheersen. Holle Ridder verdient alle lof die het sinds de release heeft gekregen. Het gebruikt het genre om langzaam nieuwe bewegingsmechanismen te introduceren, zoals streepjes en dubbele sprongen, zonder je meteen te overweldigen. Naarmate je dieper in de game komt, letterlijk en figuurlijk, zal de game je uitvoering steeds meer op de proef stellen. Deze game bevindt zich aan de moeilijkere kant van het platformspectrum, omdat het ook enkele aanwijzingen van de game bevat Souls-genre, waarbij de uitdaging evenveel uit de gevechten komt als uit de platformsecties. Dan hebben we het nog niet eens over hoe moeilijk de platformactie zelf op zichzelf kan zijn, met uitdagende handschoenen die bijna perfecte precisie vereisen om er doorheen te komen. Deze zijn voor het grootste deel optioneel, maar beschouw deze wel meer op maat gemaakt voor de ervaren en hardcore platformfan.
Hollow Knight-trailer
89 %
T
Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Xbox Series X|S
Genre Platform, Avontuur, Indie
Ontwikkelaar BlitWorks, Mossmouth
Uitgever Mossmouth
Uitgave 15 september 2020
Het lijkt misschien contra-intuïtief om een rougelike op te nemen in een lijst met beste platformgames. Hoe kan een game die enigszins willekeurig wordt gegenereerd, immers worden afgestemd om elke keer een gepolijste en goed gemaakte ervaring te bieden? In werkelijkheid, Spelunkie 2 heeft geen niveaus die kunnen concurreren met bijvoorbeeld een Mario-podium dat weken en maanden door tientallen mensen is getest en aangepast. Aan de andere kant is het een enorme prestatie dat het nog steeds hele goede niveaus heeft die altijd te verslaan zijn zonder schade op te lopen als je voorzichtig en goed genoeg bent. Spelunkie 2 is een heel eenvoudige platformgame. Standaard kun je springen, richels grijpen, touwen en ladders beklimmen en aanvallen met je zweep, bommen en andere werpbare voorwerpen. Er zijn items en andere manieren om je zet uit te breiden, maar dat zijn de basishulpmiddelen waarmee je het hele spel door kunt komen... als je goed genoeg bent. De sleutel tot wat deze game zo'n geweldige platformgame maakt, is dat het niet alleen je reflexen en precisie test, maar ook je vermogen om op te letten en te plannen. Eén slechte sprong in de val of één enkele vijand die je terugslaat, zal vaker wel dan niet tot je dood leiden. Als je de taal van het spel leert en oplet, geeft niets meer voldoening dan het perfect opruimen van een gevaarlijke vloer.
Spelunky 2 - Aankondigingstrailer
78 %
E10
Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Schutter, platform
Ontwikkelaar Capcom
Uitgever Capcom
Uitgave 02 oktober 2018
De Mega Man-franchise had aantoonbaar een nog onaangenamere verandering bij het proberen om 3D te gaan dan Sonic. Afgezien van misschien Legenden, alle 3D-games voelden gewoon … slecht om te spelen en zorgden ervoor dat de serie jarenlang grotendeels inactief werd. Uiteindelijk kwam de serie terug Megaman 9 En 10, die terugging naar de originele NES-stijl van 2D-platformgames, pixelkunst en zo. Het voelde alsof deze inzendingen precies bij de originele games pasten, maar Megaman 11 voelt als een echte stap voorwaarts voor de serie in 2D. Of je nu van pixelkunst houdt of er een hekel aan hebt, dat valt moeilijk te ontkennen Mega Man 11's Een gladde, meer cartoon-geïnspireerde look is geen lust voor het oog. Als je in het verleden een Mega Man-game hebt gespeeld, dan weet je hier hoe het gaat. Je hebt acht robotmeesters die je in welke volgorde dan ook kunt uitschakelen, waarbij je hun vaardigheden claimt om tegen de volgende baas te gebruiken. Je kunt rennen, glijden, springen, schieten, aanvallen en zelfs je robothond Rush inschakelen voor assistentie bij platformactie, maar het nieuwe mechanisme dat deze game met zich meebrengt is het Gear-systeem. U kunt uw Gear-meter op twee manieren gebruiken: Snelheid en kracht. Met snelheid kun je de tijd vertragen om platformen en ontwijken gemakkelijker te maken, en kracht vergroot je vuurkracht. Hoewel alle levels je een mix van schiet- en platformuitdagingen bieden, voegt deze titel heel veel extra's toe uitdagingen voor hardcore spelers, zoals tijdritten, podia waar je niet kunt schieten, of zelfs podia waar je niet kunt schieten springen.
Mega Man 11: demo en Bounce Man-trailer
74 %
E
Platformen PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Genre Platform, Avontuur, Indie
Ontwikkelaar Playtonisch
Uitgever Team17
Uitgave 07 oktober 2019
De eerste Yooka-Laylee-game probeerde een opvolger te zijn van de enorme collectathon-titels die Rare op de N64 maakte, zoals Banjo-Kazooie En Ezel Kong 64. Het kon die magie en de 2D-follow-up niet helemaal heroveren, Yooka-Laylee en het onmogelijke hol, deed het als opvolger van Rare's 2D-titels zoals Donkey Kong-land op de SNES. Door deze verschuiving in reikwijdte kon het team veel gedenkwaardigere en leukere niveaus maken waar onze helden doorheen konden springen. Het duo voelt zich ook veel beter te besturen in een 2D-ruimte dan in 3D, en de manier waarop de game een aantal gevestigde formaten van het genre opschudt, is werkelijk geïnspireerd. Je begint dit spel meteen in het laatste level. Als het je lukt om het te verslaan, dan ben je beter dan wij. Als het je niet lukt, zoals de bedoeling is, kun je beginnen met het verkennen van de niveaus op de bovenwereldkaart. Elke speler die je verslaat, geeft je meer levens om mee te nemen als je besluit het laatste level opnieuw te proberen. Het is aan jou wanneer je denkt dat je er klaar voor bent, waardoor je directe controle hebt over zowel de moeilijkheidsgraad als het tempo van het spel. Natuurlijk zijn er in alle fasen genoeg dingen om te verzamelen en geheimen om te ontgrendelen, waardoor ze de moeite waard zijn om te spelen. Je zult ze zelfs twee keer willen spelen, omdat acties die je in de bovenwereld uitvoert een dramatische impact kunnen hebben op podia die je al een keer hebt verslagen, zoals het overstromen of bevriezen ervan.
Yooka-Laylee en het onmogelijke hol: onthullende trailer
81 %
4.5/5
E
Platformen Nintendo-schakelaar
Genre Platform
Ontwikkelaar Nintendo EPD, Nintendo
Uitgever Nintendo
Uitgave 28 juni 2019
Super Mario Maker 2 - Aankondigingstrailer - Nintendo Switch
85 %
E10
Platformen PlayStation 5
Genre Platform
Ontwikkelaar SIE Japan Studio
Uitgever Sony interactief entertainment
Uitgave 12 november 2020
Ter afsluiting hebben we een kleine maar verrassende hit in je PS5 gebundeld. Astro's speelkamer is technisch gezien de derde verschijning van de kleine robot na zijn introductie op de PS4 in De Speelkamer En Astro Bot-reddingsmissie, de laatste behoort tot de beste VR-platformgames ooit gemaakt. Nu hij is losgemaakt van de beperkte VR-hardware en gratis toegang heeft voor iedereen met de console, is er geen excuus meer voor PS5-bezitters om niet op deze snelle reis met Astro te gaan. Laat je niet misleiden door de naam; dit is veel meer dan alleen een technische demo voor de nieuwe controller. Astro's avontuur duurt niet lang, maar het voelt precies goed. Het blijft nooit te lang bij een bepaalde monteur of omgeving stilstaan, zodat je nooit verveeld raakt bij wat je doet. Je springt, zweeft en slaat je een weg door vier werelden die allemaal zijn geïnspireerd op de PS5-hardware klinkt misschien niet als geweldige instellingen voor niveaus, maar de manier waarop ze worden weergegeven is ongelooflijk creatief en plezier. Als je een fan bent van PlayStation, zullen alle kleine paaseieren en verwijzingen naar de geschiedenis van de console en grote franchises het verkennen van deze ruimtes nog leuker maken. Het is zo perfect als een korte, informele 3D-platformgame kan krijgen.
Astro's Playroom - Aankondigingstrailer | PS5
Aanbevelingen van de redactie
- Nvidia introduceert Portal: Prelude RTX en je kunt het gratis spelen
- Je kunt nu een maand Xbox Game Pass krijgen voor $ 1
- Je kunt nu een Steam Deck met 20% korting krijgen tijdens de Steam Summer Sale
- De beste plaatsen om nu in Fortnite te landen
- Je kunt Death Stranding nu gratis downloaden op pc. Hier is hoe
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.