AMD RX 6800 vs. RTX3070

AMD’s RX 6800 grafische kaart brak zijn weg naar het publieke bewustzijn een dag nadat het Nvidia RTX 3070 review-embargo was opgeheven en één dag voordat deze in de uitverkoop ging, wat zorgde voor een gedenkwaardige confrontatie tussen twee van de belangrijkste lanceringen van grafische kaarten van de jaar. Beide kaarten zijn tot nu toe de meest betaalbare van hun generaties, maar ze zijn ook buitengewoon krachtig, en beide zouden een uitstekende keuze zijn voor je nieuwe gaming-pc-upgrade.

Inhoud

  • Prijzen en beschikbaarheid
  • Prestatie
  • Ray tracing, beeldverscherping en meer
  • Te vroeg om te bellen

Welke zou de best keuze toch? Hier ziet u hoe de twee kaarten zich meten op het gebied van prijs, functies en, belangrijker nog, prestaties.

Aanbevolen video's

Prijzen en beschikbaarheid

Nvidia debuteerde de RTX 3070 naast de duurdere en capabele RTX 3080 en RTX3090 tijdens de grote onthulling op 1 september van de nieuwe generatie Ampere grafische kaarten. Terwijl deze twee kaarten in september werden uitgebracht – zij het in uiterst beperkte aantallen, zal de RTX 3070 op 29 oktober worden gelanceerd na een lichte vertraging om de voorraad te verbeteren. Als het niet zo snel uitverkocht is als de andere kaarten uit de RTX 3000-serie, zou de prijs rond de $ 500 moeten liggen, met meer uitgebreide aangepaste versies rond de $ 600.

Verwant

  • Ik heb Nvidia’s nieuwe RTX 4060 getest met de RX 7600 – en het is niet mooi
  • Nvidia RTX 4060 Ti vs. RTX 4070: vergelijking van Nvidia’s midrange GPU’s
  • Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: op het nippertje

AMD debuteerde op 28 oktober met de RX 6800, naast de 6800 XT en 6900 XT. De eerste RDNA2-apparaten die in de verkoop gaan, zullen feitelijk de volgende generatie zijn Xbox-serie X En PS5 consoles wanneer ze medio november debuteren, maar de 6800 zal niet ver achterblijven met een geplande lanceringsdatum van 18 november. Het zal te koop zijn voor $ 579.

Prestatie

Na jarenlang achterop te zijn geraakt bij Nvidia op het gebied van prestaties als het gaat om high-end GPU's, is AMD's RDNA2 grafische kaarten Ik zie ernaar uit om geloofwaardige concurrentie te bieden aan teamgroen op alle niveaus. We zullen moeten wachten op benchmarks van derden van de RX 6800 om erachter te komen hoe goed hij werkelijk is, maar de tabel met specificaties en die van AMD benchmarks van eerste partijen (die doorgaans niet zo best-case scenario zijn als je zou verwachten) suggereren dat het de RTX behoorlijk handig zou kunnen overtreffen 3070.

AMD RX6800 RTX3070
GPU Nader te bepalen GA104-300
Proces knooppunt TSMC 7nm Samsung 8nm
Koppel PCI Express 4.0 PCI Express 4.0
GPU-kernen 3,840 5.888 CUDA
Raytracing-kernen 60 Straalversnellers 49 Gen 2 RT-kernen
Tensor N.v.t 184
Basis klok Nader te bepalen 1.500 MHz
Spelklok 1.815 MHz N.v.t
Boost-klok 2.105 MHz 1.725 MHz
Geheugen 16 GB GDDR6 8 GB GDDR6
Geheugensnelheid 16Gbps 14Gbps
Geheugeninterface 256-bits 256-bits
Bandbreedte 512 GBps (1.664 GBps effectief) 448 GBps
TDP 250W 220W

AMD heeft een klein voordeel op het procesknooppunt, hoewel Nvidia grote vooruitgang heeft geboekt in de inhaalslag sinds de overstap van het 12nm-knooppunt van de Turing-generatie. Het aantal kernen verschilt aanzienlijk, maar vanwege de verschillende architecturen en de manier waarop elk bedrijf zijn INT- en FP32-kernen categoriseert, is het niet eenvoudig om een ​​directe vergelijking tussen de twee te maken.

Waar we echt een vergelijkbaar verschil zien, is de kernklok en het geheugen. Dankzij een geclaimde prestatie-per-watt-verbetering van 56% in de RDNA2-architectuur ten opzichte van de eerste generatie tegenhanger, AMD is erin geslaagd de kloksnelheid aanzienlijk te verhogen, tot ruim boven de 2GHz vanwege zijn boostklok frequentie. De meer typische gameklok is ook bijna 100 MHz hoger dan de 3070, hoewel het met hoogwaardige koeling mogelijk kan zijn om de boostklok op een regelmatigere basis te bereiken.

RTX 3000 vs

Dankzij de dubbele geheugencapaciteit, sneller geheugen en vergelijkbare geheugenbus is de standaard geheugenbandbreedte voor de RX 6800 bijna 15% groter dan die van de RTX 3070. Met AMD's Infinity Cache-technologie beweert AMD echter dat de kaart een effectieve geheugenbandbreedte heeft die meer dan drie keer zo groot is. Dat heeft misschien alleen zo'n dramatisch effect in specifieke scenario's, maar het suggereert dat er een reëel voordeel voor de 6800 zou kunnen zijn in geheugenafhankelijke games en instellingen, zoals 4K oplossing.

Er zijn nog geen directe vergelijkingen in de echte wereld tussen deze twee kaarten, maar we hebben er wel een analoog met cijfers van AMD die ons een idee kunnen geven van hoe de 6800 en 3070 zouden concurreren aan het hoofd. De 3070 is doorgaans concurrerend met de RTX 2080 Ti, waarbij hij soms een paar frames achterblijft, vooral wanneer raytracing en DLSS zijn ingeschakeld. AMD beweert dat de RX 6800 in bepaalde games ergens tussen de 5% en 20% sneller is dan de 2080 Ti.

RX 6800-vergelijking

Het voorbehoud is dat de prestatiecijfers van AMD in de presentatie van 28 oktober gebruik maakten van de nieuwe Smart Access Memory-functie, die de prestaties verbetert bij gebruik naast een Ryzen 5000 CPU en 500-serie chipset. Dat zou kunnen betekenen dat deze kaarten qua ruwe prestaties dichterbij komen voor niet-Ryzen 5000-gamers.

Wat de efficiëntie betreft, is de RX 6800 de veeleisendere kaart op het gebied van stroom en warmte. Waar de RTX 3080 en 3090 enorme krachtvreters zijn, is de 3070 relatief mager, hoewel 220W nog steeds niets is om aan te ruiken.

Ray tracing, beeldverscherping en meer

Beeldverbetering is een belangrijk verkoopargument voor de moderne tijd geworden grafische kaarten, waarbij de driversuites van zowel AMD als Nvidia slimme beeldverscherping en opschaling mogelijk maken voor de nieuwe en laatste generatie grafische kaarten. Nvidia's DLSS 2.0 is zeker beter in staat dan AMD’s bestaande Fidelity FX-verscherping, en doet dit zonder de prestaties te schaden. De oplossing van AMD ziet er niet zo goed uit en heeft een lichte prestatievermindering, maar de optie is er: het is gewoon niet hardware-versneld op dezelfde manier als de Tensor-kernen van Nvidia mogelijk maken.

AMD heeft beloofd te werken aan een nieuwe “superresolutie”-functie, die waarschijnlijk een meer open standaard zal zijn dan Nvidia’s DLSS, maar de details blijven schaars. De 6800 zou dit op een gegeven moment moeten ondersteunen, maar we weten niet of deze op een op maat gemaakte manier hardwareversneld zal zijn. Voorlopig heeft de RTX 3070 zeker een voorsprong op het gebied van opschaling wat betreft uiterlijk en prestaties.

Ray tracing is iets dat Nvidia RTX-kaarten sinds de 2000-serie hebben, waarbij RT-kernen worden gebruikt om iets te versnellen dat anders zelfs krachtige GPU's zoals de GTX 1080 Ti verlamt. AMD geïntroduceerd raytracing voor het eerst ondersteuning met de RX 6000-serie (en RDNA2-aangedreven consoles van de volgende generatie), waarbij de 6800 volledige ondersteuning voor DXR-gestuurde games en verbeteringen om de prestaties en beelden te verbeteren, zoals arcering met variabele snelheid en ruisonderdrukking. Het zal bij de lancering waarschijnlijk Dirt 5 en een paar bestaande ray-tracing-games ondersteunen die DirectX12-gestuurd gebruiken raytracing, en ondersteunt aankomende ray-traced-games zoals Godval, World of Warcraft: Shadowlands, En Far Cry6.

De RX 6800 zal er 60 hebben Raytracing Accelerators (één per rekeneenheid) en vroege vergelijkingen door derden met de eigen cijfers van AMD suggereren dat de 3070 beter zal zijn in raytracing. Enkele resultaten kwamen voorbij VideoCardz laat zien dat de RTX 3080 handig de RX 6800 XT verslaat. Dit is echter slechts één benchmark en geen directe vergelijking tussen de twee kaarten in deze onderlinge vergelijking, dus er is meer informatie en tests nodig om te zeggen welke kaart beter is raytracing.

Smart Access Memory is een intrigerende toevoeging van AMD, die het potentieel heeft om volledig AMD-pc's veel sneller te maken dan Intel- en Nvidia-combo-pc's aan de andere kant van het gangpad. Het werkt door de RX 5000 CPU reserve (en snel) GDDR6-geheugen op de RDNA2-kaart te laten gebruiken voor extra prestaties. Je hebt echter wel een Ryzen 5000 CPU en een chipset uit de 500-serie nodig, waardoor het een nichefunctie zou kunnen worden totdat deze componenten vaker voorkomen.

Te vroeg om te bellen

We hebben nog niet de kans gehad om de RX 6800 uit te proberen omdat deze nog niet uit is, dus we kunnen je niet definitief vertellen of deze superieur is aan de RTX 30370. Op basis van de specificaties lijkt het erop dat beide kaarten over de hele linie behoorlijk competitief zullen zijn. De RX 6800 is misschien een iets snellere kaart, vooral als je hem combineert met een AMD Ryzen 5000 CPU. Naast snelheid weten we er niet genoeg van raytracing ondersteuning of de impact die dit kan hebben op de prestaties tijdens het spelen.

De RX 6800 geeft de RTX 3070 een aanzienlijk voordeel bij het ondersteunen van games, aangezien deze nog geen DLSS-achtige functie heeft. Hoewel de 3070 momenteel de minst dure kaart is, dreigt er een exponentiële toename van het aantal kaarten prijs als mensen de markt proberen te veroveren door alle producten op te kopen om er vervolgens met een beperkte hoeveelheid van te profiteren levering. Gezien hoe de lancering van de 3080 en 3090 ging, kan de 3070 binnenkort duurder worden.

Of u dit nu inschakelt of niet inschakelt raytracing, beide kaarten lijken uitstekende manieren om te gamen op zowel 1440p als 4K. Als je twijfelt en niet zeker weet wat je wilt, wacht dan op echte benchmarks en meer ray-tracing-informatie van AMD. Hoewel we vanwege onvoldoende onderzoek geen winnaar kunnen vaststellen, kunnen we met zekerheid zeggen dat beide kaarten waardige kandidaten lijken om je pc te verbeteren.

Aanbevelingen van de redactie

  • RTX 4060 Ti 16GB wordt op 18 juli gelanceerd te midden van wanhopige prijsverlagingen
  • AMD zou Nvidia kunnen verpletteren met zijn laptop-GPU's, maar het is stil op het desktopfront
  • AMD lanceert mogelijk binnenkort een nieuwe GPU, maar het is waarschijnlijk niet degene die je denkt
  • Deze AMD GPU uit 2021 verslaat de RX 7900 XTX en de RTX 4080
  • Nvidia's RTX 4070 Ti vernietigt AMD, ook al zou dat niet zo moeten zijn