Triangle Strategy beginnershandleiding: 9 tips en trucs om aan de slag te gaan

Het strategiegenre kent de afgelopen jaren een heropleving in videogames. Spelletjes zoals Vuurembleem: drie huizen en de opnieuw opgestarte X-COM-serie, plus aankomende titels zoals De DioField-kronieken, heeft oude fans eindelijk nieuwe, hoogwaardige inzendingen in dit nichegenre gegeven en tegelijkertijd een nieuw publiek kennis laten maken met de straffende maar uiterst bevredigende mechanismen waar het om bekend staat. Driehoeksstrategieis een van de nieuwste tactiekspellen die de publieke aandacht trok, niet alleen omdat het een trouwe strategietitel is met een sterk verhaal, maar ook omdat het de tweede game is die gebruik maakt van de prachtige 2D-HD pixel art-stijl die we voor het eerst zagen Octopaat reiziger.

Inhoud

  • Begrijp tegelkleuren
  • Plan vooruit met de beurtvolgorde
  • Oefen met het gebruik van Mock Battles
  • Doe eerst al je side-quests
  • Verken buiten de strijd
  • Bekijk vriend- en vijandstatistieken, wapens en vaardigheden
  • Positionering is belangrijk
  • Zweet niet over de dood
  • Roteer uw opgeslagen bestanden

Omdat het genre de afgelopen tien jaar zo weinig vertegenwoordigd is geweest, Driehoeksstrategie staat klaar om voor veel RPG-fans de eerste grote kennismaking met het genre te zijn. Hoewel het zeker niet zo ondoordringbaar is als sommige andere spellen, is de aard van tactiekspellen over het algemeen complexer dan je gemiddelde RPG, wat kan leiden tot een overdaad aan informatie of zelfs het missen van belangrijke mechanismen of strategieën volledig. Driehoeksstrategie vraagt ​​je om meer te doen dan alleen een basis gevechtssysteem van steen, papier en schaar onder de knie te krijgen. Hier zijn alle belangrijke tips en trucs die je nodig hebt om een ​​strategisch meesterbrein te worden.

Aanbevolen video's

Bekijk meer

  • De beste strategiespellen
  • De 10 beste JRPG's aller tijden, ontwikkeld door Japanse studio's
  • De beste RPG's voor de Nintendo Switch

Begrijp tegelkleuren

Eenheden vechten op een raster in Triangle Strategy.

Gevechten kunnen soms een visuele overbelasting zijn. Je hebt een aantal eenheden, allemaal op verschillende tegels, met verschillende gekleurde lijnen, vierkanten en meer op je scherm, waardoor het moeilijk kan zijn om grip te krijgen op wat belangrijk is. Paneeltegels zijn niet al te complex, en als je ze eenmaal hebt geïnternaliseerd, zal de rest van de gevechten tijdens je reis veel soepeler verlopen.

Verwant

  • BattleBit Remastered: tips en trucs voor het winnen van de shooter voor 245 spelers
  • One Piece Odyssey: tips en trucs om aan de slag te gaan
  • Pokémon Scarlet en Violet: 8 tips en trucs om aan de slag te gaan

Wanneer je een beurt begint, zie je een aantal verschillende gekleurde tegels voor het personage dat je bestuurt. Blauwe tegels vertegenwoordigen alle ruimtes waar het personage naartoe kan bewegen, waardoor hij of zij buiten het huidige aanvalsbereik van een vijand blijft. In wezen zijn dit allemaal ‘veilige’ ruimtes waar je dat personage kunt verplaatsen.

Paarse tegels daarentegen hebben een dubbele functie. Ze geven ook aan hoe ver je het personage kunt verplaatsen, maar als de tegel paars is in plaats van blauw, betekent dit dat je je binnen het aanvalsbereik van ten minste één vijand bevindt. Dat garandeert niet dat ze zullen worden aangevallen, maar ze lopen op zijn minst gevaar. Je kunt precies zien welke eenheid of eenheden je personage kunnen aanvallen als ze een paarse tegel betreden via de rode booglijn die tussen de vijand en jouw eenheid loopt.

Nadat je bent verplaatst, of als je ervoor kiest om stil te blijven staan ​​en naar de richtmodus te gaan, zijn de tegels rood of geel. Rode tegels geven het aanvalsbereik van dat personage aan. De meeste melee-personages hebben bijvoorbeeld een zeer kort aanvalsbereik van slechts één tegel vooruit, terwijl afstandseenheden zoals boogschutters en magiërs veel verder kunnen aanvallen. Gele panelen zijn voor eenheden die AoE-schade kunnen aanrichten, wat allemaal wordt weergegeven door de gele tegels.

Maak deze kleuren vroeg eigen, zodat je een slagveld direct visueel kunt decoderen en je strategie kunt uitwerken zonder een eenheid per ongeluk in een slechte situatie te brengen.

Plan vooruit met de beurtvolgorde

Project Driehoek Strategiestrijd.

Wat strategie betreft: helemaal onderaan het scherm kun je de speelvolgorde voor het gevecht zien. Elke eenheid, bevriend of vijand, heeft een snelheidsstatistiek. Afhankelijk van de snelheid van een eenheid zullen ze vroeg of laat actie ondernemen op de tijdlijn. Dit mag niet worden genegeerd. Als je bijvoorbeeld weet dat je twee beurten achter elkaar hebt, kun je één eenheid tijdelijk in gevaar brengen als je dat weet dat je een tweede beurt hebt om de vijand uit te schakelen die anders de kans zou hebben om de eerste aan te vallen eenheid.

Om een ​​nog beter idee te krijgen van hoe de beurten zullen verlopen, markeert u een lege tegel op de kaart en drukt u op de knop Y knop. Hierdoor wordt het beurtnummer van elk personage weergegeven, waardoor het een beetje gemakkelijker wordt om te visualiseren hoe gevechten zullen verlopen dan alleen de basistijdlijn.

Oefen met het gebruik van Mock Battles

Serenoa staat naast de schaal van overtuiging in de Driehoeksstrategie.

Driehoeksstrategie is een spel met veel verhaal, en hoewel de gevechten altijd geweldig zijn, is er niet veel mogelijkheid om ermee te communiceren buiten de hoofd- en zijmissies. Er zijn geen noemenswaardige ontmoetingen zoals in een normale JRPG, dus op die manier grinden is niet echt een optie, noch voor XP, noch gewoon om nieuwe strategieën uit te testen. Zodra je echter het derde hoofdstuk van de game bereikt, ontgrendel je Mental Mock Battles in de Tavern van je kampement.

Deze schijngevechten komen het dichtst in de buurt van willekeurige gevechten, tenminste als het gaat om het slijpen en aanscherpen van vaardigheden. Ook al zijn het 'nep'-gevechten, je verdient nog steeds XP als je ze als een echt gevecht voltooit, dus het is zeker de moeite waard als je vindt dat de uitdaging een beetje te zwaar is voor je volgende hoofdmissie. Deze hebben allemaal een aanbevolen niveau dat gestaag stijgt en je in nieuwe situaties plaatst die je aanmoedigen om de ins en outs van gevechten te leren.

Deze gevechten met lage inzet zijn perfect om ervoor te zorgen dat je alle concepten begrijpt Driehoeksstrategie, en de bonus-XP is gewoon de kers op de taart.

Doe eerst al je side-quests

Een koningin spreekt haar onderwerpen toe in Triangle Strategy.

Over zoektochten gesproken, Driehoeksstrategie heeft misschien geen willekeurige ontmoetingen, maar het heeft zeker een aantal zijmissies die je kunt doen als je wilt. Afhankelijk van welk type speler je bent, wil je misschien al eerder alle mogelijke side-quests doen de hoofdmissies, terwijl anderen graag hier en daar zijmissies doen tussen de hoofdmissies. Als je in de laatste categorie valt, wil je misschien die aanpak voor deze game heroverwegen.

Als je naar je kaart kijkt, zijn de rode missies je belangrijkste missies die het verhaal vooruit helpen, terwijl groen je nevenmissies vertegenwoordigt. Wat je ook doet, je kunt geen rode hoofdmissies missen of vermijden, maar de groene zullen uiteindelijk verdwijnen. Het is misschien niet meteen nadat je de volgende hoofdmissie hebt voltooid, maar soms zal dat wel zo zijn, dus als je veilig wilt zijn en zoveel mogelijk wilt doen in DriehoeksstrategieGeef eerst prioriteit aan al die groene plekken voordat je doorgaat naar de rode.

Verken buiten de strijd

Twee karakters praten in een hal.

Geld, middelen en materialen zijn allemaal uiterst belangrijk Driehoeksstrategie, maar ze zijn net zo zeldzaam. Je zult waarschijnlijk nooit genoeg hebben van iets in het spel, waardoor je moeilijke keuzes moet maken over wat je moet kopen en maken. Om de druk een beetje te verlichten, kun je tijd besteden aan het verkennen van alle hoeken en gaten, terwijl je vrij bent om de gebieden met Serenoa te verkennen. Praat met alle NPC's, maar let ook op de veelbetekenende schittering van een item dat je in de omgeving kunt oppakken. Het zal niet veel zijn, maar ze zijn beter dan niets, en je krijgt maar één kans om ze te claimen, omdat je na je vertrek niet meer naar oude gebieden kunt terugkeren.

Bekijk vriend- en vijandstatistieken, wapens en vaardigheden

Projectdriehoek Strategie-interacties

Je gezelschap kan in totaal twaalf personages tegelijk de strijd laten aangaan, wat een hoop is voor de meeste JRPG's en zelfs voor andere strategiespellen. Dan zijn er nog alle vijandelijke eenheden, wat de zaken nog ingewikkelder maakt. Naast het beheren van de samenstelling van je team, heb je nog wat tijd nodig om echt te internaliseren wat elke eenheid kan, en om te leren waartoe de vijand ook in staat is. Dit is waar het handig is om even de tijd te nemen om alle details van elk personage te bekijken.

Als u met uw cursor over een vijand beweegt, krijgt u een basisoverzicht van hun statistieken, maar als u raakt Y je kunt een volledig overzicht zien van alles wat ze tot hun beschikking hebben, inclusief wapens, capaciteiten, vaardigheden, weerstanden en zwakheden. De laatste twee zijn van cruciaal belang voor het maximaliseren van je beurten door ervoor te zorgen dat je de juiste eenheid gebruikt om de zwakke punten van de vijand waar mogelijk te exploiteren. Je krijgt ook een bevestiging wanneer je een eenheid target of deze zwak of resistent is tegen die aanval dankzij a Er verschijnt een kleine prompt, maar als u vóór dat punt weet, kunt u beslissen hoe u uw geheel wilt positioneren team.

Het is veel om in je op te nemen, dus verwacht niet dat je alles uit je hoofd leert, vooral niet als je eigen team evolueert en nieuwe vaardigheden krijgt. Het hebben van dit hulpmiddel om al die essentiële informatie te controleren, kan de zaken een beetje vertragen, maar kan wel een negatieve invloed hebben Het verschil tussen een overwinning en het herstarten van de hele strijd, wat op de lange termijn veel meer tijd zou kosten loop.

Positionering is belangrijk

Twee groepen vechten op een brug.

Driehoeksstrategie lijkt in veel opzichten op een JRPG, zoals we eerder noemden. Of je nu speelde Octopaat reiziger, of als je de 2D-HD-kunststijl vindt die doet denken aan klassieke JRPG's uit het SNES-tijdperk, verbeterd voor de moderne tijd, dan ben je misschien niet voorbereid op de integrale positionering van je team Driehoeksstrategie vergeleken met een normale JRPG. In die spellen bestond het positioneren van je eenheden niet of heel erg. erg beperkt. Met Driehoeksstrategie, zul je voortdurend in beweging zijn en je team organiseren om je vijand zo goed mogelijk te overwinnen.

We hebben al besproken hoe tegelkleuren werken, maar positionering omvat meer dan alleen dat. De omgeving is een belangrijke speler in hoe gevechten zich zullen ontvouwen. Een van de kleinere details die gemakkelijk te vergeten zijn, is hoe verschillende milieueffecten de gevechten beïnvloeden. Er zullen waterplassen ontstaan ​​als het regent, als er vuur wordt geworpen op een besneeuwde plek, of als er een ijsspreuk in brand vliegt. Als een bliksemspreuk een waterplas raakt, lopen alle eenheden die deze aanraken schade op. Of als je een tegel raakt met een vuurspreuk, kan deze een tijdje blijven branden, waardoor iedereen die hem aanraakt wordt beschadigd, maar deze kan ook worden verspreid als hij wordt geraakt door een windspreuk. Als een combinatie van elementen zinvol is, zal deze hoogstwaarschijnlijk werken Driehoeksstrategie, dus creativiteit wordt zeer beloond.

Een eenvoudiger, maar net zo belangrijk onderdeel van positionering is hoogte. Kortom, elke kaart waarop je vecht, zal op de een of andere manier uit meerdere lagen bestaan, met gebouwen, heuvels of hellingen in mijnen. Als je een eenheid hebt die aanvalt vanuit een hogere positie ten opzichte van zijn doelwit, zal hij bonusschade aan zijn doelwit toebrengen. Dit is het gemakkelijkst te doen met afstandseenheden, vooral Hughette, die haar havikmount kan gebruiken om gemakkelijk grote punten te bereiken, waardoor haar aanvalsbereik ook groter wordt.

Als jullie allemaal op grondniveau zijn, raak dan indien mogelijk de dode hoek van de vijand voor extra schade. Elke treffer die op de rug van een eenheid binnenkomt, zal van cruciaal belang zijn, wat natuurlijk geweldig is, maar ook riskant kan zijn. Als je achter een vijand beweegt, kan diezelfde aanvaller gemakkelijk in een latere beurt zelf in de rug worden geraakt.

Dan zijn er vervolgaanvallen. Deze worden automatisch geactiveerd wanneer een eenheid een vijand aanvalt terwijl een tweede teamgenoot diezelfde eenheid aan de andere kant flankeert. Nadat de eerste eenheid is geraakt, krijgt de andere ook een gratis aanval. Dit zou een hoofdbestanddeel van je strategie voor gevechtseenheden moeten zijn.

Een laatste opmerking over de positionering is dat eenheden niet over of door andere eenheden heen kunnen gaan. Dus als je je op een brug of een smal gebied bevindt, kun je je twee tankpersonages dat pad in wezen laten blokkeren door ze naast elkaar te plaatsen, waardoor afstandseenheden en genezers veilig achter zich blijven. Probeer op dezelfde manier vijanden waar mogelijk geen tangen of blokkades te laten opwerpen om je eigen mobiliteitsopties open te houden. Ontdek welke eenheden speciale vaardigheden hebben die ook kunnen helpen de positionering te doorbreken, zoals aanvallen die vijanden ook achteruit duwen of muren van ijs creëren om routes te blokkeren of dekking te bieden.

Zweet niet over de dood

Als je een XCOM-dierenarts bent, zal dit behoorlijk contra-intuïtief zijn, maar dat is het niet Dat een groot probleem als een of twee van je bondgenoten tijdens een gevecht omkomen. Hoewel je misschien in de verleiding komt om onmiddellijk te herladen zodra, of zelfs voordat, een eenheid sterft, is het niet nodig om Driehoeksstrategie omdat er geen permadeath is. De enige uitzondering zou uiteraard zijn bij missies waarbij het beschermen van een specifieke eenheid het doel is, maar verder zou je verwachten dat je tijdens vrijwel elk gevecht een aantal eenheden verliest. Maar wees gerust, ze zullen terugkomen voor de volgende!

Roteer uw opgeslagen bestanden

Serenoa loopt door een stad in Triangle Strategy.

Deze laatste tip is vooral algemene kennis voor JRPG-spelers, maar nog belangrijker voor strategiespellen. Sparen is gelukkig niet zo straffend als vroeger, of zoals sommige strategiespellen het opzettelijk maken, maar je weet nooit wat er kan gebeuren in een lang, verhaalrijk spel met keiharde gevechten. Het roteren van je saves, wat betekent dat je in meerdere save-slots moet sparen in plaats van alleen maar je meest recente save-slot te hebben, is slechts een extra stukje verzekering dat je nooit te veel voortgang verliest.

Driehoeksstrategie heeft twee opslagsystemen: automatisch opslaan en handmatig opslaan. Automatische opslag heeft u niet in de hand, maar u kunt handmatige opslag activeren vanuit uw kampement wanneer u daar toegang toe heeft. Of je nu terug wilt gaan omdat je een zijmissie hebt gemist, of als het ergste gebeurt en je opslag beschadigd raakt, je weet nooit wanneer een back-upbestand van pas zal komen. Er is niets erger dan uren aan voortgang, of zelfs je hele avontuur, te verliezen in een game die zo diep en lang is Driehoeksstrategie, dus speel op veilig en roteer die opslagslots.

Aanbevelingen van de redactie

  • Dave the Diver: tips en trucs om het onderzeese avontuur te overwinnen
  • Beste Wordle-startwoorden, tips en trucs
  • Marvel’s Midnight Suns: 6 tips en trucs om aan de slag te gaan
  • Sonic Frontiers beginnershandleiding: 5 tips en trucs om aan de slag te gaan
  • Harvestella beginnershandleiding: 11 tips en trucs