De beste games met vroege toegang

Meestal is het spelen van een onafgemaakt spel aanleiding tot verontwaardiging. Er zijn genoeg voorbeelden geweest waarbij games zijn verzonden in wat sommige gamers een ‘onvoltooide’ staat noemden. Het beste scenario is dat de ontwikkelaars aan de game blijven werken om deze te verbeteren, maar op dat moment is de schade al aangericht. Aan de andere kant, als gamers de kans krijgen om bereidwillig een spel te kopen voordat het uit is, zijn ze bijna altijd enthousiast om het in handen te krijgen.

Inhoud

  • Donkerste kerker 2
  • GTFO
  • Fasmofobie
  • 30XX
  • Valheim
  • Bevredigend
  • Temtem
  • Ontsnap uit Tarkov
  • Baldur's Gate 3
  • Stadsarchitect
  • Dyson Sphere-programma
  • Volledig nauwkeurige gevechtssimulator

Games met vroege toegang zijn een van de krachtigste nieuwe tools die moderne games kunnen gebruiken. Het stelt kleinere ontwikkelingsteams in staat financiering te krijgen voor hun games voordat ze deze lanceren, nuttige spelersgegevens en feedback te verzamelen en te leren hoe ze direct wijzigingen kunnen doorvoeren. Spelers krijgen een aantal experimentele nieuwe games te zien die anders waarschijnlijk niet zouden bestaan ​​en die op een kleine manier deel uitmaken van de ontwikkeling. Enkele van de beste games aller tijden zijn voortgekomen uit een model met vroege toegang, dus we hebben een aantal van de beste games verzameld die momenteel in vroege toegang zijn en die misschien wel de volgende grote hit zouden kunnen zijn, of al zijn.

Verder lezen

  • De meest populaire Steam-spellen
  • De beste gratis te spelen games voor 2021
  • Deze 10 spellen zijn zo goed dat je nooit zou weten dat ze van Kickstarter zijn

Donkerste kerker 2

Zes personages kijken naar een brandende besneeuwde berg.

Een van de meest brutale roguelike kerkercrawlers, zowel qua moeilijkheidsgraad als qua thema's, was het origineel Donkerste kerker. Toen het in 2016 uitkwam, was er niets vergelijkbaars. De ruwe, bijna scherpe gotische kunststijl gaf perfect weer hoe moeilijk het is om je team van helden mee te nemen naar de titulaire kerkers om het hoofd te bieden aan verschrikkelijke verschrikkingen. Dit spel was niet voor bangeriken, waarbij de dood meer dan waarschijnlijk was en zelfs overleven meestal niet zonder kosten verliep.

Nu het vervolg, Donkerste kerkerII, belooft spelers nog dichter bij de rand van waanzin te brengen. Maar er is hoop voor degenen die voorzichtig zijn, hun stappen plannen en bereid zijn te volharden en van fouten te leren. Op dit moment kunnen spelers de eerste act van het spel ervaren, waarvan het eindproduct er vijf zal hebben, en experimenteren met in totaal negen klassen. Dezelfde basisstructuur lijkt intact, waarbij je team van vier de diepte in duikt, met wanhoop gevulde kerkers om tegen monsters te vechten, goud en snuisterijen te verdienen, banden te smeden en, hopelijk, niet te verliezen hun gedachten.

GTFO

GTFO-logo druipt.

Soms zegt de naam van een spel alles. GTFO betekent precies wat u denkt dat het betekent, maar het is zoveel meer dan dat. Dit is een first-person coöperatieve shooter waarin jij en je teamgenoten moeten ontsnappen uit verschillende niveaus in een ondergrondse faciliteit die bekend staat als 'The Complex'. Denken 4 doden achtergelaten maar met een meer sci-fi-twist, survival-horror-elementen, puzzels en vijanden manier gevaarlijker. De game is in de maak sinds 2018 en kreeg eind 2019 vroege toegang.

Dit is geen spel voor gewone spelers. Communicatie, teamwerk en vaardigheden zijn allemaal nodig als je ook maar een kans wilt hebben om levend door één verdieping te komen. Elk lid van je team kan een select aantal wapens en gereedschappen meenemen om je te helpen doelstellingen te bereiken. Deze game is een meer tactisch, stealth-georiënteerd coöpspel. Als je met schietende wapens loopt, of zelfs maar niet communiceert met je team, kan dit een horde zombieachtige wezens veroorzaken die je in enkele ogenblikken uit elkaar scheuren. Het is echter een spannende ervaring die je hart sneller doet kloppen als je er samen in slaagt een expeditie te voltooien.

Fasmofobie

Een kamer scannen met een thermometer.

Als je grote Twitch- of YouTube-gamers volgt, is de kans groot dat je er op zijn minst van op de hoogte bent Fasmofobie. Zo niet, bereid je dan voor op een van de meest gruwelijke titels met vroege toegang die het internet te veroveren. Je speelt een lid van een team van paranormale onderzoekers die verschillende locaties betreden om bewijs van geesten te vangen. Als je ooit een van die slechte tv-programma's over spokenjacht hebt gezien, denk dan dat... alleen de spookbeelden echt zijn. Wat deze game boven andere first-person horrorgames plaatst die afhankelijk zijn van jump scares en harde geluiden, zijn de unieke manieren waarop je met de game kunt communiceren.

Voor de dappersten onder de dapperen: zet een VR-headset op en duik in de donkere hoeken van deze spookhuizen waar de geesten er geen probleem mee hebben om recht in je gezicht te komen. In tegenstelling tot enig ander horrorspel ervoor, Fasmofobie heeft ook de angstaanjagende eigenschap van stemherkenning. Het is niet perfect, maar de manier waarop het spel reageert als je je uitspreekt over de verschrikkingen die op de loer liggen in het donker, werkt goed genoeg om je bang te maken op een manier die geen enkel ander spel ooit heeft gedaan.

30XX

Een rode robot die op gele platforms springt.

Voor iedereen die van de Megan Man X-serie houdt, is deze titel met vroege toegang er een om toe te voegen aan je lijst met games waar je op moet letten. 30XX is wat je zou krijgen als je de gelikte, strakke en bevredigende formule van de X-serie zou combineren met de oneindige mogelijkheden van een roguelike. Dit is technisch gezien een vervolg op de eerste poging van dit team met deze formule, het oorspronkelijke wezen 20XX, maar deze vroege toegang laat al zien dat ze hun spel echt naar een hoger niveau tillen. De twee hoofdpersonages, Ace en Nina, bieden elk vanaf het begin unieke gameplay-stijlen, en daarna wordt het alleen maar leuker naarmate je krachten verzamelt en de altijd verrassende levels verkent.

Dit is momenteel bijna een pure gameplay-ervaring, zonder noemenswaardig verhaal. Hopelijk verandert dat terwijl ze eraan blijven werken, maar voor nu is alleen spelen meer dan genoeg om je verslaafd te houden. Het bevat alle klassieke roguelike-elementen waar je van houdt, van de willekeurige vijanden, niveaus en items die je gebruikt vind de valuta's die je behoudt om je personages tussen runs te upgraden om verder te komen dan jij deed voor. Wat verrassend is, is dat 30XX heeft ook een coöpmodus, lokaal en online, evenals een leveleditor om je eigen podia te delen.

Valheim

Een grote blauwe Valheim-trol.

De nieuwste game met vroege toegang die alle verwachtingen zal overtreffen, is een nieuwkomer in het crafting- en survivalgenre. Deze keer speelt het zich af in de Noors geïnspireerde wereld met dezelfde naam, Valheim schoot in recordtijd naar de top van de Steam-hitlijsten. Oppervlakkig gezien doet het niets speciaals nieuws of unieks – je verzamelt nog steeds middelen, het bouwen van basissen en het maken van gereedschappen en wapens – maar het heeft genoeg plot- en voortgangshaken om het te maken uitblinken. Ten eerste heeft de game eigenlijk doelen in de vorm van bazen waar je aan kunt werken om ze neer te halen.

De Viking-stijl en -wereld zitten boordevol mogelijkheden voor unieke vijanden en omgevingen, vooral omdat er gaandeweg meer inhoud aan de game wordt toegevoegd. Het team heeft er bewust voor gekozen om de modellen in de game laag gedetailleerd en gestileerd te houden om vroege 3D na te bootsen games, maar met hoogwaardige lichteffecten om een ​​game te creëren die soepel loopt en een onderscheidende uitstraling heeft identiteit. Speel alleen of met vrienden in gedeelde werelden. Hoe dan ook, de voortgang van je personage wordt overgedragen, zodat er nooit iets wordt verspild. Als je een fan bent van survivalgames, is dit absoluut de moeite waard om er vroeg mee te beginnen.

Bevredigend

Twee astronauten kijken naar een mijnbasis.

Als je het meeste plezier haalt uit het maken van complexe machines met rode steen erin Minecraft, Dan Bevredigend zal de kriebel van het creëren van een perfect systeem dat beter is dan welk ander spel dan ook wegnemen. Als nieuwkomer op een verre planeet moet je fabrieken zo efficiënt mogelijk bouwen en ontwerpen vul de planeet met verschillende hulpbronnen waarmee je nieuwe gereedschappen kunt maken en extra structuren kunt bouwen zelfs meer automatiseer uw basis efficiënt.

Er zit echter meer in het spel dan alleen bouwen. Je gaat ook de wereld verkennen op zoek naar nieuwe materialen, wapens bouwen om vreemde en gevaarlijke wezens te bestrijden en voertuigen zoals jetpacks maken om je gemakkelijker te verplaatsen. Dit spel kan geweldig zijn om met vrienden te spelen, zolang jullie allemaal op dezelfde lijn zitten, en om de paar maanden grote updates krijgt die hele systemen toevoegen, zoals vloeistof-, pompen- en leidingsystemen. Als je een kick krijgt van min-maxing en je plannen ziet samenkomen in een prachtig web van lopende banden, dan is dit spel veel meer dan alleen maar Bevredigend.

Temtem

Temtems dartelen in een veld.

De Pokémon-franchise is de meest opbrengende mediafranchise ter wereld. We hebben het hier ook niet alleen over games, maar alle media waaronder Star Wars en Mickey Mouse. Hoe komt het dan dat er zo weinig moderne alternatieven zijn voor de Pokemon formule? Goed, Temtem is gearriveerd om fans een echte evolutie te geven van de verslavende formule voor het vangen en bestrijden van monsters. De belangrijkste nieuwe functie die deze game biedt, is er een waar we al jaren om smeken, en dat is een MMO. Het heeft misschien niet zoveel wezens om te vangen als de decennia-oude bedenker, en de ontwerpen zijn niet allemaal winnaars, maar Temtem duwt het genre op de juiste manieren vooruit.

De meeste mechanismen worden er vrijwel direct uit gescheurd Pokemon. Je verzamelt en vecht met je monsters, elk met sterke en zwakke punten ten opzichte van andere typen, in een turn-based vechtsysteem. In plaats van alleen maar één-op-één-zaken te zijn, moet je bij de meeste gevechten je monsters tegen een ander paar koppelen. Dit voegt net een extra stukje strategie toe aan het vormen van je team om elkaar aan te vullen en de zwakke punten van het vijandelijke team te exploiteren. Misschien krijgen we de ambtenaar nooit Pokemon MMO, maar Temtem wordt een veelbelovende vervanger.

Ontsnap uit Tarkov

Een soldaat die om een ​​hoek gluurt.

Houd je van realistische schietspellen, plunderingen en rogue-lite-elementen? Als dat zo is, en je vindt een beetje janky-bediening niet erg, Ontsnap uit Tarkov is een van de weinige games die die ervaring bieden. Bij elk spel kun je ervoor kiezen om ofwel met je hoofdpersonage in een van de verschillende kaarten te laden, ofwel op een kaart met willekeurige uitrusting, in een poging terug te komen met meer dan je verliest. Meestal verlies je je leven, want dit spel is absoluut brutaal. Elke kogel die je opvangt, heeft reële en grote gevolgen voor je karakter, en zelfs als je dat vuurgevecht wint, voor jou kan nog steeds uitbloeden als je niet over de spullen beschikt om jezelf te genezen of als je de evacuatiezone snel kunt vinden genoeg.

Als je de aanvankelijke moeilijkheidsgraad van het spel kunt overwinnen, Ontsnap uit Tarkov heeft ook een robuust systeem van NPC-leveranciers en speurtochten die je kunt proberen. Terwijl je geld verdient en waardevolle spullen verzamelt tijdens je runs om te verkopen, kun je nieuwe en betere uitrusting kopen om je volgende run te helpen overleven. Als je echter op het veld sterft, gaat al die buit verloren. Het klinkt misschien frustrerend, en dat is het meestal ook, maar het is ook onmiskenbaar verslavend voor FPS-fans die van een beetje realisme in hun games houden.

Baldur's Gate 3

Een partij die een lijk plundert.

Het klinkt vreemd om het derde deel van een van de meest geliefde RPG's aller tijden als early access-game op te sommen, maar hier zijn we dan. Baldur's Gate 3 is in handen van een nieuwe ontwikkelaar voor de serie, Larian Studios, die eerder de ongelooflijk goed ontvangen game lanceerde Goddelijkheid Erfzonde spellen. Hoewel we allemaal goede redenen hebben om te denken dat zij het perfecte team zijn om de leiding over deze klassieke serie over te nemen, is het meer dan welkom dat we er al vroeg mee aan de slag kunnen.

Een van de belangrijkste verschillen in de manier waarop dit team omgaat met vroege toegang is de uitrol. Wat je nu kunt krijgen en spelen is niet een build van het hele spel, maar een begingedeelte. Naarmate de ontwikkeling vordert en er feedback wordt verzameld, zullen er meer hoofdstukken in het verhaal worden toegevoegd totdat spelers met vroege toegang uiteindelijk de volledige game hebben. In zekere zin is het bijna een episodische release en vroege toegang. Tot nu toe zijn fans erg blij met hoe meeslepend en adaptief de game is om daadwerkelijk rollenspellen te spelen en zinvolle keuzes te maken. Dit wordt een enorm spel en er is geen reden om er niet vroeg in te duiken.

Stadsarchitect

Een rood-wit-blauwe stad in een oceaan.

Tot nu toe waren de meeste van de genoemde games meer aan de hardcore kant, maar er zijn nog veel meer chille games met vroege toegang. Terwijl Minecraft is de beste optie als de meeste mensen denken aan het bouwen van games, Stadsarchitect biedt een nieuwe manier om achterover te leunen en een charmant stadje te bouwen. Dankzij de manier waarop het systeem werkt, is het feitelijk onmogelijk om iets lelijks te maken, en het bijna ontbreken daarvan eventuele beperkingen op doelstellingen of al te ingewikkelde mechanica maken het een no-brainer om na een lange tijd op te starten dag. Het is bijna allemaal muisgestuurd en zeer intuïtief om binnen enkele seconden aan de slag te gaan.

Dit is een spel zonder overkoepelende doelen of doelstellingen, behalve degene die je voor jezelf hebt gesteld. Het is beter te omschrijven als een speelgoeddoos dan als een traditioneel spel. In tegenstelling tot een spel als MinecraftJe hoeft echter geen uren of dagen te besteden aan het creëren van een idyllisch eilandstadje met meerdere huizen, torens en velden. Je kunt het allemaal in slechts een paar minuten maken, of er langer over doen als je er wat dieper op in wilt gaan, maar het hangt allemaal van jou en je eigen verbeelding af.

Dyson Sphere-programma

Een basis die wordt gebouwd op een rode planeet.

De nieuwste game op deze lijst is weer een enorm ambitieuze game. Elke game die zichzelf omschrijft als een ‘sci-fi-simulatiespel met ruimte, avontuur, verkenning en fabriek automatiseringselementen waarmee je je eigen galactische industriële imperium helemaal opnieuw kunt opbouwen” heeft zeker veel te bieden waarmaken. Dyson Sphere-programma, tot nu toe is het er op de een of andere manier in geslaagd om vrijwel alles te realiseren wat het van plan was te doen. Je doel in het spel is om de titulaire Dyson Spheres te creëren, theoretische structuren die rond sterren kunnen worden gebouwd om hun energie te verzamelen, om de mensheid te redden. Het kost natuurlijk veel werk om zoiets helemaal opnieuw op te bouwen.

Bij elk spel word je losgelaten in een procedureel gegenereerd universum vol planeten en sterren. Je zet snel operaties op meerdere planeten op voor hun unieke hulpbronnen, waardoor toeleveringsketens en productielijnen voor zonnestelsels worden gecreëerd. Er is hier wat onderzoek nodig terwijl je planeten en sterren verkent, maar de hoofdlijn van dit spel draait helemaal om het ontwerpen van de perfecte interstellaire fabriek. Van een klein ontwikkelingsteam van vijf personen ziet dit er absoluut uit als een van de beste ruimtebeheerspellen van het jaar.

Volledig nauwkeurige gevechtssimulator

Mamoths vallen grot aan.

Als je ooit een spel wilde hebben dat de tijd nabootste waarop je je dinosaurusspeelgoed tegen je robotactiefiguren zou plaatsen, dan zul je het absoluut naar je zin hebben met Volledig nauwkeurige gevechtssimulator. Dit is weer een perfect spel om achterover te leunen, te relaxen en te lachen om de schandalige gebeurtenissen die je hebt georganiseerd. Er zijn momenteel 12 facties in het spel die variëren over tijdsperioden en thema's, zoals Tribal, Middeleeuws, Piraten, Western en Spooky, en elk heeft zijn eigen set eenheden waarmee je de strijd kunt bekijken het eruit. De game draait op een ragdoll-fysica-engine die zelfs de basisbewegingen van eenheden het lachen waard maakt, laat staan ​​de zwaaiende chaos die ontstaat wanneer ze botsen.

Je kunt jezelf uitdagen in de campagnemodus, waarbij je een factie en een beperkt aantal krijgt geld dat je kunt uitgeven aan verschillende eenheden om te proberen de steeds moeilijker wordende niveaus van vaste vijandelijke squadrons te verslaan. Of, als je gewoon wilt zien hoeveel schilders er nodig zijn om een ​​Minotaurus te overweldigen, spring dan naar de sandbox-modus. Hier ben je vrij om beide kanten van de strijd op te zetten met welke eenheden je maar wilt, en te zien hoe ze elkaar uit elkaar scheuren. Het is een eenvoudig spel, mechanisch en visueel, maar perfect om de ervaring van het in elkaar slaan van je speelgoed tot leven te brengen.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste eigenschappen om als eerste te levelen in Remnant 2
  • De beste aankomende Xbox Series X-games: 2023 en daarna
  • De beste aankomende Nintendo Switch-games: 2023, 2024 en daarna
  • Dave the Diver: meest waardevolle spullen en hoe je ze kunt verkopen
  • Fortnite Artefact Axe: hoe je stenen vernietigt en de beste locatie