Is het mogelijk dat iemand niet van Kirby houdt? Dit kleine bal van vreugde is bij ons sinds de NES en charmeert ons met zijn schattige ontwerp, luchtige verhalen en stressvrije gameplay. Door de jaren heen is Kirby een van de meest geliefde personages van Nintendo geworden, bijna net zo herkenbaar als Mario of Link. Hij heeft door de decennia heen stilletjes een toegewijd publiek van fans verzameld en is een van de weinige franchises die zo lang doorgaat met zo'n sterke staat van dienst op het gebied van games. Zeker, sommige moderne gamers kijken misschien naar zijn titels en denken dat ze alleen voor kinderen zijn, maar het plezier van een Kirby-spel is er een waar mensen van alle leeftijden van kunnen genieten.
Of hij nu in zijn natuurlijke vorm is of gemaakt is van garen, 2D of 3D, of in een open wereld zoals in Kirby en het vergeten landheeft Kirby een formule en toon voor zijn games ontwikkeld die ze betrouwbaar geweldig maken. Er zijn wat meer experimentele titels in zijn hoofdspellen, ten goede en ten kwade, maar op de Over het geheel genomen is er nauwelijks een Kirby-spel dat je kunt oppikken zonder van begin tot eind te moeten glimlachen einde. Kijken naar Kirby’s hele catalogus met games is een beetje overweldigend, zelfs als je zijn spin-offtitels eruit haalt, en beslissen welke de beste zijn, is nog moeilijker. Dit is onze beste poging om de beste Kirby-spellen door te nemen en ze van beste naar slechtste te rangschikken.
Geen belediging voor games als Kirby Luchtrit of Kirby's droomcursus, Dat zijn twee fantastische games, maar we hebben al meer dan een dozijn games in de hoofdserie om te rangschikken, en we zouden hier de hele dag zijn als we spin-offs zouden toevoegen, dus die laten we nog een dag liggen. We tellen ook slechts één versie voor elke game als deze is bijgewerkt met een remake.
Verder lezen
- Beste Mario Party-spellen gerangschikt van beste naar slechtste
- De beste Zelda-spellen gerangschikt van beste naar slechtste
- De beste Nintendo Switch-games voor 2021
82 %
E
Platformen Nintendo ds
Genre Platform, avontuur
Ontwikkelaar HAL-laboratorium
Uitgever Nintendo van Europa, Nintendo
Uitgave 22 september 2008
Het was veel moeilijker dan we hadden verwacht om een beste Kirby-game te kiezen, maar uiteindelijk moesten we doorgaan Kirby Super Star Ultra. Deze game zit gewoon te boordevol geweldige inhoud om te negeren, en het is misschien wel de beste die Kirby ooit in sprite-vorm heeft gezien. Deze SNES-klassieker zat boordevol negen games, die misschien een aantal alarmsignalen zouden kunnen oproepen als je denkt aan andere games van het “compilatietype”, maar elke afzonderlijke game in Kirby-superster voelt als een volledig gerealiseerd spel. Jaren later, op de DS, Kirby Super Star Ultra kwam uit en verdubbelde bijna het aantal games tot 16 en behield op de een of andere manier hetzelfde kwaliteitsniveau als de oorspronkelijke negen. Het simpelweg op een handheld zetten van dit spel zou waarschijnlijk voldoende zijn geweest om een tweede aankoop te rechtvaardigen, maar al die extra inhoud duwt alleen maar Kirby Super Star Ultra tot een eigen liga. Deze game bevat alle klassiekers, zoals het Great Cave Offensive, Helper to Hero en het meer traditionele avontuur van Spring Breeze dat fungeert als een soort remake van Kirby's dromenland. Deze collectie bewijst dat Kirby’s aanpassingsvermogen verder gaat dan alleen zijn kenmerkende manier om krachten van vijanden te absorberen. Er valt gewoon niets te klagen over deze collectie. Het is alles wat we leuk vinden aan Kirby in één enorm pakket.
4/5
E10
Platformen Nintendo-schakelaar
Genre Platform, avontuur
Ontwikkelaar HAL-laboratorium
Uitgever Nintendo
Uitgave 25 maart 2022
Afhankelijk van het tijdstip van de dag, Kirby en het vergeten land zou gemakkelijk kunnen ruilen voor de eerste plaats op deze lijst. Dat is niet alleen omdat dit het nieuwste avontuur is, maar ook omdat we er eindelijk mee op avontuur kunnen gaan met Kirby in een volledig 3D-avontuur. De kracht van de Switch wordt volledig weergegeven en geeft de wereld weer in een heldere, uitnodigende en rijke wereld die je onmogelijk niet wilt verkennen. De nieuwe mechanismen, hoewel ze uit de hemel komen, zijn geweldig om mee te experimenteren, en de voortgang van het redden van Waddle Dees om je stad op te bouwen is verslavend en lonend. Het enige kleine nadeel is de relatief kleine hoeveelheid kopieermogelijkheden, maar de nieuwe upgrades doen dat wel er is veel om de game groter te laten lijken dan hij is, vooral met alle eindspelactiviteiten en inhoud. Als dit Kirby’s eerste stappen in 3D zijn, hebben we zeer hoge verwachtingen dat de serie deze nieuwe richting zal volgen.
Kirby and the Forgotten Land – Aankondigingstrailer – Nintendo Switch
88 %
E
Platformen Nintendo 3ds
Genre Platform, avontuur
Ontwikkelaar HAL-laboratorium
Uitgever Nintendo, Nintendo van Europa
Uitgave 28 april 2016
Hoewel dit misschien een vreemde keuze lijkt om zo hoog op de ranglijst te staan, bleek de gimmick waarbij Kirby een mecha bestuurt een fantastisch idee. Kirby: Planeet Robot was een 3DS-titel die een spirituele opvolger is van Kirby: Triple Deluxe (later meer over dat spel), evenals het 3D-karakter van de handheld, waarin beweging tussen de voorgrond en de achtergrond is opgenomen. Wat ervoor zorgt dat dit spel niet te ver afdwaalt van wat Kirby, nou ja, Kirby, maakt, is het feit dat zijn nieuwe robotpantser zijn vermogen om vaardigheden te kopiëren niet vervangt of verwijdert. In plaats daarvan bouwt het hierop voort door nieuwe functies aan de robot toe te voegen. Van alle Kirby-spellen zijn er maar weinig die je het gevoel geven dat je zo onstuitbaar bent als in Kirby: Planeet Robot. De mech wordt meestal op de grens overweldigd, wat voor sommigen negatief kan zijn, maar dat is niet het geval verminder de creatieve en verrukkelijke niveaus die je gaat verkennen of het verrassend epische avontuur dat Kirby is op. Hij is op een missie om te voorkomen dat een kwaadaardig bedrijf zijn hulpbronnen op een planeet leegzuigt en al het inheemse leven in één keer in robots transformeert. Dit leidt tot een aantal geweldig geschaalde en ontworpen baasontmoetingen die af en toe een draai geven aan een aantal gevestigde formules uit het verleden. De game blijft welkom en geeft je altijd nieuwe dingen om te doen.
83 %
E
Platformen Gameboy Advance, Wii U
Genre Platform, avontuur
Ontwikkelaar HAL-laboratorium, Nintendo
Uitgever Nintendo
Uitgave 25 oktober 2002
Nog een bijgewerkte heruitgave, dit keer van Kirby’s debuut op thuisconsoles Kirby's avontuur. Deze NES-klassieker was de eerste keer dat we de roze bladerdeegbal op thuisconsoles zagen en ontdekten dat hij inderdaad roze was. Voortbouwend op het basisplatformavontuur waarmee hij begon op de originele GameBoy, Kirby's avontuur was de eerste keer dat Kirby werd getoond met zijn iconische vermogen om de krachten van zijn vijanden in te ademen en te kopiëren. Voordien kon hij zijn vijanden alleen inademen en uitspugen als projectielen, wat destijds uniek genoeg was, maar in deze game werd Kirby echt wie hij nu is. Jaren later zag het team opnieuw een kans om Kirby’s console-avontuur te updaten, maar nu was de cirkel rond en terug naar de handheld op de GBA. Kirby: Nachtmerrie in dromenland blijft een van de strakste, meest pure platformgames op de markt. Voor Kirby-fans zijn hier de beste ideeën aanwezig, van iconische podia, vijanden en bazen die decennialang een basisbestanddeel zouden worden. Bovendien deed deze bijgewerkte release meer dan alleen het origineel porteren en het een grafische boost geven. Het voegde ook een coöpmodus en alternatieve kleuropties toe voor je vrolijke kleine held. Als je de meest pure, ongefilterde Kirby-ervaring wilt, Kirby: Nachtmerrie in dromenland is het, punt.
71 %
E10
Platformen Nintendo-schakelaar
Genre Platform, Hack en slash/Beat 'em up, Avontuur
Ontwikkelaar HAL-laboratorium
Uitgever Nintendo, Nintendo van Amerika, Nintendo van Europa
Uitgave 16 maart 2018
De belangrijkste consolegames van Kirby hadden allemaal een aantal interessante wendingen in hun ontwerp gekregen totdat de Switch uitkwam. Hier besloot het team terug te gaan naar de winnende formule en ons die te geven Kirby Star-bondgenoten. Deze game plaatst Kirby terug in zijn klassieke kunststijl, laat alle gimmicks achterwege en probeert gewoon een nieuwe versie te zijn van Kirby's meest traditionele avonturen. En weet je wat? Dat bleek precies te zijn wat de fans wilden. Het bleek dat dit ons een Kirby-game opleverde met de beste beelden die we tot nu toe hadden gezien, en een breed scala aan krachten om te kopiëren en vijanden vernietigen, en zelfs sommige delen van de omgeving met nieuwe coöpsystemen is alles wat ze nodig hebben Doen. Zeker, sommige puristen die elk Kirby-spel spelen, vinden het misschien een beetje te formeel en gemakkelijk, maar Kirby Star-bondgenoten is zonder twijfel een solide ervaring. Er is geen manier om te beweren dat het grootste deel van de game niet aan de gemakkelijke kant is, maar er is genoeg content na de game die de uitdaging wel aangaat en een heleboel extra content toevoegt om door te nemen. De nieuwe mogelijkheid om vijanden in vrienden te veranderen is een geweldige manier om meer krachten beschikbaar te houden terwijl je speelt, of om echte vrienden in te schakelen voor multiplayer-plezier. Globaal genomen, Kirby Star-bondgenoten is een overwegend ontspannen spel dat, als je er helemaal in meegaat, weer een leuke tijd is met je lachende roze vriend.
68 %
E
Platformen Wii, Wii U
Genre Platform, avontuur
Ontwikkelaar Goed gevoel
Uitgever Nintendo
Uitgave 14 oktober 2010
Wat als Kirby – maar garen? Degene die dat concept heeft bedacht, verdient een of andere onderscheiding, want het transformeren van Kirby, en de hele wereld om hem heen, in garen was een geniale zet die kon wedijveren met die van de stoommachine. Laten we hier één ding duidelijk maken. Kirby is schattig. Hij is, zoals we hem al vaak hebben genoemd, gewoon een pufje van een jongen. Nu is Kirby bijna gemaakt van garen te schattig. Kirby's episch garen was de eerste van deze handgemaakte kunststijl die Nintendo nog een paar keer zou gebruiken, maar ze hadden het vanaf het begin goed gedaan met deze game. Nooit eerder straalde een game zoveel geluk en gevoelens van kinderlijke verwondering uit. Kirby gebruikt deze nieuwe garenesthetiek ook in zijn gameplay. In plaats van nieuwe kostuums te dragen om zijn nieuwe krachten aan te duiden, verandert Kirby's lichaam eenvoudigweg in nieuwe dingen zoals raketschepen en auto's. Hij kon nu ook de wereld manipuleren, net als een versierde set, en delen van het level verkruimelen voor platformactie en het oplossen van puzzels. Van buitenaf was Kirby altijd een spel voor kinderen, en Kirby's episch garen zou in geen geval iemands mening daarover veranderen – maar dat is gewoon niet waar. Ja, kinderen zullen het geweldig vinden, maar iedereen met een hart zal onder de indruk zijn van de charme van dit spel. Nogmaals, een uitdaging is hier niet de aantrekkingskracht; het gaat meer om het avontuur en de sfeer.
90 %
E10
Platformen Wii, Wii U
Genre Platform
Ontwikkelaar HAL-laboratorium
Uitgever Nintendo
Uitgave 24 oktober 2011
Ook uitgebracht op de Wii, Kirby's terugkeer naar dromenland is opzettelijk bedoeld om te doen denken aan, nou ja, de Dream Land-subreeks van Kirby-spellen. Dit was een beetje het equivalent van de New Super Mario Bros. titels voor Mario, alleen voor Kirby. Daarmee bedoelen we dat het Kirby een behoorlijke grafische upgrade gaf, tenminste voor zover de Wii dingen kon pushen, en voegde coöp voor maximaal vier spelers, maar was verder bedoeld als een herhaling van Kirby’s originele gameplay in plaats van een heruitvinden. Nogmaals, de solide systemen van Kirby laten zien dat zolang de niveaus aantrekkelijk zijn, de krachten die je kunt opzuigen leuk en anders zijn en de besturing gepolijst is, je een geweldige tijd zult beleven. Op dit punt in 2011 begon het echter duidelijk te worden dat Kirby niet veel nieuwe fans zou aantrekken door alleen maar vast te houden aan zijn basisprincipes, hoe solide die ook waren. Fans zouden blij zijn met een nieuwe inzending van Kirby die doet waar hij goed in is, plus wat coöp om de game uit te breiden leven van het spel, maar iedereen van buitenaf zag dit waarschijnlijk gewoon als “weer een Kirby-spel” en veegde het terzijde uit. Maar net als Kirby zelf kan schijn bedriegen. Er is hier veel game, er is veel creativiteit te zien en er zijn veel verwijzingen naar de Dream Land-games die fans graag zullen ontdekken. Bovendien hadden we, omdat het de eerste Kirby-game voor de console in meer dan tien jaar was, honger naar een grootschalig avontuur.
85 %
E
Platformen Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U
Genre Platform, avontuur
Ontwikkelaar Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL Laboratory
Uitgever Nintendo
Uitgave 15 april 2004
We weten allemaal dat Kirby met zijn spellen zijn vleugels naar nieuw terrein kan uitstrekken en, zolang de kern intact blijft, nog steeds het doel voor een geweldige tijd kan raken. Kirby en de geweldige spiegel is daarvan een vroeg voorbeeld voor de GBA. Hoewel zijn avonturen tot nu toe strikt lineaire avonturen waren geweest, Kirby en de geweldige spiegel besloot de kans te wagen om een licht spel in Metroidvania-stijl te worden waarin je een enkele, enorme wereld verkent die volledig met elkaar verbonden is. U zult zelfs punten vinden waar u later terug naar verkend gebied wilt gaan. Het grootste minpunt is echter dat, in tegenstelling tot de beste Metroidvania-spellen, het kaartsysteem hier niet helemaal geschikt is om het navigeren gemakkelijk te maken. Terwijl je verkent, ontdek je nieuwe vaardigheden en ontgrendel je nieuwe delen van de kaart in Kirby's zoektocht om de gebroken stukken van een magische spiegel, je krijgt ook nieuwe inhoud zoals minigames en bonussen voor je probleem. Deze game moedigde ook coöpspel aan, maar vereiste dit op geen enkele manier. Wederom gebaseerd op een ander Nintendo-eigendom, Kirby en de geweldige spiegel lijkt een beetje op de coöp Zelda-titels waarbij vier verschillende gekleurde Links samen kunnen spelen. Deze keer heb je vier Kirby's waarmee je kunt samenwerken, of als je alleen speelt, je kunt er eenvoudig tussen wisselen. Elke Kirby heeft zijn eigen vaardigheid die je nodig hebt, wat bijdraagt aan de Metroidvania-gamestijl waar hij voor gaat.
72 %
E
Platformen Nintendo DS, Wii U
Genre Platform, puzzel, avontuur
Ontwikkelaar HAL-laboratorium
Uitgever Nintendo
Uitgave 24 maart 2005
De DS zal niet de laatste keer zijn dat we een Kirby-game zien die wordt tegengehouden door een controllergimmick, maar het is ook niet de ergste. Kirby: Canvasvloek gaat helemaal over het gebruik van de stylus om paden te tekenen waar een pootloze Kirby mee kan rollen om het einde van elke fase te bereiken. Dit idee had zo gemakkelijk een ramp kunnen worden, of zelfs maar een teleurstellend oppervlakkige ervaring. maar dankzij een overvloed aan manieren waarop je de regenboogpaden die je tekent kunt gebruiken, blijft het toch een leuk spel. Hoewel het enigszins frustrerend is dat je Kirby niet daadwerkelijk rechtstreeks kunt besturen, ben je niet zo beperkt, en de uitdaging is nooit zo belastend dat het echt vervelend wordt. Je regenbooghellingen kunnen meer doen dan Kirby alleen een helling geven waar hij naar beneden kan rollen, maar ook omhoog gaan, een lus maken en hem zelfs beschermen tegen vijanden. Hoewel dit spel nieuw was toen het uitkwam, omdat zowel de DS- als de touchscreenbediening over het algemeen relatief nieuw waren, houdt het helaas niet zo goed stand in de moderne tijd. Zelfs de kunststijl is niet zo speciaal en gaat voor iets dat tussen Kirby's traditionele uiterlijk en een aquarelkleurige esthetiek ligt die, hoewel zeker niet slecht, gewoon niet zo uniek is.
86 %
E
Platformen Nintendo 3ds
Genre Vechten, muziek, platform
Ontwikkelaar HAL-laboratorium
Uitgever Nintendo
Uitgave 11 januari 2014
Toen we overstapten naar de 3DS, was de nieuwe gimmick waarmee je moest pronken het 3D-aspect van het systeem. Wat heeft Nintendo gedaan? Ze schakelden Kirby in om te pronken met deze nieuwe laag van diepte Kirby: Driepersoons Deluxe. Het grootste deel van het spel was zoals je zou hopen, waarbij Kirby zijn gebruikelijke platformactie, jacht op verzamelobjecten en vaardigheden deed kopiëren en baasgevechten, alleen met de toevoeging van een nieuwe mogelijkheid om tussen de voorgrond en achtergrond. De belangrijkste problemen met dit spel komen voort uit die nieuwe kracht. Het is gewoon te sterk in een game die al eenvoudiger is dan de meeste Kirby-games. Weten hoe gemakkelijk de franchise in het algemeen is, krijgen meer manieren om vijanden te verslaan zonder het spel daarvoor af te stemmen is gewoon te veel. Dat is een soort van Kirby: Driepersoons Deluxe opgesomd. Het is te gemakkelijk, tot op het saaie toe. Niets duwt je terug, zelfs niet als je op zoek bent naar alle verzamelobjecten. Door tussen lagen te wisselen, wordt vrijwel elke vijand die de pech heeft op het scherm te verschijnen, weggevaagd, en de niveaus zelf zijn niets nieuws of zelfs maar creatieve varianten van dingen die we eerder hebben gezien. Het gebeurt gewoon en dan is het voorbij. Tenzij het je eerste Kirby-spel is, Kirby: Driepersoons Deluxe Het zal je gewoon niet ertoe aanzetten om meer Kirby te spelen. Slecht is het niet, maar vergeleken met de rest van zijn games voelt een gemiddelde Kirby-game als een teleurstelling.
79 %
E
Platformen Gameboy, Nintendo 3DS
Genre Platform
Ontwikkelaar HAL-laboratorium
Uitgever Nintendo
Uitgave 27 april 1992
Als we helemaal teruggaan naar het eerste avontuur van ons kleine roze vriendje, hebben we deze Game Boy-klassieker te danken voor het feit dat hij deze bal van vreugde naar de wereld heeft gebracht. Kirby's dromenland zette de toon voor alle Kirby-games die zullen volgen, evenals voor veel lokale bewoners, personages en mechanica nog steeds vandaag gebruikt. Dit is waar we voor het eerst voet aan wal zetten in Green Greens en dat geweldige deuntje hoorden dat synoniem is geworden met de serie, en waar we voor het eerst vochten tegen een gigantische boom met een gezicht genaamd Whispy Woods. Maar zoals elke eerste iteratie van een nieuw personage, is dit Kirby in zijn meest elementaire vorm. Voor een originele Game Boy-titel: Kirby's dromenland Het moest een vrij eenvoudig avontuur zijn. Misschien is dat te danken aan het feit dat Kirby-games een meer informele speelstijl hebben aangenomen, maar hier kon hij zijn vermogen om vijandelijke vaardigheden te kopiëren nog niet eens gebruiken. Toch zagen de eenvoudige ontwerpen er voor een draagbare game voor die tijd geweldig uit, hoewel kleur eigenlijk het belangrijkste onderdeel is dat ontbreekt. Als je weet wat je doet, kun je in een middag de vijf fasen van het spel doorlopen, hoewel de harde modus een welkome reden is om opnieuw te spelen. Uiteindelijk is er niet veel reden om terug te keren naar Dreamland (snap je dat?) als je er geen nostalgie naar hebt. Kirby is alleen maar geëvolueerd uit dit bescheiden draagbare spel.
74 %
E
Platformen Nintendo 64, Wii, Wii U
Genre Platform, avontuur
Ontwikkelaar HAL-laboratorium
Uitgever Nintendo
Uitgave 26 juni 2000
Kun jij raden welke console Kirby 64: De kristallen scherven op uitkwam? Ja, dit was Kirby's enige inzending op de N64, maar het was de eerste keer dat we hem in volledige 3D-glorie zagen buiten Smash Bros. Toch probeerde het team Kirby niet volledig opnieuw uit te vinden, alleen maar omdat ze over de nieuwe hardware beschikten om het te doen, zoals Nintendo deed met Mario 64. In plaats van, Kirby 64: De kristallen scherven maakte gebruik van volledige 3D-modellen, maar liet de gameplay op een 2D-vlak draaien, zij het met veel dynamischere paden en camerahoeken. De getoonde niveaus besloegen een volledig gevarieerd zonnestelsel, met gloednieuwe muzieknummers en een verhaal om een nieuwe ervaring te creëren. Wat Kirby 64: De kristallen scherven om gamers echt te stimuleren om deze titel te spelen en opnieuw te spelen, was om letterlijk de kopieervaardigheid van Kirby te verdubbelen. In dit spel kun je niet alleen de kracht van een vijand kopiëren, maar deze ook combineren met dezelfde of een andere kracht voor nieuwe effecten. Je kunt bijvoorbeeld de vaardigheden Cutter en Burner combineren om Sword of Fire te maken, of Spark en Needle combineren voor Lighting Rod. Het aantal opties voelde eindeloos aan en maakte het experimenteren zo bevredigend. Het is alleen jammer dat de niveaus zelf niet echt veel aandacht vergden, en er was niet echt veel meer dat je terugriep om het avontuur meer dan eens te spelen.
82 %
E
Platformen Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, Nintendo Switch
Genre Platform, avontuur
Ontwikkelaar HAL-laboratorium
Uitgever Nintendo
Uitgave 27 november 1997
Deze game is een van die vreemde gevallen waarin een nieuw spel voor een systeem uitkomt na de volgende generatie consoles is al uitgebracht. In dit geval, Kirby's droomland 3 werd op de SNES uitgebracht toen de N64 al uit was en al die scherpe (letterlijk) 3D-modellen liet zien. Dat heeft er waarschijnlijk toe geleid dat veel mensen dit derde avontuur via Dream Land nooit hebben gespeeld, wat enigszins jammer is, maar ook niet het grootste verlies. Aan de ene kant is het een prachtige game, en misschien wel de beste die Kirby ooit in pixelart-stijl heeft gezien. Aan de andere kant is het bijna zo te trouw aan de Kirby-formule die werd vastgesteld. De nieuwe functies zijn hier zeer minimaal. Er is een modus voor twee spelers waarin Gooey terugkomt Kirby's droomland 2, evenals ongeveer twee keer zoveel dierlijke metgezellen als dat laatste spel. Natuurlijk zullen er altijd een paar nieuwe vaardigheden zijn die Kirby kan kopiëren, maar qua mechanica is dit puur Kirby. En ja, dat is ongeveer de zwaarste kritiek die iemand op deze game kan geven. Het is zeker niet slecht, sterker nog, zelfs zo ver onderaan de lijst is het nog steeds erg goed, en toch, als het wordt vergeleken met zijn andere, ambitieuzere inzendingen, Kirby's droomland 3 het blijft gewoon niet veel meer dan een mooi, solide Kirby-spel.
80 %
E
Platformen Gameboy, Nintendo 3DS
Genre Platform
Ontwikkelaar HAL-laboratorium
Uitgever Nintendo
Uitgave 21 maart 1995
Arme oude Kirby's droomland 2 verdiende beter. Gelijkwaardig aan Kirby's droomland 3, dit spel kwam erg laat in het leven van de Game Boy uit, wat aan de ene kant een voordeel is omdat ze slechts ongeveer zoveel mogelijk uit de machine halen, maar schadelijker gezien hoe weinig kracht er in de eerste zit plaats. Bovendien zagen we Kirby al in een volledige thuisconsolegame, dus terugspringen naar een ondermaatse handheld-titel voelde als een grote downgrade voor onze roze vriend. Als het meteen daarna was uitgekomen Kirby's droomland, of als je de twee in een vacuüm zou vergelijken, Kirby's droomland 2 is een duidelijke winnaar. In context kan het echter de beperkingen van de hardware niet van zich afschudden. Afgezien van het integreren van alles wat de NES-game hem gaf, Kirby's droomland 2 introduceerde ook het concept van dierenvrienden die de krachten van Kirby ook op verschillende manieren konden gebruiken. Je hebt Rick de hamster om te berijden, Coo de uil om nieuwe vliegniveaus te introduceren, en zelfs Kine de vis voor onderwaterfasen. Het levelontwerp is een ander hoog cijfer voor dit spel. Het was de eerste game die meerdere uitgangen introduceerde voor meer herspeelwaarde. We zouden alleen willen dat dit meer kracht had gekregen dan de Game Boy, maar aangezien het een van de best verkochte games voor het systeem is, zijn we misschien te hardvochtig.
78 %
E
Platformen Wii U
Genre Platform, avontuur
Ontwikkelaar HAL-laboratorium, Nintendo SPD
Uitgever Nintendo
Uitgave 22 januari 2015
Opvolgen Kirby: Canvasvloek, de WiiU stond klaar om die gameplay-formule te verbeteren Kirby en de Regenboogvloek. Dat gebeurde niet. In plaats daarvan verdubbelde dit nieuwe, gimmickachtige Kirby-spel gewoon wat er het minst speciaal aan was Kirby: Canvasvloek maar voegde daar het lastige gebruik van tegelijkertijd spelen op het touchpad en de tv aan toe. Wat echter mogelijk nog erger is, is dat in tegenstelling tot in CanvasVloek, Kirby kan niet eens vaardigheden kopiëren Kirby en de Regenboogvloek. Die extra stap verwijderd van het feitelijk hebben van een soort controle of interactiewijze, afgezien van alleen maar het tekenen van lijnen, doet deze titel echt pijn. Aan de positieve kant, Kirby en de Regenboogvloek ziet er echt leuk uit. De game benadert de stijl waarmee Nintendo sindsdien experimenteerde op een andere manier Kirby's episch garen En Yoshi's Woolie-wereld, maar deze keer probeer ik een meer kleimodel-kunststijl uit. Het resultaat is, zoals verwacht, een direct aangenaam en uitnodigend spel om naar te kijken. Als deze stijl was gebruikt voor een ander spel dat speelde als een traditionele Kirby, zouden we er helemaal voor zijn. Maar zoals het nu is, voelt deze consoletitel veel te veel aan als een handheld-ervaring. Deze game geeft ons gewoon niet wat we willen van een Kirby-game.
71 %
E
Platformen Nintendo DS, Wii U
Genre Platform, puzzel, realtime strategie (RTS), Hack and slash/Beat 'em up
Ontwikkelaar HAL-laboratorium
Uitgever Nintendo
Uitgave 04 augustus 2011
Op papier zouden meer Kirbys gewoon leuker zijn, toch? Nou, helaas, Kirby-massa-aanval bewees dat dat idee verkeerd was toen het onze lieve held in tien stukken verdeelde. Je wordt ervan beschuldigd dat je er op de een of andere manier in slaagt om dit bijna tiental roze platformgames in één keer te besturen met de stylus en besturing van de DS. Het resultaat is een ander spel, een beetje zoals Kirby: Canvasvloek En Kirby en de Regenboogvloek, waar je niet zozeer de controle over Kirby hebt als wel probeert deze massa chaos in de goede richting te drijven. Wat nog erger is, is dat als je voor het einde van de etappe te veel Kirbys uit het oog verliest, wat is makkelijker dan je denkt, je zult terug moeten gaan en ze moeten verzamelen voordat je daadwerkelijk kunt verhuizen vooruit. Gevechten hier kunnen interessant zijn, maar voelen opnieuw meer als een ander spel, zoals een van de Pikmin-titels. Met behulp van de stylus smijt je Kirby's naar vijanden om aan te vallen in plaats van de directe controle over te nemen. Dit werkt soms goed, maar is te gemakkelijk onnauwkeurig en wordt een hele klus om je Kirbys op te bergen waar je ze wilt hebben en wanneer. Het maakt ook een groot deel van de platformactie lastig en leidt niet tot voldoende creatieve toepassingen die je aan het denken zetten of een strategie bedenken. Nog een interessant en op papier potentieel charmant idee voor Kirby, maar we zijn blij dat het niet opnieuw is bekeken.
79 %
E
Platformen Nintendo DS, Wii U
Genre Platform, avontuur
Ontwikkelaar HAL-laboratorium, Natsume, Flagship Studios
Uitgever Nintendo
Uitgave 2 november 2006
Eindelijk komen we bij onze keuze voor de zwakste van de belangrijkste Kirby-spellen. Kirby Squeak-ploeg is alweer een uitje op de DS voor Kirby, en deze keer ontwikkeld door Capcom, Natsume en Flagship. Samen met de belangrijkste ontwikkelaar van de serie, HAL, hebben zoveel koks waarschijnlijk de bouillon van dit avontuur verpest. Kirby Squeak-ploeg heeft waarschijnlijk het meest teleurstellende aantal mogelijkheden om te kopiëren, wat de extra functie van het kunnen maakte om gekopieerde vaardigheden op te slaan voor later, iets dat we graag zouden zien in titels met meer functies, teleurstellend. De niveaus waren lineair en vormden vrijwel geen weerstand voor de speler. We hebben tot nu toe veel Kirby-spellen ‘meer van hetzelfde’ genoemd als het gaat om solide titels, maar Kirby Squeak-ploeg is bijna een stap achteruit. Het zou val in dat kamp van een middelmatig Kirby-spel, maar het gebrek aan krachten, variatie of uitdaging in niveaus, en gewoon een algemeen gebrek aan verbeeldingskracht, maken het een teleurstelling. Het lijkt misschien alsof we hypocriet zijn vanwege hoe laag we de Kirby-spellen hebben gerangschikt die gimmicks gebruikten, maar deze DS-inzending maakte niet eens gebruik van het tweede scherm voor iets interessants. Kirby Squeak-ploeg is waarschijnlijk de meest vergeetbare inzending in de serie, en omdat er niets in zit dat de moeite waard is om er opnieuw naar te kijken, vinden we het prima dat het vervaagt.
Aanbevelingen van de redactie
- Best Buy heeft zojuist $ 350 korting gekregen op deze HP gaming-pc met een RTX 3060 Ti
- Bijna 200 Prime Day PS5-gamedeals zijn zojuist live gegaan bij Best Buy
- Van gaming-pc's tot monitoren: de beste Alienware Prime Day-deals
- De beste partygames voor Nintendo Switch
- De beste Nintendo Switch-games voor 2023
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.