Microsoft's The Initiative blijft toptalent verwerven

The Initiative, een mysterieuze, zelfbenoemde ‘AAAA’-gamingstudio die op de E3 2018 werd aangekondigd, heeft nog geen enkele game geproduceerd. Dat weerhoudt het er niet van om topontwikkelaarstalent uit de hele gamingwereld op te slokken.

Volgens studiohoofd Darrell Gallagher LinkedIn, heeft de studio onlangs 16 nieuwe mensen aangenomen bij het bedrijf. Deze omvatten het inhuren van Remi Lacoste, de directeur van Schaduw van de Tomb RaiderEn Marvel's Avengers, en Christine Thompson, de verhalende hoofdschrijver van Lot 2, naar een positie als hoofdschrijver.

Aanbevolen video's

Francisco Aisa García, een voormalig programmeur bij Stoute hond en Rockstar Games, werd aangesteld als senior gameplay-ingenieur, en Richard Burns, een UI-artiest voorheen van Playground Games, werd aangenomen als UI/UX-lead.

Verwant

  • Je Xbox Live Gold-abonnement wordt in september omgezet in Xbox Game Pass Core
  • FTC v. Microsoft: 5 verrassende onthullingen uit de rechtszitting die u moet weten
  • Laat deze geruchten over Quick Resume voor pc alstublieft waar zijn

Deze indrukwekkende aanwervingen zijn aanzienlijk, vooral voor een studio die nog geen enkele aankomende titel heeft onthuld. Het dichtst bij enig nieuws over de toekomst van de studio komt van Xbox-chef Phil Spencer zelf, die zei in een tweeten dat de studio “zichzelf uitdaagde om nieuwe dingen (en oude dingen) op nieuwe manieren te doen.” Dat was in januari.

Er zijn ook andere grote namen aangenomen in de twee jaar sinds de aankondiging van de studio. In 2019 is de studio gehuurd Red Dead-verlossing schrijver Christian Cantamessa en hoofdproducent van de God of War-franchise Brian Westergaard. De studio werd ook gehuurd Overdrive bij zonsondergang regisseur Drew Murray en Grafrover reboot-regisseur Dan Neuburger.

“Mijn focus ligt op kansen en proberen iets baanbrekends te maken. Ik heb het mandaat, de vrijheid en de steun gekregen om dat te gaan doen”, vertelde Gallagher Venturebeat in 2018. “We hebben al deze hardware, al deze tools, alle creativiteit. Als gamer hebben we de mogelijkheid om games op elk apparaat en overal te spelen. Voor mij als maker is het geweldig om van Phil Spencer en van Xbox de kans te krijgen om iets te gaan bouwen.”

De website voor The Initiative is een eenvoudige, sobere aangelegenheid, met veel uitspraken als: “Onze missie is het creëren van ambitieuze en innovatieve game ervaringen waar ons publiek dol op zal zijn” en “We zijn een hecht team van ervaren makers, gebonden door de wens om de kunst van videogames te pushen vooruit."

Er is ook een prominent tabblad voor ‘carrières’, wat illustreert dat de studio, hoewel ze nog niet klaar is om ons te laten weten waar ze aan werkt, zeker veel mensen inhuurt om het te doen.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste aankomende Xbox Series X-games: 2023 en daarna
  • Microsoft wint FTC-zaak en neemt daarmee Xbox’s grootste overnamehindernis voor Activision Blizzard weg
  • De beste multiplayer-games op de Xbox Series X
  • Xbox zal in juni drie videogame-showcases houden, waaronder een Starfield-stream
  • De beste exclusieve Xbox Series X-games

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.