Marvel's Midnight Suns-heldengids: elke held uitgelegd en gerangschikt

Het rooster van Marvel's Midnight Suns bevat een leuke mix van iconische helden naast enkele meer obscure, minder bekende helden. Als je speelt als een compleet nieuw personage genaamd The Hunter, dat je zelf creëert, bouw je je team van helden op naarmate je verder komt op je reis om Lilith te verslaan. In tegenstelling tot XCOM en veel andere tactiekspellen is je cast van personages volledig vastgelegd en heeft elke held verschillende sterke en zwakke punten en ideale rollen in de strijd.

Inhoud

  • 1. De Jager
  • 2. Kapitein Amerika
  • 3. Ijzeren man
  • 4. Hulk
  • 5. Kapitein Marvel
  • 6. Blad
  • 7. Spider Man
  • 8. Scharlaken Heks
  • 9. Wolverine
  • 10. Dokter Vreemd
  • 11. Spookrijder
  • 12. Magisch
  • 13. Nico Minoru

Met een grote selectie om uit te kiezen, en nog meer via DLC, kan het snel overweldigend worden welke je mee wilt nemen voor een bepaalde missie. Om je te helpen het perfecte team samen te stellen om Liliths leger van demonische krachten uit te schakelen, volgt hier een korte handleiding over elke held in Marvel's Midnight Suns en welke zijn de beste van de beste.

Aanbevolen video's

Bekijk meer

  • De deckbuilding van Marvel’s Midnight Suns is beter dan je denkt
  • Alles wat we weten over Spider-Man 2
  • De beste Marvel-games aller tijden

1. De Jager

De Jager is het nieuwe, gecreëerde personage voor Marvel's Midnight Suns. Omdat hij jouw avatar is en vereist is voor elke missie in het spel, is dit de meest veelzijdige held in de selectie. Je kunt het kaartspel van The Hunter aanpassen aan vrijwel elke rol, van DPS, controle, ondersteuning of zelfs mengsels. Je moet echter ook letten op welke uitlijning je volgt: Licht, Donker of Kracht. Welke je neerhaalt, geeft je krachten die op verschillende gebieden zijn gericht, zoals Licht dat meer ondersteuningsmogelijkheden geeft, Donker tegen schade en Kracht die enigszins in balans is. Bouw deze held als aanvulling op de andere helden in je team.

2. Kapitein Amerika

Een vroege karakterontgrendeling, goede oude Kap is een mooie mix van tank- en schadedealer. Veel van zijn kaarten zijn gericht op het opbouwen van zijn blok en het uitdagen van vijanden om hem aan te vallen, maar hij kan dat blok ook gebruiken om zijn schade te versterken. Je kunt ervoor kiezen om hem als een gewone tank te spelen en het goed te doen, maar je kunt er nog een held aan toevoegen blokkeer hem, hij kan ineens je sterkste aanvaller op het veld worden (althans voor één aanval).

3. Ijzeren man

Je hoeft geen genie te zijn om te gebruiken Ijzeren man, maar je zult je er ook zo voelen als je dat doet. Zijn kaartspel is erop gericht je kaarten opnieuw te laten trekken en upgraden, waarop een mooie mix van aanvallen is gebaseerd alle capaciteiten van zijn pak, zoals repulsoraanvallen met één doel of zijn brede bereik en doordringend Unistraal. Wees voorzichtig dat u uw hand niet te veel vult en dat u een teveel aan kaarten krijgt die u niet kunt spelen.

4. Hulk

Net als Ghost Rider, Hulk is van nature een krachtpatser als het gaat om het loslaten van pijn. Het eerste grote nadeel voor hem is simpelweg hoe lang het duurt om hem aan je team toe te voegen, maar als je dat eenmaal doet, is er weinig reden om hem niet mee te nemen als je iets doods nodig hebt. In overeenstemming met zijn krachten zal Hulk sterker worden naarmate hij schade oploopt. Een steun is uiteraard een goede keuze om hem te ondersteunen, maar hij heeft wel een paar kaarten waarmee hij zichzelf ook kan genezen. Het beste van alles is dat hij geen blessures kan oplopen, dus je kunt hem op missies brengen wanneer je maar wilt.

5. Kapitein Marvel

Als een van de krachtigste personages in Marvel is dat logisch Kapitein Marvel zelf is een van de krachtigste helden die je in je team kunt zetten. Haar belangrijkste vaardigheid is haar binaire staat, waarin ze dubbele schade aanricht en tonnen blok wint, waardoor ze een leger van één vrouw is. Voeg daar nog een heleboel crowd-control-aanvallen en beschimpingen aan toe en er is altijd wel een plekje voor Captain Marvel.

6. Blad

Blad gaat allemaal over hard slaan en bloedingen en levensstelen veroorzaken. Bloeding veroorzaakt na verloop van tijd schade aan vijanden die ermee worden getroffen, en lifesteel herstelt zijn HP op basis van de schade waarvoor hij ze treft. Blade heeft geen problemen met bereik, maar heeft wel een goede ondersteunende held nodig om zijn treffers echt te laten slagen.

7. Spider Man

De vriendelijke buurt Spider Man komt in actie met talloze Quick-kaarten waarmee je, wanneer ze aan elkaar zijn geketend, lange combo's kunt maken zonder dat dit acties kost. Dit maakt hem geweldig in het opruimen van kleinere mobs, maar niet zo goed tegen tankeenheden. Zijn enige echte nut tegen hen is het gebruik van zijn webvaardigheden om ze een tijdje te immobiliseren.

8. Scharlaken Heks

De magie van Scarlet Witch is misschien wel de beste AoE in het hele spel. Ze heeft een groot bereik, maar profiteert er nog meer van als ze zichzelf midden in de actie bevindt voordat ze aanvalt door debuffs toe te passen op vijanden in de buurt. Wat haar ontbreekt is een manier om meer acties te genereren of manieren om met sterke individuele eenheden om te gaan.

9. Wolverine

Klaar om te snijden en in blokjes te snijden, kerel? Wolverine is een combinatie van een tank en het uitdelen van schade aan meerdere doelen in één beweging. Dankzij zijn genezende factor, die werkt via het levensstelmechanisme en het vermogen om te genezen telkens wanneer kaarten opnieuw worden getrokken, kan hij zichzelf gezond houden terwijl hij meerdere vijanden tegelijk doodt. Zodra hij zijn volledige combo heeft opgebouwd, worden zijn kettingvaardigheden lastiggevallen met een extra statuseffect.

10. Dokter Vreemd

De goede dokter is een pure supportheld in Marvel's Midnight Suns. De meeste van zijn beste vaardigheden vereisen het gebruik van heldendom, waardoor ze een verbeterde versie van zichzelf kunnen worden. Net zoals een dokter zou moeten doen, kan Strange genezen, vaardigheden herstellen, bondgenoten verbergen, je meer kaarten laten trekken en meer. Hij is een geweldige aanvulling op teams die al veel heldendom hebben opgebouwd.

11. Spookrijder

Spookrijder gaat allemaal over het aan elkaar koppelen (snap je?) van moorden, de een na de ander. Elke moord die hij krijgt, zal bijdragen aan zijn zielsmeter die, eenmaal vol, een enorme verbetering geeft aan zijn totale HP. Dit is belangrijk omdat, hoewel hij in zijn eentje krankzinnige hoeveelheden schade kan aanrichten, de meeste van zijn aanvallen ten koste gaan van zijn eigen HP. Dit maakt hem een ​​geweldige aanwinst, maar alleen als je nog een held in het team hebt die hem kan ondersteunen en in leven houden.

12. Magisch

Onze eerste echte controleheld is er eentje waar je misschien nog niet zo bekend mee bent. Magisch heeft de mogelijkheid om portalen op het slagveld te creëren waarmee je vijanden bijna overal kunt verplaatsen om verwoestende combo's op te zetten. Dit is vooral handig bij Marvel's Midnight Suns omdat je maar één held per beurt kunt verplaatsen. Ze past uitstekend bij elke held die optimaal kan profiteren van gegroepeerde vijanden.

13. Nico Minoru

Nico is een moeilijk personage om op te vertrouwen, omdat veel van haar vaardigheden gebruik maken van het roulettemechanisme dat, zoals je waarschijnlijk wel kunt raden, elk effect van haar kaarten volledig willekeurig maakt totdat je ze trekt. Hoewel je niet alles kunt verklaren – zelfs sommige van haar aanvallen zullen op willekeurige vijanden zijn gericht – zijn al haar vaardigheden nog steeds behoorlijk sterk als je je kunt aanpassen aan een beetje willekeur.

Aanbevelingen van de redactie

  • Street Fighter 6 cadeaugids: de beste cadeaus voor elke World Tour-meester
  • Als een draak: Ishin! vaardighedengids: vaardighedenboom uitgelegd en beste vaardigheden
  • Elke videogamevertraging die zich in 2022 voordeed
  • Marvel’s Midnight Suns-cadeaugids
  • Marvel’s Midnight Suns: 6 tips en trucs om aan de slag te gaan