Call of Duty Modern Warfare 2, de nieuwe versie van 2022 is hier en beschikbaar op pc. Zoals die van 2019 Moderne oorlogsvoering, het vervolg is een masterclass in pc-gamingtechnologie en graphics, maar het kan nog steeds zijn tol eisen van je systeem. Als je de hoogste framerates wilt, heb je de beste instellingen nodig Call of Duty Modern Warfare 2.
Inhoud
- Beste instellingen voor Call of Duty Modern Warfare 2 op pc
- Systeemvereisten voor Call of Duty Modern Warfare 2 pc
- Call of Duty Modern Warfare 2 pc-benchmarks
- XeSS, DLSS en FSR in Call of Duty Modern Warfare 2
Ik heb de afgelopen week de game vergeleken, de beste instellingen gekozen en de verschillen tussen de verschillende opschalingsmodi van de game ontcijferd. Het is een sterk geoptimaliseerde game die op een breed scala aan hardware kan worden uitgevoerd, maar je zult nog steeds een aantal grafische instellingen moeten aanpassen als je een concurrerende framesnelheid wilt.
Aanbevolen video's
Ik concentreer me hier op de grafische instellingen, maar lees zeker onze gids over de
beste instellingen voor Call of Duty Warzoneals je je gameplay-opties wilt optimaliseren.Beste instellingen voor Call of Duty Modern Warfare 2 op pc
Call of Duty Modern Warfare 2 heeft een heleboel grafische instellingen. Eerlijk gezegd raad ik je aan vast te houden aan de instellingen die de game voor je hardware aanbeveelt. Het aanbevelingssysteem is redelijk goed, hoewel het iets zwaarder leunt op prestaties dan op beeldkwaliteit. Als je wilt optimaliseren, haal dan diep adem. Hier zijn de beste instellingen voor Call of Duty Modern Warfare 2:
- Renderresolutie: 100
- Anti-aliasing: Filmische SMAA T2X
- Anti-aliasing kwaliteit: Hoog
- Videogeheugenschaal: 85
- Textuurresolutie: Hoog
- Textuurfiltering anisotroop: Hoog
- Detailniveau in de buurt: Hoog
- Verre detailniveau: Laag
- Rommel trekafstand: Kort
- Deeltjeskwaliteit: Hoog
- Deeltjeskwaliteitsniveau: Normaal
- Kogelinslagen en sprays: Op
- Shader-kwaliteit: Hoog
- Mozaïekpatroon: In de buurt van
- Terreingeheugen: Max
- On-demand textuurstreaming: Op
- Toegewezen textuurcachegrootte: 32
- Streamingkwaliteit: Normaal
- Volumetrische kwaliteit: Medium
- Uitgestelde natuurkundige kwaliteit: Laag
- Bijtende middelen voor water: Uit
- Resolutie schaduwkaart: Normaal
- Schaduwen op het scherm: Laag
- Kwaliteit spotschaduw: Medium
- Cache-spotschaduwen: Op
- Deeltjesverlichting: Normaal
- Omgevingsocclusie: Statische objecten (GTAO)
- GTAO-kwaliteit: Normaal
- Reflecties op het scherm: Normaal
- Volumes weerraster: Op
- Volumekwaliteit weerraster: Normaal
- Nvidia-reflex: Op
- Scherptediepte: Op
- Bewegingsonscherpte in de wereld: Uit
- Bewegingsonscherpte van wapens: Op
- Filmkorrel op: 0.25
Dat zijn 38 instellingen, zelfs voordat u bij weergave-instellingen of opschaling komt. Leuk vinden Call of Duty Vanguard, je hebt heel veel bandbreedte om je prestaties te optimaliseren, en veel instellingen om aan te sleutelen. Het nadeel is dat veel van de instellingen geen groot prestatieverschil vertegenwoordigen, wat veel kan verspillen als je probeert het spel naar wens te kiezen.
Beginnend met de instellingen die geen groot verschil maken, kun je de kogelinslagen aan laten staan (geen verschil in prestaties), evenals de bewegingsonscherpte van wapens. Bewegingsonscherpte in de wereld is een haar dat veeleisender is, net als de scherptediepte, maar alle drie deze instellingen komen vooral neer op visuele voorkeur, niet op prestaties.
De beeldkwaliteit hangt vooral af van de textuurkwaliteit, het detailniveau, anti-aliasing en schaduwresolutie. Zelfs bij hoge textuurkwaliteit haalde ik met deze instellingen iets meer dan 5 GB aan videogeheugen (veel minder dan het onlangs uitgebrachte Uncharted erfenis van dieven verzameling). Houd deze instellingen hoog als u meer dan 4 GB videogeheugen heeft.
Voor anti-aliasing heb je de keuze tussen SMAA TX2 en “filmisch” SMAA TX2, met een bijbehorend kwaliteitsniveau. Beide combineren SMAA met tijdelijke supersampling (lees onze anti-aliasing-uitlegger om te zien hoe deze twee benaderingen werken), maar de filmische versie ziet er veel beter uit, dus dat is wat ik aanbeveel. Het verzacht aliasranden, waardoor het lijkt alsof ze door de lens van een camera komen. Als dat niet jouw probleem is, werkt SMAA TX2, maar het is net zo veeleisend als de filmische versie.
Een andere interessante setting om te noemen zijn waterbijtmiddelen, die een of andere vorm lijken te gebruiken raytracing om na te bootsen hoe licht in water breekt. Het kan een verschil maken in de campagne, maar ik raad de meeste mensen nog steeds aan om het uit te laten. Sommige rapporten zeggen dat het ook niet zal werken op GPU's zonder ray tracing-hardware.
Eindelijk shader-kwaliteit. Ik heb deze instelling op de hoogste stand gelaten, maar je kunt hem een vinkje zetten als je prestatieproblemen tegenkomt. Het belangrijkste is om te laten Call of Duty Modern Warfare 2 compileer shaders op uw GPU. De game zou dit automatisch moeten doen, maar ik raad aan om in de grafische instellingen te duiken en de shader-optimalisatie opnieuw te starten telkens wanneer je de game voor het eerst laadt en wanneer u installeert een nieuw stuurprogramma voor de grafische kaart.
Systeemvereisten voor Call of Duty Modern Warfare 2 pc
Call of Duty Modern Warfare 2 wordt geleverd met vier sets systeemvereisten (vergelijkbaar met Marvel's Spider-Man), maar ze zijn een beetje vaag. Elk van de configuraties geeft u een idee van de framesnelheid, maar niet van de resolutie, wat in veel gevallen de beperkende factor is. De benchmarks waar ik in de volgende sectie op inga, werpen echter een beetje licht op de resoluties waarop de game zich richt.
Schaalbaarheid is de naam van het spel, dus je hebt niet veel nodig om daadwerkelijk te kunnen draaien Moderne oorlogsvoering 2. De game vereist minimaal 2 GB videogeheugen en vier actieve threads, hetzij via Intel's Hyperthreading of vier fysieke cores op een eerste generatie Ryzen CPU. De game profiteert echter van meer cores, dus ik raad minimaal een quad-core aan, waarbij zes cores ideaal zijn.
Op grafisch vlak is er een groot verschil tussen de onderste twee configuraties en de hogere twee. Vergis je niet, Call of Duty Modern Warfare 2 is veeleisend voor uw GPU. Met opties om de VRAM-belasting te verminderen en meerdere opschalingsopties zijn er echter manieren om 60 fps eruit te halen, zelfs op verouderde hardware zoals de GTX 1060.
Minimum | Aanbevolen | Competitief | Ultra-4K | |
Prestatiedoel | Vereist om het spel te spelen | 60 fps in de meeste situaties met hoge instellingen | Monitoren met hoge vernieuwingsfrequentie met hoge instellingen | Hoge fps bij 4K |
CPU | Intel Core i3-6100 of AMD Ryzen 3 1200 | Intel Core i5-6600K of AMD Ryzen 5 1400 | Intel Core i7-8700K of AMD Ryzen 7 1600X | Intel Core i9-9900K of AMD Ryzen 9 3900X |
GPU | Nvidia GTX 960 of AMD RX 470 | Nvidia GTX 1060 of AMD RX 580 | Nvidia RTX 3060 Ti of AMD RX 5700 XT | Nvidia RTX 3080 of AMD RX 6800 XT |
Video geheugen | 2 GB | 4GB | 8 GB | 10 GB |
RAM | 8 GB | 12 GB | 16 GB | 16 GB |
Besturingssysteem | Windows 10 | Windows 10/11 | Windows 10/11 | Windows 10/11 |
Opslag | 72 GB (lancering), 125 GB | 72 GB (lancering), 125 GB | 72 GB (lancering), 125 GB | 72 GB (lancering), 125 GB |
Cache van activa | Tot 32 GB | Tot 32 GB | Tot 32 GB | Tot 64 GB |
Het interessantere punt is de opslag, die is verdeeld tussen de ruimte die het spel in beslag neemt en een cache met hoge resolutie-items. De game vermeldt 72 GB en 125 GB aan opslagruimte op verschillende plaatsen (voor wat het waard is: de game neemt momenteel 55 GB in beslag op mijn harde schijf voorafgaand aan de multiplayer en Oorlogszone stukjes vallen). Opslagruimte is echter dynamisch bij elke Call of Duty-release. Verwacht 100 GB+ bij de lancering en mogelijk tot 200 GB naarmate de game updates blijft ontvangen. Dat is niet ongehoord voor een recente Call of Duty-game, vooral niet met Oorlogszone geïnstalleerd.
Er wordt ook extra ruimte in beslag genomen door de cache met activa met hoge resolutie. Dit is optioneel en u kunt definiëren hoeveel ruimte de cache in beslag neemt. De game wordt tijdens het spelen in texturen met een hogere resolutie gestreamd, op voorwaarde dat je verbonden bent met internet (dit heb je nodig om de game te spelen) en je voldoende ruimte hebt. 32 GB zou prima moeten zijn, zelfs voor 4K, maar voel je vrij om meer ruimte vrij te maken als je ruimte over hebt en met een hoge resolutie werkt.
Nog een laatste opmerking: de game vereist een CPU met AVX-instructies. Verwar dat niet met AVX-512, dat onlangs als functie is gepubliceerd Intel is uitgeschakeld op zijn 12e generatie CPU's. AVX-instructies worden ondersteund op bijna alle CPU's die de afgelopen tien jaar zijn uitgebracht, dus als je aan de minimale CPU-vereisten voldoet, gaat het prima.
Call of Duty Modern Warfare 2 pc-benchmarks
Op naar de benchmarks. ik testte Call of Duty Modern Warfare 2 met de drie meest recente architecturen van AMD, Intel en Nvidia in 4K, 1440p en 1080p. Al mijn tests zijn gedaan met een Intel Core i5-13600K en 32 GB DDR5-geheugen. Ik heb ook bewaard Aanpasbare BAR ingeschakeld, zoals je zou moeten doen bij de meeste GPU's.
Ik bleef opschalen en gebruikte ook de geoptimaliseerde instellingen hierboven, omdat het verrassend is hoe goed deze midrange-kaarten stand hielden. Zelfs de minst krachtige GPU die ik heb getest, Intel's Arc A750, kon een gemiddelde framesnelheid van meer dan 60 fps halen bij 1440p, terwijl de RTX 3070 bijna 60 fps kon halen bij 4K. AMD's RX6600XT deed het ook goed en leverde framesnelheden op die in staat waren een monitor met hoge verversingssnelheid van 1080p aan te sturen.
Een interessante opmerking zijn de 4K-prestaties van de Arc A750. Het ligt veel dichter bij de RX 6600 XT dan bij lagere resoluties, iets wat ik in het verleden bij Arc heb gezien. Het levert betere framesnelheden dan zou moeten naarmate de resolutie stijgt, waardoor de Arc A750 kan concurreren met de RX 6600 XT op 4K, zelfs als hij duidelijk achterloopt bij lagere resoluties.
Het hangt af van de resolutie en framesnelheid die je target, maar ik zou op zijn minst een GTX 1060 voor 1080p aanbevelen als je meer dan 60 fps wilt. Een RTX 3060 Ti zou boven 60 fps moeten leveren bij 1440p, terwijl je misschien een RTX3070Ti om een stabiele framesnelheid bij 4K te bereiken. Dankbaar, Moderne oorlogsvoering 2 ondersteunt meerdere opschalingsfuncties, zodat u veel ruimte heeft om uw framesnelheid te verhogen, zelfs als u zich buiten uw prestatiedoel bevindt.
Op frametijden, je kan dat zien Moderne oorlogsvoering 2 is zeer stabiel. Mijn benchmark hier met de RTX 3070 liet slechts één piek zien, wat aangeeft dat de game geen stotterproblemen heeft vanwege de engine leuk vinden Gotham Ridders liet zien. Dit is een reden waarom ik aanbeveel om de shaders op je GPU te compileren voordat je het spel speelt. Als je erin duikt zonder dit te doen, zul je wat haperingen zien omdat de shaders zijn geoptimaliseerd.
Er zijn ook enkele interessante opmerkingen als je rekening houdt met opschaling.
In de prestatiemodus voor FSR, DLSS en XeSS vertoonden zowel DLSS als XeSS elke vijf seconden een korte piek in de frametijd. De pieken waren veel hoger met XeSS, hoewel deze gegevens niet werden verzameld met een Intel Arc GPU (ik zal in de volgende sectie uitleggen waarom). Deze pieken verpesten de ervaring van het spelen van het spel niet – ze zullen ze waarschijnlijk niet eens opmerken – maar het is nog steeds interessant om deze frametijdpieken te ontleden om te zien waar de opschaling moet aanslaan omhoog.
XeSS, DLSS en FSR in Call of Duty Modern Warfare 2
Call of Duty Modern Warfare 2 zit boordevol opschalingsmogelijkheden. Het ondersteunt XeSS van Intel, Nvidia's Deep Learning-supersampling (DLSS)en AMD's FidelityFX Superresolutie (FSR). Er is ook een optie voor Nvidia-beeldschaling (NIS) in het grafische menu, evenals ingebouwde dynamische resolutie-optie. Eigenlijk iedereen die speelt Moderne oorlogsvoering 2 toegang zullen hebben tot opschaling in een of andere vorm.
Ze zijn echter niet allemaal gelijk gebouwd. FSR is vergrendeld op versie 1.0, die veel slechter is dan FSR 2.0, en DLSS gebruikt alleen de Super Resolution-functie (niet de Frame Generation-functie die beschikbaar is in DLSS 3 voor de RTX4090). Moderne oorlogsvoering 2 ondersteunt een heleboel opschalingsopties, wat geweldig is, maar ze gebruiken niet allemaal de nieuwste en beste versies.
Hierboven ziet u een overzicht van de prestaties met de RTX 3070. Houd er bij XeSS rekening mee dat het zich aanpast aan de beschikbare hardware. Het werkt het beste met XMX-cores op Intel Arc GPU's, en het zal terugvallen op een eenvoudiger AI-opschalingsmodel wanneer er geen extra AI-verwerkingskracht beschikbaar is. Zelfs met de RTX 3070 loopt hij echter behoorlijk achter op FSR en DLSS (wat we ook zagen in Doodsstranding En Schaduw van de Tomb Raider).
Ik heb Intel Arc GPU's niet kunnen testen vanwege een vreemde bug in een eerdere driver en build van de game. Ik heb geen andere meldingen van dit probleem gezien, dus u hoeft zich daar geen zorgen over te maken. Maar ik zal terug moeten gaan om XeSS opnieuw te testen met de juiste XMX-kernen om te zien hoe het zich verhoudt.
FSR verslaat DLSS wat betreft prestaties in de agressievere kwaliteitsmodi, maar de beeldkwaliteit lijdt eronder. Zoals u kunt lezen in onze FidelityFX Super Resolution-recensie, heeft de eerste iteratie enkele problemen met de beeldkwaliteit bij de agressievere voorinstellingen, en deze problemen komen naar voren in Moderne oorlogsvoering 2.
In de hoogste kwaliteitsmodus wint DLSS het bij het behouden van details in de grille in het midden van het scherm en de stenen op de gebouwen op de achtergrond. XeSS en FSR lopen hier echter net iets achter. Houd er rekening mee dat dit XeSS is zonder het volledige voordeel van Intel's XMX-kernen.
De meest agressieve kwaliteitsmodus laat grotere verschillen zien. FSR is duidelijk de ergste van allemaal, zoals je kunt zien aan de zachte bladeren in de bomen. XeSS loopt slechts een haartje achter in de native resolutie, terwijl DLSS er wat scherper uitziet door de agressieve verscherping die Nvidia toepast. De ramen achter de boom zijn echter interessanter. FSR slaagt er niet in de lijnen in het venster weer te geven, terwijl XeSS en DLSS ze perfect weergeven.
DLSS is de beste optie als je er toegang toe hebt, zowel qua beeldkwaliteit als qua prestaties. Toch is XeSS hier een verrassingshit. Het is lang niet zo krachtig als FSR, maar het behoudt ook een veel betere beeldkwaliteit, zelfs zonder een Arc GPU. Hopelijk, Moderne oorlogsvoering 2 zal uiteindelijk een FSR 2.0-patch krijgen. Op dit moment is FSR een non-optie Moderne oorlogsvoering 2 als je bedenkt hoeveel andere opschalingsopties je hebt.
Aanbevelingen van de redactie
- Valorant-prestatiegids: beste instellingen, fps-boost en meer
- Resident Evil 4 Remake PC: beste instellingen, ray tracing, FSR en meer
- Uncharted Legacy of Thieves PC-prestatiegids: beste instellingen voor hoge fps
- De beste instellingen voor Overwatch 2: Benchmarks, prestaties
- De beste instellingen voor Elden Ring: pc-prestatiegids