Minecraft-kerkers gebruikt een heel ander vechtsysteem dan de klassieker Minecraft. Je verzamelt geen materialen om zelf een diamanten zwaard te maken, maar je moet creepers, zombies en geomancers afweren met veel meer dan alleen een mes.
Inhoud
- Waar items en uitrusting te verkrijgen zijn
- Unieke items uitgelegd
- Alle typen slagwapens
- Alle afstandswapentypes
- Alle pantsertypes
Wapens en bepantsering vallen willekeurig van mobs en de smid, waarbij bepaalde typen exclusief zijn voor specifieke niveaus en moeilijkheidsgraden. Hier zijn alle Minecraft-kerkers wapen- en pantsertypes die beschikbaar zijn in de game en waar je ze waarschijnlijk zult tegenkomen tijdens je reizen, inclusief nieuwe die zijn toegevoegd in de DLC.
Aanbevolen video's
Bekijk meer
- Minecraft Dungeons beginnershandleiding
- Hier leest u hoe u alle geheime niveaus in Minecraft Dungeons en de bijbehorende DLC kunt ontgrendelen
- Alles wat we weten over de platformonafhankelijke ondersteuning van Minecraft Dungeons
Waar items en uitrusting te verkrijgen zijn
Wanneer je naar het Stage Select/Exploration-scherm gaat, zul je merken dat in elke fase waarin je tikt een lijst staat met de beschikbare apparatuur en artefacten. Deze worden allemaal weergegeven als kleine met vraagtekens bedekte silhouetten totdat je je eerste vindt, dus verwacht dat je dezelfde fase twee of drie keer moet uitvoeren om het kavel te ontgrendelen.
Verwant
- De beste Minecraft-zaden voor 2023
- Alle nieuwe functies komen in de Minecraft Caves and Cliffs 2-update
- Waar zijn diamanten in Minecraft?
Er worden meer items toegevoegd naarmate je het spel voltooit op de standaardmoeilijkheidsgraad en omhoog gaat naar Adventure en Apocalypse, dus verwacht niet dat je al geruime tijd genoegen neemt met je definitieve build.
Daarnaast kun je gokken Smaragden gevonden in kisten of geborgen uit uitrusting om willekeurige uitrusting en artefacten te kopen van de twee verkopers die in het kamp verschijnen naarmate je meer fasen voltooit. Je kunt op deze manier onbekende uitrusting ontgrendelen, zolang je de fase waarin ze normaal gesproken verschijnen, hebt voltooid.
Unieke items uitgelegd
Hoewel de meeste wapens en bepantsering hun standaardnaam hebben, zoals hieronder te zien is, kom je af en toe betoverde ‘unieke’ varianten tegen met namen als Stormlander, Voidcaller of Ember Robe.
In dit soort apparatuur zijn meestal bepaalde betoveringen ingebakken, waardoor de gebruikelijke betoveringsslots open blijven voor nog meer mooie gimmicks.
Alle typen slagwapens
Vanaf de lancering zijn er in totaal 11 wapentypen bekend bij spelers. Je ontgrendelt de overgrote meerderheid hiervan in je eerste playthrough, maar een paar worden alleen opgenomen in de buittabel van een level op de moeilijkheidsgraad Adventurer en hoger.
Elk wapentype heeft een verschillende mate van schade, aanvalscombo's, bereik en snelheid, waardoor elk wapentype in bepaalde builds een heel ander gebruiksscenario heeft.
Zwaard
Dit is je startwapen. Het zwaard maakt gebruik van een combo met drie treffers, bestaande uit twee horizontale schommelingen en een voorwaartse stuwkracht. Er is niet veel ruimte voor aanvallen over een groot gebied met dit eenvoudige zwaard, maar de laatste stuwkracht kan je hoofddoel doorboren en degenen die vlak achter je staan beschadigen.
Druppels bij: Klimplantbossen, pompoenweiden
Dolken
Met deze wapens met dubbele bediening voel je je in een mum van tijd een ninja. Houd de aanvalsknop ingedrukt om je tegenstanders in stukken te snijden. Je moet dichtbij je doelen komen, en zonder echte gebiedsschade raak je er gemakkelijk door overweldigd.
Druppels bij: Doorweekt moeras, doorweekte grot, Redstone-mijnen
Glaif
Het natuurlijke grote bereik van de glaive zorgt ervoor dat hij hoog kan klimmen op de gebiedsschadekaarten. Het is een combo-wapen met drie treffers en veel splijtpotentieel. Het aanvalsbereik is groter dan gemiddeld, waardoor het ideaal is voor agressieve spelers die niet over het pantser beschikken om hun speelstijl te beschermen.
Druppels bij: Doorweekt moeras, woestijntempel,
Bijl
Het duurt iets langer dan de meeste wapens voordat de bijl zijn belangrijkste drieslag maakt, maar hij maakt dit goed met brede kloven en een draaiende afwerking. Het is een goede keuze voor keiharde melee-aanvallers die over de HP beschikken om grote groepen doelen tegelijk aan te pakken.
Druppels bij: Creeper Woods, Highblock Halls, Overwoekerde Tempel (DLC)
Grote Hamer
Wat ons betreft een late ontgrendeling, de Grote Hamer is een langzaam maar enorm krachtig wapentype. Dankzij zijn gewicht beschadigen de schokgolven die worden veroorzaakt door het neerslaan van deze hamer ook de vijanden eromheen, waardoor het een geweldige optie voor gebiedsschade is voor langzame en gestage builds.
Druppels bij: Vurige smederij, Obsidian Pinnacle, Overwoekerde tempel (DLC)
Pikhouweel
De houweel lijkt erg op zijn Minecraft-variant. Hij valt aan met een enkele neerwaartse beweging, maar zijn relatief hoge aanvalssnelheid maakt hem ideaal voor het opnemen tegen krachtige vijanden zoals de Enderman, Redstone Golem en de meeste bazen met de juiste bouw.
Druppels bij: Griezelige crypte, Redstone-mijnen
Strijdstaf
De strijdstaf is een wapen voor het beheersen van de menigte. Hij heeft grote, brede schommelingen in zijn combo, plus slam-, stoten- en draaiende aanvallen die geweldig zijn als je samenwerkt. Een andere bonus van dit wapen is dat de combo na slechts een halve seconde wordt gereset, terwijl de meeste andere drie seconden duren.
Druppels bij: Lower Temple, Colossal Rampart (DLC) Windswept Peaks (DLC), Nether Wastes (DLC)
Boneclub
De boneclub is een nieuw wapen dat je kunt krijgen met de Nether DLC. Zoals je zou verwachten, is dit een krachtig maar langzaam slagwapen. Je moet voorzichtig zijn met het hanteren hiervan, maar de sterke terugslag die het heeft, zorgt ervoor dat je niet te vaak klappen uitdeelt.
Druppels bij: Kromgetrokken bos, Soul Sand Valley
Handschoenen
Dit zijn veredelde boksbeugels. Met handschoenen kun je je tegenstanders razendsnel boksen. Ze zijn niet de sterkste wapenkeuze in het spel, maar hun meedogenloze jabs, hooks en uppercuts zorgen voor een bevredigend snelle vechtpartij. Je ontgrendelt deze vanuit Cacti Canyon in de Adventure-modus.
Druppels bij: Cacti Canyon, doorweekte grot, smerige jungle (DLC)
Hartsvanger
De hartsvanger is hier om je te helpen die piratenfantasieën te vervullen. Het is een relatief eenvoudig mes met een standaard zwaardachtig bereik en een combo-swipe met twee treffers. Er is niets bijzonders aan dit wapentype. Zie het als ergens tussen de dolken en het zwaard.
Druppels bij: Doorweekte grot, vurige smederij, Cactus Canyon
Sikkel
Sikkels zijn een ander wapen met twee handen, maar ze gebruiken een vaste, langdurige combo, in tegenstelling tot de dolken. Het is een combinatie van zes stappen: vier afzonderlijke plakjes en twee samengevoegde, brede sneden. Gebiedsschade is alleen echt van toepassing op deze twee laatste slagen, dus het is het meest geschikt om een paar vijanden tegelijk aan te pakken, waarbij de laatste treffers worden overgelaten aan eventuele laatkomers.
Druppels bij: Pompoenweiden, woestijntempel
Zweep
Met een veel groter bereik dan je typische slagwapen, bevindt de zweep zich ergens tussen een zwaard en een boog als het gaat om zijn gevechtshouding.
Het is een wapen dat je niet vaak zult zien, omdat het verborgen is in geheime levels en DLC-niveaus, maar als je er een vindt, krijg je de kans om het te proberen een drastisch ander wapentype uitbrengen dat je op armlengte kan houden, maar toch iets van dat zeer gewaardeerde fysieke mogelijk maakt invloed
Komt neer op: Dingy Jungle (DLC)
Foelie
De strijdknots neemt de eerste twee slagen van het zwaard en rondt zijn combo met drie treffers af met een slag die vergelijkbaar is met de Grote Hamer, maar zonder de spatschade. Het is een krachtig hulpmiddel dat niet zo langzaam is als het lijkt.
Druppels bij: Highblock-zalen
Ziel mes
De Soul Knife staat bijna bovenaan de power charts en is niet de simpele dolk die hij op het eerste gezicht lijkt te zijn. Het is een langzaam wapen dat slechts één beweging hoeft uit te voeren, maar door zijn stuwende beweging heeft het de doordringende slag van een zwaard, zonder de pluisjes ertussen. Net als andere zielenuitrusting vergroot je je mogelijkheden om zielen te verzamelen door deze uit te rusten, waardoor zielartefacten en passieve voorwerpen gemakkelijker kunnen worden gevoed.
Druppels bij: Doorweekt moeras, woestijntempel
Ziel zeis
Nog een late toevoeging aan je avonturenarsenaal: de Soul Sythe valt ergens tussen de Glaive en Soul Knife. Het is een sweep-type wapen met twee treffers en een indrukwekkend bereik, waardoor het een echt Magere Hein-vibe krijgt. Combineer dit met de Soul Healer voor een soul-leeching-build.
Druppels bij: Pompoenweiden (Avontuurmodus)
Zaagblad
Een ander nieuw zwaardtype dat aan de Nether DLC is toegevoegd, is het zaagblad, of beter gezegd het gebroken zaagblad in de gebruikelijke vorm. Het gedraagt zich grotendeels als een typisch zwaard, behalve dat het, nadat je het een tijdje hebt gebruikt, oververhit raakt en een tijdje niet meer kan worden gebruikt. Gebruik deze voorzichtig en zorg ervoor dat u een back-up bij de hand heeft.
Druppels bij: Karmozijnrood bos, Netherfort
Claymore
Een wapentype dat je pas tegenkomt in de slotmomenten van je eerste playthrough, de claymore geeft de toon aan als het gaat om wapenkracht. Snelheid neemt een verwachte duikvlucht, maar de combinatie van drie treffers, bestaande uit zwaaien, slaan en steken, maakt het een veelzijdig wapentype met de pushback en gebiedsschade om hordes op afstand te houden.
Druppels bij: Obsidiaan hoogtepunt
Alle afstandswapentypes
Aan het begin van het spel zorgen de langzame aanvalssnelheid van je boog en de schaarste aan pijlen ervoor dat het een wapen lijkt dat is ontworpen als aanvulling op je bouw. Dat is helemaal niet waar. Ga nog een fase of twee diep in Minecraft-kerkers alles wat je ziet is het potentieel voor zware constructies op afstand.
Met ongeveer een dozijn verschillende boogtypes om te vinden en bepantsering en artefacten die duidelijk willen dat je vol Hawkeye gaat, is er geen reden om deze items als tweederangsburgers te beschouwen.
Boog
Een standaard aanvalswapen op afstand. De boog vuurt pijlen af op een standaardsnelheid, maar je kunt de vuurknop ingedrukt houden om een schot op te laden voor extra schade en een lichte terugslag. Goed om Creepers op afstand te houden of doelen terug te duwen binnen het TNT-bereik.
Druppels bij: Creeper Woods, Griezelige Crypte, Smerige Jungle (DLC)
Jaag boog
Jachtbogen passen goed bij specifieke soorten pantsers of artefacten vanwege hun aangeboren vermogen om te bepalen welke doelen uw huisdier zal aanvallen. Wat er ook geraakt wordt door de losse pijlen van de Hunting Bows, het zal het doelwit worden van welke wolf, vleermuis of lama je ook aan je zijde hebt. Nee kattenMaar voor zover wij kunnen zien.
Druppels bij: Doorweekt moeras
Krachtboog
De power bow is geschikt voor spelers die af en toe gebruiken of voor zware afstandsaanvallen. Wat het aan snelheid mist, wordt gecompenseerd door brute kracht. Een geladen schot in combinatie met de Vuurwerkpijl zou zonder problemen een grote golf moeten kunnen opruimen, dus leer vijanden te verzamelen en de vonken te zien vliegen.
Druppels bij: Vurige smederij
Korte boog
Ergens tussen de boog en de kruisboog kan de korteboog pijlen afvuren die ongeveer net zo snel zijn als jij de trekker kunt overhalen, terwijl je de mogelijkheid behoudt om een geladen schot uit te voeren voor terugslagdoeleinden.
Druppels bij: Woestijntempel, Cacti Canyon (avontuur)
Handboog
De handboog ruilt snelheid in voor kracht. Als je een grote fan bent van de oplaadfunctie van andere bogen, is de verhoogde kracht van de Longbow een goed verkoopargument.
Druppels bij: Pompoenweiden, Cactus Canyon,
Ziel boog
Soul Bows lijken ongelooflijk veel op de gewone Bow. Ze laten een klein beetje schade vallen in ruil voor Soul Gathering-statistieken, dus als je dit aan een Soul-build toevoegt, wordt de balk sneller opgebouwd. Kwellingspijlen passen mooi bij het geladen schot.
Druppels bij: Creeper Woods (avontuur), Griezelige crypte (avontuur)
Sneeuw boog
De sneeuwboog, ook wel de langzame boog genoemd, maakt deel uit van de Creeping Winter DLC en doet precies hoe hij klinkt. Elke treffer bevriest bij een botsing, waardoor het een behoorlijk krachtig hulpmiddel is om mobs te scheiden en te verspreiden.
Druppels bij: Berijpte Fjord, verloren nederzetting
Kruisboog
Zware pijlen zorgen ervoor dat de kruisboog harder en sterker wordt geraakt dan traditionele boogtypes. Om de voordelen verder te compenseren, is er geen geladen schot beschikbaar, waardoor het een volledig automatisch wapen is dat je kunt afvuren en vergeten.
Druppels bij: Cactus Canyon, Obsidiaan Pinnacle
Zware kruisboog
Net als de kruisboog offert de zware kruisboog verder snelheid op voor kracht. Dit is goed voor af en toe een Vuurwerkpijl of Flaming Quiver.
Druppels bij: Cactus Canyon, Obsidiaan Pinnacle
Exploderende kruisboog
Als je van een beetje gebiedsschade houdt en merkt dat het net iets te lang duurt voordat het vuurwerkartefact weer omhoog komt, is de exploderende kruisboog een goede vondst. Boom gaat naar de TNT en zo.
Drops bij: Dingy Dungeon (DLC)
Snelle kruisboog
De Rapid Crossbow doet precies wat hij moet doen: heel snel schieten. Je krijgt hier geen superharde bliksemschichten van, maar in combinatie met de juiste betoveringen en artefacten is het een kracht waarmee rekening moet worden gehouden. Misschien wil je wel de Recycler-pantserbonus.
Druppels bij: Redstone-mijnen
Ziel kruisboog
Soul Crossbows lijken erg op de gewone kruisboog, behalve één groot verschil: het vermogen om zielen te oogsten. Je zult deze eigenschap opmerken in wapens en bepantsering met Soul-tags. Hoe meer van deze wapentypen je hebt, hoe vaker je artefacten zoals de Harvester en Corrupted Beacon kunt gebruiken. Kwellingspijlen zijn ook goed.
Druppels bij: Obsidiaan hoogtepunt
Trucboog
Trickbows zijn een zeldzaam gezicht, maar wat je krijgt zijn automatisch doorborende pijlen. Het duurt een tijdje voordat ze hun doel bereiken terwijl ze door de lucht wiebelen, maar zodra de pijl landt, blijft hij langs doelen achter de eerste gaan.
Druppels bij: Cacti Canyon, overwoekerde tempel (DLC)
Verspreide kruisboog
Verspreide kruisbogen schieten ongeveer even snel als een gewone boog. In plaats van een geladen schotoptie te hebben, schieten deze wapens echter drie pijlen tegelijk in een dunne kegel, waardoor ze een behoorlijke dekking voor gebiedsaanvallen krijgen.
Druppels bij: Doorweekt moeras
Windboog
Met de Howling Peaks DLC is de windboog een ander elementair wapen dat je aan je arsenaal kunt toevoegen. Wanneer de pijlen met deze boog volledig zijn opgeladen, worden het stormpijlen. Vijanden die met een van deze worden getroffen, worden door een kleine windstroom meegezogen en dichter naar je toe getrokken.
Druppels bij: Kolossale wal, Gale Sanctum
Draaiende wijnstokboog
Deze geweldig uitziende strik kwam samen met de Nether DLC. Het is niet zo complex of speciaal vergeleken met andere bogen, behalve dat elk schot een spoor van gifwolken achterlaat, waardoor het een beetje meer AOE-bruikbaarheid heeft in vergelijking met andere bogen.
Druppels bij: Nether afval
Alle pantsertypes
Armor lijkt niet erg interessant in de openingsmomenten van het spel, maar het zal je gewenste build enorm ten goede komen naarmate je meer typen ontgrendelt. Net als andere uitrustingsstukken kan elk pantsertype betoverd worden, waardoor je meer kunt leunen op aanvals- of verdedigingsconstructies. De inbegrepen gezondheidspuntbonussen zijn grotendeels hetzelfde over de hele linie en zijn gekoppeld aan de itemkracht.
Hier zijn alle momenteel bekende pantsertypen, hun eigenschappen en waar je ze kunt vinden.
Wolf pantser
- +20% wapenschade versterkt de aura
- Gezondheidsdrankjes genezen bondgenoten in de buurt
Als jij en je bondgenoten melee-heavy zijn, is Wolf Armor een goede vroege keuze om jullie allemaal nog net iets langer in de strijd te houden. Met een aura-effect van 20% wapenschade en de mogelijkheid om genezing via Gezondheidsdrankjes door te geven aan bondgenoten in de buurt, is het goed om rug aan rug te staan en samen bedreigingen van dorpelingen af te weren.
Druppels bij: Creeper Woods, Griezelige Crypte, Redstone-mijnen
Klimuitrusting
- 25% artefact-afkoelperiode
- Bestand tegen elke vorm van terugslag met 75%
De Climbing Gear is alleen verkrijgbaar in de Howling Peaks DLC en is niet zo geweldig buiten de gebieden waar je hem kunt vinden. Het zal je helpen om je houvast en artefacten gereed te houden voor gebruik, maar dat is het dan ook.
Druppels bij: Kolossale wal, winderige bergtoppen
Smaragdgroene uitrusting
- Kans om smaragden te spawnen tijdens het verkennen
- +25% melee-aanvalssnelheid
Dit is een mooi risico- en beloningspantsertype. De kans om smaragden te spawnen is fantastisch en activeert elke zes blokken, net als de mooie boost voor je aanvalssnelheid, maar het is niet overdreven defensief. Het zal natuurlijk minder handig zijn als je ook een afstandspersonage bent.
Druppels bij: Gale Sanctum, kolossale wal
Hunter's pantser
- +10 pijlen per bundel
- +30% afstandsschade
Hoewel het niet erg defensief is, zorgt Hunter's Armor voor een geweldige afstandsopbouw. Je krijgt meer pijlen per bundel en een schadeboost van +30% voor alle afstandsaanvallen. In combinatie met de Flaming Quiver of Fireworks Arrow zul je gegarandeerd veel plezier beleven.
Druppels bij: Creeper Woods, Griezelige Crypte, Pompoenweiden, Dingy Jungle (DLC)
Grimm-pantser
- +50% zielen verzameld
- +6% levensstelen aura
Als je echt die positie als maaier op je wilt nemen, moet je een Grimm-pantser aanschaffen. Je stapelt sneller zielen op dan je weet wat je ermee moet doen, en het stelen van levens kan je bijna onoverwinnelijk maken als je slim speelt.
Druppels bij: Woestijntempel, Obsidiaantop
Het pantser van de bewaker
- -25% artefact-afkoeltijd
- +10 pijlen per bundel
Nog een ietwat saaie set hier. Het heeft bescheiden mogelijkheden met de cooldown, en de extra pijlen kunnen geweldig zijn als je een vroeg afstandspersonage bent, maar de kans is groot dat je deze vrij snel zult vervangen door iets interessanters.
Druppels bij: Highblock Halls, Arch Haven, kolossale wal
Schaalpost
- 35% schadereductie
- +30% contactschade
Scale Mail biedt behoorlijke gezondheidswinst en schadebeperkende effecten, waardoor het haalbaar is voor tankbuilds op een vroeg niveau. 35% schadevermindering bovenop de gezondheidsbonussen zorgt ervoor dat melee-zware aanvallen beschermd zijn tegen de meeste bedreigingen, terwijl de 30% melee-schade je door mob-packs moet loodsen voordat het gevaarlijk wordt.
Druppels bij: Pompoenweiden, Fiery Forge (Avontuur)
Sneeuw pantser
- +35% Schadevermindering
- +50% Vorstbestendigheid
Als je de Creeping Winter DLC doorloopt, wordt dit pantser je favoriete set. De vlakke schadevermindering is goed, maar die bevriezingsweerstand zal een grote hulp zijn tegen de ijzige vijanden. Buiten dat is het echter niet erg veelzijdig.
Druppels bij: Eenzaam fort, verloren nederzetting
Versterkte post
- 35% schadevermindering
- 30% kans om treffers te negeren
- 100% langere afkoelperiode voor rollen
Reinforced Mail heeft vergelijkbare gezondheidsvoordelen als Scale Mail, maar vervangt de schadetoename van eerstgenoemde voor een kans van 30% om een treffer volledig teniet te doen. Dat zal bij grotere trekkingen veel beperkte schade opleveren. Om zo’n krachtige eigenschap te compenseren, verlengt het ook de tijd tussen je worpen met 100%, dus verwacht niet dat je uitrolt terwijl je erin rolt.
Druppels bij: Vurige smederij
Plaatpantser
- 35% schadevermindering
- 30% kans om treffers te negeren
- 100% langere afkoelperiode voor rollen
Versterkte post lijkt weinig meer te zijn dan een nieuwe skin van de Plate Armor om redenen die niet al te duidelijk zijn. We beschouwen het voorlopig als een louter cosmetische verandering, wat logisch is aangezien ze van hetzelfde niveau dalen (op verschillende moeilijkheidsgraden).
Druppels bij: Vurige Forge (geavanceerd)
Spelunker-pantser
- +20% wapenschade versterkt de aura
- Geeft je een huisdiervleermuis
Spelunker Armor is een van de weinige pantsertypes waarmee je een huisdierenklasse kunt worden. Het kent ruime gezondheidsbonussen toe bovenop de 20% teamwapenschadeboost-aura, maar de kers op de blokvormige taart is de huisdierenvleermuis die hij aan jouw zijde roept. Het zal niet veel strijd opleveren, maar het is een extra doelwit om een Redstone Golem uit het team te pellen.
Druppels bij: Cactus Canyon, Redstone-mijnen
Huurling pantser
- 35% schadereductie
- +20% wapenschade versterkt de aura
Zoals de itembeschrijving je vertelt, is Mercenary Armor een eenvoudig alternatief voor sommige uitrusting uit de late game. Het heeft dezelfde eigenschap van 35% schadevermindering als de verschillende soorten post hierboven, terwijl het de schade van nabijgelegen bondgenoten met 20% verhoogt via zijn aura-vaardigheid. Het is een tankpantser op beginnersniveau voor de melee-centrische coöpgroep.
Druppels bij: Cactus Canyon, Vurige Smidse
Ocelot-pantser
- +50% sneller rollen
- +35% digitale reductie
Hoewel het Ocelot-pantser lijkt op de huid van het snel bewegende beestje, is het een goede keuze voor snelheidsfreaks. Snellere rollen zorgen ervoor dat je gemakkelijker dingen als Enderman-schommelingen kunt ontwijken, terwijl de schadebeperking betekent dat je met je hoofd naar voren in de strijd kunt rollen zonder bang te zijn om als een zacht ei verpletterd te worden.
Druppels bij: Smerige jungle (DLC), Overwoekerde tempel (DLC),
Dief pantser
- +25% melee-aanvalssnelheid
Dit pantsertype geeft weinig meer dan een snelheidsboost van 25% voor melee-aanvallen, waardoor het ideaal is om snelle aanvallen zoals Daggers en Sickles naar nog grotere hoogten te schalen. Zonder een bewegingssnelheidsverbetering is het moeilijk te beweren dat dit pantser alleen voor de behendige ninja is.
Het heeft niet de defensieve eigenschappen van sommige andere, maar met een vlakke aanvalssnelheid kun je dit gebruiken om langzamere, krachtigere wapens een boost te geven. Ze zullen gewoon niet zo goed schalen.
Druppels bij: Redstone-mijnen (avontuur), woestijntempel, overwoekerde tempel (DLC)
Grimmig pantser
- +100% zielen verzameld
- 3% levensstelen aura
Grim Armor, een van de eerste echte Soul-build-pantsertypes die je tegenkomt, verdubbelt het aantal zielen dat je normaal gesproken verzamelt, terwijl je een levensstelend effect van 3% toepast op metgezellen in de buurt. De uitstraling betekent dat je het aanvalsbereik van je bondgenoten wilt evenaren om er het beste uit te halen. Combineer hem met de Harvester- of Soul Healer-pitch.
Druppels bij: Obsidiaantop, woestijntempel
Phantom pantser
- +100% zielen verzameld
- +30 afstandsschade
Net als de Grim Armor verdubbelt Phantom Armor het aantal zielen dat je verzamelt. Deze ruilt de ondersteunende aura in voor een vaste afstandsschadebonus van 30%. Met welke strik je hem combineert, bepaal je zelf.
Druppels bij: Redstone-mijnen (avontuur), Griezelige crypte (avontuur)
Ziel gewaad
- +100% zielen verzameld
- +50% artefactschade
Een ander pantsertype gericht op het verzamelen van zielen, de Soul Robe, treedt in de voetsporen van de Phantom Armor en schakelt alleen de afstandsbonus uit voor 50% artefactschade. Je kunt hiermee een halfwaardige Corrupted Beacon bouwen.
Druppels bij: Highblock Halls, Creeper Woods (avontuur)
Evocatie gewaad
- -25% artefact-afkoeltijd
- +15% bewegingssnelheidsaura
De Evocation Robe past bij een build die all-in gaat op artefacten dankzij de cooldownreductie van 25%. De bewegingssnelheid van 15% zal ook bondgenoten een boost geven, zodat je je doelen sneller kunt achtervolgen en ook vaker krachtige artefacten zoals de Fireworks Arrow en Death Cap Mushroom kunt gebruiken. Dit past bij een ondersteuningsbuild, maar het kan ook geschikt zijn voor sommige vroege Soul-builds.
Druppels bij: Doorweekt moeras, Obsidiaan hoogtepunt
Piglin-pantser
- Reset de cooldown van artefacten bij gebruik van drankjes
- +50% artefactschade
Het Piglin-pantser is, net als het wezen waarnaar het is vernoemd, toegevoegd met de Nether-DLC. Behalve dat je op deze vreemde varkenswezens lijkt, is het een goede set voor het bouwen van artefacten. De bonusschade is enorm, en hoewel het misschien een beetje kostbaar is, is het zeker de moeite waard om je cooldown te kunnen resetten elke keer dat je een drankje terugslaat.
Druppels bij: Nether Wastes, basaltdelta's
Mysterie pantser
- drie willekeurige eigenschappen
Mystery Armor is gereserveerd voor de Adventure-modus en hoger en is een van de eerste nieuwe typen die je tegenkomt. Wat het een mysterie maakt, zijn de vloeiende eigenschappen. Als je er een gooit met ongelijke persoonlijke en teambewegingssnelheid, kun je hem net zo goed weggooien.
Druppels bij: Doorweekt moeras, Woestijntempel (geavanceerd), Dingy Jungle (DLC)
En dat is jouw lot. Minecraft-kerkers ziet er op het eerste gezicht niet uit als een enorm spel, maar met extra soorten uitrusting verborgen in geheime niveaus en daaropvolgende playthroughs, zijn er ongetwijfeld nog een paar meer te vinden. En nu DLC duidelijk in de maak is, zal deze lijst in de loop van de tijd alleen maar langer worden.
Aanbevelingen van de redactie
- De beste Minecraft-mods
- De ‘wilde’ nieuwe update van Minecraft komt op 7 juni uit
- Alles wat we weten over de platformonafhankelijke ondersteuning van Minecraft Dungeons
- Alles wat je moet weten over de nieuwe bijen van Minecraft
- Hoe de Ender-draak in Minecraft te vinden en te doden