Monaghan is vervolgens te zien op het grote scherm en op pay-per-view met in de hoofdrol Robinson in Syfy Films’ Atomica. De thriller uit de nabije toekomst neemt de kijker mee naar de diepten van een kerncentrale. Hij zal ook te zien zijn in de komende horrorfilm, Een midzomernachtmerrieen het drama, Waterlelie Jaguar.
We spraken Monaghan om zijn carrière in genrefilms en tv-shows te bespreken in dit exclusieve interview.
Hoe was het om in deze nabije toekomstwereld te stappen? Atomica?
Het was geweldig. Op een gegeven moment bevonden we ons diep onder de grond op deze plek in het midden van nergens genaamd Moby’s Lake in de staat Washington, in een echte nucleaire silo. Het kostte ons waarschijnlijk 15-20 minuten om ondergronds onze locatie te bereiken. Het was goed dat ze ons vitamine D-tabletten lieten innemen, want we kregen drie weken lang geen zonlicht.
Kerncentrales zijn tegenwoordig verborgen in het zicht. Hoe heeft het werken aan het project binnen één invloed gehad op hoe u over hen denkt?
Als mensen een kerncentrale horen, denken ze altijd aan catastrofale rampen en verschrikkelijke dingen, zoals wat er in Tsjernobyl of Fukushima is gebeurd. En we zouden deze dingen moeten beschouwen als onderdeel van onze geschiedenis, maar kernenergie kan heel schoon zijn en heel krachtig als het op de juiste manier wordt gebruikt. Er moet gewoon een hele grote verantwoordelijkheid zijn om het juiste te doen. In Atomica, is het duidelijk dat de verantwoordelijkheid werd gelegd bij sommige mensen die persoonlijk hun eigen problemen hadden.
Beide Atomica En Huisdier introduceerde verhalen met veel wendingen. Waar let u tegenwoordig persoonlijk op als u een nieuw project kiest?
“Op een gegeven moment bevonden we ons diep onder de grond, in het midden van nergens, in een echte nucleaire silo”
Het begint met een geweldig script. Als ik iets lees, kies ik een project waar ik echt iets mee kan en echt iets met het personage kan doen. Ik hou van scripts die op plaatsen terechtkomen die ik niet had verwacht, dus je blijft de pagina omslaan. Als ik dan begin na te denken over wat de man gaat dragen, hoe hij loopt, wat hij eet, dan weet ik dat ik iets op het spoor ben.
Atomica speelt tegelijkertijd in theaters en op digitale platforms. Hoe heb je gezien dat digitale platforms nieuwe mogelijkheden bieden voor acteurs, maar ook voor meer sciencefiction- en genre-entertainment?
Mensen waren 10, 15 jaar geleden behoorlijk bang toen ze zich realiseerden dat je al deze digitale online kanalen kunt krijgen en wat dat betekent voor films, maar uiteindelijk is het weer teruggekomen. Het heeft echt dingen geopend die verder gaan dan dat klassieke televisiemodel en als het gaat om acteur zijn, is er altijd werk. Als acteur die op artistiek gebied werkt, moet je prioriteit bij het project zelf liggen. En de kwaliteit van de projecten die er zijn, is verbeterd.
Over projecten gesproken: hoe was het om de grenzen tussen verhalen vertellen en videogames te vervagen? Kwantum pauze?
Kwantum pauze was geweldig. Ik heb daarvoor samengewerkt met (uitvoerend producent) Jaime Burke, die ik ook daadwerkelijk heb gemaakt Atomica met. Ze vertelde me over dit spel en vroeg me of ik erin geïnteresseerd was en ik zei 'ja', dus toen gingen we eraan werken. Het is geweldig om met andere acteurs samen te werken en op een hoog niveau in videogames te werken. Kwantum pauze was interessant omdat Remedy zowel de game als de live action had.
Warner Bros. Interactive Entertainment heeft een nieuwe Lord of the Rings-game aangekondigd, genaamd a Midden-aarde: Shadow of War. Wat vind je, nadat je in eerdere Lord of the Rings-games hebt gespeeld, van games die fans terugvoeren naar dit universum, lang nadat de films zijn afgelopen?
Videogames die aan films zijn gekoppeld, zorgen ervoor dat de speler in die wereld kan blijven. Als je er absoluut verliefd op bent geworden Oorlogsvaartuig of Harry Potter of Lego, je kunt die wereld betreden en er controle over hebben. Het gaat erom dat de speler wat meer controle of een beetje meer verantwoordelijkheid heeft.
Ik speel veel FIFA en ook dit spel heet Skyrim, die nog niet verfilmd moet worden. Ik breng er veel tijd door Skyrim gewoon op zoek naar prachtige vergezichten en daar dan gewoon 15 minuten blijven, alleen maar naar het uitzicht kijken en het inademen. Het is op dit moment een heel belangrijke wereld, die mensen veel plezier brengt.
Bethesda Softworks, de uitgever van Skyrim, werkt aan virtual reality-videogames. Welke kansen zie jij VR voor gaming en entertainment in de toekomst?
VR in videogames heeft momenteel het meeste succes. Uiteindelijk zullen ze het kraken met inhoud zoals films en tv. Maar de match met videogames is momenteel iets eenvoudiger. In de niet al te verre toekomst zul je in het spel kunnen zitten en rond kunnen lopen en het kunnen verkennen. Dat is iets waar ik zeker eens naar moet kijken Skyrim, hoewel VR een beetje desoriënterend kan zijn, dus ik denk niet dat ik het veel langer dan misschien een uur zou spelen. Misschien iets langer, maar als je te lang in de wereld blijft, kun je ziek worden.
FIFA is nu ook een spel waar professionals zijn FIFA spelers van videogames. Wat is uw mening over eSports?
“Ik hou van scripts die op plaatsen terechtkomen die ik niet had verwacht, zodat je de pagina blijft omslaan”
Het is geweldig. Ik respecteer echt het vermogen van die spelers om die games op dat niveau te spelen. Ik vond het altijd geweldig om mensen te zien spelen Diablo of Oorlogsvaartuig, evenals andere spellen zoals NBALive En NHL. Het is gewoon fascinerend om mensen deze sportsimulators te zien spelen. Ik denk dat dit alleen maar groter en beter gaat worden.
Richten uw videogamefeesten zich normaal gesproken op sportgames zoals FIFA?
Wij spelen het origineel Halo en deze ouderwetse PlayStation-games zoals Varkens van Oorlog. Het gaat over plezier hebben en deze videogames gebruiken om te lachen met vrienden.
Aan gewerkt hebben X-Men Wolverine: OorsprongWat vind jij van de kansen die deze enorme nieuwe Marvel-superheldenfilms en tv-shows vandaag de dag bieden voor acteurs?
Het is geweldig, kerel. De groei en kwaliteit van deze projecten vandaag de dag is fantastisch. Nog niet zo lang geleden dacht ik dat het geweldig zou zijn om een Marvel te zien Spider Man of X-Men film. En nu is het deze machine die inhoud blijft produceren. Zolang de inhoud op dit niveau blijft, is het geweldig.
Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.