Wie droomt er niet van om lang verloren gewaande schatten diep onder de oceaangolven te vinden? Dave doet dat zeker in Dave the Diver. Naast het verzamelen van smakelijke vis om in zijn restaurant te serveren, zal hij ook andere waardevolle snuisterijen en materialen verzamelen die verborgen zijn in de Blue Hole. In eerste instantie lijkt het misschien verleidelijk om iets glanzends op te pakken, maar als je te maken krijgt met voorraadproblemen en... Als je niet eens weet wat je met dat stuk buit moet doen, denk je misschien dat het tijdverspilling is om ze zelfs maar te plukken omhoog.
Laat je niet misleiden: er is een manier om items te verkopen in Dave the Diver, ondanks hoe onduidelijk dit in het spel zelf is. Als je weet wat je moet verkopen en, nog belangrijker, hoe je je zakken met goud kunt vullen, kun je je uitrusting en wapens verder upgraden. Hier leest u hoe u uw items in Dave the Diver kunt verkopen.
Hoe artikelen te verkopen
Aanpassing is een van de pijlers van toegankelijkheid bij gamen, dus het is redelijk om te verwachten dat je zelf kunt beslissen over de toewijzing van je controllerknoppen. Niet elke game biedt je deze mogelijkheid echter binnen de instellingen, waardoor je schijnbaar vastzit aan het besturingsschema waarvan de ontwikkelaars dachten dat je het zou moeten gebruiken. Gelukkig heeft Microsoft ervoor gezorgd dat je je Xbox-controller op systeemniveau volledig opnieuw kunt toewijzen, waardoor dit probleem vrijwel volledig wordt geëlimineerd. Hier leest u hoe u de knoppen van uw Xbox-controller op Xbox-consoles, inclusief de Series X en S, opnieuw kunt toewijzen.
De Legend of Zelda-serie inspireert elk jaar talloze indiegames. Ze laten zich meestal niet inspireren door de slechte. Dat is precies wat we krijgen met Arzette: The Jewel of Faramore, een nieuwe indie die inspiratie haalt uit Zelda's beruchte Philips CD-i-tijdperk.
Tijdens de derde jaarlijkse showcase van Limited Run Games onthulden Seedy Eye Software en Limited Run Arzette: The Jewel of Faramore, een "geanimeerd avonturenspel", geïnspireerd door Link: The Faces of Evil en Zelda: The Wand of Gamelon, dat later dit jaar zal verschijnen jaar. Als je Link: The Faces of Evil en Zelda: The Wand of Gamelon niet kent, het zijn er twee beruchte verschrikkelijke The Legend of Zelda-spellen die officieel door Nintendo zijn gelicentieerd voor de Philips CD-i. Deze side-scrolling avonturenspellen speelden vreselijk en bevatten lelijke full-motion video-geanimeerde tussenfilmpjes met vreselijke stemacteurs. Je hebt waarschijnlijk een aantal memes gezien met de personages en animaties uit deze games. Vanwege hoe slecht ze zijn, zijn deze titels niet echt de titels waar de meeste ontwikkelaars naar kijken voor inspiratie.
De ontwikkelaars van Arzette deden dat echter wel.
Arzette | LRG3 onthullingstrailer
De onthullingstrailer stelt vast dat de titulaire prinses op zoek gaat naar een kwaadaardig wezen genaamd Daimur. Het is een 2D-actieplatformgame die lijkt op die twee CD-i Zelda-games, maar dan eentje die er wat leuker uitziet om te spelen. De overeenkomsten met The Faces of Evil en The Wand of Gamelon worden onontkoombaar tijdens tussenfilmpjes, omdat de personages, animatie en stemacteurs er allemaal uitzien alsof ze rechtstreeks uit die games komen.
Over het algemeen was de Limited Runs Games Showcase waar deze onthulling plaatsvond een wilde, met remasters voor klassieke Jurassic Park-games, Gex, Clock Tower, Plumbers Don't Wear Ties, Tomba!, en meer aangekondigd. Terwijl we odes aan slechte films zien bij films als The Disaster Artist en Ed Wood, zien we dat lang niet zo vaak bij slechte games.
Dat zou Arzette: The Jewel of Faramore leuk en verschrikkelijk moeten maken (op een goede manier) wanneer het in 2023 op pc, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S en Steam verschijnt.