'Alto's Odyssey' is nu beschikbaar om te downloaden op Android-apparaten

App Attack is een wekelijkse serie waarin we in de App Store en Google Play Store zoeken naar de beste apps van de week. Uitchecken App-aanval elke zondag voor de laatste.

In februari bracht videogame-ontwikkelaar Built By Snowman een release uit Alto's Odyssee (een vervolg op Alto's avontuur)– maar alleen voor iOS. De game, die Alto van het besneeuwde klimaat naar de majestueuze woestijn brengt, is nu beschikbaar om te downloaden Android apparaten.

Aanbevolen video's

Voor degenen die niet bekend zijn met het mobiele spel: Alto's avontuur weerspiegelt de sfeer van het snowboarden. De speler tikt op het scherm om Alto door verschillende elementen te navigeren, terwijl hij ook doelen voltooit en beloningen verzamelt. Het bevat ook verbluffende beelden die fungeren als een kalmerende kracht in een snel spel.

Met Alto's Odyssee, hoofdkunstenaar en ontwikkelaar Harry Nesbitt en het team van Snowman – die verwijzen naar de samenwerking als “Team Alto” ​​– wilde zowel zijn bestaande fans aanspreken als degenen die de game nog moeten spelen spel. Er werd besloten dat het spel mechanisch gezien niet hoefde te worden aangepast aan nieuwe besturingsschema's. De mogelijkheid om comfortabel met één hand te spelen was een belangrijk aspect van het spel dat werd overgenomen van zijn voorganger, waardoor het toegankelijker en minder complex werd voor alle soorten spelers.

Team Alto wilde uiteindelijk voortbouwen op wat het centrale onderdeel van de DNA Alto zou worden – dat een extreme sport als snowboarden een meer ontspannende stroom gaf door zijn ontwerp en besturing. Met zijn parabolische rondingen en voortstuwende afdalingen stelt het spel je in staat snelheid op te bouwen, punten te verdienen en obstakels te verpletteren op een manier die niet het gevoel geeft dat je te veel tegelijk doet.

“We zijn voortdurend verrast en vernederd door het feit dat spelers fan-art van onze personages zullen uitbeelden of brieven zullen sturen waarin Alto hen misschien heeft geholpen om met bepaalde problemen om te gaan. stress of een ziekte, en dat is iets wat we nooit echt hadden kunnen voorzien bij het maken van die eerste game”, vertelde Eli Cymet, producer bij Built By Snowman, aan Digital Trends. “Ik denk dat we echt aan het nadenken waren over wat we op de vloer van de uitsnijruimte moesten zetten en wat we in termen van door naar de volgende fase moesten brengen mechanica … we hadden altijd de waardering van de speler in ons achterhoofd, zoals: ‘Gaat dit het spel nog beter maken stressvol?'”

Door een kalmerend karakter in de gameplay op te nemen, was er ruimte om elders grenzen te verleggen – vooral bij Alto. In Alto's avontuur, er heerste een gezellige sfeer toen gebruikers zijn thuisberg verkenden - heuvelafwaarts rijdend tussen de bossen met zijn met lantaarns verlichte huizen en dorpen, allemaal bedekt met sneeuw. Deze keer was het belangrijk om een ​​nieuwe ruimte vol variatie te creëren, wat inhield dat je je naar een onbekend gebied begaf en meerdere versies van een bepaalde setting creëerde.

“We willen dat elke keer dat je de game oppakt, je fris voelt en het gevoel hebt dat je een iets ander deel van de wereld ervaart dan je misschien de vorige keer speelde”, vertelde Nesbitt ons.

Omdat de berg de enige natuurlijke ruimte is waar je tijd doorbrengt tijdens het spelen van het spel, heeft het team ongeveer een verdrievoudiging van het aantal visuele inhoud en sites toegevoegd om te zien, net als in Alto's avontuur. Variërend van brekende wijnstokken, stromend water in de tempelzone, windtornado's die je de lucht, en meer, wil het vervolg de ervaring van het zijn in de woestijn versterken door zijn unieke karakter mechanica.

altos odyssey wordt gelanceerd op ios alto s oddysey 5
altos odyssey wordt gelanceerd op ios alto s 3

Er zijn meer verborgen juweeltjes en details in verwerkt Alto's Odyssee stelt spelers ook in staat zich de ervaring eigen te maken. “Hopelijk projecteert de speler bepaalde verhalen over zijn voortgang naar de ruimte op basis van de speelsessie die hij heeft. Als ze een hoge score behaalden terwijl ze aan boord gingen door een palmbos of iets dergelijks, zal dat het gevoel geven dat het van hen is, 'legde Nesbitt uit.

Als Alto's Odyssee wordt gelanceerd, wil Team Alto zichzelf niet overtreffen in vergelijking met het succes van Alto’s Adventure. Hoewel ze hopen dat het op een nieuwe manier zal resoneren met bestaande fans, zijn beide versies bedoeld als op zichzelf staande ervaringen, zodat degenen die nog nooit hebben gespeeld Alto's avontuur kan er meteen in springen zonder zich verward te voelen. Beide versies zijn bedoeld om vreedzaam naast elkaar te bestaan.

“Ik hoop dat spelers weggaan en aan hen beiden denken als deze kleine plaatsen waar ze elke dag een paar minuten naartoe kunnen gaan. Afhankelijk van de stemming waarin ze zich bevinden en welke emoties ze bij zichzelf willen opwekken, zullen ze misschien de ene boven de andere verkiezen, ‘zei Cymet.

Bijgewerkt op 26 juli: Alto’s Odyssey is nu beschikbaar voor Android

Aanbevelingen van de redactie

  • 17 verborgen iOS 17-functies waarover u moet weten
  • De 6 grootste iOS 17-functies die Apple van Android heeft gestolen
  • Apple heeft eindelijk mijn grootste probleem met de iPhone 14 Pro Max opgelost
  • iOS 17 is niet de iPhone-update waar ik op hoopte
  • De coolste nieuwe functie van iOS 17 is verschrikkelijk nieuws voor Android-gebruikers

Upgrade uw levensstijlMet Digital Trends kunnen lezers de snelle technische wereld in de gaten houden met het laatste nieuws, leuke productrecensies, inzichtelijke redactionele artikelen en unieke sneak peeks.