HBO heeft bevestigd dat de veelgeprezen tv-show The Last of Us terugkeert voor een tweede seizoen.
Deze aankondiging is afkomstig van een tweet die is geplaatst nadat slechts twee afleveringen van de serie zijn uitgezonden. Dat gezegd hebbende, oogstte de show lovende kritieken, brak het enkele HBO-kijkrecords en lijkt het nog niet te bevatten veel plotelementen uit The Last of Us Part II, dus het zou geen verrassing moeten zijn dat de serie doorgaan. Volgens de tweet wordt het tweede seizoen van de show uitgezonden op HBO Max (of wat die dienst later dit jaar ook wordt).
https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1619017515581018112
Er zijn geen release-vensters, verhaal- of castingaankondigingen gedaan met betrekking tot seizoen 2 van The Last of Us, hoewel dat niet erg verrassend is, aangezien het eerste seizoen van de show nog steeds wordt uitgezonden. Dat gezegd hebbende, lijkt het zeer waarschijnlijk dat het de plot van The Last of Us Part II zou volgen, waarin Ellie op zoek gaat naar wraak na een extreem traumatische gebeurtenis die we hier niet zullen verklappen. Hoewel de tweede game in deze serie veel verdeelder bleek te zijn dan de eerste, is er zeker geen tekort aan dramatische momenten en intrigerende plotontwikkelingen voor Neil Druckmann en Craig Mazin om zich aan te passen aan televisie in een andere seizoen. The Last of Us wordt momenteel uitgezonden op HBO en wordt elke zondagavond gestreamd op HBO Max. Digital Trends gaf de serie een viersterrenrecensie, waarbij Alex Welch schreef dat The Last of Us een "liefdevol gemaakte, vaak emotioneel meeslepende bewerking van wat een van de meest gewaardeerde titels in videogames is geschiedenis."
Naughty Dog bevestigde opnieuw dat het dit jaar meer details zal delen over de multiplayergame van The Last of Us en heeft er nieuwe concept art voor uitgebracht. Het beeld geeft een beter beeld van de omgeving, met een enorme boot die dienst doet als belangrijk decorstuk.
De nieuwe afbeelding toont twee spelers terwijl ze een gigantisch gestrand jacht naderen. Verroeste voertuigen, palmbomen en een ondergelopen straat omringen hen, wat suggereert dat dit in een soort badplaats is. Eerdere concept art voor de game leek een setting in San Francisco aan te geven, hoewel het onduidelijk is of de nieuwe afbeelding van dezelfde locatie komt.
Hoewel Naughty Dog geen commentaar heeft gegeven op wat deze concept art precies zou moeten laten zien, zo lijkt het alsof dit een van de kaarten is waarop spelers de Infected en mogelijk andere kunnen bevechten spelers. Het doet ook denken aan enkele van de laatste delen van The Last of Us Part II.
Deze bevestiging van de ontwikkeling en concept art kwam vandaag als onderdeel van een blogpost op de website van Naughty Dog, bedoeld om de tiende verjaardag van de serie in te luiden. "Met een team onder leiding van Vinit Agarwal, Joe Pettinati en Anthony Newman wordt het project een frisse, nieuwe ervaring van onze studio, maar een geworteld in de passie van Naughty Dog voor het leveren van ongelooflijke verhalen, personages en gameplay", schrijft Neil Druckmann in de blogpost.
Deze multiplayer-game heeft lang op zich laten wachten, omdat het oorspronkelijk bedoeld was om samen met The Last of Us Part II uit te brengen, maar werd gescheiden om een op zichzelf staande release te worden. Sindsdien hebben we er niet zoveel meer over gehoord, alleen wat concept art gekregen op Summer Game Fest 2022. Omdat deze nieuwe concept art eruit ziet alsof hij van een heel andere locatie komt dan de vorige art, lijkt het erop dat deze multiplayer-game meerdere kaarten zou kunnen hebben.
Hoewel het nog steeds geen release-venster heeft, zouden we er eind 2023 meer over moeten horen.
Wat de videogame-industrie zo spannend maakt, is dat ze nog relatief jong is. Ontwikkelaars ontdekken nog steeds routinematig nieuwe manieren om het medium op zijn kop te zetten en het idee van wat een game is opnieuw te definiëren door tegen trends in te gaan. Hoewel grote producties zoals God of War Ragnarok ongetwijfeld indrukwekkend zijn, zijn de meest baanbrekende titels vaak de minder voor de hand liggende.
Dat was het geval in 2022, toen ontwikkelaars een aantal basisprincipes van games volledig deconstrueerden. In sommige gevallen kwam dat tot uiting in nieuwe benaderingen van gameplay, waardoor ervaringen werden gecreëerd die anders zijn dan alles wat ik ooit van het medium heb gezien. Anderen waren zelfs van nog hoger niveau en daagden ons uit om na te denken over voor wie bepaalde projecten zijn. Van een enorm remake-project tot de kleinste actiegame, dit waren enkele van de meest innovatieve games van 2022.
De laatste van ons deel I