Na bijna tien jaar oorlog in de huidige tijd, de nabije toekomst, en in de niet zo nabije toekomst, zal de Call of Duty-franchise eindelijk terugkeren naar de Tweede Wereldoorlog in de toepasselijk getitelde titel Call of Duty: WO II. Gemaakt door Geavanceerde oorlogsvoeringstudio Voorhamer Games, Call of Duty: WO II neemt spelers mee in het wrede Europese conflict tijdens het laatste jaar van de oorlog, en repliceert veel van de dodelijke veldslagen die uiteindelijk leidden tot de ondergang van het nazisme en de overgave van Duitsland. Hier is alles wat we tot nu toe over de game weten.
Vecht samen
Call of Duty: WO II‘De competitieve multiplayercomponent zal zich concentreren op de snelle, gegronde actie die je in de campagne ziet, maar Sledgehammer heeft ook een paar nieuwe functies geïntroduceerd die zouden moeten helpen om de game te onderscheiden van andere in de game serie. De eerste aangekondigde modus, ‘War’, omvat asymmetrische, strategische gameplay waarin zowel de geallieerden als de asmogendheden werken om objectieve punten te pakken. Volgens Condrey zal de modus objectgestuurde conflicten bevatten. In wezen zal War miniverhalen bevatten die verschillen, of je nu voor de geallieerden of voor de asmogendheden vecht.
Aanbevolen video's
In oktober 2017 onthulden Sledgehammer Games een nieuwe modus, genaamd “Gridiron”, in een verklaring aan de fansite Charlie Intel. De modus zal zijn Call of Duty: WO II's kijk op de "Uplink" -modus die je vindt in Geavanceerde oorlogsvoering. Co-studiohoofd Michael Condrey onthulde ook een Londense multiplayer-map, die volgens hem een “opvallende” keuze is voor verschillende competitieve modi.
In een bericht uit juni 2017 op de Amerikaanse PlayStation-blogonthulde Condrey dat de Tweede Wereldoorlog klasse-gebaseerde multiplayer-uitrustingen zal bevatten. In plaats van een geheel nieuwe klasse te creëren, zoals CoD-spelers sindsdien in een of andere vorm hebben gedaan Call of Duty 4 Modern Warfare‘s introduceerde het ‘create-a-class’ uitrustingssysteem, Tweede Wereldoorlog vraagt spelers om te kiezen uit een reeks klassen genaamd 'Divisies'.
Spelers kunnen kiezen uit vijf verschillende “iconische divisies uit de Tweede Wereldoorlog” met hun eigen gevechtstraining en vaardigheden, wat een eenvoudigere strategieplanning mogelijk zou moeten maken. Respawn's Titanval 2 hanteerde een soortgelijke aanpak en verving een groot deel van de Titan-aanpassingen door vooraf gemaakte klassen. Voorafgaand aan de post ook Condrey bevestigd op Twitter kunnen spelers kiezen tussen mannelijke en vrouwelijke soldaten in competitieve multiplayer.
Rondhangen op het hoofdkantoor
Call of Duty WO II zal ook een nieuwe sociale modus hebben genaamd ‘Headquarters’, waarmee spelers tussen gevechten door samen kunnen komen en verbinding kunnen maken. Volgens Condrey is het hoofdkantoor de plek waar “je je avond begint, misschien eindig je je avond – dit is waar je naartoe gaat om sociaal te zijn. Tientallen personages kunnen op nieuwe manieren met elkaar communiceren.”
Condrey beweerde dat spelers zich een ruimte als Orgrimmar kunnen voorstellen Wauw, maar in de Tweede Wereldoorlog, waar spelers kunnen communiceren, kunnen pronken met hun uitrusting en mogelijk zelfs hun gevechten kunnen oefenen. Wanneer je een niveau hoger komt, beweerde Condrey dat het hoofdkwartier je de kans geeft om je prestatie op een sociale plek onder vrienden te vieren.
Het hoofdkwartier zal voorzien zijn van ‘supply drops’, Call of Duty’s nieuwste versie van buitkratten. Wanneer u ervoor kiest om een van de druppels te openen, zal dit gebeuren uit de hemel vallen en de inhoud ervan zal zowel voor jou als voor andere spelers zichtbaar zijn. In tegenstelling tot het aanbod in multiplayer-wedstrijden, is de speler die de loot box koopt de enige die kan pakken wat erin zit.
Nadat een gif van de aanboddaling online verscheen, merkten critici op dat de monteur de serieuze toon verwatert van de rest van het spel, omdat het een vorm van opscheppen aanmoedigt voor spelers die extra voorraaddruppels kopen. Het valt echter nog te bezien hoe vaak je de nieuwe uitrusting van andere spelers uit de lucht zult zien vallen.
Kloppen op de deur van Hitler
Call of Duty: WO II's campagne speelt zich af in het Europese theater van de Tweede Wereldoorlog en volgt echter de 1e infanteriedivisie van het Amerikaanse leger Andere ondersteunende personages, waaronder een vrouwelijke Franse verzetsleider, zullen ook een prominente rol spelen in de film verhaal. Het grootste deel van het verhaal speelt zich af tussen 1944 en 1945, maar dat zal ook in de game te zien zijn eerdere gebeurtenissen.
Het verhaal van de game zal de hoofdrolspelers, waaronder de hoofdpersoon, de Joods-Amerikaanse soldaat Robert Zussman (Jonathan Tucker) en Red Daniels, iets van een “hiel” gespeeld door Josh Duhamel, tijdens veel van de beroemdste veldslagen uit de Tweede Wereldoorlog, waaronder de “D-Day”-invasie in Normandië, het Hürtgenwoud, België en andere landinstellingen. Sledgehammer Games reisde tijdens het ontwikkelingsproces naar elke locatie om de kleinste details vast te leggen omgevingen en voerde ‘nauwgezet historisch onderzoek’ uit om ervoor te zorgen dat dit de meest realistische Tweede Wereldoorlog-campagne ooit is gemaakt.
Het verhaal draait om de broederschap van 12 soldaten die deel uitmaken van de 1e infanterie. Sledgehammer heeft ook beloofd dat de cast, naast de speelbare vrouwelijke verzetsstrijder, een bredere reikwijdte zal bestrijken dan eerdere Call of Duty-games die zich afspelen in de Tweede Wereldoorlog. Spreken met GameRadarMichael Condrey, medeoprichter van Sledgehammer, zei: “Er is een Duitse familie en twee zussen, er is Crowley, een Britse officier, er is Cormack, een Afro-Amerikaanse officier van een ander regiment.”
Terwijl de Tweede Wereldoorlog werd uitgevochten tussen de geallieerde strijdkrachten en de As-mogendheden, wil Sledgehammer dat de campagne niet alleen de Verenigde Staten vertegenwoordigt en Duitsland, maar alle partijen in de strijd – een onderscheid dat duidelijk zou moeten zijn, maar dat in veel games uit de Tweede Wereldoorlog niet altijd is tegengekomen.
Bovendien onthulde Condrey dat de game een genuanceerde benadering zal hanteren met de As-mogendheden om te laten zien dat niet alle soldaten die aan Duitse zijde vochten nazi's waren.
De aankondigingstrailer voor Call of Duty: WO II schetst een heel ander beeld van de invasie van D-Day dan dat van 2005 Call of Duty 2, die ook een D-Day-niveau bevatte. De lucht is wazig, het lijkt erop dat de landingsvaartuigen die op weg zijn naar de kust door duisternis worden omgeven, en er is een onheilspellend gevoel van dood aanwezig. Dit maakt deel uit van de art direction die Sledgehammer 'donker en mooi' noemt, bedoeld om ervoor te zorgen dat spelers een meer emotionele reactie op het spel krijgen dan eerdere Call of Duty-titels, en het team is van mening dat de game historisch accuraat genoeg is om een nieuwe generatie de basisbeginselen van de oorlog te leren. Europa.
Terug naar de basis
In lijn met de terugkeer naar de Tweede Wereldoorlog – waar de serie begon – leggen Activision en Sledgehammer de nadruk op wat zij ‘boots on the ground’-gevechten noemen. De game zal zich richten op nauwkeurig vuurgevecht over de theatrale – soms belachelijke – wapens en spelhervattingen die te vinden zijn in recente Call of Duty-games, zoals Oneindige oorlogvoering En Black Ops III.
Veel van de klassieke wapens uit de serie zullen terugkeren om dat mogelijk te maken, en voortbouwen op de authenticiteit die je in andere delen van het spel ziet. Het M1 Garand-geweer, het beroemde standaardwapen dat de VS tijdens de oorlog gebruikte, maakt zijn terugkeer, compleet met het klassieke ‘ping’-geluidseffect wanneer een clip wordt uitgeworpen. Ook automatische Duitse wapens zoals het MG42 machinegeweer en de STG44 zullen hun opwachting maken.
Eén functie die al meer dan tien jaar een hoofdbestanddeel van de Call of Duty-serie is – het herstellen van de gezondheid – zal dat wel doen niet terug binnen Call of Duty: WO II. In plaats van eenvoudigweg schade te vermijden of zelfs gezondheidspakketten op te halen om in leven te blijven, moet je dat nu doen oproep voor een lid van je ploeg om langs te komen en handmatig voor u te zorgen.
Munitie zal op dezelfde manier werken; je zult niet automatisch munitie oppakken zoals we de afgelopen paar generaties consoles bij de meeste first-person shooters hebben gezien. Je teamgenoten kunnen ook vervangende munitie naar jou toe gooien in een poging om de campagne meer als een soort oorlog te laten voelen. teaminspanning, in plaats van een solo-ravotten met een groepje bondgenoten die geen enkel zinvol doel dienen in termen van speelplezier. Er is zelfs de mogelijkheid dat leden van je divisie zullen sterven, afgezien van alleen de sterfgevallen in het script, wat de manier waarop je de strijd aanpakt nog verder zal compliceren.
Tweede Wereldoorlog, nu met meer zombies
‘Zombies’, een modus die een jaarlijks terugkerend onderdeel is geworden van de Call of Duty-serie, zal ook terugkeren als coöperatieve modus. Echter, in tegenstelling tot eerdere inzendingen, die de Zombie-modus hebben gepresenteerd in een enigszins leuke en campy-stijl, Call of Duty: WO IIDe ‘Nazi Zombies’-campagne heeft veel meer het gevoel van een serieuze horrorfilm.
Officiële Call of Duty®: WWII Nazi Zombies onthullende trailer
Spelers worden meegenomen naar de ingewanden van nazi-laboratoria, waar nazi-wetenschappers ‘de duivel’ zelf creëren en allerlei gruwelijke ondode corruptie creëren. De grijpende handen en knarsende tanden van het lijkenleger dat uit de ingewanden van bezet Duitsland tevoorschijn komt, zijn allesbehalve lachwekkend. Hitler heeft misschien geprobeerd een nieuw leger te creëren, maar alles is niet volgens plan verlopen en het is aan de spelers om te proberen daar een einde aan te maken.
Hoewel er in deze specifieke video geen gelijkenissen met beroemdheden voorkomen, wordt ons verteld dat er een cast met sterren zal zijn. Acteurs als David Tennant, Elodie Yung, Katheryn Winnick, Udo Kier en Ving Rhames zullen allemaal optreden, maar in welke gedaante moet nog duidelijk worden gemaakt.
Seizoenspas
Zoals bij alle recente Call of Duty-games biedt Activision een seizoenspas aan Plicht:Tweede Wereldoorlog's post-lanceringsinhoud. De Seizoenspas van $ 50 zal vier uitbreidingen bevatten die in 2017 uitkomen, evenals nieuwe Zombies- en War-missies. Degenen die deze kopen, ontvangen automatisch ook de kaart “Carentan”. Het was een hit in 2005 Call of Duty 2, en werd een van de populairste kaarten van de game.
Wanneer kunnen we het spelen?
Call of Duty: WO II releases voor Xbox One, PlayStation 4 en pc op 3 november. Activision heeft eind augustus een multiplayer-bèta uitgevoerd voor degenen die een pre-order hebben geplaatst op Xbox One en PlayStation 4, gevolgd door een pc-bèta eind september. bèta bevatte de kaarten “Pointe du Hoc”, “Ardennes Forest”, “Gibraltar” en “Aachen”, evenals de War-modus.
Update: informatie toegevoegd over “aanboddalingen.”
Aanbevelingen van de redactie
- Call of Duty: Warzone-tips en -trucs
- De overweldigende nieuwe DMZ-bundel van Call of Duty: Warzone 2.0 wakkert de angst voor pay-to-win aan
- Call of Duty: Warzone 2.0 krijgt een nieuwe modus en vernieuwde DMZ in seizoen 3
- De beste Call of Duty-games, gerangschikt van slechtste naar beste
- Call of Duty: Warzone 2.0 Seizoen 2 bevat 5 uitstekende verbeteringen