In sommige opzichten Versnellingen 4's PvP is dezelfde bloedige smeltkroes die het altijd is geweest. Het Gnasher-jachtgeweer is nog steeds de baas, bekwame bewegingen zijn essentieel en je scherm wordt regelmatig bespat met bloederige stukjes (zowel die van jou als die van je vijanden). Er is echter genoeg nieuw binnen Gears of War 4 dat zelfs oude Gears-spelers baat zouden kunnen hebben bij een uitleg, om nog maar te zwijgen van een paar tips.
Aanbevolen video's
Of dit nu je eerste Gears of War is of dat je al jaren tegen de muur stuitert, onze Gears of War 4 multiplayer-gids zou je op weg moeten helpen met het juiste fragment.
Aan de slag binnen Gears of War 4 PvP
Laten we beginnen met de basis.
Gears of War 4 plaatst twee teams, meestal bestaande uit elk vijf spelers, tegen elkaar. De wapens, kaarten en modi kunnen enorm variëren, maar het doel is over het algemeen hetzelfde; blijf het andere team vermoorden totdat je wint. Je kunt lokaal spelen via een LAN-verbinding of splitscreen, offline met computergestuurde bots, in privéwedstrijden met vrienden, online tegen vreemden, en in meerdere verschillende combinaties daarvan (bijvoorbeeld splitscreen spelen met een vriend en naar een online springen afspeellijst).Het kan zijn dat u het gevoel heeft dat u begrijpt hoe u moet spelen Gears of War 4 omdat je de campagne hebt afgerond of een beetje horde-modus hebt gespeeld, maar PvP is een heel ander spel met zijn eigen eisen en vaardigheden die je onder de knie moet krijgen. Houd deze algemene tips in gedachten voordat u begint:
Maak het u gemakkelijk: Je gaat er niet in springen Versnellingen 4 multiplayer voor een snelle game voordat je aan het werk gaat. Afzonderlijke wedstrijden kunnen in veel modi wel 45 minuten duren, dus zorg ervoor dat je je op je gemak voelt en lange sessies houdt.
Rust een premie uit: Nieuw in Versnellingen 4kunnen spelers ‘bounties’ aannemen, die in-game valuta aanbieden in ruil voor het bereiken van specifieke in-game doelen. MZorg ervoor dat je een nuttige premiekaart hebt voordat je aan een wedstrijd begint. Veel premiekaarten werken alleen in specifieke modi, dus gebruik geen 'King of the Hill'-premie als je 'Escalation' speelt.
Uitrustingen wijzigen: Voordat een spel begint, kun je je uitrusting vaak enigszins wijzigen door op 'Y' te drukken. Beginnen met de Hammerburst of de Lancer? Jij beslist.
Blijf bij je team: Het kan verleidelijk zijn om alleen op pad te gaan en te proberen je tegenstanders te flankeren, maar in teamspelmodi is het bijna altijd beter om bij je team te blijven. Als je dit zonder ondersteuning doet, kun je op een goede manier worden opgepikt in 'Dodgeball', of ervoor zorgen dat je team doelen kwijtraakt omdat je bent afgedwaald. Als je iets speciaals wilt proberen, zoals een flank, zet dan de microfoon aan en laat je teamgenoten horen.
Gebruik de knarser: Er zitten veel verschillende wapens in Versnellingen 4, maar net als in de vorige games overtreft het Gnasher-shotgun ze nog steeds allemaal. Beheers het dichtbij komen en het in één keer aanvallen van tegenstanders, en je maakt een goede start.
‘competitief’ versus ‘concurrerend’ "Kern": Wapenbalans kan variëren, afhankelijk van de afspeellijst waarin je zit; Versnellingen 4 beschikt over zowel “kern” als “competitieve” afstemming. In competitieve afstemmingsmodi richten wapens individueel minder schade aan en wordt de richthulp verminderd om de hoge vaardigheidsfactor bij competitief spel te compenseren. Lees meer over de details van de twee stemmingen op de officiële Gears of War-blog.
Actief herladen voor altijd: De beroemde Gears of War-serie Het actieve herlaadsysteem is een beetje veranderd Gears of War 4. Actieve herlaadbeurten geven je bonusschade als je precies op het juiste moment opnieuw op de herlaadknop drukt. In Versnellingen 4, je kunt actief herladen wanneer je maar wilt, zelfs als het wapenmagazijn al vol is. Er is dan een cooldown voordat je het opnieuw kunt doen. Het is een grote verandering, maar één Versnellingen 4 spelers wennen eraan.
Wand stuiteren: Nog een basistactiek die terugkeert Versnellingen 4 multiplayer is het stuiteren van de muur. Met deze techniek kun je met grote behendigheid over een kaart bewegen door dekking te zoeken en die beweging vervolgens strategisch te annuleren vlak voordat je tegen een muur gaat staan om je bewegingssnelheid te verhogen. Het is gemakkelijk om te doen, maar moeilijk te beheersen.
Houd het in context: Als je er bovenaan uit wilt komen Versnellingen 4 multiplayer vergeet niet om speciale contextgevoelige manoeuvres te gebruiken die voor je beschikbaar zijn, zoals de mogelijkheid om dat te doen grijp mensen die zich aan de andere kant van je dekking bevinden, ruk ze naar je toe en steek ze in het gezicht. Ze kunnen heel nuttig zijn als zich een kans voordoet.
Maak kennis met de kaarten: Er zijn momenteel 10 kaarten binnen Gears of War 4, met plannen om er nog minstens 24 als DLC aan toe te voegen. Dat is een groot slagveld om in je hoofd bij te houden. Gelukkig lijken ze allemaal op elkaar: de meeste kaarten zijn symmetrisch, met spelers aan weerszijden spawnpunten en krachtige wapens die ze in het midden kunnen oppakken.
Om jezelf een voorsprong te geven, open je het scorebord terwijl je op een kaart speelt en druk je vervolgens op de 'B'-knop om een bovenaanzicht van het level te zien. Gebruik dat om snel de ligging van het land te krijgen. Het loont de moeite om te weten waar krachtwapens verschijnen en verschillende routes in gedachten te houden. Na verloop van tijd leer je de nuances van elke kaart en heb je een serieus voordeel.
Gears of War 4 multiplayer-modi
Er zitten een aantal echt creatieve nieuwe modi in Versnellingen 4 PvP, wat veel variatie toevoegt aan Versus. Het maakt het ook cruciaal om een goed begrip te hebben van elke modus. Hier volgt een kort overzicht van wat u in elk programma gaat doen:
Koning van de Heuvel: Twee teams strijden om zones op de kaart te veroveren en vast te houden. Welk team de veroveringszone ook in handen heeft, bouwt geleidelijk punten op. De draai erin Versnellingen 4 is dat de veroveringszone rondbeweegt, met een zichtbare aftelling en een indicator die aangeeft waar de volgende zone zal verschijnen. Als je tegenstanders de zone in handen hebben, maar het aftellen is bijna op nul, probeer dan niet om deze te veroveren; ga in plaats daarvan rechtstreeks naar de volgende zone.
Escalatie: ‘Escalation’ is Gears’ kijk op driepunts ‘King of the Hill’, dat een hoofdbestanddeel is geworden van shooters zoals Plicht En Val der titanen. De grote gamechanger hier is dat als een team alle drie de punten behaalt, ze de ronde meteen winnen, waardoor ongelooflijke comebacks regelmatig voorkomen.
Trefbal: 'Dodgeball'-wedstrijden beginnen als 5-tegen-5-eliminatiegevechten, maar worden lastig zodra spelers beginnen te vallen. Als je wordt gedood, respawn je pas als je team een lid van de oppositie heeft gedood. Het duwen en trekken van de nummers van elk team zorgt voor spannende gevechten en geweldige comebacks: als je team twee tegen vier, en de twee overgebleven spelers worden gedood, komt één lid van je team terug in de strijd, waardoor er drie tegen zijn drie.
Team Deathmatch: De klassieke schietmodus, maar in plaats van punten te verdienen voor moorden en te strijden om een bepaalde score te bereiken, maar ook om de respawns van het andere team uit te putten. Alle spelers die op enig moment dood zijn, respawnen samen in golven elke 15 seconden, maar de respawns van jouw team zijn beperkt, dus in leven blijven is de belangrijkste factor.
Wapenwedloop: “Wapenwedloop” is een van de meest creatieve spelmodi Versnellingen 4. Beide teams beginnen met hetzelfde enkele wapen. Zodra een team gezamenlijk drie moorden heeft gepleegd met dat wapen, gaat het team verder met een nieuw wapen. Deze cyclus gaat verder met verschillende wapens als een soort race, waarbij het eerste team dat drie moorden maakt met het laatste wapen, wint. Dit zorgt voor interessante verschillen waarbij het ene team bijvoorbeeld probeert sluipschutters met lange schoten te doden terwijl het andere team ze met jachtgeweren bestookt, dus er zijn mogelijkheden om de achterstand in te halen.
Voogd: In 'Guardian' is één speler van elk team de leider, en het doden van die leider voorkomt dat de andere teamleden respawnen. Je moet de leider uitschakelen om het andere team te verslaan.
Warzone: “Warzone” is klassieke eliminatie: dood alle spelers van het andere team om een ronde te winnen. Er zijn geen respawns.
Executie: Vergelijkbaar met 'Warzone', maar om een tegenstander te doden moet je dichtbij komen en hem executeren. Brutaal.
Een afspeellijst voor elke stijl
Het klikken op “versus” in het hoofdmenu is slechts de eerste stap om daadwerkelijk in een Gears of War 4 PvP-spel. Vanaf daar zijn er zeven opties. Met de onderste kun je je premies beheren, terwijl de andere zes anders zijn dan afspeellijsten. Dit is wat ze allemaal betekenen:
Sociaal snelspel: Hierdoor kom je snel terecht in de eerste beschikbare game in een reeks modi en op verschillende kaarten. De constante hier is echter dat wapens in balans zijn met ‘kern’ (niet ‘competitieve’) afstemming. Bovendien is de maximale teamgrootte twee spelers, dus je zult geen teams van vijf vrienden tegenkomen die over iedereen heen rollen. Het is het slagveld van de casual speler.
Kernmodi: In de afspeellijst met de kernmodi krijg je precies dat: 'Team Deathmatch', 'Dodgeball', 'King of the Hill', 'Arms Race', 'Guardian' en 'Warzone'. Deze In de modi wordt standaard gebruik gemaakt van 'kern'-wapenafstemming, maar er is geen limiet aan de teamgrootte in deze afspeellijst, dus je kunt met al je spelers de strijd aangaan. vrienden. In tegenstelling tot de sociale quickplay-afspeellijst worden spelers in de kernmodi gerangschikt op vaardigheid.
Competitieve modi: De competitieve afspeellijst bevat slechts twee modi: ‘Escalation’ en ‘Execution’, die beide gebruik maken van competitieve wapenafstemming, wat minder wapenschade en minder richthulp betekent. Dit is waar hardcore Versnellingen 4 spelers oefenen voor de grote competities. Spelers in competitieve modi worden ook gerangschikt.
Coöpmodi: In de coöpmodi nemen jij en andere spelers in een team het op tegen computer-controller-bots, zodat je er een voorproefje van kunt krijgen Versnellingen 4 versus zonder te hoeven concurreren met andere menselijke spelers. Ideaal voor Gears-fans die geen berichten over hun moeders willen ontvangen.
Prive wedstrijd: Precies hoe het klinkt: organiseer een privéwedstrijd en nodig maximaal negen vrienden uit (plus twee toeschouwers), of vul deze met bots. Jij kiest de kaarten, modi, wapenafstemming en een verscheidenheid aan andere opties.
Spelen op LAN: Voor hardcore spelers die bereid zijn een stel vrienden en Xbox Ones samen in dezelfde kamer te krijgen. Je zorgt voor nul latentie door LAN-games te spelen, maar het is veel werk.
Het juiste hulpmiddel
Gears of War 4 heeft een indrukwekkende verscheidenheid aan wapens. Natuurlijk win je vrijwel elk gevecht als je de Gnasher onder de knie hebt, maar wat is daar het plezier aan? Hier zijn enkele aanbevelingen voor elk wapen in het spel, te beginnen met de basis:
Lancer: Het standaard beproefde wapen van de Gears-franchise – een aanvalsgeweer met een ingebouwde kettingzaag – is in de meeste modi het startwapen. Concentreer het vuur op spelers die geen dekking hebben, of gebruik het om degenen die dat wel zijn te onderdrukken. Het vuur richten met teamgenoten is een snelle manier om tegenstanders neer te halen, maar probeer de kettingzaag niet te gebruiken, behalve bij spelers die je hebt beslopen.
Retro lansier: De “Retro Lancer” is de minder coole versie van de daadwerkelijke Lancer, met een bajonet in plaats van een kettingzaag. Je kunt er tegenstanders mee aanvallen, maar waarom zou je als je ze doormidden zou kunnen zagen?
Knarser: De Gnasher is het ultieme close-upgereedschap en in de meeste gevallen het belangrijkste wapen Versnellingen 4 wedstrijden. Je moet naar binnen Echt dichtbij om vijanden met één schot in bloedige brokken te veranderen, maar als je die kunst onder de knie krijgt terwijl je over de kaart stuitert, word je een winnaar.
Stomp pistool: De Snub is het standaardpistool. Het kan wat schade aanrichten als je de actieve herlaadbeurt uitvoert, maar het mag alleen als laatste redmiddel worden gebruikt.
Boltok: De Boltok, een pistool in revolverstijl, kan soms op de kaart worden gepakt. Het veroorzaakt meer schade dan de stomp en is over het algemeen dodelijker.
Hamerslag: Het Hammerburst-aanvalsgeweer kan op een kaart worden opgepakt of als alternatief startwapen worden gekozen. Schutters met een hoge nauwkeurigheid geven er misschien de voorkeur aan boven de Lancer, omdat deze meervoudige salvo's afvuurt en iets nauwkeuriger is op langere afstanden. Net als de Lancer is hij het meest effectief als je samenwerkt met teamgenoten.
Handhaver: De Enforcer, het nieuwe machinepistool van Gears of War 4, is ook een startwapenoptie. Het bereik is slechter dan dat van de Lancer en Hammerburst, en persoonlijk heb ik er niet veel nut voor gevonden.
Overkill: De Overkill is een nieuw type jachtgeweer dat per schot minder schade aanricht dan de Gnasher, maar een beter bereik en een ongelooflijk hoge vuursnelheid heeft. In de juiste handen kan het dodelijk zijn, maar het is ook gemakkelijk om het hele magazijn te verspillen als je niet zorgvuldig mikt, waardoor je openstaat voor aanvallen.
Markza MK1: Het enige echte scherpschuttergeweer van de game dat geen sluipschutter is, de Markza beloont nauwkeurigheid doordat je op een groter bereik kunt doden dan de lansier of hamerstoot. Het magazijn is echter beperkt, dus elk schot telt en actief herladen is cruciaal.
Dan zijn er nog de krachtwapens, die je in de meeste modi verspreid over de kaart kunt vinden:
Koppel boog: De Torque Bow vereist een goede nauwkeurigheid en timing, omdat je de trekker ingedrukt moet houden om een schot te laden en loslaat terwijl je op een vijand richt. Als je de landing echter vasthoudt, is het een one hit kill vanaf elk bereik.
Drop Shot: De Dropshot is een ander wapen dat extra uitdagend is om te gebruiken. Houd de trekker ingedrukt om een projectiel te lanceren dat horizontaal over de grond snelt, en laat vervolgens de trekker los om de raket recht naar beneden te sturen. Je kunt vaak gedood worden door in de buurt van een vijand te slaan, maar een echte meester zal de voldoening krijgen hem rechtstreeks in de schedel van een vijand te laten graven.
Boomer: De Boomer-granaatwerper, een Gears-klassieker, moet na elk schot opnieuw worden geladen, maar biedt een hoge mate van nauwkeurigheid en het vermogen om je doelwit vakkundig te leiden, aangezien het projectiel één keer relatief langzaam beweegt ontslagen.
Kleine kans: De Longshot is een van de twee sluipschuttersgeweren en krijgt één kogel tegelijk in de kamer – wie heeft deze wapens eigenlijk ontworpen? – maar kan enorme schade veroorzaken met een hoofdschot of een actieve herlaadbeurt.
Inschepen: Het andere sluipschuttersgeweer is zowel meer als minder vergevingsgezind dan de Longshot. Er zijn drie rondes in de kamer, dus je hoeft niet zo vaak te herladen, maar je moet wel een schot opladen om het te gebruiken, dus het vereist een goede doel En timing.
Mulcher: De Mulcher is een zwaar kettinggeweer dat je overal mee naartoe kunt nemen. Het vertraagt je en voorkomt dat je ontwijkt, maar je kunt nog steeds roadie-rennen en dekking zoeken. Het kan verwoestend zijn, maar gaat ten koste van de mobiliteit en maakt jezelf kwetsbaarder.
RL-4 Salvo: De Salvo is een draagbare raketwerper die enorme schade kan aanrichten aan vijanden, zelfs degenen die zich in dekking bevinden. Net als de Mulcher beperkt hij je bewegingsvrijheid, maar het is nog steeds de moeite waard om hem te grijpen als je hem ooit ziet.
Tri-shot: THet roterende Tri-Shot-kettinggeweer is nauwkeuriger dan de mulcher, maar de vuursnelheid neemt af naarmate je de trekker langer ingedrukt houdt, dus je moet er voorzichtig mee omgaan.
Spelbreker: De Buzzkill schiet zaagbladen die vijanden in stukken kunnen hakken, maar het richten is lastig en de messen lijken vaak een eigen wil te hebben. Het is echter de moeite waard om de tijd te nemen om het onder de knie te krijgen, omdat je schoten tegen muren kunt laten weerkaatsen om vijanden om hoeken en achter dekking te raken.
Tenslotte zitten er nog diverse granaten in Versnellingen 4. Onthoud dat je deze kunt gooien met de rechter trekker, ze kunt richten door de linker trekker ingedrukt te houden, of ze aan tegenstanders of muren kunt plakken met de melee-knop:
Rookgranaten: Rook gooien kan je bewegingen bedekken en je een opening geven om rond te bewegen als je achter dekking zit, of om een krachtwapen te pakken. Een schot op een goede plek kan ook vijanden verdoven als ze dichtbij hen afgaan.
Fraggranaten: De “standaard” granaat gaat af met een explosie die tegenstanders op de knieën kan brengen of in kleine stukjes kan blazen. Ze zijn geweldig om op vijanden te planten die dichtbij komen; zorg er wel voor dat je wegduikt voordat ze afgaan.
Schokgranaten: Schokgranaten vertragen en beschadigen vijanden die vastzitten binnen hun zapradius, waardoor ze ideaal zijn voor gebiedscontrole en het vastzetten van je tegenstanders. Als je ze naar neergehaalde tegenstanders gooit, wordt het ook moeilijker voor hen om weer tot leven te komen.
Brandgranaten: Deze bedekken een gebied met dodelijk vuur als ze afgaan. Een voltreffer kan ervoor zorgen dat een vijand doodbrandt, wat vreemd genoeg bevredigend (hoewel een beetje verontrustend) is om te zien.
Gears of War 4 versus is niet voor iedereen weggelegd, maar voor degenen die gedijen op Longshot-headpops en dansende Gnasher-duels is er niets beters. Houd deze tips in gedachten en je zult binnen de kortste keren stijgen in de ranking.
Aanbevelingen van de redactie
- Beste Diablo 4 Necromancer-builds: aanbevolen vaardigheden, passieve onderdelen en uitrusting
- Resident Evil 4 Shooting Gallery-gids: locaties, beloningen en tips
- Resident Evil 4 remake: Egg Hunt-gids
- Crisis Core: Final Fantasy VII: tips en trucs voor beginners
- Pokémon Scarlet en Violet Tera Raid-gids: basistips en -trucs