De beste Xbox 360-games aller tijden

De Xbox 360 is een console die een hele generatie gamers heeft gedefinieerd en een aantal van hen heeft geïnspireerd beste Xbox One-games. De console nadert zijn twintigstee jubileum, en er zijn nog steeds genoeg titels die het spelen waard zijn.

Inhoud

  • Massa-effect 2
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Portaal 2
  • Red Dead-verlossing
  • Batman: Arkham City
  • Grand Theft Auto V
  • Call of Duty 4 Modern Warfare
  • BioShock
  • Donkere zielen
  • Fallout 3
  • Halo 3
  • XCOM: vijand onbekend
  • Onteerd
  • Bayonette
  • Voorgeborchte
  • Grand Theft Auto IV
  • Far Cry3
  • Grenslanden 2
  • Halo: bereik
  • Rockband 3
  • BioShock oneindig
  • Gears of War 3
  • Call of Duty 2
  • Dood opstaan
  • Assassin's Creed Brotherhood
  • Rayman-oorsprong
  • Saints Row: de derde
  • teken van de Ninja
  • Vlecht
  • Vleet
  • Slagveld 3
  • Geometry Wars: Retro geëvolueerd
  • L.A. Noire
  • Splintercel-zwarte lijst
  • Assassin's Creed II
  • Lege ruimte
  • The Walking Dead: een veelbetekenende serie
  • Dmc duivel mag huilen
  • Grafrover
  • Forza Horizon
  • Beproevingen evolutie
  • Alan Wake
  • Castlevania: Heren van Schaduw
  • Fabel II
  • Broers: Een verhaal van twee zonen
  • DJ-held 2
  • Fight Night-kampioen
  • Ghost Recon: geavanceerde oorlogsjager
  • South Park: De stok van de waarheid
  • Viva Piñata

GTA, Verre schreeuw, Grenslanden, Halo, Massa-effect, En BioShock zijn slechts enkele van de franchises die de Xbox 360 zo memorabel hebben gemaakt. We hebben een definitieve lijst met de beste Xbox 360-games gemaakt, zodat je een aantal favorieten opnieuw kunt bekijken, een aantal klassiekers aan je verzameling kunt toevoegen of een idee kunt krijgen van waar je moet beginnen als je nieuw bent op dat platform.

Massa-effect 2

Massa-effect 2 vormt het hoogtepunt van BioWare en EA’s ambitieuze rollenspelfranchise in de ruimte-odyssee. In het ‘donkere middenhoofdstuk’ van de serie onderzoekt commandant Shepard exotische planeten, recruteert gedurfde bemanningsleden en neemt hij nog meer Citadel-advertenties op. Het verhaal begint met een knal, wanneer hoofdpersoon Shepard op brute wijze wordt vermoord, om vervolgens weer te worden opgebouwd door Cerberus – een soort paramilitaire organisatie met een sterke politieke agenda.

Het “Paragon/Renegade”-systeem uit de eerste game keert terug en je merkt dat je tientallen en tientallen beslissingen neemt die de rest van het plot kunnen beïnvloeden. De gameplay is opgeschoond en voelt veel soepeler en sneller aan dan het origineel. Bemanningsopdrachten voelen belangrijker dan ooit nu je tegenover grotere en gevarieerdere vijanden staat terwijl je talloze buitenaardse omgevingen verkent. Bovendien, met Massa-effect: Andromedain het wild is het een goed moment om de rest van de serie opnieuw te bekijken.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Vóór de release in 2011, De oudere rollen: Skyrim werd een van de meest gehypte games aller tijden. Op de een of andere manier voldeed het, net als de LeBron James van videogames, aan de hype. Een van de meest memorabele fantasieën open-wereld spellen ooit gemaakt, Skyrim is gevuld met prachtige landschappen, van ruisende rivieren en weelderige dennenbossen tot torenhoge bergen en glooiende weiden. Je kunt je eigen weg verkennen, of het pad van de Draakgeborene volgen terwijl je de taal van de draken leert spreken, die zijn teruggekeerd na duizenden jaren inactief te zijn geweest. En vergeet niet om er een paar te gebruiken beste Skyrim-mods om je gameplay te verbeteren.

Lees ons volledige The Elder Scrolls V: Skyrim beoordeling

Portaal 2

Door critici geprezen als een van de beste puzzelspellen van zijn tijd, het origineel Portaal combineerde hersenkrakende puzzelelementen met donkere, scherpe humor en een plezierig verhaal. Op de een of andere manier, Portaal 2 op alle mogelijke manieren verbeterd ten opzichte van het origineel. Net als in de eerste game voltooit speler-personage Chell een reeks duivelse puzzels met behulp van het iconische Handheld Portal Device, nu met als doel te ontsnappen uit een labyrintische ondergrondse faciliteit, Aperture Wetenschap. Hilarische nieuwe personages met uitstekende stemacteurs en verschillende nieuwe trucs helpen je in een perfect tempo: De game voelt nooit overdreven moeilijk aan, en elk succes brengt je naar een uitdagender puzzel kamers. Het vervolg introduceert ook een sterke coöperatieve campagne waarmee twee spelers vier portalen tegelijk kunnen plaatsen, waardoor ontwikkelaar Valve een geïnspireerd puzzelontwerp kan verkennen.

Lees ons volledige Portaal 2 beoordeling

Red Dead-verlossing

Red Dead-verlossing is zo perfect als maar kan. Het Wild West-verhaal plaatst je in de schoenen van John Marston, een voormalige outlaw die vastbesloten is zijn oude handlangers te vinden na een aanvaring met de FBI. De openwereldgameplay van de Grand Theft Auto-ontwikkelaar gedijt op het rijke verhaal en een cast gedenkwaardige personages en tegelijkertijd een mix van opmerkelijke activiteiten aangeboden, gebouwd op de beste westerse clichés rondom. Het eersteklas schrijf- en stemacteerwerk Red Dead-verlossing geven een gevoel van authenticiteit aan de heer Marston en zijn tijdgenoten, en ook al houdt het spel visueel niet zo goed stand, het is niet moeilijk om merk dat je ondergedompeld bent helemaal in het wilde, wilde westen.

Het is vermeldenswaard dat de Game of the Year-editie ook een goede koop is, omdat deze het fantastische bevat Ondode nachtmerrieuitbreidings-DLC. En als je je Xbox 360 al hebt ingepakt, is de game volledig achterwaarts compatibel met de Xbox One: de perfecte game om te spelen om je voor te bereiden op de prequel Red Dead Redemption 2, uitgebracht in 2018.

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City misschien de beste superheldenspel ooit bedacht. Het meeslepende verhaal sleurt je mee vanaf het moment dat je Mark Hamill als de Joker hoort, om vervolgens verder te gaan met fantastische puzzels en vechtmechanismen die profiteren van een hele reeks iconische wapens van Batman arsenaal. Het vervolg op die van 2009 Arkham Asiel vindt de Dark Knight gevangen in een deel van Gotham City dat is veroordeeld, verlaten en bevolkt door gevangenen, waaronder verschillende iconische Batman-schurken, elk met hun eigen plannen voor de Bat dwarsbomen. Arkham stad volgt dezelfde 'one-night game'-blauwdruk, aangezien Batman is vergiftigd door de Joker en een manier moet vinden om zichzelf te genezen voor het einde van de nacht. Arkham stad is ook gastheer voor het brutale, combo-gebaseerde vechtsysteem van de game en de verschillende gadgets van Batman (die helpen het doorkruisen van de gevaarlijke stad iets minder stressvol te maken) vergroten de blijvende aantrekkingskracht ervan alleen maar.

Lees ons volledige Batman: Arkham City beoordeling

Grand Theft Auto V

Je weet wat je kunt verwachten Grand Theft Auto: Drugsdealers, auto's en een kleurrijke cast van personages. Het zevende volledige deel van de serie is niet anders en toont een fantastisch script dat is gecentreerd rond drie complexe personages in de prachtige stad Los Santos. Je kunt ervoor kiezen om de drie hoofdrolspelers door aangrijpende verhaalmissies te leiden en een overvolle wereld vol welkom te verkennen gevoel van vreugdevol nihilisme, of voer zelfs uitgebreide overvallen uit met een beetje hulp van je vrienden in de wilde multiplayer van het spel modus.

Een terugkeer naar San Andreas County betekende een terugkeer naar de kenmerkende absurditeit van de serie. Waar Grand Theft Auto IV‘s Liberty City (en zijn verhaallijn) voelde korrelig en traag aan, GTA V zet zijn voet op het gas en laat nooit meer los. Van aangrijpende auto-achtervolgingen met Franklin tot verwoestende bloedbaden als Trevor, de game biedt er talloze decormomenten voor de drie speelbare personages, passend bij de grove humor en enorme openheid wereld. De multiplayer-modus Grand Theft Auto Online heeft ook een verrassende hoeveelheid veerkracht getoond, nog steeds absurd populair meer dan vijf jaar na de eerste release – vooral als je daar de best Grand Theft Auto V mods.

Lees ons volledige Grand Theft Auto V beoordeling

Call of Duty 4 Modern Warfare

Door de jaren heen Call of Duty-spellen hebben een soort stigma verdiend: jaarlijkse releases met steeds meer vergelijkbare campagnes en multiplayer hebben veel spelers van het merk verzuurd. Als de game die de trend op gang bracht, Call of Duty 4 Modern Warfare, laat zien waarom zoveel fans keer op keer zijn teruggekeerd naar series, zelfs nu de formule verouderd raakt. Vanaf de meeslepende openingsscène tot aan het epische slot raakt dit meesterwerk de juiste toon en introduceert het personages die Call of Duty verpersoonlijken.

Moderne oorlogsvoeringDe campagne in drie bedrijven zit boordevol memorabele momenten: jacht op terroristische leiders in het Midden-Oosten, beheers het luchtruim vanuit een AC-130-geschut en het werk om een ​​wereldwijde holocaust te voorkomen – dit lijken nu misschien clichés, maar dat was het niet vóór de release van Moderne oorlogsvoering. De game maakte ook een aanpasbaar, op klassen gebaseerd multiplayersysteem populair dat de facto een standaard voor het genre is geworden. Als je niet wilt springen Call of Duty: Modern Warfare geremasterd op Xbox One is de originele game uit 2007 ook achterwaarts compatibel.

BioShock

Vanaf het moment dat je dit begint te spelen Systeemschok-geïnspireerde first-person shooter, Bioshock voelt als een mysterie verpakt in intriges waar je geen minuut mee wilt stoppen met spelen. Het briljante geluidsontwerp van de game en de (destijds) ongelooflijke graphics dragen bij aan het bouwen van een van de meest unieke game-omgevingen die er zijn. De onderwaterstad van Rapture's griezelige, op de jaren 50 geïnspireerde kunststijl en de audiorecorders verspreid over de hele wereld stad creëerde een echt historisch besef in de ruïnes van een utopische samenleving die op de een of andere manier een vreselijke wending nam voor de slechter.

Donkere zielen

Als jij het type bent dat van een ontspannen game-ervaring houdt, sla dit dan over Donkere zielen. De game is een van de meest meedogenloze titels aller tijden. De genrebepalende actie-RPG geniet ervan je te vermoorden – keer op keer, totdat je leert van je fouten. Daarna doodt het je voor de goede orde opnieuw. Vol epische, met frustraties gevulde eindbaasgevechten en vind-je-eigen-wegverkenning, alleen geholpen door korte berichten achtergelaten door andere spelers. Zielen is even straffend voor iedereen die het durft te spelen. De enorme campagne zal spelers waarschijnlijk meer pijn dan plezier bezorgen, maar de sensatie van het verslaan van een vijand die je ooit als onoverwinnelijk beschouwde, is moeilijk te verslaan. Wees echter voorzichtig, want het kan zijn dat u drie weken in uw kelder doorbrengt om te proberen te verslaan Donkere zielen en kom nog steeds naar buiten en prijs de zon.

Lees ons volledige Donkere zielen beoordeling

Fallout 3

Fallout 3 had een ramp kunnen zijn. Bethesda pakte de restjes op die overbleven van ontwikkelaars Interplay en Black Isle Studios en mengde de apocalyptische wereldopbouw van de eerste twee games met eigen realtime first-person gameplay om een ​​game te creëren die in veel opzichten lijkt op de Elder Scrolls van het bedrijf serie. Het resultaat was een enorm succes en het innovatieve ‘VATS’-vechtsysteem hielp een strategielaag toe te voegen die nog nooit eerder in first-person shooters was gezien.

In de jaren na de release verscheen de spin-off Fallout: New Vegas kreeg soortgelijke bijval, net als de meer recente Fallout 4, maar het is Bethesda’s eerste inzending die een speciaal plekje in ons hart heeft. Oorlog verandert nooit, en gelukkig ook niet Fallout 3.

Halo 3

Halo 2 legde de lat hoger voor first-person shooters, maar Halo 3 perfectioneerde het als een van de beste Halo-spellen van alle tijden. Met de toevoeging van een online voor vier spelers co-op spel, is de multiplayersuite bijna ongeëvenaard in termen van algehele kwaliteit, van het revolutionaire gerangschikte versus sociale multiplayer-systeem tot de keuzes voor het aanpassen van pantsers. Bovendien ziet de game er nog steeds prachtig uit in 1080p en beschikt hij over de introductie van de Forge-modus, waarmee de speler de multiplayer-kaarten kan aanpassen om unieke speltypen te creëren. Het opblazen van aliens (en andere spelers) is nog steeds zelden zo leuk.

XCOM: vijand onbekend

Het overnemen van de teugels van de lang sluimerende XCOM-franchise en het leveren van een succesvolle turn-based strategie game op een thuisconsole lijkt een taak die een ontwikkelaar zijn ergste vijand niet zou toewensen, maar met XCOM: vijand onbekend,Firaxis heeft op de een of andere manier een moderne klassieker gemaakt van een geliefde retro-franchise over het verdedigen van de aarde tegen buitenaardse invasies. De legendarische moeilijkheidsgraad van de serie werd intact gehouden tijdens de zachte reboot, waarbij slim gebruik werd gemaakt van een constante, dreigende ‘countdown’-klok om te voorkomen dat spelers zich te comfortabel voelden, zelfs tussen missies door. Je teamleden voorbereiden op een perfect uitgevoerde aanval is buitengewoon lonend, maar er zijn nog een paar dingen hartverscheurend dan je soldaten permanent te moeten zien vallen – vooral als je ze naar vrienden hebt vernoemd familie.

Lees ons volledige XCOM: vijand onbekend beoordeling

Onteerd

Een perfecte mix van over-the-top actie, een verbazingwekkende setting en stealth die kan wedijveren met de machtige Metal Gear Solid-franchise. Onteerd is het ultieme ‘kies je eigen avontuur’-boek. Met talloze manieren om de missies van het spel te voltooien, kan de bovennatuurlijke moordenaar Corvo Attano zich een weg sluipen door gebouwen zonder te worden gezien, neem je elke bewaker die hij ziet mee in een zwaardgevecht, of roep zelfs een zwerm ratten op om nietsvermoedende vijanden te verslinden voordat ze de kans krijgen om te vechten. Reageer. De uitstekende stealth-actie gameplay-loop van de game is ingebakken in een van de meest creatieve instellingen die we in jaren hebben gezien: de door steampunk geïnspireerde stad Dunwall – die gevuld is met genoeg verrassingen om een ​​tweede of derde playthrough te maken essentieel. Het plezier erin Onteerd komt grotendeels voort uit experimenten door spelers, met een verscheidenheid aan combinaties van speciale vaardigheden en creatieve, niet-dodelijke oplossingen. Je kunt het hele spel spelen zonder ook maar één persoon te doden... als je maar creatief genoeg bent.

Lees ons volledige Onteerd beoordeling

Bayonette

Hideki Kamiya van Platinum Games zit misschien niet meer in de Devil May Cry-business, maar de spirituele opvolger van de serie, Bayonetta, is een snellere, gekkere precisie-vechtgame. Bayonetta, een meester in heksen- en vechtsporten, maakt niet dezelfde oubollige grappen als Dante van Devil May Cry, maar dit spel deelt DmC's voorliefde voor het belachelijke. Bayonetta heeft geweren aan haar hoge hakken vastgebonden en een pak gemaakt van haar eigen haar waarmee ze enorme bazen kan uitschakelen.

Voorgeborchte

Een van de meest geprezen indiegames ooit, Voorgeborchte geeft je de controle over een jonge jongen in een somber, zwart-wit landschap. In deze relatief korte 2D-platformgame los je puzzels op en baan je je een weg door een dodelijke wereld vol spijkerputten, draaiende tandwielen en gigantische spinnen. De ongelooflijke geluidsrichting van de game draagt ​​bij aan de griezelige sfeer die er heerst Voorgeborchte, en de game blijkt een van de beste ‘pick-up for five minutes’-titels te zijn die er bestaan. Voorgeborchte is een perfecte ontsnapping aan de drukke, luide, met HUD gevulde games die we gewend zijn te spelen.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto III bracht spelers voor het eerst naar de proxy van New York City vrijheids stad in 2001, maar pas bij de volgende generatie en Grand Theft Auto IV dat we de metropool in zijn ware, zanderige glorie konden zien. Hoofdpersoon Niko Bellic is een complex personage, achtervolgd door de herinneringen die hij opdeed in Oost-Europa terwijl hij tegelijkertijd probeerde een nieuw leven te beginnen in de Verenigde Staten. Hij wordt omringd door de beste ondersteunende cast die de serie ooit heeft gezien, met uitblinkers als Little Jacob en Brucie Kibbutz die dienen als folies voor de afgemeten persoonlijkheid van Bellic. Neef Roman en zijn vele citaten zijn lopende grappen geworden sinds de release van het spel bijna tien jaar geleden.

Wat maakt Grand Theft Auto IV Een klassieker is niet de cast van personages of zelfs het ongekende niveau van vrijheid dat het aan spelers gaf, maar de donkere en pessimistische kijk op de wereld. legendarische ‘American Dream’. Je kunt alles doen wat je wilt terwijl je door Liberty City dwaalt, maar jij – en Bellic – moeten bereid zijn om de confrontatie aan te gaan gevolgen.

Far Cry3

Een combinatie van verkenning op een prachtig tropisch eiland met hevige gevechten, opkomende stealth-momenten en enkele van de beste ‘popcorn’-scènes die we tot nu toe in een game hebben gezien. Far Cry3 is een achtbaanrit vanaf het begin van het vis-uit-water-verhaal tot aan de credits. De game heeft de serie nieuw leven ingeblazen en heeft nog drie games voortgebracht: Far Cry 4,Far Cry Primal, en het komende vervolg Far Cry5. Er is onmiskenbaar iets bijzonders aan de hand Verre schreeuw3, en zijn donkere, gevaarlijke en ongelooflijk leuke wereld. Alleen al het horen van de monoloog ‘definitie van waanzin’ is genoeg om ons te laten verlangen naar windsurfen en jagen op groot wild, gevolgd door een gezonde dosis explosies.

Lees ons volledige Far Cry3 beoordeling

Grenslanden 2

De eerste Grenslanden introduceerde ons in de wereld van Pandora, een door bandieten geteisterde woestenij van een planeet vol geheime kluizen, geweren, meer geweren en nog meer geweren. Het vervolg nam alles wat maakte Grenslanden een groot succes en tweevoudig verbeterd. Grenslanden 2 is groter, slechter, grappiger en kleurrijker, waardoor het een van de beste coöperatieve spelervaringen is die er zijn. Grenslanden 2 introduceert nieuwe, meer diverse wapens, meer legendarische buit en een nieuwe raid-baas voor de dapperen. De omgevingen zijn gevarieerd en (gelukkig) veel kleurrijker dan het origineel, en de Game of the Year-editie – die alle downloadbare content bevat, waarvan de beste is Tiny Tina's aanval op Dragon Keep – is het bekijken waard voor slechts een paar dollar meer.

Halo: bereik

Na de vrijlating van Halo 3 en zijn spin-off Halo 3: ODST, het leek erop dat de first-person shooting-franchise van Bungie ten einde was gekomen. Maar de studio had nog een verhaal te vertellen, en Halo: bereik vertegenwoordigt het hoogtepunt van alle passie en ervaring die de ontwikkelaars hadden opgedaan sinds ze tien jaar eerder aan Halo begonnen te werken. Het verhaal gaat over het verlaten van de Master Chief ten gunste van een groep Spartanen die de taak hebben de planeet Reach te verdedigen tegen een immense buitenaardse macht. is een tragedie waarvan we het einde al wisten, maar het was de emotionele en aangrijpende reis onderweg die het verhaal zo speciaal maakte.

Halo: bereik had toevallig ook een van de beste multiplayer-modi in de hele serie, met nieuwe karaktervaardigheden en wapens die een draai geven aan de gevestigde formule. In de Forge World-regio konden spelers ook hun eigen plezier maken, en het zat verpakt in de klassieke kaart “Blood Gulch” voor wat nostalgisch plezier.

Rockband 3

De Guitar Hero-serie heeft misschien de passie van gamers in de ritme- en muziekgenres aangewakkerd, maar die van Harmonix Rockband maakte er een wereldwijd fenomeen van. Met de uitstekende gitaarbediening van zijn vorige serie als basis, Harmonix drums en zang toegevoegd om het ultieme gezelschapsspel te creëren, boordevol nummers uit verschillende muziekstijlen om bijna iedereen te vermaken.

Vervolggames voegden extra functies toe, waaronder een toetsenbordrandapparaat, maar het was de originele game die in onze herinneringen het meest opviel. Rockend op de gitaar terwijl je vrienden drums en zang afslachten op Nirvana's In bloei het wordt nooit oud, en de geweldige modus voor één speler van het spel maakte het bijna net zo leuk om alleen in je kamer te spelen als in een groep.

BioShock oneindig

BioShock oneindig koos ervoor om de beroemde setting, Rapture, die de vorige twee games in de serie beroemd maakte, (bijna) volledig te laten varen. In plaats van een verhaal waarin werd gewaarschuwd voor de gevaren van het Randiaanse objectivisme, was er een verhaal over een mislukt nationalisme, met een drijvende stad die op de rand van vernietiging stond door toedoen van een gekke profeet. Jouw rol in het verhaal als gokker met schulden, Booker DeWitt, wordt niet meteen duidelijk gemaakt, maar over een jaar of tien uren die nodig zijn om het einde te bereiken, veranderen onthullingen niet alleen je perceptie van gebeurtenissen uit het verleden, maar ook het universum zelf.

Het is gewoon de kers op de taart BioShockOneindig is ook een enorm creatieve first-person shooter, waarin pseudo-wetenschappelijke krachten worden gecombineerd met traditioneel vuurgevechten en het nieuwe “Skyhook”-apparaat, waarmee Booker snel aan gevaar kan ontsnappen of zelfs in een hinderlaag kan lopen vijanden. Tegen de tijd dat je de fantastische conclusie van het spel bereikt, gaat je hart sneller kloppen en wil je het hele verhaal opnieuw beleven.

Lees ons volledige BioShock oneindig beoordeling

Gears of War 3

Gears of War 3 is het hoogtepunt van het spannende trio van covergebaseerde shooters van Epic Games. Bereid je voor om offers te brengen en het verleden bloot te leggen in het laatste hoofdstuk voor Marcus Fenix ​​en zijn bemanning. De aangrijpende campagne is zowel brutaal als emotioneel, omvat een verscheidenheid aan prachtige omgevingen en biedt talloze epische decormomenten. De game beschikt ook over een robuuste multiplayersuite, met fantastisch ontworpen kaarten om de unieke, op covers gebaseerde gameplay te ondersteunen. De lange levensduur ligt in het enorme aantal prestaties en de uitgebreide moeilijkheidsgraden – om nog maar te zwijgen van de golven vijanden die moeten worden afgeslacht in de bijgewerkte Horde-modus.

Lees ons volledige Gears of War 3 beoordeling

Call of Duty 2

In 2005 was de line-up van de eerste lanceringen van de Xbox 360 niet bijzonder indrukwekkend. Perfecte donkere nul En Kameo slaagde er niet in veel indruk te maken, maar Call of Duty 2 was absoluut een ‘must-buy’. De uitstekende singleplayer-campagne van de shooter uit de Tweede Wereldoorlog plaatste spelers in de schoenen van Russische, Amerikaanse en Britse soldaten in hun strijd tegen de Duitsers, compleet met beroemde historische momenten zoals de D-Day invasie.

Call of Duty 2De multiplayer van de game schitterde echter met geweldig vuurgevecht en de nadruk op langzame, methodische gevechten die we niet langer zien in meer hedendaagse shooters. Omdat je je geen zorgen hoeft te maken over killstreaks of aangepaste uitrusting, was het enige dat jou en je tegenstander in de weg stond, jouw vaardigheid op de controller.

Dood opstaan

Met de Residentieel kwaad -serie die een deel van zijn campy-humor verloor ten gunste van totale, actievolle horror, had Capcom een ​​leegte die moest worden opgevuld, en Keiji Inafune's Dood opstaan was precies wat de dokter had voorgeschreven. Sterk geïnspireerd door de klassieke film van George Romero Dageraad van de doden, plaatst de game fotojournalist Frank West in een winkelcentrum dat overspoeld wordt met zombies - geen gemuteerde, zombieachtige monsters, maar eerlijke zombies.

De belangrijkste trekpleister van Dood opstaan Het gaat echter niet alleen om de vijanden waarmee je vecht, maar ook waarmee je ze gaat bevechten. Naast geweren, honkbalknuppels en explosieven kan Frank achter zombies aangaan met een kettingzaag en ze in een fijne bloedige mist snijden, en hij vermaakt zich daar prima mee. Dit is een spel waarin de hoofdpersoon niet bang is voor wat hem te wachten staat, en zijn zorgeloze houding ten opzichte van de apocalyps is er een die we pas onlangs terugzagen in Dood opstaan ​​4.

Assassin's Creed Brotherhood

Assassin's Creed II veel van de tekortkomingen van het originele historische actie-stealth-spel verholpen – het slechte tempo, de repetitieve structuren en de saaie karakters – maar het waren de fouten van 2010 Assassin's Creed Brotherhood dat geldt als de beste Assassin’s Creed-game van de Xbox 360-generatie. Door Ezio verder te ontwikkelen tot een ervaren huurmoordenaar die probeert de corrupte Borgia-familie neer te halen, bereikt het verhaal van de game een spannend einde. climax die anders is dan al het andere in de serie, en geweldige personages als Leonardo da Vinci zorgen voor veel humor terwijl het verhaal zich ontwikkelt vooruit.

Waar Assassin's Creed Brotherhood Nieuw terrein is echter het Brotherhood-systeem, waarmee Ezio rekruten kan oproepen voor hulp tijdens missies, of ze op eigen avonturen kan sturen om buit en ervaring op te doen. Het signaal geven aan een huurmoordenaar om uit de lucht te vallen en een nietsvermoedend doelwit te vermoorden is altijd spannend, en het is een functie die in recentere games is verlaten.

Lees ons volledige Assassin's Creed Brotherhood beoordeling

Rayman-oorsprong

De Rayman-serie van Ubisoft was in relatieve onbekendheid geraakt, waarbij de spin-off Rabbids in verschillende games de hoofdrol speelde terwijl de ledemaatloze held aan de zijlijn bleef staan. Dat veranderde met Rayman-oorsprong, een inventieve 2D-platformgame die voortbouwt op de eenvoud van de eerdere games, maar met een prachtige cartoonachtige visuele stijl en een van de beste levelontwerpen die het genre ooit heeft gezien.

De game werd nog beter gemaakt door een grillige soundtrack, hilarische vijandelijke ontwerpen, coöperatief spel en zo de nadruk op perfecte uitvoering en aanhoudend momentum is iets dat we buiten Sonic the Hedgehog niet hebben gezien serie. Een vervolg, Rayman-legendes, is ook beschikbaar voor Xbox One en voegt speciale muziekpodia toe bovenop de gevestigde waarden Oorsprong formule.

Lees ons volledige Rayman-oorsprong beoordeling

Saints Row: de derde

De Saints Row-serie leunde in zijn tweede game op gekkere elementen, maar dat was het ook Saints Row: de derde dat de serie op een werkelijk glorieuze manier uit het diepe stuurde. Nu de Third Street Saints hun leven als beroemdheden leiden, hebben hun steunbetuigingen de aandacht getrokken van a De snode organisatie die bekend staat als het Syndicaat, bereidt de weg vrij voor een oorlog die het lot van deze mensen zal bepalen Staalpoort.

Saints Row: de derde is mafder dan zijn voorgangers, met belachelijke chaos in de open wereld die kan wedijveren met de Grand Theft Auto-serie en coöperatief spel om de zaken nog hectischer te maken. Er is geen ander spel op de markt waarmee je je vijanden tot onderwerping kunt dwingen met speelgoed voor volwassenen - misschien is dat wel het beste.

Lees ons volledige Saints Row: de derde beoordeling

teken van de Ninja

Ontwikkelaar Klei staat al lang bekend om zijn prachtige zaterdagochtendtekenfilmstijl en eclectische mix van genres, en stond aan de absolute top met de 2D stealth-platformgame teken van de Ninja. Een mix van de platformactie van klassiekers zoals Ninja Gaiden met de hardcore stealth van Splintercel, vereist het spel extreme precisie als je het wilt voltooien, waarbij er slechts een klein tijdsbestek beschikbaar is voordat vijanden je zien en je aan gruzelementen blazen.

Hoewel we nog geen vervolg op Klei’s meesterwerk hebben ontvangen, heeft de game een groot aantal navolgers geïnspireerd, waaronder de drie Assassin’s Creed Chronicles-games. Die ontbreken teken van de NinjaDe prachtige beelden zijn echter wat het hele spel met elkaar verbindt.

Vlecht

Een surrealistisch puzzelspel met een twist, het doel van Vlecht kan zijn om een ​​jonkvrouw in nood te redden terwijl je door zes verhalenboekwerelden navigeert, maar het slimme puzzelontwerp en het volwassen verhaal maken het leuker dan de gemiddelde Mario-knock-off. De muziek en de aquarelachtige wereld waarin je leeft zijn betoverend, en het steeds geavanceerdere gebruik van tijdmanipulatie is op zijn zachtst gezegd briljant.

Vleet

In een tijd dat Activision's Tony Hawk serie was op het hoogtepunt van zijn populariteit, Elektronische kunst had het lef om het uit te dagen met een eigen skateboardspel. Vleet heeft veel van de arcade-elementen van zijn concurrenten gedumpt en zich in plaats daarvan geconcentreerd op een realistisch en realistisch ontwerp meedogenloos uitdagende versie van de sport, compleet met geweldige skatepersoonlijkheden zoals Rob Dyrdek.

Zoals bij elk skateboardspel dat zijn geld waard is, Vleet inclusief een geweldige soundtrack van hardcore punk- en hiphopnummers, met artiesten als Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez en Rick Ross schetterden in je oren terwijl je een ziekelijke kickflip probeerde die uiteindelijk eindigde in een faceplant op de stoep.

Slagveld 3

Electronic Arts en Dice gingen de strijd aan met Activision Call of Duty Modern Warfare 3 in 2011 met Slagveld 3, en de game slaagde erin een generatie first-person shooter-fans te laten zien wat ze hadden gemist. Een combinatie van vernietiging van het milieu met voertuiggevechten en enorme kaarten – zelfs op de verouderde Xbox 360 – Slagveld 3 leverde een multiplayer-ervaring op die groter, luider en boeiender was dan wat dan ook Modern Warfare 3, en de ‘only in Battlefield’-momenten zijn zes jaar later nog steeds indrukwekkend.

Maar de Slagveld 3 campagne mag ook niet worden afgewezen. De korteverhaalmodus hanteert een meer realistische benadering van de moderne strijd en de rol van Amerika in het Midden-Oosten niettemin een achtbaanrit, en het eindigt met een bitterzoet moment dat we niet hadden verwacht van een normaal bombastische film franchise.

Lees ons volledige Slagveld 3 beoordeling

Geometry Wars: Retro geëvolueerd

De Xbox 360 gaf spelers de kans om graphics te ervaren die levensechter waren dan alles wat ze ooit hadden gezien eerder, en de meeste lanceringsgames van het systeem maakten optimaal gebruik van deze technologie. Toen was er Geometry Wars: Retro geëvolueerd. Oorspronkelijk opgenomen als bonusspel in Project Gotham Racing 2, het retro-geïnspireerde schietspel was eenvoudig, uitdagend en verslavend. Het hielp een nieuwe golf van kleinschalige games op het Xbox Live Arcade-platform in te luiden toen er nog een onderscheid tussen deze titels en grotere AAA-games, en de populariteit ervan leidde uiteindelijk tot twee uitstekende vervolg. Games in retrostijl zijn tegenwoordig een rage, omdat Geometrie oorlogen’ prachtige veelhoekige explosies hielpen de weg te effenen.

L.A. Noire

L.A. Noire heeft ontwikkelaar Rockster op de doos, maar de third-person shooting en diefstal die beroemd zijn geworden in de Grand Theft Auto-serie spelen een heel kleine rol in dit historische stuk. Grotendeels een onderzoeks- en dialooggestuurd avonturenspel, L.A. NoireHet naoorlogse Amerika van de VS is duister, deprimerend en moreel dubbelzinnig, waarbij de politie af en toe actie onderneemt die hen terugbrengt tot het niveau van de criminelen die ze proberen op te sluiten.

Waar L.A. Noire schittert in het ingewikkelde steen-papier-schaar-interviewsysteem, dat gebruik maakt van performance-capture gezichten waarmee de speler visuele aanwijzingen kan oppikken om te bepalen of een verdachte liegt of de waarheid spreekt. Het correct vaststellen wanneer iemand u probeert te misleiden en het verwijzen naar het bewijsmateriaal in uw notitieboekje geeft ongelooflijk veel voldoening Door ze uit te spreken op een leugen, om vervolgens je beschuldiging terug te draaien en twee seconden later je excuses aan te bieden, kun je briljante, onbedoelde dingen doen komedie.

Lees ons volledige L.A. Noire recensie hier

Splintercel-zwarte lijst

De Splinter Cell-serie heeft sinds de start in 2002 een aantal make-overs ondergaan, en is geleidelijk veranderd van no-nonsense spionage naar het karaktergedreven wraakverhaal dat we zagen in Splintercel-overtuiging. Met Splintercel-zwarte lijst, slaagde Ubisoft Toronto erin het beste van twee werelden te creëren, met een stealth-actie gameplay-loop waarmee alle soorten spelers konden genieten van Sam Fisher’s nieuwste reis. Van no-kill ‘ghost’-runs tot totale aanvallen: er is geen verkeerde manier om te spelen Zwarte lijst, en de campagne is daardoor oneindig herspeelbaar.

Zwarte lijst zag ook de terugkeer van coöperatieve missies, evenals de unieke competitieve multiplayer-modus Spies versus Mercs, die net zo verslavend en chaotisch is als altijd. Geen enkel onderdeel van de game voelt als een bijzaak; in plaats daarvan werken ze harmonieus samen om een ​​van de meest complete games te creëren die we ooit hebben gespeeld, en een die dringend een vervolg nodig heeft.

Lees ons volledige Splintercel-zwarte lijst beoordeling

Assassin's Creed II

De Assassin's Creed-serie heeft door de jaren heen zoveel ups en downs gekend. Gelukkig, als je ooit vergeet waarom je al die jaren later naar de franchise terugkeert, Assassin's Creed II zal je helpen je liefdesrelatie met de serie nieuw leven in te blazen. Betreed de Animus om over de daken te vliegen en gemene Tempeliers neer te halen als Ezio Auditore, een andere voorouder van Desmond (een van de hoofdpersonen uit de eerste game). Assassin's Creed II is misschien wel het kroonjuweel van de franchise, met iconische steden die nauwgezet opnieuw zijn gemaakt en uitstekende subplots met Leonardo Da Vinci. Hoewel latere inzendingen sommige van zijn systemen zeker zouden verbeteren, ACII blijft de krapste inzending in de serie met de beste balans tussen gekke sciencefiction en geheime geschiedenis. Ubisoft besloot immers een hele trilogie rond Ezio te bouwen.

Lege ruimte

Capcom ging dieper in op de actie-elementen die in zijn geïntroduceerd Resident Evil 4 in het vervolg van de game, resulterend in een game die, hoewel goed ontworpen, de horror ontbeerde die zijn eerdere games geweldig maakte. Viscerale spellen was er echter om die leegte op te vullen Lege ruimte. De sciencefiction-horrorgame had alle spanning van Resident Evil, en de Necromorphs waren ver verwijderd van de zombies die we in zoveel andere games in het genre hadden zien bevolken.

Wat gemaakt Lege ruimte Wat echter opviel, was het geweld. Gruwelijk en meedogenloos, het niet voltooien van een deel van het spel – soms gewoon door een klein deel te maken fout – zou resulteren in een animatie waarin hoofdpersoon Isaac op glorieuze wijze wordt gedood mode. Het moedigde behendig spel aan, al was het maar om te voorkomen dat je hoofd weer van zijn lichaam werd gerukt.

The Walking Dead: een veelbetekenende serie

Telltale Games heeft de afgelopen generatie een reputatie opgebouwd vanwege zijn uitstekende verhaalgebaseerde avonturenspellen, waarin franchises als Borderlands en Batman met groot succes werden gespeeld, maar het was De levende doden dat hielp de studio tot een superster te verheffen. Het grimmige, emotionele verhaal van Lee Everett en het jonge meisje Clementine hielp het spel te onderscheiden van de andere actievolle zombie games op de markt, en Telltale had het lef om een ​​van de hoofdrolspelers in de finale te doden, zelfs toen het tweede seizoen de verhaallijn.

Het verlaten van de gruizige, realistische look die in 2012 steeds populairder wordt, De levende dodenDe stripachtige kunststijl zorgde ervoor dat het voelde alsof een van de boeken van auteur Robert Kirkman tot leven kwam, en dankzij de eenvoudige gameplay-mechanica is het speelbaar door gamers van alle niveaus.

Lees ons volledige De levende doden beoordeling

Dmc duivel mag huilen

Het creëren van een alternatief, opnieuw opgestart universum met een nieuwe versie van Dante was een gedurfde zet voor Ninja Theory, maar het heeft zich volledig uitbetaald. Dmc duivel mag huilen. De stijlvolle actiegame bevat dezelfde hectische gevechten en hetzelfde groteske vijandelijke ontwerp als de originele vier titels. maar zijn geaarde karakters en macabere toon sloten meer aan bij de hedendaagse designtrends dan we hadden gezien voor. Dante is nog steeds een slimmerik, maar zijn emoties voelen niet langer overdreven aan en de ondersteunende cast om hem heen past perfect bij het verhaal.

Hoewel DmC verlaagt de actie naar 30 frames per seconde in plaats van de gebruikelijke 60, dat zie je nauwelijks in het heetst van de strijd. De meeste klassieke bewegingen van Dante, waaronder de ‘Stinger’, keren terug en zijn vaardigheden worden op de proef gesteld in elk van de glorieuze baasgevechten van de game.

Lees ons volledige Dmc duivel mag huilen beoordeling

Grafrover

Imitatie is de meest oprechte vorm van vleierij, en wanneer is dat in 2013 Grafrover reboot voor het eerst werd aangekondigd, waren de overeenkomsten met de Uncharted-serie duidelijk – ironisch genoeg, Niet in kaart gebracht kreeg veel van dezelfde vergelijking met eerdere Tomb Raider-spellen toen deze werd geïntroduceerd. Crystal Dynamics kopieerde niet alleen de avonturen van Nathan Drake, maar gebruikte ze in plaats daarvan als uitgangspunt voor een aangrijpende, deprimerende, en opwindend actie-avontuur, gevuld met een mate van karakterontwikkeling voor hoofdrolspeler Lara Croft die we simpelweg niet hadden gezien voor.

Met een grote focus op stealth, puzzels en omgevingsplatforms, Grafrover is niet zo adrenaline-aangedreven als Drake's excursies, maar dat hoeft ook niet zo te zijn. Zelfs de rustigste momenten bieden je de mogelijkheid om de adembenemende wereld in je op te nemen, en het is er een die we nog niet wilden verlaten toen de credits verschenen.

Lees ons volledige Grafrover beoordeling

Forza Horizon

De Forza Motorsport-serie heeft een toegewijde groep fans die graag op de nieuwste en beste circuits willen racen met nieuwe supercars, maar de games hebben niet veel aantrekkingskracht op niet-gearheads. Met Speeltuinspellen’ Forza Horizon, dat veranderde enorm. Het spel gooit je de bergen van Colorado in met tientallen races en uitdagingen om te voltooien echte racer in de open wereld, waarmee je je eigen plezier kunt maken in plaats van je een smalle progressie te dwingen systeem.

Het spektakel komt binnen Forza Horizon behoren tot de beste op de Xbox 360, waarbij je op een gegeven moment de opdracht krijgt om met een vliegtuig naar de finish te racen, terwijl het spoor door de lucht boven je zweeft en ronddraait terwijl je het pedaal op het metaal trapt. Forza Horizon probeert niet 'Forza, maar in een open wereld' te zijn, maar bestaat in plaats daarvan als zijn eigen entiteit - het is zowel ontspannend als opwindend, en het is een perfect spel voor degenen die nieuw zijn in racesimulators.

Lees ons volledige Forza Horizon beoordeling

Beproevingen evolutie

Deze generatie Proeffusieheeft misschien freestyle-trucs en extra uitdagingen geïntroduceerd in de gevestigde motorfiets-platformformule, maar het waren de Xbox 360's Beproevingen evolutie waarin de serie op zijn hoogtepunt was. Met een reeks cursussen die zowel je uithoudingsvermogen als je beheersing van de gevoelige besturing van het spel op de proef stelden, is dat zo hier is iets voor vrijwel elk type speler, en de “Trials Trophy: campagnemodus maakt het spel ongelooflijk leuk solo.

Maar het is pas wanneer je een andere speler in de mix gooit Evolutie begint te schijnen. Racen tegen een tegenstander en ze treiteren als ze een doel niet bereiken dat je hebt weten te bereiken, is een van de beste gevoelens ter wereld, en als je erin slaagt de eerste plaats te behalen op de legendarische ‘Gigatrack’, kun je op zijn minst een paar keer opscheppen weken.

Lees ons volledige Beproevingen evolutie beoordeling

Alan Wake

Remedy Games ontwikkelde een reputatie voor stemmige, sfeervolle actiegames met de nadruk op sympathieke personages die nergens anders in het genre te vinden zijn, en de lang uitgestelde Alan Wake is daar misschien wel het beste voorbeeld van. Met in de hoofdrol een thrillerauteur die tijdens zijn zoektocht zijn eigen roman ontdekt – een roman die hij zich niet kan herinneren zijn vermiste vrouw Wake moet de waarheid ontdekken terwijl hij wordt opgejaagd door een mysterieus spook schepsels. Met het gebruik van traditionele wapens en een zaklamp die de wezens kan vernietigen, krijgt het spel een twist De third-person shooter is sindsdien niet meer gerepliceerd en de gruwelijke setting blijft een van Remedy’s beste creaties.

Castlevania: Heren van Schaduw

Na tientallen jaren van een steeds groter wordend Castlevania-universum besloot Konami de serie opnieuw op te starten gaf de Spaanse studio Mercury Steam de opdracht een nieuwe kijk op de Belmonts en Dracula’s Eternal te leveren strijd. Het resultaat was Castlevania: Heren van Schaduw, een spel dat zijn meer sinistere thema's plaagde tijdens een meeslepend actie-avonturenspel dat, hoewel griezelig en ongelooflijk vermakelijk, alleen in naam aanvoelde als een Castlevania.

Dat veranderde echter toen spelers het einde zagen, wat de manier waarop naar de rest van de game werd gekeken compleet veranderde. Een laatste wending over Dracula en de hoofdpersoon van de game, Gabriel Belmont, was de perfecte conclusie van het meesterwerk van Mercury Steam, en het is er een die in geen van de games kan worden overtroffen vervolg.

Fabel II

De originele Xbox-game Fabel werd door Microsoft en ontwikkelaar Lionhead gehyped als een van de meest ambitieuze rollenspellen aller tijden een ongekend niveau van wereldinteractie en spelerskeuze, maar de game kon de verwachtingen van de fans niet waarmaken verwachtingen. Dit was niet het geval bij Fabel II, dat zich uitbreidde naar gameplay-systemen en de fantasiewereld van Albion. Met een aanzienlijk grotere wereld om te verkennen, diepere keuzes en hetzelfde talent voor de gekke, met kip gevulde charme van het originele spel, blijft dit het hoogtepunt van de serie.

Broers: Een verhaal van twee zonen

Ontwikkelaar Starbreeze staat vooral bekend om zijn intense first-person shooters zoals De Kronieken van Riddick: Ontsnapping uit Butcher Bay, dus het emotionele avonturenspel Broers: Een verhaal van twee zonen kwam uit het linkerveld. Maar dat betekende niet dat het unieke verhaal minder indrukwekkend was: het missen van verkenning, waarbij de speler beide broers tegelijkertijd bestuurt, met eenvoudige en effectieve verhalen vertellen is iets dat we zelden in videogames zien, en de prachtige kunststijl onderstreepte de pathos van de game met zijn eenvoud.

Lees ons volledige Broers: Een verhaal van twee zonen beoordeling

DJ-held 2

De rage van muziekgames is de afgelopen jaren zeker afgenomen, maar tijdens de hoogtijdagen van de Xbox 360 werd het niet veel beter dan DJ-held 2. De game bouwde voort op wat zijn voorganger zo geweldig maakte, inclusief de unieke draaitafelcontroller en ruimte voor creativiteit van de speler de setlist bevat hits van artiesten als The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method en zelfs Donna Zomer. Voor degenen die meer geïnteresseerd zijn in het dienen als MC voor een DJ-held 2 feest, er is zelfs een optie om mee te rappen en mee te zingen met de nummers in de game.

Lees ons volledige DJ-held 2 beoordeling

Fight Night-kampioen

Electronic Arts introduceerde verhaalmodi in zijn Gek En FIFA serie van deze generatie, maar de Fight Night-serie was een half decennium eerder een pionier met de enorm onderschatte Fight Night-kampioen. Nadat voormalig Olympisch bokser Andre Bishop door de politie wordt beschuldigd van een misdaad die hij niet heeft begaan, moet hij er doorheen de boksrangen om de controle over zijn leven terug te krijgen, te beginnen met een gevecht met de blote knokkels tegen neonazi’s in gevangenis.

Het verhaal van de game heeft zelfs invloed op de gameplay op belangrijke gebieden, waarbij de gebroken hand van Bishop onbruikbaar is voor de latere rondes van een gevecht bijvoorbeeld, en de vereenvoudigde stootbediening maakt het gemakkelijker om strategieën uit te voeren dan in eerdere games. Spelers mogen niet langer afhankelijk zijn van één of twee hooiers om een ​​ronde te winnen, maar je moet efficiënt gebruik maken van je jabs en hooks als je je tegenstander op de kaart wilt slaan, maar je kunt net zo gemakkelijk op je rug worden gezet als je jezelf ook moe maakt vroeg.

Ghost Recon: geavanceerde oorlogsjager

Voordat sciencefiction uit de nabije toekomst de nieuwste trend in de game-industrie werd, begaf Ubisoft nieuwe wegen Ghost Recon: geavanceerde oorlogsjager. De game speelt zich af in slechts een paar dagen en ziet Kapitein Scott Mitchell en zijn team vechten tegen een enorme staatsgreep in Mexico-Stad. Mitchell is in de minderheid en racet tegen de klok om te voorkomen dat het hele land uit elkaar valt, en moet gebruik maken van squadrontactieken en geavanceerde militaire wapens om in leven te blijven.

In tegenstelling tot de meeste recente Ghost Recon-spellen, die de tactieken van je team grotendeels hebben geautomatiseerd, zodat jij je kunt concentreren op het schieten, Geavanceerde oorlogsvechter zorgt ervoor dat u vóór elke afspraak stilstaat en nadenkt. Als je je team niet correct positioneert vóór een gevecht, kan dit tot een snelle dood leiden, maar het zorgt er alleen voor dat overwinningen veel monumentaler aanvoelen.

South Park: De stok van de waarheid

Ontwikkelaars hadden jarenlang geprobeerd het Zuidpark animatieseries om tot iets dat de moeite waard is om te spelen, met onder meer racegames, schietspellen en zelfs dansgames. Maar het was Obsidian die zich eindelijk realiseerde dat het geheim van een goede South Park-game het omarmen van de eenvoudige animatie van de show is, en met South Park: De stok van de waarheid, de studio heeft perfect het uiterlijk van de show vastgelegd, compleet met alle grove humor die we gewend zijn.

De stick van de waarheid is echter meer dan alleen een getrouwe aanpassing. Het is een prachtig rollenspel, met ouderwetse turn-based gevechten en lessen geïnspireerd door J.R.R. Tolkien, gemengd met veel gekke elementen die je alleen in een South Park-game aantreft. In 2017, Het gebroken maar hele ging in première als vervolg en werd geleverd met een gratis extra exemplaar van De stick van de waarheid.

Lees ons volledige South Park: De stok van de waarheid beoordeling

Viva Piñata

Zoals de naam al doet vermoeden, streeft Rare Studio naar unieke spelideeën en het excentrieke Viva Piñata is een geniaal werk. Je krijgt de taak een kudde levende piñata's groot te brengen in dit kleurrijke en (bijna) gezinsvriendelijke levenssimulatiespel.

Naast het laten groeien van de kolonie, ben jij verantwoordelijk voor het beschermen ervan tegen roofdieren. Op de een of andere manier is Rare erin geslaagd een juweeltje te creëren dat boeiend genoeg is voor volwassenen om van te genieten, maar eenvoudig genoeg voor kinderen om te spelen

Misschien wil je de kinderen echter weghouden vanwege het voortplantingsmechanisme van het spel. Dat klopt: om je piñatapopulatie uit te breiden, moet je twee bestaande wezens fokken in een licht pornografische reeks, onderstreept met soepele jazz. Het is raar, het is ongemakkelijk, en het is alles wat we van Rare hebben leren kennen en waarderen. Dat, plus de opvallende karakterontwerpen en de vrolijke soundtrack Viva Piñata een van Rare's vreemdste aanbiedingen tot nu toe.

Aanbevelingen van de redactie

  • De beste aankomende Xbox Series X-games: 2023 en daarna
  • De beste aankomende Nintendo Switch-games: 2023, 2024 en daarna
  • De beste gratis te spelen mobiele games
  • De beste Final Fantasy-personages aller tijden
  • De beste games voor één speler