Japanse rollenspellen hebben hun eigen unieke mix van verhaal, gameplay en, in veel gevallen, stijl. Er is iets in de combinatie van turn-based gevechten, meestal met unieke mechanica, karakterprogressie en itembeheer, dat JRPG’s zo boeiend maakt, vaak urenlang. In deze gids hebben we de 10 beste JRPG’s verzameld die je zou moeten spelen.
Inhoud
- Chrono-trigger
- Final Fantasy VI
- Drakenmissie VIII
- Aardgebonden
- Vuurembleem: drie huizen
- Persoon 5 Koninklijk
- Xenoblade-kronieken
- Verhalen van Berseria
- Ni No Kuni: Toorn van de Witte Heks
- Geheim van Mana
- Valkyria Chronicles geremasterd
Voor deze lijst definiëren we JRPG's als een genre. Al onze games zijn afkomstig uit Japanse studio's, maar we hebben bijvoorbeeld niet Donkere zielen. Het is een RPG en komt uit een Japanse studio, maar past niet in de genreconventies van een JRPG, omdat het meer een actiegame is met RPG-elementen.
Aanbevolen video's
Verder lezen
- De beste anime-videogames
- De beste RPG's op de Switch
- De beste Final Fantasy-spellen, gerangschikt van beste naar slechtste
Chrono-trigger
Datum van publicatie: 11 maart 1995
Platformen: SNES, Nintendo DS, iOS, Android, Windows, PlayStation, Apple TV
Chrono-trigger is een van de meest interessante videogames ooit gemaakt. Het is gemaakt door een supergroep game-ontwikkelaars en toont het talent van Hironobu Sakaguchi, de maker van de Final Fantasy-serie; Yuji Horii, maker van de Dragon Quest-serie; en Akira Toriyama, die vooral bekend staat om het ontwerpen van de personages in Dragon Quest en Dragon Ball.
Hoewel Chrono-trigger's ontwikkeling was rommelig - het was oorspronkelijk gepland voor de Final Fantasy-serie en uiteindelijk de Mana-serie - het eindproduct is ongelooflijk. Daarin neem je de controle over zes personages op verschillende punten in de geschiedenis, waarbij tijdreizen een kernmechanisme in het spel is. Terwijl je heen en weer door de tijd reist, leert je gezelschap over een wezen dat uiteindelijk de beschaving zal wegvagen, en je moet terug in de tijd gaan om te voorkomen dat dit gebeurt.
Qua gameplay, Chrono-trigger introduceerde een verscheidenheid aan nieuwe concepten die vandaag de dag nog steeds te zien zijn. Ontmoetingen met vijanden zijn bijvoorbeeld niet willekeurig – je kunt vijanden openlijk op het scherm zien – en er is een ‘nieuwe game plus’-modus. In gevechten leent de game van Final Fantasy met een Active Time Battle-systeem, waarbij personages acties kunnen ondernemen zodra hun timer afloopt.
Final Fantasy VI
Datum van publicatie: 2 april 1994
Platformen: SNES, Wii, Game Boy Advance, PlayStation,
Met 15 genummerde games, verschillende sequels en nog meer spin-offs is het moeilijk om de exacte definitie te achterhalen beste Final Fantasy-game. In plaats van een van de nieuwere vermeldingen in de serie te kiezen, zoals VII of X, we gooien het terug naar het SNES-tijdperk met een knipoog naar Final Fantasy VI (of, als je op de SNES zit, Final Fantasy III).
Final Fantasy VI is de laatste 2D-sprite-gebaseerde game in de serie voordat Square besloot genoegen te nemen met low-poly karaktermodellen en vooraf gerenderde achtergronden op de originele PlayStation. De game voelt als een magnum opus van ouderwets Final Fantasy-ontwerp, met prachtige beelden en een boeiend vechtsysteem.
Het is echter het verhaal dat het meest opvalt. De fantasievolle setting van eerdere inzendingen achterwege gelaten, Final Fantasy VI verkent een steampunkwereld waar mechs en magie elkaar ontmoeten. Final Fantasy VI definieerde de toon die de serie in de toekomst zou inslaan en legde een basis voor Final Fantasy VII, voor velen de beste game uit de serie.
Drakenmissie VIII
Datum van publicatie: 27 november 2004
Platformen: Nintendo3DS, PS2,
Dragon Quest heeft feitelijk de JRPG uitgevonden, die in 1986 in het Westen werd geïntroduceerd als Dragon Warrior. Uitgebracht in hetzelfde jaar als Grand Theft Auto San Andreas, Metal Gear Solid3, En Katamari Damacy, Drakenmissie VIII veel concurrentie gehad. Ondanks dat is het een van de beste games op de PS2.
De game is een bepalend punt in de serie, ontwikkeld door Level-5 en uitgebracht als de eerste game met de naam Dragon Quest in het Westen. Gevechten worden op een traditionele turn-based manier afgehandeld met menu's en submenu's. Echter, VIII bevat ook een spansysteem. Hiermee kun je de beurt van een speler overslaan om zijn volgende aanval sterker te maken.
Het beschikt ook over het monstervangsysteem van Dragon Quest V, waardoor je monsters kunt vangen en gebruiken tijdens gevechten. Hoewel Drakenmissie VIII is de beste spel uit de serie, het is alleen beschikbaar op PS2 en 3DS (er zijn
Aardgebonden
Datum van publicatie: 27 augustus 1994
Platformen: SNES, Wii, Nintendo 3DS
Aardgebonden is de tweede in een serie van drie Mother-games, waarvan de eerste en de laatste exclusief in Japan zijn uitgebracht. In het spel speel je als Ness, een jonge jongen die in Eagleland woont. Na onderzoek naar een meteorietcrash ontdekken Ness en zijn buurman Pokey dat buitenaardse wezens, bekend als Giygas, hun schitterende stad in iets veel sinisters hebben veranderd.
Tijdens je avontuur rekruteer je andere groepsleden terwijl je melodieën verzamelt uit acht heiligdommen, die je allemaal helpen de buitenaardse dreiging te bestrijden. Hoewel het algemene plot generiek is, Aardgebonden is allesbehalve een standaard JRPG.
Games als Final Fantasy leggen sterk de nadruk op het apocalyptische karakter van het verhaal, terwijl een serie als Pokémon veel luchtiger is. Aardgebonden slaagt erin beide te doen, waarbij de algehele positieve sfeer het donkere onderwerp van het verhaal naast elkaar plaatst. Verder, Aardgebonden steekt de draak met veel van de stijlfiguren van het JRPG-genre, grotendeels op dezelfde manier als Onderverhaal.
Vuurembleem: drie huizen
Datum van publicatie: 26 juli 2019
Platformen: Nintendo-schakelaar
Vuurembleem: drie huizen is de nieuwste in de langlopende strategie-RPG-serie, en hoewel er hevige concurrentie is in de vorm van Ontwaken En Pad van uitstraling, Drie Huizen voelt als de meest definitieve Fire Emblem-ervaring daten.
In tegenstelling tot eerdere titels, die zich vrijwel uitsluitend op gevechten richten, Drie Huizen combineert een levenssim met de strategische gameplay. Daarin moet je kiezen tussen een van de drie huizen, die elk hun eigen rekruteerbare personages en verhaal hebben.
Je speelt als professor en buiten de strijd besteed je je tijd aan het trainen van studenten, het opbouwen van relaties, het kopen van items en het werven van nieuwe studenten. Net als Persona zullen de banden die je buiten de strijd vormt, van invloed zijn op je prestaties in actie, waardoor de serie een nieuw niveau van diepgang krijgt. Voor de meeste mensen, Drie Huizen is echter het beste Fire Emblem-spel Pad van uitstraling is een geweldige keuze voor mensen die op zoek zijn naar een puurdere ervaring.
Persoon 5 Koninklijk
Datum van publicatie: 31 maart 2020
Platformen: PS4
Het kiezen van een favoriet Persona-spel is hetzelfde als het kiezen van je favoriete kind. Natuurlijk, er is er één die je absoluut verkiest boven de andere, maar ze zijn allemaal behoorlijk goed als je er op ingaat. Voor ons is dit het nieuwste van Atlus: Persoon 5, maar meer specifiek de verbeterde release genoemd Persoon 5 Koninklijk. Daarin speel je als een stille hoofdrolspeler met de codenaam Joker, die samen met een groep vrienden naar corrupte harten reist om ze te repareren.
Het is een goedkope opzet, maar wel een die wonderen doet in de context van Persoon 5 Koninklijk. Als je nog nooit een Persona-game hebt gespeeld: het is half JRPG, half life sim. Je besteedt het grootste deel van je tijd aan het dagelijks bezig zijn terwijl je door de middelbare schoolklassen worstelt, nieuwe vrienden ontmoet, boeken leest en relaties opbouwt - je kunt onze Persona 5 Romantiekgids daarom.
Door het hele verhaal heen zullen er echter verschillende gebeurtenissen plaatsvinden die de Phantom Thieves – jij en je vriendengroep – vragen om naar de harten van degenen die corrupt zijn te reizen. In deze kerkerachtige gebieden voelt Persona aan als een traditionele JRPG, slechts één die bol staat van interessante karakterconcepten en stijl. Het basisspel alleen al zou waarschijnlijk 100 uur duren, of meer als je echt alles wilt zien, dus het feit dat de Koninklijk voegt zelfs toe meer inhoud is bijna te veel. Je krijgt nog meer vertrouwelingen om een hoger niveau te bereiken, een nieuw partijlid, een heel extra semester en meer.
Xenoblade-kronieken
Datum van publicatie: 10 juni 2010
Platformen: Wii, Nintendo 3DS
De Wii staat niet bekend om zijn reeks JRPG’s daarbuiten Vuurembleem: stralende dageraad en een hele reeks heruitgaven voor de virtuele console. Xenoblade-kronieken vervolgt de reeks Xeno-titels op de PlayStation en PS2, die begon in 1998 Xenogears voordat je verdergaat met de Xenosaga-trilogie op de PS2.
Mechanisch, Xenoblade-kronieken combineert elementen van verschillende andere JRPG's. Het vechtsysteem vindt in realtime plaats, hoewel spelers speciale aanvallen kunnen invoeren die bekend staan als Arts, niet te verwarren met de Tales-serie Artes. Hoewel de game in eerste instantie het gevoel kan hebben dat je alleen maar naar een diavoorstelling met aanvalsanimaties kijkt, groeit het uit tot iets veel genuanceerder naarmate het spel vordert en vijanden moeilijker worden.
Helaas, Xenoblade-kronieken ziet eruit als een puinhoop, zowel op de Wii als de 3DS. De mogelijkheden van die platforms zorgen ervoor dat de game zijn benen niet genoeg kan strekken, wat leidt tot modderige texturen en weinig anti-aliasing. Gelukkig heeft de Switch dat wel Xenoblade Chronicles: definitieve editie, wat er veel beter uitziet.
Verhalen van Berseria
Datum van publicatie: 24 januari 2017
Platformen: PS3, PS4, Windows
Verhalen van Vesperia wordt vaak geprezen als de beste Tales-spel ooit uitgebracht, maar we geven er een knipoog naar Berseria hier. Daarin speel je als Velvet, een meisje uit een kleine stad dat voor haar kleine broertje Laphicet zorgt. We gaan de triggerende gebeurtenis in het verhaal hier bederven, dus als je er nieuw in wilt gaan, ga dan gewoon de game ophalen.
Velvet's zwager, Artorious, is een exorcist die Daemons kan doden, en hij offert Laphicet op als onderdeel van het adventsritueel. Artorious gaat dan achter Velvet aan, maar ze wordt overwonnen door Daemons die haar arm bezitten. Met haar helse nieuwe arm brengt Velvet drie jaar door in de gevangenis, waar ze Daemons absorbeert voordat ze wordt vrijgelaten door iemand die voorheen verbonden was met Artorious.
Dat zijn nog maar de eerste paar uur Verhalen van Berseria. Met een van de beste verhalen uit de serie en hetzelfde op Arte gebaseerde vechtsysteem. Berseria combineert alle beste elementen van eerdere titels onder één dak. Het speelt zich eigenlijk af in hetzelfde universum als Verhalen van Vesperia, slechts 1000 jaar eerder.
Ni No Kuni: Toorn van de Witte Heks
Datum van publicatie: 17 november 2011
Platformen: Nintendo Switch, PS3, PS4, Xbox One, Windows
Misschien wel de meest bepalende serie voor Level-5, die zich ook ontwikkelde Drakenmissie VIII, is Ni No Kuni. De eerste inzending die naar het Westen verscheepte, Toorn van de Witte Heks, is de beste uit de serie. Qua gameplay, Toorn van de Witte Heks is je standaard JRPG, met een open bovenwereld, verschillende missies en veel kerkers.
Het komt tot zijn recht in termen van visuals en verhaal. Daarin speel je als Oliver. Na een tragisch ongeluk waarbij zijn moeder betrokken is, komt Olivers pop tot leven in de vorm van een fee die bekend staat als Drippy. Drippy vertelt hem dat er een andere wereld is waar hij vandaan komt, met een kwaadaardige tovenaar die de macht heeft overgenomen.
Toorn van de Witte Heks is echt een sprookje, en de beelden weerspiegelen dat. De Japanse Studio Ghibli produceerde op beroemde wijze de geanimeerde sequenties in de game en zette ook de toon voor het algehele wereldontwerp en de personagemodellen. Hoewel er eerdere Ni No Kuni-spellen zijn, Toorn van de Witte Heks is de eerste volledig gerealiseerde versie die kan profiteren van consolehardware in plaats van die van mobiele apparaten.
Het vervolg, Ni No Kuni 2: Revenant Koninkrijk volgt een nieuwe hoofdrolspeler genaamd Evan, een jongen die zijn koninkrijk verloor toen hij probeerde een nieuw land voor zichzelf en zijn volk te bouwen. Helaas was Ghibli niet betrokken bij het vervolg, en sommige gameplaymechanismen voelen niet zo strak aan als de eerste, maar er is nog steeds genoeg om van te genieten als je van de eerste game hebt genoten.
Geheim van Mana
Datum van publicatie: 6 augustus 1993
Platformen: SNES, iOS,
Nintendo Switch is de Verzameling van Mana, plus de remake van beide Beproevingen van Mana En Geheim van Mana leidde tot een heropleving van de populariteit van de Mana-serie (in Japan bekend als Seiken Densetsu). Maar we gaan kijken naar de eerste kennismaking van het Westen met Seiken Densetsu met de 16-bits versie van Geheim van Mana.
Geheim van Mana werd aanvankelijk uitgebracht voor de SNES in 1993 en leek schijnbaar op typische 16-bits JRPG's. Maar in tegenstelling tot zijn tijdgenoten vinden de gevechten in realtime plaats. Het was ook veel actiegerichter dan de destijds uitgebrachte JRPG's. Toch lagen veel elementen, zoals de mogelijkheid om een hoger niveau te bereiken en magie te gebruiken, in de trant van andere games in het JRPG-genre.
Geheim van Mana heeft een gewaardeerde plaats in de geschiedenis van de JRPG omdat de maker de Final Fantasy IV spelsystemen. Ze hebben dit systeem uiteindelijk herwerkt tot een project met de codenaam Chrono Trigger. Nadat we op deze mechanismen hadden voortgebouwd, werd de definitieve release Geheim van Mana, hoewel de ontwerpers veel van de aspecten van het Chrono Trigger-project hebben herwerkt in de Chrono-trigger spel.
Valkyria Chronicles geremasterd
Datum van publicatie: 2008
Platformen: PC, PS4, PS3, schakelaar
Geplaatst in een setting die niet vaak voorkomt in de meeste JRPG's, Valkyria-kronieken plaatst je in een conflict met tanks en wapens analoog aan de Tweede Wereldoorlog. De plot is net zo intrigerend, dankzij de toevoeging van fantasie die perfect past in de meer historische setting. Die unieke draai aan de dingen maakt dit spel een verademing tussen alle meer statische plots van pure magie, kristallen en monsters.
De gameplay-in Valkyria-kronieken is teamgebaseerd. Je bouwt je eenheid soldaten op die je in elk gevecht kunt betrekken, en beheert hun uitrusting voordat je aan elk intens conflict begint. Gevechten zijn turn-based, maar ook realtime. De tijd beweegt terwijl je een personage verplaatst, wat gebeurt vanuit het perspectief van een derde persoon in een open omgeving. Positionering en een zorgvuldige planning zijn essentieel om iedereen in leven te houden, vooral als je elk doel wilt bereiken.
De serie is erin geslaagd een succesvolle franchise te creëren, met tot nu toe vier hoofdtitels, maar het geremasterde origineel is waar iedereen zijn reis zou moeten beginnen.
Aanbevelingen van de redactie
- Krijgt Final Fantasy 16 DLC?
- De beste vaardigheden in Final Fantasy 16
- Alle Chronolith-locaties en beloningen in Final Fantasy 16
- Final Fantasy 16 Renown uitgelegd: wat is Renown en hoe je het verdient
- Final Fantasy 16 Tijdige accessoires: wat ze zijn en hoe je ze kunt uitrusten