Elke game met Marvel-personages erin zal enige aandacht trekken. Voeg daarbij het feit dat deze, Marvel Snap, is gratis te spelen op mobiel en pc en een nog groter publiek zal het in ieder geval een kans willen geven. In tegenstelling tot andere Marvel-games zoals Marvel's Spider-Manof Marvel's Avengers,Marvel Snap is een verzamelkaartspel en geen actietitel. Dat alleen al zou een paar mensen kunnen doen twijfelen aan het spelen, maar Marvel Snap is een van de meest toegankelijke deckbuilding-spellen die momenteel verkrijgbaar zijn.
Inhoud
- De basis
- Hoe kaarten te lezen
- Hoe locaties te winnen
- Houd je kaartspel eenvoudig
- Focus op twee locaties
- Snap alleen als je zelfverzekerd bent (of bluft) en niet bang bent om je terug te trekken
Met alle iconische helden uit het Marvel-universum, Marvel Snap is een snel, snel en gemakkelijk te leren kaartspel. Het feit dat de regels gemakkelijk te begrijpen zijn, betekent echter niet dat winnen net zo eenvoudig is. Er is voldoende diepgang en strategie om te leren hoe je je tegenstanders kunt verslaan. Als je wat vroege tips en trucs wilt om je spel te verbeteren
Marvel Snap, hebben we het beste van het beste verzameld.Aanbevolen video's
Verder lezen
- De beste deckbuilding-spellen
- De beste Marvel-games aller tijden
- De beste gratis te spelen games voor 2022
De basis
Kaartspellen kunnen enkele van de meer gecompliceerde spellen zijn die er zijn, maar... Marvel Snap houdt de zaken redelijk basic. Elk spel duurt slechts zes beurten en elke speler heeft slechts een kaartspel van twaalf kaarten. In tegenstelling tot de meeste kaartspellen is het niet je doel om de tegenstander, of zelfs hun kaarten, aan te vallen, maar in plaats daarvan locaties te veroveren en vast te houden. Je plaatst om de beurt kaarten met verschillende krachtniveaus op Locaties. Aan het einde van de laatste ronde wint degene die twee van de drie locaties in zijn bezit heeft, het spel. Simpel, toch?
Hoe kaarten te lezen
Naast de prachtige illustraties op de kaarten, bevatten ze ook heel belangrijke informatie die je moet leren.
Het eerste dat u moet noteren, is het nummer linksboven op de kaart. Dit is hoeveel energie die kaart kost om te spelen, variërend van één tot zes. Net als binnen Haardsteen, je begint elk spel met één energie en krijgt er elke volgende ronde een extra bij. In de tweede ronde heb je twee energie, enzovoort. Het getal rechtsboven op de kaart is de Kracht. Dit is het volgende belangrijkste getal om te noteren, aangezien Macht zal bepalen wie een locatie wint. Machtsgetallen kunnen ook door andere zaken worden beïnvloed, zoals het type locatie waarop de kaart wordt gespeeld.
Let ten slotte op uw On Reveal- en Ongoing-effecten.
On Reveal is een speciaal effect dat uw kaart zal hebben als deze wordt gespeeld, ervan uitgaande dat aan alle voorwaarden is voldaan. Deze zullen echter niet permanent zijn.
Doorlopende effecten blijven gedurende het hele spel van kracht en kunnen meer beïnvloeden dan alleen de kaart waaraan ze zijn gekoppeld. Blue Marvel voegt bijvoorbeeld +1 kracht toe aan alle bondgenootkaarten voor de rest van het spel, ongeacht waar ze zijn geplaatst.
Hoe locaties te winnen
De drie locaties in Marvel Snap verschijnen één voor één en er kunnen maximaal vier kaarten op één locatie liggen. Locaties hebben ook willekeurige effecten of vereisten voor kaarten die daar worden geplaatst, die goed of slecht kunnen zijn, zoals zoals het elke beurt verminderen van de kracht van alle kaarten of het alleen laten spelen van kaarten die vier of meer energie kosten daar.
De eerste locatie bevindt zich aan de linkerkant, gevolgd door de middelste in bocht twee en de derde in bocht drie. Je kunt kaarten op locaties plaatsen voordat ze worden onthuld, waardoor deze kaarten ook niet worden beïnvloed door het effect van die locatie. Dit kan goed of slecht zijn, afhankelijk van het effect dat het uiteindelijk heeft.
Door uw kaarten op een locatie uit te spelen, combineert u hun kracht tot één totaal. De speler die aan het einde van de laatste beurt de hoogste totale kracht op een locatie heeft, wint die locatie. Degene die twee van de drie locaties wint, is de winnaar.
Houd je kaartspel eenvoudig
Marvel Snap kan complex worden, maar in het begin is het beter om je deck strak en gefocust te houden. Hoe minder tijd u besteedt aan het lezen en onthouden van welke kaarten u heeft, wat ze doen en welke u samen wilt gebruiken, hoe beter. Hoewel het spel al honderden kaarten bevat, zijn ze onderverdeeld in pools die bepalen hoeveel kaarten je tegelijkertijd moet kiezen.
Ons beste advies is om te beginnen door ervoor te zorgen dat je kaartspel een goede mix is van kaarten met lage energiekosten en minder hogere kaarten. Je begint met slechts drie kaarten in je hand, dus je wilt de kans minimaliseren dat je tijdens de eerste beurt geen kaarten kunt spelen.
Je moet ook proberen kaarten te kiezen die veelzijdiger zijn in plaats van gefocust. Voorbeelden hiervan zijn Nightcrawler, die tussen locaties kan bewegen en Angela die +2 kracht toevoegt wanneer een andere kaart op dezelfde locatie wordt geplaatst.
Focus op twee locaties
Zoals vermeld bij het behandelen van de basisprincipes van Marvel Snap, wordt de winnaar bepaald door de speler die twee van de drie locaties wint die in de wedstrijd voorkomen. In plaats van je krachten en macht over alle drie te spreiden in de hoop je weddenschappen op de overwinning af te dekken, is het veel belangrijker om jezelf niet te veel te spreiden. De nadelen zijn dat je uiteraard lagere Power-ratings krijgt als je kaarten op drie plaatsen plaatst in plaats van twee, maar mis ook de stapelbonussen van Locatie-effecten en eventuele On Reveal- en Ongoing-effecten van je kaarten.
Blijf bij het vastzetten van twee locaties en plaats alleen kaarten op die laatste plek als je die beurt niets beters te doen hebt.
Snap alleen als je zelfverzekerd bent (of bluft) en niet bang bent om je terug te trekken
Eindelijk is er de Snap-monteur van Marvel Snap. In tegenstelling tot de Thanos-snap is dit niet het ultieme wapen waarmee je het spel kunt winnen. Bovenaan het scherm zie je bij elke wedstrijd een aantal Cosmic Cubes die voor het oprapen liggen voor de winnaar. Dit begint als twee, maar Snapping verdubbelt het tot vier. Je tegenstander kan echter ook Snappen, waardoor de maximale beloning kan oplopen tot acht Cosmic Cubes.
Wat is het nadeel van Snappen? Dat aantal Cosmic Cubes geeft niet alleen aan hoeveel je kunt winnen, maar ook hoeveel je mogelijk kunt verliezen. Als je een spel verliest nadat je het getal naar vier hebt gehaald en verliest, kost het jezelf uiteindelijk vier Cosmic Cubes in plaats van slechts twee. Dat maakt dit een riskante actie om vroeg in het spel te doen, maar ook iets om tactisch te gebruiken.
Als je zeker weet dat je op weg bent naar een overwinning, is er eigenlijk geen reden om niet te Snappen. Dit kan vooral effectief zijn nadat je de fout van een vijand hebt uitgebuit of hem op een andere manier hebt overweldigd met een goed spel van jezelf. Snappen kan er vaak toe leiden dat de tegenstander zich terugtrekt om te voorkomen dat hij nog meer verliest dan hij al was.
Met dezelfde logica kunnen spelers Snaps gebruiken als bluf-tactiek om hun tegenstander bang te maken door te denken dat er meer aan de hand is dan in werkelijkheid het geval is. Dit is riskant omdat ze je kunnen bluffen, maar het is zeker een hulpmiddel om eruit te halen als de zaken in een impasse lijken te zitten.
Ten slotte, als je tegenstander Snapt en je weet gewoon dat er geen terugkeer meer mogelijk is, wees dan niet bang om je terug te trekken. Hoewel je de wedstrijd onmiddellijk verliest, wordt je slechts één Kosmische Kubus bestraft. Het is altijd beter om je verliezen te beperken en een nieuw spel te beginnen, dan een verloren strijd te blijven voeren.
Aanbevelingen van de redactie
- Call of Duty: Warzone-tips en -trucs
- BattleBit Remastered: tips en trucs voor het winnen van de shooter voor 245 spelers
- Marvel’s Spider-Man 2 krijgt eindelijk zijn herfstreleasedatum tijdens Summer Game Fest
- Marvel’s Spider-Man 2 krijgt een wilde gameplay-trailer, maar geen releasedatum
- Je moet deze gratis prequelstrip van Marvel’s Spider-Man 2 lezen