Het display is misschien wel het op een na belangrijkste stuk hardware in een goede laptop. Het is tenslotte de manier waarop u het apparaat daadwerkelijk gebruikt.
Inhoud
- Schermresolutie
- IPS versus VA versus TN
- Contrastverhouding – Niet echt 1.000.000.000:1
- Muggenziften
- Zwart-wit zien
- Een reis door de ruimte
- Respecteer het uniform
- De band bij elkaar krijgen
- HDR
- Vernieuwingsfrequentie
- Het hordeureffect
Toch zijn displays moeilijk uit te leggen en te begrijpen. Ze kunnen worden gemeten, maar de meeste mensen weten niet wat die metingen betekenen of hoe ze zich verhouden tot hun eigen kijkervaring. Contrast. Schermresolutie. Zwart niveau. Gamma. Uniformiteit. Deze woorden kunnen voor niet-ingewijden geheimzinnige krabbels lijken, maar ze zijn eigenlijk niet moeilijk te begrijpen.
Hier vindt u onze gids met de termen die u moet begrijpen wanneer u een notebookscherm overweegt, samen met waar u op moet letten.
Verwant
- USB-C-laptops opladen: dit is wat u moet weten
- Wat is RAM-geheugen? Hier is alles wat u moet weten
- 9 beste laptops die we in 2023 hebben getest
Schermresolutie
Je hebt het waarschijnlijk al eerder gehoord, maar schermresolutie verwijst naar het aantal pixels dat is verpakt in de verticale en horizontale gebieden van een bepaald scherm. Enkele van de meest gebruikte schermresoluties zijn 1.920 x 1080 en zelfs 1.024 x 768. Deze cijfers kunnen verwarrend zijn dankzij de verschillende beschikbare beeldverhoudingen. Soms worden deze resoluties vermeld als FHD, 1440p, 1080p, 4K of QHD. Elk van deze termen verwijst nog steeds naar het totale aantal pixels dat in de schermresolutie is verpakt.
1080p heeft bijvoorbeeld een standaardresolutie van 1.920 x 1080, terwijl QHD en 4K respectievelijk 2.560 x 1.440 of 3.840 x 2.160 bevatten. Onze gids voor het kopen van displays en monitorresoluties beschikbaar, maar de korte versie is: hoe hoger de resolutie, hoe scherper het beeld. Dat is vaak wat je kunt krijgen in nieuwe beeldschermen, en waar nieuwere termen als 4K of QHD naar verwijzen.
Beeldschermen – en laptops – met 1080p- of FHD-resoluties zijn de meest voorkomende en goedkoopste op de markt. De laatste tijd zijn er ook 4K-opties beschikbaar gekomen, maar deze zijn vaak behoorlijk duur. De Dell XPS13 is een van de beste laptops die wij aanbevelen. Het wordt geleverd met zowel 1080p- als 4K-opties, hoewel we meestal de 1080p-optie aanbevelen, omdat dit de levensduur van de batterij bespaart.
IPS versus VA versus TN
U zult waarschijnlijk laptopspecificaties zien met een van deze drie beeldschermtypen. Ze zijn een indicator van de technologie die uw beeldscherm aandrijft en de voordelen die ze bieden.
TN, of twisted nematic, is de oudste van de drie en maakte het gebruik van platte LCD-schermen mogelijk, waardoor omvangrijke, zware, gebogen CRT-schermen uit beeld werden geduwd. Deze technologie wordt nog steeds gebruikt en biedt extreem hoge vernieuwingsfrequenties en responstijden. Het grootste minpunt van een TN-paneel is de kijkhoek, die kleur begint te verliezen als je je hoofd van het midden af beweegt. Gaming-laptops worden doorgaans aangetrokken tot deze technologie vanwege de eerder genoemde voordelen.
IPS, oftewel In-Plane Switching, maakte zijn debuut op smartphones. Mobiele apparaten hadden niet alleen bredere kijkhoeken nodig, maar ook rijkere kleuren en betere zwartniveaus, zodat schermen buitenshuis zichtbaar waren. Deze technologie vond uiteindelijk zijn weg naar standaard desktopmonitors en laptopschermen, waardoor een betere kleurnauwkeurigheid mogelijk werd bij het bewerken van verschillende media. Nieuwere IPS-panelen bieden nu hogere TN-paneelachtige vernieuwingsfrequenties van meer dan 200 Hz, samen met extreem lage responstijden.
VA, of verticale uitlijning, dient als een compromis tussen IPS- en TN-technologie. Het biedt de beste contrastverhouding van de drie en betere kleuren dan TN-panelen, maar de responstijd kan langzamer zijn dan die van zowel TN- als IPS-schermen. De kijkhoeken liggen dichter bij IPS, maar niet zo breed. Je zult deze technologie vooral zien gebruikt in tv’s, maar kan ook worden toegepast op laptopschermen om de totale kosten laag te houden.
Uiteindelijk wilt u beslissen wat u wilt van een laptopscherm. Als je een professional bent die foto's bewerkt, is een laptop met een IPS-scherm ideaal. Als je onderweg aan het gamen bent, is een TN- of VA-paneel wellicht geschikter.
Contrastverhouding – Niet echt 1.000.000.000:1
Deze zin is er een die je vrijwel zeker eerder hebt gehoord. Fabrikanten van beeldschermen gebruiken graag contrastverhoudingen vanwege alle indrukwekkende nullen die ze erin kunnen schuiven. Getallen zijn gemakkelijk te begrijpen, en hoe hoger ze zijn, hoe beter ze op papier worden weergegeven.
De contrastverhouding is eenvoudigweg de verhouding van de helderheid tussen de helderste kleur (wit) en de donkerste (zwart) op een beeldscherm. Hogere verhoudingen worden als beter beschouwd, omdat dit betekent dat afbeeldingen gedefinieerder en realistischer overkomen. Er is slechts één klein probleem: niemand gebruikt een gestandaardiseerde test voor contrastverhoudingen. Er zijn veel manieren om de resultaten te verdraaien, en daarom zijn er goedkope beeldschermen die waanzinnige verhoudingen claimen, zoals 10.000:1.
Wanneer u de weergavespecificaties bekijkt, ziet u mogelijk twee verschillende soorten beeldverhoudingen die u nog meer in verwarring brengen: Native (of statisch) en dynamisch. Een native contrastverhouding is de grootste afstand tussen donker en licht die een beeldscherm kan projecteren bij een bepaalde helderheidsinstelling. Een dynamische contrastverhouding is de grootste afstand tussen donker en licht die een beeldscherm gedurende een bepaalde periode kan projecteren. Dit laatste type contrastverhouding heeft meestal waanzinnige cijfers die fabrikanten graag promoten, zoals 1.000.000.000:1.
U moet vertrouwen op de contrastverhoudingen zoals deze in recensies worden vermeld. Een diepgaande analyse met behulp van identieke testmethoden en apparatuur is de enige manier om het ware contrast van een beeldscherm te ontdekken.
Muggenziften
Helderheid is belangrijk voor mobiele apparaten zoals laptops, smartphones en tablets. De meeste apparaten hebben een glanzend scherm om het contrast te verbeteren, maar de glans maakt reflecties een probleem in lichte kamers of buitenshuis. Deze reflecties kunnen alleen worden tegengegaan door een helder beeldscherm.
De neet is de standaardeenheid van luminantie die wordt gebruikt om verschillende lichtbronnen te beschrijven. Een hogere beoordeling betekent een helderder scherm. Beeldschermen voor laptops en mobiele apparaten zijn doorgaans gemiddeld tussen de 200 en 300 nits. Een beoordeling boven de 300 nits is solide en een beoordeling boven de 500 nits is buitengewoon goed. Slechts een paar apparaten kunnen zoveel licht uitstralen, maar naarmate HDR- en OLED-laptops steeds gebruikelijker worden, is dat aan het veranderen.
Apple's MacBooks staan erom bekend dat ze de helderste schermen op een laptop hebben. De 13-inch MacBook Pro die we hebben getest, had een scherm met een maximale resolutie van 548 nits. Televisies zijn een ander verhaal, en de helderste gaan boven de 1000 nits.
Zwart-wit zien
Recensies van beeldschermen, waaronder die van ons, verwijzen vaak naar zwartniveaus. Je zou misschien kunnen concluderen dat dit iets te maken heeft met hoe het scherm zwart wordt weergegeven, maar het verklaart niet veel anders.
Het zwartniveau zelf wordt uitgedrukt in een getal, waarbij lager beter is. Een zwartniveau van 0 vertegenwoordigt donker, puur zwart. Het getal is relevant omdat het invloed heeft op hoe een display omgaat met donkere beelden. Als je ooit een film op een slecht scherm bekijkt, zul je merken dat details ontbreken in donkere scènes. Dat komt omdat het beeldscherm de donkerste delen van het beeld niet kan reproduceren.
Witniveaus zijn het tegenovergestelde. Hoe hoger de waarde, hoe beter. Een witniveau van 255 is het maximum op de RGB-schaal, dus een ideaal scherm komt in de buurt van dat cijfer en geeft een helder, smetteloos wit weer. Moderne beeldschermen kunnen beter omgaan met witniveaus dan met zwartniveaus, dus dit is meestal geen bepalende kwaliteit. Maar een uitzonderlijk goed of slecht resultaat kan een verschil maken.
Een reis door de ruimte
Microsoft en HP werkten in 1996 samen om een standaardkleurruimte te creëren die bekend staat als sRGB. Zoals je je misschien kunt voorstellen, is dit het meest relevant voor computers. Een kleurruimte is een standaard kleurengamma dat beeldschermen moeten kunnen reproduceren.
Tegenwoordig kunnen de meeste laptops die u koopt het grootste deel van de sRGB-kleurruimte aan. Zelfs de meeste IPS-schermen uit het middensegment kunnen ongeveer 90% of beter aan. Daarom testen we volgens de huidige normen het kleurengamma vaak met behulp van de AdobeRGB-kleurruimte. Hoewel het minder belangrijk is dan sRGB, verwerken alleen laptoppanelen van de hoogste kwaliteit meer dan driekwart van deze kleurruimte.
Alleen professionele, high-end laptops zoals de MacBook Pro, ThinkPad X1 Extreme, en Dell XPS 15 bereiken de hoge jaren 90 van zowel sRGB als AdobeRGB.
Respecteer het uniform
Bijna alle beeldschermen die tegenwoordig op de markt zijn, maken gebruik van LCD-technologie. Deze technologie is verfijnd zodat deze goedkoop en van hoge kwaliteit is, maar kent wel enkele nadelen. Eén daarvan is het feit dat het paneel zelf geen licht uitstraalt.
Om een foto zichtbaar te maken, moet er licht op het LCD-scherm verschijnen. In een ideale wereld zou het licht achter het LCD-scherm op alle gebieden even helder zijn, maar dat is gemakkelijker gezegd dan gedaan. De meeste beeldschermen zijn in sommige gebieden op zijn minst iets helderder dan in andere. Dit is een uniformiteitsprobleem.
We hebben beeldschermen getest met uniformiteitsproblemen die ernstig genoeg waren om onmiddellijk opgemerkt te worden door een ongetraind oog. Het probleem is het duidelijkst tijdens donkere scènes en komt het meest voor op mobiele apparaten. Plasma en OLED hebben dit probleem niet omdat ze hun eigen luminantie creëren.
De band bij elkaar krijgen
Wanneer we naar een beeldscherm kijken, gebruiken we gewoonlijk een testbeeld met strepen. Deze afbeelding toont een verloop van tinten tussen absoluut zwart en absoluut wit. Een perfect product zal de afbeelding als boterglad weergeven, maar de meeste niet. Banden verschijnen vaak in de afbeelding en komen het meest voor in de donkerste hoek.
Banding is een merkbaar probleem. Het is gebruikelijk bij elke inhoud die een kleurniveau weergeeft dat geleidelijk verschuift. Een foto van een zonsondergang is een goed voorbeeld. Door strepen ontstaat er op de foto onnatuurlijke kleurlagen die abrupt verschuiven.
HDR
HDR is een relatief nieuwe term op de laptop- en beeldschermmarkt. Beter bekend als hoge dynamische afstand, het wordt langzaamaan een term waar je op moet letten bij het winkelen voor nieuwe beeldschermen of laptops. Het is helemaal niet ingewikkeld en is gewoon een technologie die een hoog contrast tussen lichte en donkere beelden op een scherm mogelijk maakt, en voor een betere kleurdiepte in beelden.
Sommige Windows 10-laptops worden nu geleverd met HDR-schermen, maar het maakt niet veel uit voor de interface en beelden van het besturingssysteem. In plaats daarvan kan HDR films en games helder, levendig en leuk maken om naar te kijken of te spelen. Houd er rekening mee dat slechts een paar programma's momenteel HDR ondersteunen, en dat zou ook kunnen moet u dit handmatig inschakelen in Windows-instellingen om aan de slag te gaan. Een laptop als de 3e generatie ThinkPad X1 Yoga is een van de beste om van HDR-inhoud te genieten.
Vernieuwingsfrequentie
Gemeten in hertz is de verversingssnelheid een term die uitlegt hoe vaak een beeldscherm het beeld in een seconde kan veranderen. Gangbare vernieuwingsfrequenties zijn 60 Hz, 120 Hz en 144 Hz, maar deze hebben niets te maken met kleurnauwkeurigheid of resolutie. Toch zijn voor gaming vooral de vernieuwingsfrequenties belangrijk.
Het spelen van games met een eigen vernieuwingsfrequentie op een monitor of laptop is het beste, omdat hierdoor schermscheuren kunnen worden voorkomen, waarbij de videokaart meer frames naar buiten duwt dan een beeldscherm aankan. Oudere games en Esports-titels kunnen gemakkelijk over 60 Hz worden geduwd, en daar kan een echt voordeel zijn bij het spelen op een monitor die hiervan gebruik kan maken al die extra kaders. De meeste van onze favoriete gaming-laptops geniet van schermen met een hoge verversingssnelheid.
Een hogere vernieuwingsfrequentie kan ook de muisbewegingen en andere aspecten van het Windows-gebruik soepeler maken, wat niet levensveranderend is, maar wel kan bijdragen aan het plezier van het gebruik van uw pc. Het is echter nog steeds vooral gunstig voor gamers.
Het hordeureffect
“Schermdeureffect” is een uitdrukking die wordt gebruikt om een monitor te beschrijven met een zichtbare opening tussen afzonderlijke pixels. De technische term voor dit fenomeen is ‘dot pitch’, die de grootte van individuele pixels en de afstand daartussen beschrijft. Een lage puntafstand betekent dat gaten niet gemakkelijk zichtbaar mogen zijn, terwijl een hoge puntafstand het tegenovergestelde betekent.
De impact van de puntafstand is afhankelijk van het apparaat. De opening tussen pixels wordt gemakkelijker op te merken naarmate de afstand tussen het scherm en de kijker kleiner wordt. Daarom is dot pitch meestal een probleem op een mobiel apparaat of VR-headset. Monitoren en HDTV’s hebben doorgaans geen last van dit probleem, omdat de gebruiker veel verder weg is.
Aanbevelingen van de redactie
- ChatGPT: het laatste nieuws, controverses en tips die u moet weten
- Hoeveel RAM heb je nodig?
- Wat is GDDR7? Alles wat u moet weten over de volgende generatie VRAM
- Alles wat u moet weten over het kopen van een GPU in 2023
- Samsung wil dat je de Odyssey OLED G9 reserveert — zonder de prijs te kennen